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UrShulgi

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Tout ce qui a été posté par UrShulgi

  1. Roolz a spoilé, on a tout fait faire sur Wish.
  2. Nouvelle Aube Cela fait un bail, et c’est notre faute. Le nez dans le guidon pour la production, nous avons négligé de vous donner plus de nouvelles. Un tir que nous allons corriger pour cette fin d’année, à l’aube de la nouvelle ! Des légions de créatures en marche ! Nous sommes toujours sur les rails pour la livraison annoncée pour Q2 2021 dès notre Pledge manager de mai. Les références réimprimées sont déjà faites, et la production des Stretch Goals a vu naître des hordes de créatures serpentines ou ailées se préparant au combat, comme vous pouvez le voir sur ces photos ! Fraîchement sortis de la Forge ! Concernant les nouveautés amenées avec Conan : the Conqueror, tout avance bien, tous les fichiers finaux ont été transmis aux usines, qui travaillent dessus depuis plusieurs semaines. Nous avons reçu ce mois-ci les exemplaires plastiques des nouvelles figurines, dont nous sommes très contents ! Nous nous excusons pour la qualité des photos loin d’être parfaite mais qui devrait suffire à vous donner un avant-goût de leur beauté. Vous aurez peut-être remarqué un « détail ». Un important détail. Sur les anciennes références, le plastique utilisé sur les héros était très pâle, rendant certains détails difficiles à voir en l’absence de peinture ou de sous-couche. Pour Conan : le Conquérant, nous avons décidé d’utiliser un plastique plus sombre pour les héros, qui vous permettra à la fois de mieux profiter de leurs volumes, et, si vous ne peignez pas vos figurines, de plus rapidement savoir à quelle vague d’extensions ils appartiennent ! Nous espérons que vous apprécierez ce changement. Conan the Pirate N'Yaga Khitan Manifestation of Mitra Les Chroniqueurs Némédiens arpentent à nouveau de lointains Royaumes ! Tous les éléments matériels ou de conception de matériel sont déjà pris en charge ou terminés, reste la question du contenu en ligne. Que diriez-vous d’y jeter un œil ? Tout d'abord, le scénario crossover de la Tour de l'Eléphant fait avec les gens de Perilous Worlds est terminé. Il s'agit d'un scénario solo/co-op qui sera mis en ligne avec les règles solo/coop pour certains des autres scénarios solo/co-op qui circulent déjà sur https://the-overlord.com. Nous voulons que ces règles soient disponibles pour tous, de sorte que la communauté se sente libre de développer plus de contenu. Restez attentifs sur les mises à jour du Ks de la Tour de l'Eléphant pour connaître les détails de sa sortie. Ensuite, comme annoncé durant le Pledge Manager, nous aurons un tout nouveau scénario pour les Black Ones et un autre mettant en scène le Demon of the Earth, tous deux pour le Mode Aventure. Ces deux scénarios sont encore en cours de test, mais sont à un stade de développement avancé. Ils ne nécessiteront que la version boutique de Conan et l'add-on en question (deux scénarios distincts, un pour les Black Ones ; un pour le Demon of the Earth). Nous espérons les mettre en ligne avant que Conan le Conquérant soit livré. Après cela, nous avons le gros morceau des scénarios pour les 3 Grandes extensions (Khita, Stygie, Nordheim). Nous avons toujours l'intention de les intituler, collectivement, les Trônes de la Terre. Les joueurs pourront les apprécier sous forme de duo de scénarios pour chaque extension, ou jouer les six scénarios et profiter d'une vue d'ensemble de la sanglante carrière de Conan. Après réflexion, nous ne souhaitions pas donner l’impression aux joueurs de devoir posséder ces trois grandes extensions, et avons donc concentré nos efforts à imaginer les aventures que Conan aurait pu vivre quand Robert E. Howard avait le dos tourné, extension par extension. Les Chroniqueurs Némédiens se sont chacun attaqués à une extension en particulier, Dan Mauric bravant les terres gelées de Nordheim, Ken Meyri voyageant loin à l'est pour Khitai, et Matthew John explorant la Stygie. Il s'agira de grandes aventures en solo/coop, chacune d'entre elles offrant une mécanique dynamique et percutante. Elles nécessiteront le jeu de base ainsi que Conan le Conquérant et son Tome de Skelos, et bien évidemment l'extension en question. Si vous souhaitez davantage de contenu solo/co-op, vous serez comblés. À l'heure actuelle, quatre de ses six scénarios ont été écrits et sont en phase de test, tandis que les deux derniers sont prêts à jaillir de l'imagination de ces érudits Némédiens. Finalement, Conan le Conquérant aura généré une floppée de contenu pour ce jeu très apprécié, et nous sommes impatients de le livrer à vos tables. Alors, quelle est la prochaine étape pour Conan ? Nous savons que vous êtes tous impatients de voir les Clous Rouges, et nous vous en dirons plus à ce sujet à l'avenir. Mais, en attendant, il se pourrait bien que l’Age Hyborien se voit proposer davantage d’aventures plus tôt que ce que vous croyiez. Gardez un œil sur les prochaines annonces de Monolith ! Nous vous souhaitons, à toutes et à tous, un bon réveillon, ainsi qu’une bonne année, qu’elle soit pleine de combats et d’aventures ! L’équipe Monolith
  3. Perso, et je dis ça très sincèrement, je ne te trouve pas spécialement relou/vieux con. On peut toujours faire une forme plus sympa mais je n'ai aucun problème avec l'idée qu'on souhaite ne pas courir à la chasse aux infos, qu'on ne souhaite pas devoir s'inscrire sur cinquante sites, ou regarder dix vidéos, en espérant tomber sur l'information qu'on veut. C'est pour ça que tout ce qui sera sur FB se trouvera ici, et vice-versa (et bgg bientôt). L'équilibre n'est pas évident à trouver entre ce qu'on montre, en offrir un peu pour chaque média/site, et ne pas trop disséminer. Hier, c'était un apéro "tranquillou", et comme entre potes/petit comité, on montre des choses, en partant du principe que les gens savent tenir leur langue. Si ça passe sur un forum, ça revient à dire que ça passe partout, et ensuite quand on montrera ça en com officiel, ça aura forcément moins d'impact. Je ne pense pas qu'il y ait de la malice de la part de l'équipe, au contraire, c'était d'ailleurs un event pas spécialement privé, n'importe qui pouvait venir, mais comme chaque event, on ne peut pas toujours en être. Je parlais d'ailleurs avec Barbi ce matin de l'horaire (et du fait que c'est les fêtes, toussa), concernant que les créneaux ne convenaient pas forcément pour tout le monde. EDIT : on fera également du recap pré-KS justement pour ceux qui n'ont vraiment pas le temps/l'envie de chercher.
  4. Coucou, Ce qui a été montré était un cadeau/avant-goût pour les présents. Tout sera évidemment montré ici (comme sur Facebook), on ne cherche pas spécialement la multiplication des infos en mode "à la pêche". la page BGG sera faite à la rentrée (mais n'aura pas plus de news qu'ici).
  5. UrShulgi

    Apéro TO

    jusqu’à

    C'est cool de voir ou revoir vos tronches! On devrait en faire plus souvent!
  6. Faut venir tout à l'heure comme ça on en parle!
  7. Pour ceux qui parlent anglais (même pas si bien, comme moi ), c'est pour moi le maître. Pas le plus choquant, mais il a une maîtrise de fou, le rythme, qui te laisse imaginer la suite, la chute que tu ne vois pas venir ... il est fou! Y a autant de gens choqués dans les spectacles que de gens en train de rire.
  8. C'est osé comme topic, j'veux dire, l'humour noir, c'est comme la nourriture, tout le monde n'en a pas!
  9. Oui mais ça c'est chrétien, c'est ceux qui veulent remplacer les Anciens Dieux, on ne peut pas les aider non plus!
  10. Aura-t-on une news en décembre? Non. Plusieurs, ça me paraît mieux. King of Average devrait également poster une vidéo dans le week-end. De la à dire qu'on y a glissé quelques choses jamais montrées ... 😇(mais ça veut dire se spoiler des news ultérieures, à vos risques et périls!)
  11. Un de mes groupes préférés.
  12. Plop, Répondu pour les tentacules de Scylla.
  13. Oui on déménage maintenant que l'orange man s'en va!
  14. Coucou, Q (nouvelle) : Une unité avec portée 1 étant sur une zone en contrebas d'une falaise peut elle attaquer une unité située dans la zone de la falaise ? Une unité avec portée 0 étant sur une zone en contrebas d'une zone de falaise saturée peut elle attaquer une unité située dans la zone de la falaise ? R: ? Oui (pour la première), Non (pour la seconde), on le précisera sur la prochaine version; -------- Q : Un rocher permet d’ignorer les obstacles pour tirer sur une unité en contrebas. Mais l’unité en contrebas, elle, peut-elle tirer sur l’unité présente sur le rocher malgré l’obstacle entre les deux ? R : Oui. Cela change en partie la règle, mais facilite de nombreux litiges. On a fini par opter pour une règle utilisée dans beaucoup de wargames/skirmish, à savoir "si tu me vois, je te vois". -------- Q : Est-ce que les jetons restent en jeu si l’unité meurt ? R : Oui, les jetons utilisés par une unité restent en jeu même si cette dernière est détruite. Il est possible que certains jetons puissent être enlever d’autre manière ; auquel cas, cela est spécifié sur le tableau de bord de l’unité. -------- Q : Lors de l’utilisation du pouvoir Lame de Fond, le joueur choisit-il les unités qui seront déplacées si la zone d’arrivée doit-être saturée ? R : Oui. Le possesseur de Charybde choisit les unités et omphalos qui seront déplacés suivant la zone de destination. Si une zone est saturée, il peut se rabattre sur une autre zone et y envoyer jusqu’à X unités = à la valeur de saturation de la zone choisit. Lame de fond : o Ciblez une zone de capacité d'accueil de 3+ à portée 1 ou 2. o Prenez la figurine de Charybde et posez la dans cette zone. o Les élément 3D qui s'y trouvent sont retiré. o Effectuez une attaque de zone à 5 dés. Charybde et les unités volantes ne peuvent pas être prises pour cible. o Déplacez, si possible, chaque unité et omphalos de la zone d'arrivée vers une zone adjacente au choix du contrôleur de Charybde. o L'activation de Charybde prend fin. -------- Q : Lorsque Scylla veut utiliser "Fureur de Scylla" à la fin de son activation, est ce que: -Les tentacules déjà sur le plateau attaquent AVANT l'ajout des 2 figurines des tentacules ? ou: -On ajoute D'ABORD les 2 figurines des tentacules et celles-ci vont participer à l'attaque des tentacules ? R : On ajoute les deux tentacules puis on attaque. -------- Q : Lorsque une unité avec le talent projection (exemple: Sanglier, ou Taureau, ou Tityos) charge sur plusieurs zones, peut il faire la séquence suivante: -il charge la premiére zone -il projette l'unité attaquée de la premiére zone vers la seconde zone -il réattaque l'unité projetée sur la seconde zone (puisqu'il n'a pas fini sa charge) ce qui fait qu'il attaquerait 2 fois une unité projetée ? R : Oui. C'est ce que confirme la FAQ. Comme il s'arrête pour attaquer une zone avant d'aller dans la suivante, c'est tout à fait faisable.
  15. UrShulgi

    Maps 3D "pop-up"

    Le prix serait vraiment déraisonnable (je ne pense pas que ça passe avec des doubles plateaux), ça ferait un corepledge à 400/500. Ensuite il faut le jeu qui va bien avec. Et pour finir, on va attendre que ça soit livré et qu'on ait des retours sur la durabilité et la fluidité du système. Pour MBR, honnêtement je ne vois pas trop l'intérêt. Le peu de déco prévu est censé pourvoir s'enlever (comme les arbres).
  16. UrShulgi

    Maps 3D "pop-up"

    Finalement on fera un all-in à 1000! 😁 Plus sérieusement, c'est très cher (et c'est plutôt normal), mais pour du skirmish/wargame avec decor 3D, le concept est vraiment sympa. Il faudra voir ce que ça donne en vrai, surtout niveau usure.
  17. Warner doit valider absolument tout. Donc la vitesse à laquelle on peut mettre sur la table dépend beaucoup de Warner. Pour MBP en terme de nouveauté, on verra avec le sondage, mais si il y en a, ça sera durant le PM. Je ne suis pas contre, tant que c'est peu de contenu. Pour une news globale sur une durée de plusieurs années, on aimerait. En fait actuellement, on sait plus ou moins ce qu'on fait/veut faire jusqu'en 2023. Mais ça pose plusieurs soucis concrets qui nous intiment de ne pas le faire : -une fois que c'est annoncé, c'est annoncé, et les gens commencent à attendre. Y a qu'à voir ici si ça ne vient pas assez vite, ça râle. Sur une échelle en années, dur. Cela peut se faire pour un projet précis, mais en politique globale, c'est dangereux. Même l'ordre des projets ne peut plus être changé sans que ça ne soulève les foules. -nous partons du principe que nous proposons des jeux très avancés ou finis. Si nous les annonçons fort en avance, rien n'empêche des éditeurs avec une orientation différente de faire une queue de poisson avec un projet sur le même thème/moteur fini à 20% mais lancé sur KS avant et perturber nos plans. -nous nous gardons ainsi la possibilité d'adapter nos plans aux envies du moment, aux contraintes du marché, et aux illuminations et occasions fulgurantes qui pourraient se dessiner en chemin.
  18. Non, c'est Warner qui influence beaucoup les choix de date ^^.
  19. Deux équipes différentes et aucune incidence sur la date!
  20. Fureur déchaînée Peu de guerriers inspirent davantage de terreur que les braves qui, consumés par la fureur d’Odin, se ruent en hurlant sur l’adversaire, vêtus de peaux de bêtes. Gardes fanatiques des chefs ou confrérie de maraudeurs sans pitié, Berserkirs (hommes-ours) et Ulfhednars (hommes-loups) brûlent d’une frénésie sauvage et se rient de leurs blessures. Portés par le fracas de leurs armes et les pleurs de leurs ennemis, leurs rugissements résonnent jusqu’aux forêts les plus profondes de l’infini champ de gloire et de bataille qu’est devenu Midgard. Dans Mythic Battles : Ragnarök, ces deux troupes vous permettront de découvrir la compétence « Berserk », qui offre la possibilité à l’unité qui la possède d’accomplir deux attaques normales durant son activation (et rien d’autre), au prix d’une perte de Vitalité. Exécutées sous l’emprise d’une fureur aveugle, ces attaques ne pourront être modifiées par aucun bonus ni malus, ni affectées par un talent ou un pouvoir quelconque. Envoyons-les TOUS au Valhalla. Créez votre propre champ de bataille – décidez de vos propres conditions de victoire ! Comme nous vous le disions précédemment, nous ne prévoyons pas d’abandonner Mythic Battles : Pantheon mais de le faire coexister avec Ragnarök, et vous trouverez donc l’éditeur de scénarios en ligne pour Mythic Battles : Pantheon, en français et en anglais. https://mythicbattles-scenarios.com/ Vous pouvez y créer vos scénarios (après vous y être gratuitement inscrits), ou profiter de ceux faits par la communauté. Sur le côté gauche, vous pouvez limiter votre sélection aux langues, nombre de joueurs, extensions, et plateaux de votre choix. Vous pourrez également les trier par note, âr ancienneté, et même voir quels sont ceux qui ont été mis à jour le plus récemment ! Reculer pour mieux sauter La fin d’année n’a pas été tendre avec notre équipe, avec de nombreux malades (y compris par la Covid) aux différents posts. Jumelés à des délais et complications dans les usines et les transporteurs, il nous a été impossible d’avancer comme nous le souhaitions. Nous tablions au départ sur un lancement début décembre, mais il ne se ferait pas dans des conditions optimales, solides, et fiables. Or, nous souhaitons vous offrir une expérience sublime, épique, équilibrée, et proche de sa forme finale. C’est quelque chose que nous ne voulons pas compromettre. Nous décalons donc le lancement de notre Kickstarter Mythic Battles : Ragnarök, au début de l’année 2021. C’est une décision douloureuse pour ceux qui l’espéraient plus tôt, mais c’est pour le mieux. Plus nous approcherons du lancement, plus vous en serez convaincus. La date de livraison n’évoluera que peu, c’est donc un décalage qui concerne bien davantage la date de campagne que le moment où vous pourrez jouer avec. Avant la fin du mois, nous reviendrons vers vous avec le sondage concernant le reprint des extensions Mythic Battles : Pantheon, incluant parmi les propositions les produits qui n’avaient pas été réédités en 1.5. Ces reprints seront disponibles lors du Pledge Manager afin d’alléger l’offre durant la campagne (au contraire de la boîte de base Pantheon, qui sera elle disponible durant la campagne, avec ou sans la boîte de Mythic Battles : Ragnarök). Soyez prêts pour la suite. Il se pourrait que la semaine prochaine, des créatures monstrueuses puissent être aperçues … Restez forts, et faites attention ! L’équipe Monolith
  21. Ouaip. Et même plus loin encore!
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