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zalex

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Tout ce qui a été posté par zalex

  1. zalex

    Lave et mouvement

    Donc une unité terrestre ne peut pas réussir a passer de l'autre côté d'une zone de lave; je n'ai pas encore joué sur une map avec de la lave, ça risque d'être très contraignant (j'imagine une unité terrestre assez forte isolée sur un petit ilot : hop mouvement dans la lave, puis projection et retour sur l'ilot)
  2. zalex

    Lave et mouvement

    Si je résume, le replacement (après les dégâts de la lave) sur une zone adjacente est bien au choix du contrôleur de l'unité (pour effusive et explosive) ou c'est le contraire. Si c'est le contraire, les laves effusives deviennent impossibles à traverser pour les unités terrestres (et aquatiques); ce qui semblerait problematique.
  3. Je pense que l'hydre attaquant plusieurs unités, c'est au choix de l'attaquant de dire dans quel ordre faire ses attaques. Dans ce cas, c'est bien la deuxième solution qui est la plus interessante, tuer un ou deux hoplites pour qu'ils ne soient plus gardiens, puis la touche sur le héros.
  4. J'ai aussi lu le forum TT, qu'est-ce qui dit que ceux sur ce fil ont raison (ou tort), en gros il y a eu tout et son contraire sur cette question. Peut-être aura -t-on une confirmation officielle bientôt. En tout cas je trouverais ça dommage que ce mur ne fonctionne pas en même temps que gardien, c'était bien fluff.
  5. Bon, même en ayant relu plusieurs fois le livret de règles, il y a un truc que jeu ne saisi pas pour le mouvement avec des zones de lave.. Lave effusive : on peut rentrer dedans (en se prenant 5 D), mais si on veut éviter les dégâts ? Situation: il y a Zone (A) : neutre, puis une zone (B) lave et zone (C) : neutre. J'ai une unité terrestre de mvmt 2 qui est sur la zone A. Peut-elle seulement à l'aide d'une action simple de marche aller sur la zone (C) sans se prendre les dégâts de lave ? Lave explosive : on ne peut pas rentrer volontairement dedans (on se prend 7D); une unité terrestre ne peut donc pas passer de la zone A à la zone C ? Merci pour vos futures explications et précisions sur la lave
  6. zalex

    pouvoirs actifs d'ares

    Bon, ton explication est plus simple et plus claire : ça doit être la bonne. Si c'est comme ça, je relance de un sujet dans le forum règles ce soir...
  7. zalex

    pouvoirs actifs d'ares

    Salut, Je viens de relire le dashboard d'Ares, et pour les points suivants je dirais : - 1) et 2) sont possibles si on dit que l'on peut pour activer deux pouvoirs actifs dans le même tour (j'ai rien trouvé dans la règles qui pourrait l'empêcher) MAIS si on lit bien, ces deux pouvoirs se déclenchent à la fin de l'activation d'Ares ce qui voudrait dire qu'en déclenchant l'un des deux, après l'activation devrait être terminée. Alors que si tu déclenche le deuxième après le premier pouvoir, alors le premier pouvoir n'était vraiment pas en fin d'activation, donc ne correspondant pas à la description. En gros, je ne sais pas si tu peux. Si cela avait été au cours d'une mes parties, j'aurais plutôt statué sur le fait que c'est l'un ou l'autre. Pour ton point 3) : tu dois faire ton déplacement et puis ton attaque, tu ne peux pas zapper un morceau de pouvoir. Voila voila
  8. zalex

    Conan warlord face

    Depuis l’album : Peintures de Zalex

    Dernière figurine des stretchs goals, en avant pour la stygie maintenant...
  9. zalex

    Ulysse

    Je viens de relire les deux pouvoirs (Echo et Orphée) : ils n'ont pas les mêmes noms, pas la même formulation mais ont exactement le même effet, je ne me trompe pas. Sinon, d'accord avec toi Magic Dwarf, cela ressemble à des bonus-malus d'AdG qui se cumulent. (c'est vrai que Ulysse pouvant annuler deux pouvoirs d'un coup, ça aurait fait très fort). Petite chose encore sur Ulysse, avec son pouvoir de piocher une carte à la fin de son activation car on ne l'a pas bien joué sur notre première partie : son pouvoir peut s'activer même lors d'une action complexe (symbole astérisque). Alors que les pouvoirs avec un sablier s'appliquent seulement en dehors des action complexes. En gros, on déploie Ulysse, et boum, on pioche une carte.
  10. zalex

    Ulysse

    Dans la page 4 des règles, il est dit que certaines règles peuvent se contredire, dans ce cas, une hiérarchie est à utiliser : pour Ulysse, c'est un pouvoir et de mémoire, pour Echo et Orphée, ce sont aussi des pouvoirs (même priorité, priorité qui aurait pris le pas sur des Talent d'unité). Dans ce cas il est dit, en bas de page, que c'est le joueur actif qui décide laquelle prend le pas sur l'autre (ou pouvoir qui prend le pas sur l'autre) et qu'ensuite, il est souhaitable d'aller voir sur une FAQ communautaire (ce que tu es en train de faire...). Dans ton cas, si c'est le tour d'Ulysse : 0 carte AdG pour activer une seconde unité située dans la même zone que lui (malgré les Orphie ou Echo autour). (c'est ce que j'aurais joué)
  11. Encore une petite question, juste pour être sur... Achille, fan de varappe, vient se positionner sur le rocher pour aller chatouiller un dieu (Ares en l'occurence). Il attaque. Ares peut-il contre attaquer ? Dans les règles, il est stipuler que cela ne fonctionne que contre des attaques de portée 0 et Achille a bien 0 de portée mais augmentée de +1 du fait de sa position sur le rocher. On a joué que la contre attaque n'était pas possible. Merci encore pour les divers avis...
  12. Merci pour les réponses (et vous pouvez me tutoyer, j'ai l'impression d'avoir pris un coup de vieux d'un coup...)
  13. Bonsoir, petite situation de jeu ou on a eu un peu de mal à gérer qui prend quoi comme attaque : La situation : dans une zone, il y a Ares et Leonidas; dans une zone adjacente un spartiate seul. Zeus, très énervé, balance la foudre dans la zone d'Ares (il veut le tuer lui). On a joué comme ça : c'est une attaque de zone, il faut faire l'attaque sur Ares et l'attaque sur Leonidas (qui gardien en talent et mur de bouclier en pouvoir). Choix de l'attaquant, il cible Leonidas pour s'en débarrasser (il ne lui reste plus qu'un point de vie et il est pénible avec son pouvoir de gardien). Sauf qu'en attaquant Leonidas, ce fier héros à utilisé "mur de boucliers" pour dévier la foudre sur une troupe dans ses environs (le spartiate juste à côté). Leonidas est encore vivant. Seconde attaque à gérer, sur Ares : et la, Leonidas se déclare comme gardien. Il meurt électrocuté mais Ares s'en sort sans une égratignure. Est-ce correct ? Et si on avait joué comme ça : Zeus choisi d'attaquer Ares en premier, Leonidas, en tant que gardien, s'oppose. Il meurt électrocuté (un point de vie). Seconde attaque sur...personne puisque il ne reste qu'Ares et que l'attaque sur lui vient d'être réalisée. Leonidas aurait-il pu utiliser "mur de bouclier" une fois qu'il devient la cible avec son talent de gardien ? Merci pour vos précisions et éclair(cissements).
  14. Bah si, j'ai tenté le scénar d'initiation de prison il y a pas si longtemps, encore un peu dur
  15. J'ai tenté le sénar d'initiation avec mon ainé de sept ans (qui va sur 8 en janvier). Il a fallu prendre un peu de temps pour les combats, le système des dés n'est pas le plus intuitif mais ça fait réviser un peu les maths. Sinon, jouer une carte et bouger la fig, ça passe, après, pour tout ce qu'il y a écrit sur les cartes, il faut le rappeler en permanence. On a fait deux partie, il a choper deux omphalos à chaque fois pour deux victoires...question qui a suivi direct : "Quand est- ce qu'on fait un autre scénario ? " Bon, je le fait jouer pas mal, sans contrainte : il adore même si le coté mauvais perdant est encore a travailler. Depuis un an et demi c'est en vrac : Dice forge, Conan, Zombicide black plague, king domino, splendor et potion explosion.
  16. Je copie ici un message que j'ai posté sur TT le lundi qui a suivi la réception des boites : " Sinon première partie hier soir (en fait vendredi soir dernier) avec un copain qui découvrait le jeu (donc première explication des règles un peu laborieuse : bcp de choses à dire). Un draft un peu aléatoire (ne connaissant pas les possibilités et les effets des talents/pouvoirs : au final 1 seul troupe sélectionnée sur le plateau). Mais au bout de 3 tours : immersion complète, on a l'impression de pouvoir faire plein de choses mais pas assez d'activation (1 ou 2); dès qu'il y avait un soucis de règles, hop dans le livret et on trouve l'info très rapidement (livret très bien fait tout comme les aides de jeu)Un finish tendu : on avait absorbé chacun 3 gemmes, mais mon dieu s'est fait marravé en quatre attaques sur 4 tours consécutifs (erreur de ne pas avoir garder une carte d'activation de lui en main car j'ai absorbé des gemmes juste avant) : une foudre de Zeus, deux attaques de minotaure et achevé par Héraclès).Vite vite, à quand la prochaine partie ?? "
  17. Bon, petit test à l'instant, résultat mitigé : avec un peu se scotch toilé, on peut envelopper un seul coté d'un clip pour le faire tenir dans les dashboard "trop grand" (photo 1). Ca prend 2 min...J'ai ensuite fait le test sur le sphinx en tenant le dashboard à l'envers et en tenant le dashboard penché (photo 2 et 3). Il coulisse bien. En plaçant du scotch toilé sur les deux côtés, il tient trop et n'est pas facile à faire glisser. Inconvénient, il ne rentre plus dans les dashboard de la core box.
  18. zalex

    Conan général dos

    Depuis l’album : Peintures de Zalex

  19. zalex

    Conan général face

    Depuis l’album : Peintures de Zalex

    Avant dernière figurine de la boite des stretch goal...j'arrive au bout
  20. Merci pour la réponse, effectivement, c'est bourrin.....
  21. Bonjour, Je suis en train de parcourir les dashboards des unités sur le site mythicbattlesleague.com, et je ne comprends pas le cout du pouvoir "poings du titan" d'Atlas : il n'y a pas de cout en art de la guerre, seulement un jeton de dessiné dans le coin en haut à droite. Cela signifie qu'on prend un jeton et que l'on peut l'utiliser qu'une seule fois ? Ou c'est gratuit (à chaque activation, cela m'étonnerait) Merci pour vos avis.
  22. zalex

    Conan mercenaire

    Depuis l’album : Peintures de Zalex

  23. zalex

    Conan vagabond

    Depuis l’album : Peintures de Zalex

  24. zalex

    Thaug et tentacules

    Depuis l’album : Peintures de Zalex

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