Bonjour JaKaN. Je n'ai joué que les deux premières parties en tant qu'Overlord.
1 - Tumulte à Messantia. La première partie était un peu tendue à cause d'une légère erreur des héros. J'avais mis 2 héros à terre et les survivants sont partis se planquer à l'autre bout de la map. A ce stade j'avais gagné mais j'ai trouvé ça saoulant que chacun reste dans son coin, aussi ai-je bougé mes soldats et mis Amra à terre. Mais j'ai été trop entreprenant sur ce coup-là, et Bêlit, qui était à l'autre bout de la carte, en regagnant 4 gemmes par tour (3 héros tombés), avec un mouvement de 3, insaisissable et pouvant se déplacer 4 fois avec gemmes supplémentaires, a tracé et décapité l'unique malheureux garde négligemment resté avec Publio.
--> Un scénario clairement à l'avantage des héros, mais je m'en suis plutôt bien sorti.
--> Ce scénario confirme que le perso de Bêlit est très fort et fout en l'air toute stratégie de l'Overlord basée sur le positionnement et les déplacements.
--> Faire un double-tir avec les archers est un must.
--> Mettre les gardes sur le bar. Ils bénéficieront de l'allonge et du surplomb et les héros ne pourront bénéficier du même bonus contre eux.
4 - Quand les morts marchent. Je n'ai pas misé sur l'invocation directe du Démon noir. En effet je préférais faire apparaître un maximum de squelettes et les disséminer sur la carte, y compris de l'autre côté des murailles. Mon idée était de leur faire perdre des gemmes et du temps en déplacements. Mais les héros ont super bien géré leurs déplacements. En deux tours c'était fini. Une partie ridicule, qui a duré 3 heures, car les héros réfléchissaient beaucoup. J'ai joué en tout et pour tout 15 minutes. Je n'ai pour ainsi dire jamais attaqué avec mes squelettes. Zéro héros mis à terre. Les héros ont récupéré la côte de maille et l'arc bossonien. Il restait un coffre.
--> Un scénario amusant sur papier, d'où ma grande déception.
--> A un moment du scénario, un choix s'est imposé à moi: jeter Skuthus du haut des remparts. Il n'a que 3 points de vie, et avec 2 dés rouges de dégâts, il y avait une chance qu'il meure. En effet il devenait clair que les héros allaient gagner mais ils n'avaient pas encore trouvé la côte de maille et l'arc bossonien. En faisant mourir Skuthus, la partie s'arrêtait là, sans davantage d'XP et d'équipement pour les héros. C'est anti-jeu, d'un commun accord on a préféré poursuivre la partie.
Conclusions:
Les synergies entre héros me semblent difficiles à contrer. Ensemble ils sont imbattables.
Les héros sont désormais très difficiles à mettre à terre. Certes Bêlit et Zelata se défendent au dé jaune, mais ce désavantage est contrecarré par N'Gora qui peut protéger ses compagnons. Désormais grâce au halo de Mitra, Zelata peut avoir 2 points d'armure passive. Et Bêlit avec l'armure de maille a un dé orange en défense passive, et avec le bonus d'arme sa défense active devient 2d orange + 1d jaune. Quand on connaît la puissance des coups du larbin de base, j'ai l'impression qu'attaquer ne sert plus à grand chose.
Recommandations:
Je pense que le but de l'overlord n'est pas de gagner les scénarios, mais de limiter la casse.
Mettre la pression. Malgré mes défaites, les héros ont été contraints de dépenser un élixir de soins et une orbe explosive.
J'ai ménagé mes troupes pour que les héros ne puissent massacrer une tuile entière et gagner de l'XP.
Mettre à terre 1 ou 2 héros est l'objectif, pas gagner le scénario.
Mot de la fin:
Je me demande parfois si c'est moi qui joue mal ou si c'est la campagne qui est déséquilibrée. Les scenarii futurs renverseront peut-être la vapeur. Avec mes amis, nous ne sommes pas une bande de bras cassés. Nous jouons beaucoup aux jeux de société. Nous avons énormément joué à Descent et sommes à l'aise dans un jeu comme Conan. J'ai l'impression que les héros, s'ils réfléchissent vraiment à fond sur leurs stratégies, sont imbattables car la moindre dépense de gemme est optimisée. Dans ces conditions, j'ai l'impression que l'Overlord n'a aucune chance. --> En conséquence je recommanderais aux héros d'être plus spontanés dans leurs décisions, voire de jouer avec un minuteur.
Jouer pour s'amuser. Conan est un très beau jeu et j'ai apprécié de jouer avec mes amis.
Si vous avez des conseils pour l'Overlord je suis preneur !