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Posté(e)

Bonjour à tous,

Je vous propose un scénario avec deux joueurs (ou 4) SANS overlord.

Les deux joueurs contrôlent chacun deux héros. C'est donc une partie 2 vs 2.

Les deux équipes s'affrontent dans un vieux fortin pour récupérer de fabuleuses gemmes.

L'originalité du scénario réside dans l'absence d'overlord et la présence de PNJ hostiles contrôlés par les joueurs eux-mêmes en fonction des évènements (voir les règles spéciales).

 

Il s'agit d'un scénario nouveau, en test, et je serai très intéressé par vos retours et/ou suggestions.

Bon jeu à vous.

scénario Le fortin perdu.docx

scénario Le fortin perdu.pdf

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Posté(e)

Suite à un échange, une précision à rajouter dans les règles du scénario :

 

Ramasser une gemme rouge sur le corps d'un autre héros :

Ramasser un objet, un équipement, une potion de vie sur le corps d'un héros mort est une manipulation simple : dépense d'1 GE (gemme d'énergie) sans jet de dé (règle normale). 

En revanche la récupération d'une gemme rouge -ou plusieurs- sur un cadavre de héros ne demande aucune dépense d'énergie. Le transfert de gemme(s) rouge(s) entre deux héros vivants non plus, il suffit de le préciser oralement.

Explications :

- d'une part, les gemmes sont portées dans une petite bourse très légère, la prendre ne demande pas d'énergie,

- d'autre part bien souvent le héros mort a sur lui un équipement que va vouloir récupérer le héros qui fait l'action, celui-ci va donc dépenser 1 gemme bleue pour cet équipement... la récupération des gemmes rouges, dans la même action, est logique, sans dépense supplémentaire.

 

Svp, n'hésitez pas à me donner vos avis pour améliorer ce scénario.

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