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fumée et fumigène. durée ?


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J'avais une drôle de situation, où un Héros est mort devant la porte DANS une pièce et Mandar est à l'entrée DEHORS. Les Ennemis ne peuvent pas s'arrêter sur un Héros mort (donc pas de combat en Mêlée), et chaque tour, en faisant un mur de fumée, il bloquait les attaques distantes.

Du coup je pouvais attaquer à la dissipation de mon côté, et au tour des Ennemis ils ne pouvaient se déplacer hors de la pièce, ni attaquer à vue puisque plus de vue...

 

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