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[Mariage arrangé] Rupture


Basile

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Salut à tous,

Hier, nous avons enfin pu faire toute la mini campagne Mariage arrangé. Les trois premiers scénarios sont super même si on peut regretter que les mécanismes de récompense ne fonctionnent que dans un seul sens, c'est à dire offrir d'éventuels bonus aux vilains mais jamais pénaliser le héros par la suite.

En revanche, le dernier scénario nous a paru monstrueusement déséquilibré. Seul un vilain peut commander une tuile d'allié, limitée à 2 figurines et Bane est dépourvu d'attaque à distance. En face, on compte pas moins de SEIZE figurines d'élite capables de tirer, dont les DEVGRU équipés de grenade. Sur un plateau constitué de goulots d'étranglement (et ce malgré la capacité à Bane Venom Injected de péter des parois), ça a vite tourné au tir de pigeons (dès le deuxième tour c'était plié pour les vilains face à un tel barrage de feu).

Je connais la ritournelle sur le fait que les vilains/héros sont plus difficiles à jouer que l'adversaire, mais là on ne parle pas de partie serrée, c'est vraiment une boucherie (pourtant les vilains avaient cumulé pas mal d'indices et de cartes venom aux parties précédentes). Je me demandais si vous aviez eu l'occasion de tester ce scénario. Pour ceux qui n'ont pas encore eu l'occasion de le faire, je suggère ce changement : virer une figurine pour chaque tuile élite, afin de retomber à 3 et non 4. Et donc pour le déploiement, supprimer le swat with briefcase, le swat with rifle, le owl wityh handgun et le devgru le plus à droite à l'extérieur de la banque. Ou alors supprimer carrément la tuile DEVGRU.
 

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