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Conan the Conqueror

  1. Tous pareils mais tous différents ! vos shevatas ! Pour ma part, inspiré du travail de remi tremblay La fig est beaucoup plus fine que basic conan ou hadratus, on dirait presque une autre échelle de fig. En tout cas très sympa à peindre, même si tout petits, tout petits bijoux :-)
  2. Tous pareils, tous différents ! Comment sont vos Hadratus ? Pour ma part, inspiré du travail de remi tremblay Hadratus, je trouvais carrément la fig moche dans sa version sortie d'usine, mais ça a été un plaisir à peindre ! de beaux volumes de drapés, et un visage plus détaillé que je ne le voyais au premier abord, la flamme et ses reflets... J'ai bien galéré car en voulant faire le reflet de la flamme dans le visage je l'ai complètement massacré à au moins trois reprises... Mais bon, au final je suis content ! Même si les yeux ont un côté un peu manga.. c'est que c'est tout minuscule à peindre ces yeux .
  3. Sujet avec mes machins peints pour Conan, par ordre chronologique. Je mettrai à jour ce 1er post au fur et à mesure. Le 1er gros morceau correspond à la POM organisée par @Rafpark, fin 2016 - début 2017. L'idée de la POM étant de peindre un bon tas de figs permettant de jouer plusieurs scénars "full peints", dans un temps donné (3 ou 4 mois, de mémoire). Soit dit en passant, Conan se prête bien à la peinture "suivant les scénars", avant de peindre un truc je regarde dans quels scénars je peux le placer. J'ai attaqué les hostilités assez tard because j'ai été dans les tout derniers à recevoir le jeu (mi-novembre 2016). Règle générale : Mes schémas de peinture sont tirés des illustrations officielles d'Adrian Smith (et autres artistes, beaucoup d'illus étant des concepts utilisés pour le dev du jeu vidéo Age of Conan). J'aime bien quand une fig ressemble à la fiche de perso/monstre. Sauf exception. Aussi, je regarde ce que d'autres peintres ont fait, quand ils ont peint une fig donnée avant moi (entre autres, @MartinG et @Rémy Tremblay). Pas forcément pour pomper, mais dans tous les cas ça permet de voir certains détails de sculpture mieux que sur la fig non-peinte (car ces mecs voient tous les détails !). Quand je ne trouve pas de référence peinture (ou que celles que je vois me plaisent moyen), ben je fais à ma sauce en partant juste du dessin. [edit] En réalité, le tout 1er truc que j'ai fait pour Conan c'était le logo Monolith en 3D (octobre 2016). De mémoire, @MadTotoro m'avait demandé si ça pouvait se faire.Il y a eu plusieurs itérations de taille et protos avant de trouver "la bonne qui plaise ". Et j'avais jamais commandé de pièces imprimées "full colour" avant chez Shapeways ou Sculpteo. J'ai galéré à mort pour réussir obtenir un fichier en couleurs qui soit compatible avec le software maison de chez Shapeways (au final, il fallait que j'édite mes fichiers couleurs manuellement en mode texte, de manière bien spécifique. Bref grâce à ça j'ai appris le truc.). Après j'ai vu que le software maison Sculpteo était plus puissant pour les fichiers couleurs (tout passe tranquille, bref...). Voilà donc un joli monolithe 3D en couleurs, imprimé en poudre de gypse. C'est ce modèle qu'on voit parfois sur des photos des salons. [ fin edit] Concernant les figs, pour commencer j'ai tapé dans le gros : De la hyène ensuite : Et du picte basique. Par groupes de 4 en mode "united colors of bande de cons" qui permet de s'affranchir des bagues colorées dans certaines configs de scénars (et il faut une bonne lumière aussi). Du picte MC Hammer pour accompagner ses potes : Ce qui fait un bon tas de brutes quand même. Bien relou à peindre, les pictes. Trop de détails. Et il me reste encore tous les archers, et 1 ou 2 marteau et basique non peints (mais je crois pas qu'il existe de scénars utilisant plus de 4 marteaux ou plus de 12 basiques). Photo de groupe: Enfin, le chef des pictes, Zogar Sag: Et la princesse dont tout le monde a oublié le nom (allez, je vais l'appeler Moufida, j'ai toujours trouvé que ça faisait classieux comme prénom. Ca ou Gertrude). Et voilà c'est tout pour aujourd'hui, la suite demain. __________________________________________________________________ Après la princesse j'ai fait mon 1er compteur de PV en 3D. Du gadget, mais en jeu je trouve ça assez pratique. Et on attaque les héros, Hadrathus et Conan pour commencer : Et une autre version du Compteur de PV 3D, plus compacte et qui peut faire socle de fig. Je l'aime bien, principalement parce qu'elle est plus "technique" que le modèle précédent, il y a plus de challenge en conception (si on veut que ça marche évidemment). On continue sur les héros, Shevatas, Belit, Valeria : Et il me restait encore un chouia de temps avant la fin de la POM, donc j'ai enquillé les 6 tentacules "basiques". Photo de groupe de mars 2017 pour le finish de la POM : Et voilà, tout ça permet de jouer en mode 100% peint les scénars officiels suivants : "Dans les griffes des pictes", "Le dernier rituel", "L'aube rouge", "La chose du marais". Dans La chose du marais il n'y a que 3 tentacules, mais je les ai toutes faits vu que ce sont des pièces faciles à peindre. Note : Tout ça permet peut-être aussi de jouer 100% peint d'autres scénars qui sont sortis ensuite en pdf, mais je les connais pas tous par cœur. Si un expert voit un scénar officiel "compatible", merci de poster en-dessous :). ____________________________________________________________________ Vu que j'étais dans les tentacules, j'enchaine sur les autres bouts du bestiau, c-à-d 3 tentacules "spécifiques" et Thaug. Ca servait absolument à rien à l'époque (zéro scénar officiel avec Thaug), mais j'avais envie de m'amuser avec un gros monstre, pour changer. Vue que j'étais content de mon socle/PV/clic, je me suis demandé si ça marcherait aussi pour les + gros monstres, en le déclinant en + grand (1 modèle "grand", un modèle "super grand"). En effet, techniquement, c'est pas parce qu'un truc donne satisfaction à une taille donnée, qu'il marchera aussi bien en plus grand ou plus petit. Par exemple, un cure-dents de la taille d'un séquoia sera hyper difficile à ranger dans le tiroir. Bref, ça marche. J'ai tout de même du itérer sur 1 ou 2 protos pour les mettre au point. Bref je reprend les choses sérieuses avec les archers bossoniens. Il y a plein de scénars avec les archers, ils sortent souvent. J'ai vu que Rémy Tremblay avait rajouté des flèches sur ses figs, ça rendait hyper bien. Donc il fallait que je fasse pareil, obligé. Avec qq épingles et qq bouts de papier ça se fait relativement facilement (pas vite, mais ça va). La peinture...rhaa. Hyper longues à peindre à cause de la chiée de détails. J'ai passé un temps de malade sur ces 5 gusses qui survivent en moyenne 3 secondes sur le plateau. Bon, au moins ils ont de la gueule. Un petit coup de pimp 3D, avec des cloisons explosées pour remplacer les tokens carton. Dans tous les scénars ou Conan pète des cloisons (y'en a pas mal), ca fait joli et c'est très visible. Hyper rapide à peindre. Et des effets de sorts 3D (halo de Set et de Mitra). Pareil, juste pour faire joli. Et les halos carton ont parfois tendance à se barrer, alors que ceux-là non. Hop fin de l'épisode (avril 2017). A ce moment, break peinture de 6 mois. La suite plus tard ! _______________________________________________________ Reprise en mars 2018 (entre nov 17 et mars 18 j'ai peint d'autres trucs évidemment, mais pas de Conan). Je commence par les gardes de Belit. Car Belit sans ses gardes c'est un peu comme un jambon-beurre sans beurre. Je poursuis sur le Démon noir, le Démon des ténèbres, et Thak, qui servent dans pas mal de scénars : J'attaque les pirates, vu qu'on les voit souvent aussi. Une grosse masse de figs identiques. Toutes servent (maxi 15 pirates dans les scénars officiels, si je me goure merci de me dire). Donc fallait que je peigne les 15. Je comptais peindre aussi les 5 alternatifs (avec hache), mais marre. Un jour, peut-être... Dans la foulée, le méchant sorcier/nécromant Skuthus. Plein de détails encore, mais ça change de la peinture à la chaîne. Et la sculpture est vraiment sympa. Voilà. Pour la suite, c'est en cours (mais pas difficile de déduire les prochaines, il me manque juste 3 figs pour pouvoir jouer 4 scénars officiels supplémentaires - hors pdf - en 100% peint). ___________________________________________________________________________________ Et hop, et un Zaporavo. Pour limiter le temps de peinture j'ai semi-speedé sur plein d'éléments, mais j'ai tenté de soigner un minimum les métaux de l'armure et du casque. Je peux maintenant jouer "La chasse à la tigresse" en 100% peint. ______________________________________________________________________________________________ Le capitaine des gardes, avec sa célèbre pose "toi, tu sors". Et sa putain de cuirasse avec 300 clous de merde. Maintenant je dois pouvoir jouer "La poursuite infernale" (1 & 2) en 100% peint. Joie. ____________________________________________________________________________________________ Khosatral Khel. Il me permet de jouer "Au cœur des ténèbres" en 100% peint. Qq écarts par rapport à l’illustration de Smith : Pas de doré sur le corps, pour améliorer la lisibilité (comme a fait @MartinG), et 2 trucs à ma soupe (les parties métalliques du corps avec des vraies peintures métalliques, et les yeux avec un petit halo bleu). La photo est pas tip-top, mais je suis très content du résultat "en vrai", en particulier les vraies peintures métal sur la peau. ________________________________________________________________________________ Et là j'attaque une série que j'appréhende depuis le début : Les gardes bossoniens. Mais il faut bien y passer, il y en a dans moult scénarios. Et souvent plein. En gros faut que je peigne les 15. Pas compliqué, mais vu le nombre ça ne va pas être très funky, et ça va prendre du temps. Évidemment il y a toujours des clous un peu partout sur la fig, on dirait qu'ils ont là exprès pour faire chier. Je ne vous remercie pas, Adrian Smith :). Et voilà le 1er set de gardes. La sculpture se prête bien à de la séquence de peinture basique (tous les aplats, puis tous les lavis, puis tous les éclaircissements, fini). Mais même comme ça c'est long, plus que les pirates. J'en ai déjà marre . Et le 2ème set de gardes. Ce qui me permet de jouer en "100% peint" : "Pour tout l'or d'Ophir", "La colère d'Anu", "Faits comme des rats", et "La clé de Kutchemes". Donc 12 scénars officiels total. Youpi ! Et en bonus 1 scénar fan du Compendium I ("Grabuge à la Cinvalent Inn"). Je pense que je vais faire une pause sur les gardes bossoniens. Là ils me saoulent, et c'est pas le but de la peinture. Pour ça j'ai de l'alcool. Après vérif, il n'y a que 4 scénars officiels qui utilisent plus de 10 gardes : "L'ombre rampante", "Héros sacrifiables (20 gardes ! = les 15 de base + les 5 alternatifs... merci @tony!), et deux scénars de la campagne. _________________________________________________________________________ Reprise janvier 2019 avec... ...des gardes bossoniens ! En fait c'est juste pour éviter de sortir les marqueurs de socle pour les scénars où il y a 3 couleurs de gardes. Pour ceux ou il y a 4 couleurs (y'en a pas beaucoup), bah je mettrai les marqueurs. Il manque un garde, il avait un gros défaut de moulage que j'ai remarqué trop tard, et le temps que le Mulliput durcisse j'avais déjà attaqué les 4 autres. Je le ferai dans la foulée en même temps que d'autres figs. L'effet collatéral est que j'ai assez de gardes peints pour tous les scénars officiels existants, sauf un (Des héros sacrifiables). Février 2019... Le 5ème garde bossonien vert mastiqué (pas en photo, il est comme les autres avec qq défauts, à 10cm le rafistolage ne se voit pas, sur plateau encore moins). Et 4 archers pictes. Ceux-ci sont présents dans une bonne dose de scénars : 1 scénar King, 4 scénars officiels pdf/Livre de Set, qq scénars de la campagne du Diable d'Airain que je ne jouerai probablement jamais donc on s'en fout... mais aussi pas mal de scénars de fans/Compendiums. L'archer picte est donc une valeur sûre d'un point de vue jeu. Mais, comme tous ses potes pictes, il ne se peint pas en 5 minutes, car il est à la fois à poil et habillé, le fourbe. Bref, à l'instant T, ces archers pictes me permettent de jouer "Face au Spectre Serpent" en 100% peint. Thog, Thog, qui est là ? Ce streum me permet de jouer "L'ombre rampante" en full peint. Et le 1er des Chasseurs de sorcières Kushites. J'ai fait le bouclier en rouge + cuivre, ça rend plutôt bien, mais on le voit très mal sur la photo. Long à peindre, et ça va être pareil pour ses potes. Et le 2eme Kushite witch hunter, avec encore une chiée de détails. Et un 3ème witch hunter, celui qui lance des sorts. Pas évident à peindre vu que le dessin d'origine est une tache noire avec un peu de noir autour. Mon idée était qu'il soit différentiable des autres sur le plateau (because sorts), tout en ayant un air de famille. J'ai fait au mieux en tentant 2-3 trucs qui marchent bien chacun de leur côté, mais tous ensemble c'est pas foufou. Enfin, ça fera le job. Et le 4ème witch hunter, ainsi qu'une photo de famille des 4 gusses. Au final, mes objectifs sont tenus : ils ressemblent tous vaguement au dessin d'origine, ils sont différentiables entre eux, et les deux qui ont les mêmes stats ont la même thématique couleur. Et je peux jouer "Les miroirs maudits" en 100% peint. Joie. Et Yogah de Yag, logiquement : Il me permet de jouer "Le piège de Yara" et "La renaissance de Yogah" en 100% peint. Pas du tout compliqué à peindre, mais assez long dans l'ensemble (car pas mal de lavis etc). J'ai fait un petit découpage/tigeage du bas de la lance sur la cuisse, pour la réaligner et redresser (maniaquerie). J'ai pas trouvé de références couleur qui me plaisaient vraiment, donc je suis parti sur un truc à ma sauce, et au final je suis content du résultat : c'est lisible, ça ressemble à l'illus (en moins dark), et c'est fidèle à l'esprit du perso dans son heure de gloire comme décrit par Howard. Micheune akomplich'd ! Octobre 2019 : Des coffres. Il servent dans plein de scénars. 5 de chaque sculpture, c'est ce que j'avais dans une de mes boites. J'ai encore du rab, mais 10 c'est bien assez (je ne crois pas qu'il y ait de scénar qui utilise plus de 8 coffres). J'en ai fait un rouge/acajou, vu que dans "La clef de Kutchemes" il y a un coffre rouge. Sur les coffres "plats", les limites entre les planches du haut sont tracées au pinceau (trompe l'oeil vite fait), la sculpture n'est pas bien ressortie au moulage. Et 4 piles de crânes. De base, ça sert à rien, mais je me dis que ça remplacera avantageusement les pions de renfort en carton. Et le livre de Skelos. Le photo n'est pas terrible (rentre pas dans ma boite à lumière), mais ça donne l'idée. Avec le recul, j'aurais du le peindre beaucoup plus tôt : c'est rapide à peindre, et ça sert tout le temps (forcément). Janvier 2020 : Pallantides. Le KS kapamarché m'a donné envie de repeindre un peu de Conan... D'origine, la fig a une pose "optimisée pour moule à gaufres", qui fait vraiment old-school. J'ai modifié l'angle des bras (cutter, green stuff) pour avoir qqchose de plus naturel. Le bras droit est plié à 90°. Le bras gauche a juste pris un chouia d'angle, vu que je ne voulais pas re-sculpter la cape. + Zelata et son Loup. Rien de notable sur ces figs. Elles sont plutôt sympa. Je les ai peintes parce qu'elles étaient à coté de Pallantides dans la boite. Dans la foulée je vais attaquer N'Gora et Pelias, ils me permettront d'ajouter une paire de scénars "jouables full peint" à ma liste. Et Pelias. La sculpture aurait pu être plus détaillée, par rapport aux autres figs la différence est assez notable. Mais la pose est plutôt sympa et colle bien à l'illustration. Février 2020 : N'Gora. Celui-là on ne peut pas dire qu'il manque de détails... Les plumes et perles sont aux Kushites ce que les clous sont aux Bossoniens. En tout cas avec les figs peintes en janvier ça me rajoute "L'invocation de la dernière chance" jouable 100% peint, + 1 scénar Compendium. Et le célèbre chameau. Je ne comptais pas le peindre de suite, mais mon autre projet en cours nécessite pas mal de bricolage, j'ai fait le chameau pendant le séchage de certains trucs. Il me permet de jouer "Chameau en déroute" full peint (un scénario de fan très sympa). Novembre 2020 : Petite reprise de Conan, on commence avec le Conan Warlord. Plein de petits détails dessus, bien long. Et Taurus de Némédie, qui me permet de jouer "Le trésor de Tranicos" en full peint. Et Olgerd Valdislav (c'est lui qui crucifie Conan sur l'arbre, dans la nouvelle de REH). Pour jouer "Le réveil du Serpent" full peint. J'ai un peu galéré pour peindre l'armure de cuir dans une teinte qui rappelle celle de l'illustration. Mais au final le rosé-rougeâtre-maronasse passe plutôt bien. Jetons éboulis en impression 3D qui prenaient la poussière sur mon bureau depuis des mois. Pour remplacer ceux en carton. Décembre 2020 : On attaque Stygia, avec une 1ère fournée de 5 scorpions géants. Les insectes c'est toujours ultra-pénible à ébavurer, et relativement pénible à peindre. Ceux-là ne dérogent pas à la règle. Et il y en a encore 5 à faire. Edit: Les queues sont repliées au sèche-cheveux, ça rend mieux et ça ne dépasse plus du socle. En espérant que ça ne se déplie pas trop avec le temps qui passe. Et finito les 10. Wéééé. + Un gros plan au cas où ça intéresse qqun. Et le homard. RAS, pareil que les autres mais beaucoup plus gros et avec des teintes un peu différentes. A noter que sur tous ces scorpions j'ai fait du vernis sélectif "inversé". C-à-d qu'ils sont vernis complètement à la bombe satinée, puis un coup de vernis mat au pinceau localisé dans les ombres les plus profondes. Les 5 Gardes Eternels. J'ai mis extrêmement longtemps pour les peindre, ces petits fisdeup. Et les assassins. Le bras gauche est repositionné, pour atténuer un peu le côté "danse de MC Hammer". Longs à peindre aussi, mais un peu moins que les gardes. On approche du but... Et Thoth-Amon le gros vilain. J'en ai un peu chié. Le sculpteur était quelque peu sadique (comme disait @MartinG dans son interview il y a qq annnées) et le moulage pas tip-top. Et les couleurs de l'illustration d'origine sont assez touchy à rendre à cette échelle. Mais je suis content du résultat, en vrai il claque (auto-tape-dans-le-dos). Janvier 2021 : Ikhmet, la dernière fig de l'extension Stygie. Wééé ! Le bras droit est légèrement repositionné, maintenant il ne se poignarde plus la cuisse. Riders on the storm... 11 portes sur les 15 de la boite de portes. Ca devrait suffire, il y a semble-t-il 11 portes max sur le plateau Auberge (mais je vais encore faire une porte de plus, customisée). Ca permettra de noter si une porte est ouverte ou fermée dans les scénars qui le nécessitent, et à minima ça fera joli. Et une double porte customisée, ça fait une jolie grosse porte (entrée taverne, citadelle, tour Khitai, etc) qui sert +/- à rien. Avril 2021 : Début de Stygia aaarrrgghhh Khitaï, avec les Foo Dogs. Une fig test pour commencer, en suivant l'illustration. C'est sympa mais pas facile, là j'en ai 2 de peints sur 5. A ce rythme je suis pas prêt de finir l'extension... Et fini les 5 Foo dogs. Wééé! Encore des machins qui m'ont pris 100 ans à peindre et qui vont survivre 5-10 secondes en jeu. Ils ont quand même 2 en défense, donc c'est carrément mieux que des hyènes ou des archers bossoniens qui survivent 2-3 secondes. Ils sont bien résistants tous comptes faits, ces ienchs... Mai 2021 : On attaque les gardes khitan, avec une fig test. Pas si longue que ça à peindre, à voir si ça se confirme avec les 4 autres. Quelques éléments bruns dedans pour avoir un rappel couleur avec les clebs et les autres figs à venir. Et les gardes finis. 5 ça fait quand même long, à la fin. Test peinture de Garde d'Honneur: Juin 2021 : Les Gardes d'honneur enfin finis. Je pensais les plier avant mais j'ai pas eu trop le temps de peindre en mai. Un Javelinier test. En fait sur cette sculpture il y a nettement plus de détails que je croyais. Donc, long. Allez, plus que 4. Fin août 2021 : Fini les javeliniers. Wéééé ! Pliés au retour de congés, ça faisait qq mois que je n'avais pas touché sérieusement un pinceau. Bien chiants à peindre, ces bonhommes. Comme leurs potes d'avant, et les clebs. Globalement, les figs Khitai s'avèrent toutes bien chiantes à peindre, jusqu'à maintenant. Sympas, mais chiantes. On verra si c'est pareil sur les 2 restantes. Septembre 2021 : Shuang Mian, le boss. Ca change des paquets de 5 grouillots. Super plaisant à peindre. En vrai il rend vraiment pas mal. Et le héros (Shentu) pour finir Khitaï. J'aime bien la sculpture, j'ai tout de même tourné un peu le bras gauche pour faire moins "plat". Début de Norheim, avec les corbeaux. Du facile. Octobre 2021 : Les Guerriers Vanirs. Quasiment pas touché un pinceau ce mois-ci, donc juste 1 de peint sur 10... Ça va être long... Novembre 2021 : Le 1er groupe de 5 Guerriers Vanirs. Plus que 5... Je vais les faire en variante de couleur (comme pour les pictes, les gardes, et les pirates). Décembre 2021 : Le Conan Conqueror. En réalité c'est proto résine peint en mars 2021. Le tuto pas-à-pas est là : https://the-overlord.com/index.php?/topic/4795-tuto-conan-le-conquérant/ Et la fin des Guerriers Vanirs, avec un schéma alternatif (comme d'hab pour limiter l'utilisation ses sous-socles). Ca avance doucement mais j'aurai clairement pas fini de peindre Nordheim avant la fin de l'année. Et un test peinture de Guerrier Aesir. Je vais essayer de speeder plus les 4 autres, ils seront moins travaillés mais on s'en fout. Janvier 2022 : Fin des guerriers Aesirs. J'ai zappé une paire d'étapes par rapport à la fig test pour gratter un poil de temps. Au final la différence est très minime, en jeu ça ne se verra pas. Et un 1er fils du Géant du Gel. Le nommé Nijgor, on va dire. En fait, le dessin des 2 frères géants est franchement pas terrible (désolé pour l'artiste). Donc je suis parti sur qqchose de plus proche de la description de Howard. Avec une dominante de tons froids. Exercice pas facile, mais au final ça passe, même si ça aurait pu être mieux. J'ai aussi re-sculpté un peu la hache gauche pour virer les "gouttes" (pas cohérentes avec le reste des figs de Conan). Reste le 2ème gros à faire, avec une variante couleur à trouver, toujours dans les tons froids. Et le 2ème, le nommé Seski. Il permet de chanter "I'm too Seski for my love" tout en jouant. Petite variante de couleurs. Toujours dans les tons froids. En gros, un décalage du cercle chromatique vers la gauche par rapport au précédent, sauf pour les cheveux & barbe. Les 2 schémas ne sont pas radicalement différents, mais suffisant pour qu'ils soient distincts sur table. Et Atali. Ce sont les couleurs du dessin de Smith, avec un poil de bleu dans certaines ombres de la chair. Même si il n'y a que 3 éléments sur la fig, c'était long de faire des dégradés à peu près propres + l'effet de transparence du voile. Plus qu'une fig sur cette extension, on touche au but.
  4. Tous pareils mais tous différents ! Comment sont vos Conan ? pour ma part, comme je peins au fil des scénarios (carte pictes pour le moment) je me suis attaqué au conan gros tas de muscles de base ! inspiré du travail de remi tremblay
  5. Voici la version de Martin Grandbarbe :
  6. Tous pareil, tous différents : vos Zogar ! J'ai opté pour lui donner un teint assez jaune, tant pis s'il n'a pas le même teint que les pictes dont il est le chef ! il a peut-être été adopté des lointains confins asiatiques ! ou bien il a une espèce de jaunisse à force d'ourdir des malédictions et de ne pas sortir de sa tente... Pour le reste, Comme d’habitude, je suis resté dans des camaïeux de gris et de marrons pour les autres teintes afin de contraster avec la peau. Je n'ai pas ensanglanté le cœur à outrance, même si j'ai bien aimé ce que j'ai pu voir à droite et à gauche... Et vous ?
  7. Jolie figurine ! Encore un bel exercice pour les peaux ! La photo est beaucoup trop surexposée, du coup on ne voit pas grand chose...
  8. From the album: Conan par Ed le Palawaiien

    Nathok dans son antre.

    © Ed

  9. From the album: Conan par Ed le Palawaiien

    Akivasha &Thog liée pour l’éternité.

    © Ed

  10. Salut les gens, vous trouverez ci-dessous les liens vers les sujets de peinture lié à Conan. Légende Figurines de la saison 1 Figurines de la saison Corinthia Figurines de la saison Conqueror Sommaire Les Héros Les Alliés Les Lieutenants Les Monstres Les Troupes Autres Les Héros Achille Amboola Amra Balthus Brule Bêlit la princesse Bêlit la tigresse Bêlit reine de la côte noire Bêlit Conan le Conquérant Conan Le général Conan le pirate Conan le Roi Conan le vagabond Conan le Voleur Conan mercenaire Conan Seigneur de guerre Conan HÉraclés Hadrathus Ikhmet Kerim Shah Léonidas N'Gora N'Yaga Niord Olgerd Vladislav Pallantides Pelias Roi Kull Salomé Shentu Shevatas Slasher Taurus Ulysse Valeria la guerrière Valeria Valkyrie Vanir Yogah de Yag Zelata Zenobia Retour au sommaire Les Alliés Archer Kothien Chameau Civils Dragons noirs Gardes de bêlit Lion Princesse Retour au sommaire Les Lieutenants Agreera Akivasha Arès Atali Baal Pteor Baal Pteor Capitaine Constantius Gitara Khemsa Kushites Afari Kushites Ghayoor Kushites Shafiah Kushites Shubba Natohk Nijgor Primitif Hyperboréen Seski Shuang mian Skuthus Sorcier Thot-amon Xaltotun Zaporavo Zogar Sag Retour au sommaire Les Monstres Araignée Zamorienne Araignées géantes Baliste d'élite Cerbère Dragon Démon de la Terre Démon des forêts Démon des marais Démon des ténébres Démon noir Enfant de Gullah Fils de Set Fléau de Set Golem d'Os Gorm Home singe Horreur sans nom Hydre Khosatral Khel Manifestation de Mitra Manifestation de Yog Minotaure Méduse Reine scorpion Serpent géant Serviteur d'Ahriman Singe volant Terreur Ailée Thak Thaug Thog Thulsa Doom Tigre à dents de sabre Retour au sommaire Les Troupes Acolythes Kithiens Amazones Arbaletriers Archers Bossoniens Archers pictes Archers pirates Assassins Centaures Chasseurs Pictes Chiens de Fo Chiens des enfers Corbeaux Gardes Bossoniens Gardes d'honneur Gardes Eternels Gardes Khitan Goules Guerriers aesirs Guerriers des enfers Guerriers Pictes Guerriers Vanir Hommes noirs Hommes serpent Hoplites Hyènes Javeliniers Loups géants Momies Pirates Profonds Scorpions géants Spartiates Squelettes Tentacules Retour au sommaire Autres Livre de Skelos Mobilier Objets 3D Retour au sommaire
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