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  1. Gimlé vous attend ! Après deux semaines de combats acharnés, la victoire est vôtre ! Et pour le bien de tous, la déesse et ses pommes sont toujours là. Ce jeu conservera donc toute sa jeunesse pour longtemps encore, et ce grâce à vous ! Les pires magies trolls n’ont pu venir à bout de votre volonté. Ni de la nôtre. Et devant votre intérêt, votre passion, c’est une grande responsabilité qui vient avec cette grande aventure. Nous la prenons à bras ouverts. Nous ne vous remercierons jamais assez ! Car nous avons beaucoup de projets pour cette gamme, nous ne comptons pas nous arrê
  2. Ce sujet est dédié aux vidéos de parties MB:R en français, les vidéos de parties en anglais sont ici . Replay du live AntreJeuxStudio Relpay du live de la seconde partie AntreJeuxStudio.
  3. Le Ragnarök approche, mes frères. Il est grand temps de se préparer. Et pour cela, il faut voir la vie en couleur. Pour fêter cette campagne de Mythic Battle : Ragnarök tant attendue, The Overlord et Monolith vous propose un concours de peinture sur la figure du Jarl que vous avez trouvé dans votre Pandora Box, en ce jour bénit où vous avez reçu votre all-in MBP (ou un peu moins que le all-in, mais bon, ce n'est pas très viking...). A gagner : Vous aurez la chance de recevoir avant tout le monde une figurine de la campagne à venir. B
  4. "Tu n'auras pas peur de disparaître sur terre, si ton cœur est brave" écrivait Homère. C’est exactement le genre de philosophie qui anime nos combattants grecs et nordiques ! Vous débloquez ainsi 6 polémarques, équivalents des jarls pour le Panthéon. Après la campagne, nous choisirons ensemble, vous et nous, l’identité de ces 6 polémarques. Nous rappelons que les polémarques, de même que les jarls, peuvent être utilisés avec les troupes grecques comme nordiques. Ils seront également présents dans tous les pledges, aussi bien de Pantheon que de Ragnarök. Parlant de jarls, M
  5. Tandis que Thor fait tomber la foudre, que vous pourfendez les paliers, voici que Sif fait trembler le sol ! Ragaillardie par les hurlements guerriers des dieux au paroxysme de leur fureur, voici que s’avance celle qui ne fait qu’un avec la terre ! Sif fait partie de la longue liste des victimes de Loki qui, par pur vandalisme, s’était permis de lui raser la tête, la privant de sa magnifique chevelure dorée. Pour éviter que Thor ne le réduise en bouillie, Loki fit la promesse d’offrir une réparation à la hauteur de ce préjudice ; ce qu’il fit. Il alla trouver les nains Brokk et Eitri et se
  6. Et si(f)? Dieu juvénile, beau et lumineux, Baldr est le plus aimé des êtres des Neuf Mondes. Tristement célèbre pour sa mort, il avait commencé à faire des cauchemars sur sa fin imminente. Odin et Frigg, ses parents, s’inquiétèrent de cela et Odin comme Frigg commencèrent leur enquête ; Odin en interrogeant une völva morte qu’il ressuscita pour l’occasion, Frigg en usant de ses dons de prophétesse. Elle comprit alors que Baldr mourrait bientôt, et fit donc promettre à chaque être et pierre de ne pas blesser Baldr. Chose faite, son soulagement fut de courte durée. Loki,
  7. Nous y sommes ! Asgard La demeure des dieux, Asgard, était jusqu’à récemment une forteresse entourée de murs réputés impénétrables, mais il n’en fut pas toujours ainsi. Au commencement, tandis qu’en Midgard se répandaient les Hommes, les dieux n’avaient que le Valhalla ; jusqu’à ce qu’un étranger se présenta et leur offrit ses services, se vantant d’être capable de leur bâtir pareille forteresse en échange de la Lune, du Soleil, et de Freyja. Les dieux hésitèrent mais finirent par se mettre d’accord, à condition que l’ouvrage soit terminé en un seul hiver, avant le premier jour
  8. Alors que le Ragnarök vit ses dernières heures, nous souhaitions nous pencher sur une dernière pièce maîtresse de cette aventure : l’artbook. La partie artistique de nos jeux a toujours été chère à nos cœurs, et nous ne pouvions nous résoudre à simplement martyriser cette partie en la coupant systématiquement sur les tableaux de bord ou en lui ajoutant des mots et icônes comme sur les cartes d’activation. La mythologie nordique apportait un aspect intéressant pour une partie du globe, à savoir la découverte d’un univers riche, probablement autant que celui de la mythologie grecqu
  9. Vous l’avez fait ! 2 millions. Lorsque nous avons conçu Mythic Battles : Ragnarök, nous avons été confrontés à de nombreuses hésitations après avoir analysé les retours des joueurs et nos propres retours sur Mythic Battles : Pantheon. De l’aveu de beaucoup de pledgers de l’époque, cette magnifique campagne avait déchaîné les foules, les stretch goals débloqués, et les add-ons en quantité. C’était la fiesta. Et la gueule de bois fut difficile. Ces cadeaux n’avaient été amortis qu’avec l’ajout de plus de six cents dollars d’add-ons. Une aubaine pour ceux qui ne prenaient que la boîte
  10. Grâce à votre raid victorieux, Angrboda va pouvoir rejoindre ses portées ! Angrboda est un nom qui fait trembler même les plus courageux combattants. La mère de Hel, celle qui lève les armées des morts qui fondront sur Midgard. La mère de Fenrir, celui qui tuera Odin. La mère de Jörmungand, qui tuera Thor et empoisonnera l’air sur son passage. Les dieux avaient vu juste en pensant qu’ils étaient un futur fléau, un fléau qu’ils ont eux-mêmes entretenu en les condamnant si fortement pour le simple fait d’exister. Un affront qu’Angrboda a bien l’intention de venger une
  11. Vous êtes déchaînés ! Les nains n’arrivent habituellement aussi vite que sous la menace ! Cette troupe peu nombreuse compense sa faible vitalité par une utilité stratégique certaine : en plus d’avoir le talent Collecteur de gemmes, les nains ont la capacité d’ignorer, s'ils le souhaitent, les effets des terrains (mais pas des frontières). Ces êtres qui furent à l’origine des vers grouillants dans le cadavre d’Ymir, parfois appelés Alfes Sombres, vivent sous la terre et la roche, certains étant même si sensibles à la lumière du soleil qu’ils peuvent s’en trouver pét
  12. Tanngrisnir & Tanngnjóstr s’élancent également à vos côtés ! Sculpture By Edgar Ramos Ces créatures téméraires constituent une unité à 2 Points de Recrutement avec un déplacement de 2, des scores de combat et défense de 7, et seulement 5 points de vitalité. Escalade et Bloqueur leur offrent pas mal de latitude sur leurs déplacements, tout le contraire des restrictions qu’ils pourraient vous poser avec leurs pouvoirs. Le premier d’entre eux, Droit de Passage, n’autorise les unités ennemies dans les environs de Tanngrisnir & Tanngnjóstr de réco
  13. Ces créatures majestueuses rejoignent non seulement vos rangs, mais aussi ceux des unités volantes ! Les chats de Freyja sont une unité à 3 points ; avec 5 de combat, 5 de défense et 6 de vitalité, mais qui compense ce manque d’expertise martiale par son trait Volante et ses 2 de déplacement. Ce Monstre n’a que 3 cartes d’activation mais possède le talent Scout qui lui permet de commencer la partie déjà déployé. Avec leurs autres talents, Collecteur de Gemmes et Escalade, ces « chatons » n’entrent pas dans la catégorie des unités qui viendront faire pleuvoir la mort sur les
  14. Nous y sommes. A force d’efforts, les côtes du Péloponnèse sont face à nous. Voici donc les all-in tant demandés. Vous trouverez le all-in pour Mythic Battles : Pantheon, intitulé le Typhon Pledge, à 569$. Près de 150$ de réduction. Il ne comprend pas les sleeves, ni l’extension pour Conan : Gods of the North. Il comprend tout ce que vous voyez sur l’image (il fut difficile de tout y faire rentrer). L’autre bundle, le plus fou, celui pour ceux qui veulent tout, qui veulent vivre, revivre, ou inventer tous les mythes et toutes les batailles, est là : l’Ouroboros Pl
  15. L’imposant Troll est débloqué ! Le troll est une créature fascinante, aux nombreuses interprétations. De la créature qui se cache derrière les pierres à celle grande comme une montagne, ces forces de la nature éloignées de la civilisation humaine nous bercent encore de leurs mystères. Ces deux aspects nous semblaient intéressants, et nous avons donc décider de les combiner ici. Le Troll est un Monstre, coûtant 4 Points de Recrutement, aux 9 points de vitalité, 8 de combat et défense, 0 de portée et 1 de déplacement. Il possède les talents Bloqueur, Escalade, et For
  16. Sculpture by Edgar Ramos Les Huscarls hurlent à leur férocité aux visages des dédaigneux Jötnar! Cette troupe de 4 figurines vous rejoint dans la bataille. Avec son talent de gardien, elle a toutes les chances de finir accolée à une autre unité, ce qui lui permettra de profiter de son talent d’attaque sournoise pour gagner +1 Combat. Les Huscarls sont habitués aux duels comme aux combats de masse et infligeront en conséquence une blessure de plus aux troupes qu’ils parviennent à blesser. Ce qui, malheureusement, ne leur sera d’aucune aide face aux paires d'ye
  17. Conan : Les Dieux du Nord Au milieu des amas de neige couleur de sang et des formes recouvertes de mailles, deux hommes se regardaient intensément. Eux seuls bougeaient dans cette absolue désolation. Le ciel glacé s’étendait au-dessus d’eux, la plaine blanche et sans fin autour d’eux, les hommes morts à leurs pieds. Lentement au milieu des cadavres ils vinrent à la rencontre l’un de l’autre, comme des fantômes allant vers leur lieu de rendez-vous parmi les décombres d’un monde mort. Dans le silence terrible, ils se firent face.- Robert E. Howard, The Frost Giant’s Daugh
  18. Reine des Ases, l’épouse d’Odin est la patronne des mariages, des femmes, des familles et du foyer. Elle est aussi la déesse du ciel et, avec ses douze servantes, passe des journées entières à tisser des nuages. Sculpture by Aragorn Marks De par son statut, elle est la seule autorisée par Odin à s’asseoir sur son trône, Hlidskjalf, d’où ils peuvent observer les Neufs Mondes. Mais Frigg ne fait pas que jouir de son statut, elle est également connue pour ses dons de prophétie. Elle connaît le destin de presque toute chose, mais choisit de ne pas le révéler. Elle fai
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