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  14. Je réfléchis à un pool équilibré et thématique sur le Tartare, les enfers et le monde sous terrain à jouer lorsque nous aurons fait le tour de la boîte de base. C'est un draft conçu pour jouer en VS en 1 contre 1, 2 contre 2 ou chacun pour sa pomme. La plupart des unités sélectionnées sont issues de la boîte de base, des SG et d'extensions notamment de l'extension consacrée à Hephaistos et celle des Juges des enfers. J'ai volontairement écarté certaines unités de la boîte de base comme le Cerbère même si celui-ci aurait bien trouvé sa place dans ce draft mais c'est surtout pour varier les plaisirs. Pour les troupes, c'est plus compliqué car le choix est restreint pour ces types d'unités. J'ai volontairement exclu les titants même si certains étaient bien dans le thème. Dieux : Perséphone, Hadés, Hécate, Héphaïstos et ses Golems de lave. Héros : Eaque, Orphée, Rhadamanthe, Sisyphe et Thesée. Monstres : Acamas, l'Aigle du Caucase, Minos, Promethée, Talos et le Taureau de Colchide. Troupes : Artilleurs infernaux, Chiens des enfers, Guerriers des enfers et Guerriers mécaniques. Ça serait d'ailleurs sympa de créer une section du forum dans laquelle nous pourrions proposer et discuter de nos pools. Que pensez vous de tout ça? Des choses à changer? D'autres propositions? C'est comment niveau équilibage?
  15. Telgar

    Colonnes

    Depuis l’album : La Chute de l'Olympe

    Sous-couche noire et brossage à sec gris pierre pour un travail très rapide sur les colonnes de l'extension "Terrain".
  16. Telgar

    Arbres

    Depuis l’album : La Chute de l'Olympe

    Travail rapide sur les arbres de l'extension "Terrain". A noter que le schéma de couleur varie un peu sur chaque arbre (certain plus marron, certains plus gris)
  17. Une première critique du jdr: http://sandyjulien.com/jeu-de-role/mythic-battle-pantheon-le-jdr-la-critique-larticle-le-point-final/ Pour ma part, je suis encore plongé dans la lecture... (et je me suis proposé en masteuring pour dans un mois; faut que je me grouille !)
  18. Je vais mettre ici les rapports de parties de MB:P Scénario initiation (Zeus vs Ares): 1ère partie pour mon loulou (12 ans, aux commandes de Zeus, L'Hydre de Lerne et les spartiates). Le camps d'Ares commence fort en avançant les Hoplites pour sécuriser un Omphalos puis Ares en avant. Zeus lui oppose l'Hydre de Lerne. Ares absorbe ensuite un Omphalos, se soigne, repousse l'Hydre de Lerne et, rejoint par les Hoplites (qui tuent un spartiate), se trouve en position pour gagner la bataille au tour suivant. A ce stade, quasiment tout le monde est sur la case centrale de "l'autoroute" (Zeus, les spartiates, les hoplites et Ares); l'Hydre et Achille sont sur des cases adjacentes. Tour décisif pour mon loulou : il tente tout d'abord de supprimer la capacité gardien des Hoplites en les attaquant avec les spartiates... Jet foireux, zéro dommage et pas de projection vu que les spartiates ne sont pas au complet. Le tout pour le tout, il invoque ensuite la foudre divine sur sa propre case : exit les troupes, Ares est blessé et projeté à côté de l'Hydre. Le cours de la partie change puisqu'Ares est assez blessé (par l'Hydre et par Zeus) et Zeus est encore en forme. Les tours suivants font la part belle à Achille qui attaque l'ancien maître de l'Olympe. Ses attaques (et une d'Ares) parviennent à terrasser le Dieu suprême alors qu'Ares termine à 2 en vitalité ! Victoire d'Ares au moment du renouvellement du deck. Durée ~40 min. Quelques réflexions : mon loulou pense que la position d'Ares est la plus avantageuse (plus près des Omphalos). Je pense que c'est peut être compensé par le pouvoir de foudre de Zeus et l'absence d'obstacle. PS: @SentMa : le sujet mériterait un sous-forum dédié.
  19. Je suis tombé sur ce beau site consacré, à priori, à l'aspect compétitif de MB:P lors de mes errances électroniques : https://www.mythicbattlesleague.com/ Je trouve l'idée et la volonté très sympathique mais comme Mythic Battles est pour l'instant réservé à ceux qui ont participé au KS, l'aspect compétitif sera hélas limité à une poignée de joueurs motivés. Je trouve cela triste. L'aspect compétitif est aussi l'un des nombreux aspects de ce jeu qui m'avait séduit. C'est ainsi. Je souhaite une bonne continuation à ce site néanmoins.
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