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Pamplerousse

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  1. Hello, Oui je pense que je vais travailler dessus. Faut que je demande à Monolith de me filer les assets pour faire le paramétrage des lignes de vues. Comme je n'ai toujours pas reçu ma saison 2, je dois avouer ne pas m'être penché dessus pour le moment. Pareil pour Conan, surement qu'on mettra en place les surplombs et les nouvelles maps. Faut que j'envoie un message à Fred. Mais les 2 nouvelles maps Batman, dès que j'ai les maps, c'est l'histoire de quelques jours.
  2. Pamplerousse

    Pamplerousse

  3. Pour Batman, dans le menu Nos jeux -> Batman -> Ligne de vues Pour Conan, le lien avait été envoyé dans une update du KS : https://the-overlord.com/index.php?/conan/lignes-de-vues/ligne-de-vue-village/ (le choix des maps est sur la droite)
  4. On va continuer à rajouter tout ce qu'on peut
  5. Hello tout le monde. Petite mise à jour de l'outil avec l'affichage des surplombs et l'affichage des niveaux et promontoires en options. N'hésitez pas à faire vos retour.
  6. Pour les règles de lignes de vues, c'est les 3 règles suivantes : 1) il y a une ligne orange entre 2 zones, alors il y a une ligne de vue 2) il y a une lettre commune alors il y a une ligne de vue 3) il est possible de tracer un trait entre 2 centres de zones sans croiser une paroi, un promontoire de niveau supérieur, une zone de meme niveau que la zone la plus haute des 2. Du coup par rapport à tes questions : 1ere question : Pourquoi la ligne entourée passe et pas les autres, la ligne entourée à une lettre en commun. Donc il y a une ligne de vue. En terme de rôle play, la paroi qui est juste devant le véhicule doit masquer les 2 zones où tu as mis les traits 2eme question : c'est autorisé parce qu'il y a la lettre, cette position depuis ce toit doit offrir une meilleure visibilité pour attaquer ces positions 3eme question : Quelqu'un positionné sur la voiture sera surélevé et dépassera de la paroi, il sera donc attaquable alors que les 2 positions à côté offre un bon couvert Encore une fois, d'une point de vue purement Règle, c'est l'histoire des lettres associées aux centres de zone qui comptent. C'est ce point là qui t'as échappé je pense.
  7. Pour celle-ci je crois que c'est parce qu'il y a un centre depuis l'ascenseur et la salle d'ordi. Donc ça remplit la condition de pouvoir tracer une ligne sans obstacle entre 2 centres de zones (sur la map, la tuile de l'ascenseur n'est pas représenté mais il me semble bien qu'il y a un centre sur la petite tuile ascenseur qu'on rajoute sur la map). Pour celle là, ça vient tout juste passer sur le mur de gauche qui est une paroi. Et la règle choisit est l’intransigeance, si ça vient frôler, ça passe pas.
  8. C'est tout l'interet de ce post de faire remonter les potentiels oublis ou erreurs. Comme ça la version finale sera parfaite. J'ai fait toutes les maps rapidement sans avoir eu le temps de jouer sur toute et au bout d'un moment, on voit plus très bien si on a bien mis toutes les lignes de vues ou non...
  9. Bien vu pour le sous-sol... ça se voit que j'avais jamais joué sur cette carte ?
  10. Transformer ça en appli, ça fait partie de nos objectifs mais dans l'immédiat on bosse sur des améliorations pour cette version.
  11. Ravi d'apprendre que c'est pas totalement mort. On se croisera peut être à Cannes cette année.
  12. Attention, ils disent que les livres de set pledge niveau 1 sont partis. MAIS que les pledges niveau 1 bis ne sont pas partis parce que livraison prévus en 2018. Soit tu avais pris ton pledge pendant les premières heures de la campagne et tu dois le recevoir maintenant, soit tu avais pris le pledge 1bis qui avait été rajouté par la suite et alors la livraison arrivera début 2018.
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