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Darktroller

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Tout ce qui a été posté par Darktroller

  1. Arf, dommage que l'on puisse pas mettre plus d'un "j'aime"...
  2. J'ai toujours du mal à comprendre ce que tu souhaites avec ce "kit" : - Une simple conversion des persos déjà existants ? Avec l'arrivée de Conana, Hadrata, Shivata et Pallantidesa ? Dans ce cas je suis plutôt contre. Tout simplement ça je n'y vois pas d’intérêt "ludique" et pour moi il y aurait d'autres extensions plus intéressantes (à mes yeux hein ? On demande mon avis, je le donne). Comme par exemple celles des pictes ! Dont la part dans le sondage monte, malgré le silence des médias ! Je pose juste ça là : - Ou l'ajout de nouveau personnages qui permettraient de remplacer les héros principaux ? Là je dis oui ! Plus qu'un "Kit de parité" ce pourrait être une extension "Girl power" avec uniquement des personnages féminins. Comme l'a dit @Fabrice Rossi c'est sur l'aspect physique de ces nouveau héros qu'il faudrait réfléchir, pour éviter de tomber dans les pièges habituels. Oui à la guerrière en surpoids ! Oui à la puissante magicienne qui a plus de 19 ans ! Oui à la voleuse avec une main en moins ! Allons plus loin ! Cette extension "Girl power" pourrait aussi une partie d'une autre extension (au pif celle des pictes !). Hors-sujet : Pour ceux qui aiment les pictes (je sais que vous êtes nombreux !), lisez Kull ! On y trouve des pictes plus subtils que ceux de Conan. Pour les jeux de mots sur Kull, c'est par là :
  3. Bon ben du coup, mon message du dessus est un peu hors-sujet !
  4. Alors là, je pense que l'on pourrait en discuter ! Tout simplement car Howard écrit aussi ses nouvelles avec un objectif de publication et que pour les pulps de l'époque (et encore pour certains comics aujourd'hui) un personnage féminin peu vêtu pouvait être un argument d'acceptation de la nouvelle en vue d'une couverture comportant une jeune femme dénudée. Je crois que chez Howard - et chez la plupart des auteurs "populaires" - la dimension "financière" est liée à l’œuvre, du coup est-ce qu'une Valeria peu vêtue serait vraiment à l'encontre de la vision du personnage d'Howard ? J'en suis pas sûr. Bha alors c'est qu'elles ont l'âge pour le "vrai" Overlordays ! Je me suis mal exprimé, je ne suis pas contre ajouter des nouveaux personnages (tant que ça reste cohérent avec l'univers). Ce qui me dérangerait ce serait de convertir "d'office" les personnages principaux en des version féminisées ou masculinisées. Mais créer de nouveaux personnages aux caractéristiques de jeu équivalentes, pourquoi pas !
  5. Tout à fait ! Bien trop longtemps ! (pis les Overlordays commencent à dater !) J'en suis !
  6. De mon côté, je pense que ça pourrait être chouette pour les "anonymes" la princesse à sauver, pourrait être un prince, ou le capitaine : une capitaine. Par contre pour les "héros" (Conan, Bêlit, etc...), le jeu étant une adaptation des livres, on sortirait de l'univers pour entrer dans un autre plus généraliste et du coup moins spécifique et je ne pense pas que ce soit le but recherché. On est sensé être dans le monde de Conan, donc si commence à jouer avec des persos qui n'y existent pas, ce n'est plus du Conan pour moi. Je trouve qu'il y a des choses très intéressantes qui sont dites ici et comme ça a déjà été dit, je me demande ce qui aide le plus à sortir des préjugés sur les sexes : - Le fait que les personnages sont présents en deux versions (homme et femme) - Ou que l'on puisse choisir un personnage sans que son genre nous importe. Pour ma part, (mais je suis un gars donc mon avis est forcement biaisé), lorsque je joue à Conan, le ou les personnages que je contrôle ne sont pas "moi". Je ne suis et ne serai jamais un pirate, guerrier ou un magicien, donc son sexe n'a pas d'importance dans mon choix et dans mon jeu puisque nous sommes dans de la fiction ludique ! Pour terminer, je crains que si l'on ajoutait une version féminine pour chacun des personnages masculins, on échapperait sans doute pas, aux nénettes aux corps improbables, ainsi qu'aux vêtements et armures qui auraient du mal à protéger d'un rhume... Pas sûr que ça serve beaucoup plus l'image de la femme que leur absence... Hors-sujet 01 : @Doucefeuille, ma compagne @Charlie est venue avec moi à l'Overlorday (bha oui sans s, on resté que le samedi malheureusement), elle a un peu hésité au début, mais surtout car elle n'est pas forcement très présente sur le forum. Mais on était déjà allé ensemble à quelques évènements Monolith sur Paris, elle avait donc déjà vu que l'ambiance serait sympathique et les jeux aidant, je ne crois pas qu'elle se soit senti gênée ou mal à l'aise ce samedi. (Mais je la laisse confirmer au cas où...) Je suis d'accord, c'est dommage qu'il y a eu si peu de femmes aux Overlordays, surtout que vu le matos des jeux présent, on est en droit de penser que les compagnes des joueurs doivent au minimum supporter et au maximum soutenir la passion de leurs compagnons ! Reste le problème de la garde des enfants, je vois une solution simple : pour la prochaine édition, il faut prévoir une garderie ou un overlordays pour enfants ! Hors-sujet 02 : Tu viens de me faire découvrir Kingdom Death et ses figurines (une au pif : http://gallery.kingdomdeath.com/Wet-Nurse) Mon porte monnaie ne te remercie pas, mais moi si !
  7. J'ai dû mettre de l'encre sur les coffres oui, mais peut-être trop peu ? Ou alors j'ai trop éclairci derrière... Merci pour ton retour !
  8. Il me semblait bien aussi ! Mais tu n'étais pas obligé de manger tes dès à la fin "pour faire plus vrai" !
  9. Une superbe journée ce samedi ! Encore une fois, merci aux organisateurs de cet événement ! Rien à redire, les crêpes étaient tops, la ferme était superbe, les jeux étaient géniaux et les gens... bha - comme toujours dans les soirées Overlord/Monolith - supers (ça devient lassant d'ailleurs, quand est-ce-que l'on invite les trolls et les râleurs ?). Pour les jeux, je retiens tout particulièrement la partie de Claustrophobia avec @Konix, une première pour moi sur ce jeu et c'est vraiment chouette ! J'ai bien accroché à l'univers et au mécanisme de jeu, j'ai un petit doute sur l'équilibre de ce scénario, je crois que les héros ont rarement gagné ce samedi. J'attends le KS avec impatience, les visuels et les figurines promettent du lourd dans le glauque ! @vinn_quest nous a aussi fait découvrir Tales of Arabian nights et c'est un gros coup de coeur pour @Charlie et moi ! C'est avant tout un jeu narratif, où le joueur n'a pas toujours son mot à dire sur ce qui lui arrive, mais ça marche et on en redemande ! Tendu ? Vraiment, je ne vois pas ce que tu veux dire...
  10. Si tu peux en faire un sujet sur le forum, ce serait top en effet ! Et je serai carrément intéressé ! Pour le matos qu'il faut amener, comment ça se passe ? On amène tout ce qu'on a, ou tu nous donnes les couleurs à apporter ? Étant sur Paris, je suis plutôt intéressé par ce qui est dans le coin, mais vu que le sujet a pour objectif d'aider tous ceux qui recherchent, autant ne pas se limiter géographiquement.
  11. Merci pour ces premières réponses ! Les prix de Jérémie ne sont pas trop cher, pour Vladd-painting, je ne les ai pas trouvé sur son site. Vu la réaction de @Skarlix je m'entends donc à plus. Mais qu'il donne aussi des cours d'aérographe m’intéresse beaucoup, par contre il me semble qu'il y a beaucoup d'attente pour un cours. J'ai vu sur le forum des retours sur les stages de @MartinG et ça semble super, mais il m'avait semblé que c'était exclusivement sur de la peinture de MB:P non ? Quelques questions pour terminer : Dans ces stages, doit-on apporter son matériel ? Sa ou ses figurines ? Et du coup déjà sous-couchées je suppose ?
  12. Bonjour à tous ! Je crée ce sujet pour recenser, les divers cours et stages pour apprendre ou perfectionner sa technique de la peinture sur figurines. Je suis moi-même à la recherche d'un, car je patauge dans les dilutions sur les dégradés de peaux "lisses" (les jambes de donzelles en petite tenues par exemple) et j'ai l'impression de rater quelque chose. Je pense que les conseils dans les livres/tutos/forums sont très biens, mais que rien n'égale quelqu'un en face qui peut nous aider et nous apprendre pas à pas ! Ce sujet pourrait aussi être utile pour mettre en garde contre des cours ou stages au prix abusif ou douteux, ou au contraire, faire connaître des pédagogues peu connus ! Merci d'avance !
  13. Pour ceux qui - comme moi - n'avaient rien pigé à ce message de @SentMa, voici la première partie de son message : Sinon j'ai regardé aujourd'hui la partie en versus jouée chez Trictrac : https://www.trictrac.net/actus/batman-gotham-city-chonicles-le-mode-versus-de-lexplipartipotache Outre les très intéressantes déclarations de Fred sur l'arrivée de ce mode chez Conan, on y voit une partie entière jouée en versus. Le portage de ce mode chez Conan, nécessiterait pas mal d'ajustements et de boulot, mais j'ai envie d'y croire ! Le système de draft de la rivière est très bien pensé ! Pour ceux qui n'ont pas vu la vidéo : pour chaque scénario la rivière de l'Overlord est prédéfinie, mais seules les "classes" des sbires (héros, élites, simples types) et leur ordre sont indiqué, reste au joueur de décider ce qu'il veut jouer. A noter que ce système ne prends pas en compte l'équipement, ni les sorts (logique pour Batman, mais pas pour Conan). On s’affranchit de passer par un draft à points avec Batman, ce qui est un gain de temps et de fluidité conséquent ! Je ne sais pas si ça sera possible chez Conan... Mais si Monolith cherche des cobayes à un moment, vous pouvez comptez sur moi !
  14. Comme vous le savez surement, l'une des nouveautés de Batman par rapport à Conan sera l'arrivée du mode Overlord vs Overlord ! Il permettrait donc à deux joueurs de s'affronter en utilisant les figurines qu'ils souhaitent. Chacun peut voir le potentiel de ce système qui pourrait permettre : - Une plus grande jouabilité. - La possibilité de jouer un ou des personnages en particulier. - De choisir l'équipement des héros. Un sujet sur ce thème existe déjà : https://the-overlord.com/index.php?/topic/1983-demande-de-précisions-sur-le-mode-vs/ Mais je crois que celui-ci a sa place dans cette section, pour moi ce pourrait être un des gros plus du KS Conan 2019. Pour ce qui est de l'intégration de ce système dans Conan, il me semble que rien n'est sûr pour l'instant, mais ce sujet pourrait être l'occasion de montrer l’intérêt de la communauté ?
  15. Ah ben bravo ! On fait un sujet sérieux, on revient quelques jours après et le voilà envahi d'humoristes hyperboréens ! Ah ben si on va par là, ce pourrait-être pas mal d'avoir aussi quelques Tueurs rouges (la garde rapprochée de Kull). Et puisque qu'on y est, une petite map du palais, avec des passages secrets, ça peut pas faire de mal ? Ça va se transformer en extension en moins de deux cette "petite" boite !
  16. Sans aller jusqu'à une boite extension, je me disais que Kull pourrait être exploité lors du KS 2019. Les aventures de Kull se passent dans une époque antérieure à celle de Conan. Et si les deux personnages ont de nombreux points communs, la principale différence (pour moi) est que Kull est roi dans la majorité de ses nouvelles. Je vois deux formes que pourrait prendre cet ajout : - Une figurine unique de Kull, comme héros jouable. - Une "petite boite" basée autour de Kull, où on trouverait Kull et ses compagnons (Brule, Tu, Ka-Nu et peut-être Delcardes et son chat ?) Il s'agirait plus d'un ajout pour les collectionneurs et pour les amateurs de figurines. Même si Kull pourrait remplacer Conan dans de nombreux scénarios (d'un point de vue de la puissance) ! Pour ce qui est de l'intégration de Kull dans l'univers de Conan, je tire la justification d'une nouvelle d'Howard : Les Rois de la nuit (Kull le roi Atlante, page 255, Editeur : Bragelonne). Dans cette nouvelle, Bran Mak Morn (un autre héros de Howard, dont les aventures ont lieu pendant la conquête romaine du nord de l'Europe) reçoit pendant une bataille l'aide de Kull, celui pense être dans un rêve, mais il agit de manière physique dans la bataille et disparait à la fin de celle-ci. De mon point de vue, si Howard se permet de faire agit un de ses héros à travers les siècles (ou millénaires ? @Pallantides ?) alors pourquoi pas dans le jeu Conan ?
  17. Dans la petite ville de Greenville, chacun s’apprête à vivre une sale journée ! Que ce soit Buddy et Brandi, en ville pour leur prochain braquage, Joe qui tente péniblement de gagner sa croûte dans son garage auto, Ashley qui se rend à son bal de promo ou Phil qui essaie simplement de trouver un sens à sa vie ; eux et bien d’autres vont devoir faire face à une invasion venue d’un autre monde ! Des soucoupes volantes noircissent le ciel. D’étranges créatures dégingandées aux yeux globuleux rôdent au cœur des ruines calcinées et anéantissent tous ceux qui se trouvent sur leur chemin avec leurs armes exotiques et terrifiantes. L’armée entre alors en scène, tirant d’abord et posant des questions ensuite. Les civils se retrouvent pris dans une guerre intergalactique et s’efforcent de survivre au massacre. Chemin faisant, des amitiés seront forgées, des volontés seront mises à l’épreuve et des héros se dresseront. Une série de batailles sera livrée, déterminant non seulement le destin de cette petite ville de province américaine, mais aussi celui de la planète entière ! Ce n’est pas un jour comme les autres. C’est le jour où Mars attaque ! Mars Attacks est un jeu de figurines pour deux joueurs. Créé par Jake Thornton, édité par Mantic Games et Edge Entertainment, il est sorti en 2014. J'aime beaucoup le film Mars Attack de Burton, c'est pourquoi j'ai craqué sur le jeu de plateau. Sans même trop savoir ce dont il s'agissait. Je me suis laissé guidé par la licence. A la base Mars Attacks est une collection de cartes à collectionner, puis vient le film de Burton et aussi quelques adaptations de comics. Le jeu a pour cadre "l'univers" des cartes et celui des comics, mais l'influence du film est palpable dans l'ambiance du jeu. Le principe C'est donc un jeu pour deux joueurs, les règles prévoient la possibilité de jouer à plus, mais il s'agira alors de se partager les figurines d'un même camp, ce qui n'est pas très jouable au final... Dommage. Nous avons donc d'un côté les martiens, avec leurs soucoupes, robots, unités spéciales, insectes mutés et j'en passe. Et en face, les humains et les héros. Avec les extensions, viennent à leur renfort des mercenaires extraterrestres et des armées secrètes anti-martiens. Comme pour Conan, la configuration de la partie est décidée par un scénario qui donne les conditions de victoire. Toutes les parties se jouent sur une même carte, mais avant le début de la bataille, les adversaires vont poser les décors, qui donne en théorie un cadre de jeu différent à chaque partie, mais dans la pratique pas vraiment. Ça reste dans tous les cas, une rue avec des ruines... Le système de jeu Chaque partie est composée de plusieurs tours, eux même composés de rounds. Lors d'un round, un joueur a droit à deux activations. Il choisi alors d'activer une figurine ou une carte. Comme dans Conan, les figurines se déplacent de zone en zone. Mais au contraire de chez notre cimmérien, le placement de la figurine dans cette zone (à couvert ou non) a une incidence sur les lignes de vues ! Amoureux des têtes plaquées sur le plateau, bonjour ! Le reste est assez classique, les figurines ont des valeurs (d'armure, de combat, de tir, de déplacement, etc...) qu'il faudra atteindre avec les dès pour réussir les actions. Les cartes Le gros point où Mars Attacks est original, c'est son système de cartes. En effet, à la place de jouer une figurine, on peut jouer une carte, celles-ci donnent soit droit des bonus à activer pour une action, soit à des tirs d'artillerie. Dans Mars Attacks, une bombe larguée avec efficacité peut renverser une partie ! On pourra décider de ne pas jouer les cartes sur le moment, de les garder de côté afin de jouer plus tard des suites de cartes qui auront de meilleurs effets. Car dans certains cas, il y a une importante part d'aléatoire dans les effets des cartes. Par exemple pour un largage de bombe, on désigne une ligne de case sur le plateau et on joue au dès laquelle sera touchée par la bombe. Les cartes "évènements" Lorsque les deux joueurs ont activé toutes leurs figurines, le round se termine. Chaque joueur complète sa main jusqu'à 5 cartes. Mais si il pioche une carte "événement", il est obligé de la jouer de suite ! Les cartes "évènement" sont des éléments aléatoires, qui viennent perturber votre partie. Ce peut-être un largage de bombe aléatoire sur la carte ou l’arrivée civils sur le terrain (le joueur humain devra alors les sauver, et le martien les capturer). Il y a donc dans Mars Attacks une grande composante de hasard, une stratégie parfaitement exécutée peut-être ruinée par l'arrivée d'un insecte géant au milieu de vos troupes ! Les figurines Si les figurines sont sympathiques, mais on est pas au niveau de qualité de Conan. On peut noter un bel effort dans la vérités des positions des troupes et dans l'originalité du concept des personnages. Mon avis Mars Attacks est un jeu auquel on joue avant tout pour sa licence, la notion de compétition y serait absurde puisque l'aléatoire intégrée dans le système de jeu, rend presque caduque tout plan élaboré. Sans être aussi complexe qu'un jeu d'escarmouches, il parvient pas à atteindre la fluidité d'un Conan. Ce qui donne un jeu facile à mettre en place, mais parfois brouillon à jouer (ces lignes de vue !). Son nombre de joueurs (deux), est pour moi sa malédiction, puisque je le sors très peu. Trop long et complexe pour faire des parties courtes, et si on veut jouer à un jeu de figurines on se dirige le plus souvent sur du Conan. Mais malgré ses défauts, j'ai une grande affection pour ce jeu. Son univers et ses composantes aléatoires le placent à part, dans un genre qu'on pourrait appeler le jeu d'escarmouche-humoristique ! Pour terminer, voici les figurines de la boite de base, rangées par la méthode que @vinn_quest m'a fait découvrir : les aimants et le plastique ferreux !
  18. Darktroller

    MARS-ATTACK_07.jpg

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