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xiaolong

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Tout ce qui a été posté par xiaolong

  1. Pour ma part, si je peux aider, je serai plus à l'aise pour tenter une traduction FR d'un scénario EN (la durée va dépendre de mes disponibilités).
  2. For mine, you can translate if you want, you will surely be better than me. My works if for the community, you can use or change it, no problem with this. Juste curious of the result (in a good english)
  3. Merci beaucoup pour ces retours. J'étais un peu absent ces derniers temps. Je vais essayer de finaliser grâce à vos suggestions et remarques (à Pallantides, aucun problème, au contraire, je trouve les interventions des gens particulièrement objectives et constructives). @ Pallantides encore, merci pour les précisions sur "Vanir". Je suis en train de dévorer l'oeuvre intégrale de Conan, et je n'en suis même pas encore au tiers.
  4. C'est exactement ce que j'aurais dit. C'est motivant, ça donne encore plus envie de s'investir, et de faire plaisir à la communauté.
  5. Effectivement, "insaisissable" lui permet de s'échapper finalement. Mais elle doit tuer le garde, récupérer ses armes, elle a attaqué, action d'ouverture de la porte, action d'ouverture du coffre. Le joueur en passant tape un peu, puis prend plaisir. Plaisir à tuer quantités de personnages, à ouvrir des coffres et découvrir des trésors. Petit challenge et fierté contre le "boss" à 3 PV. À chaque fois, le joueur a passé du temps à se faire plaisir. Puis après quelques bouffes et PV en moins, il s'affole et s'enfuit, tapant au passage si possible, avec l'impression de s'être enfui de justesse. Il ne faut pas oublier que c'est pour des enfants. Et ils ressortent contents d'avoir tué quelques figs, ouverts des coffres, et s'être enfuis après avoir pris. Et donc, ils sont contents et redemandent une partie. Donc pour moi c'est gagné, c'est l'objectif d'un scénario "enfant". Déséquilibré mais ça peut piquer ! lol PS : Zelata, parce que c'est du c/c d'un précédent scénario avec Zelata non finalisé (prochainement). Je vais mettre à jour pour Zelata et reposter le pdf. PPS : pour éviter "insaisissable", comme je l'ai spécifié, on peut passer par un Conan (avec Coup Circulaire pour le fun par ex) qui ne soit pas "insaisissable" et qui corresponde au profil du héros. La Valkyrie, c'est un choix pour ma gamine qui voulait une "princesse guerrière".
  6. SentMa, tu peux utiliser mon scénario avec la Valkyrie, découverte pour les enfants, pour mettre du contenu à télécharger. Testé avec ma gamine de 7 ans, et mon filleul de 14 ans, ça fonctionne bien. C'est juste déséquilibré au profit du héros (héroïne). Les mécaniques sont simples (combats, déplacements). La valkyrie qui est un addon peut être remplacée par un Conan. J'essaierai d'en faire une version US. EDIT : mise à jour du pdf selon vos remarques et commentaires. Merci à tous pour vos retours. J'ai renommé Vaniria et expliqué qui elle est (merci @Pallantides). @jbt: j'ai explicité les conditions de victoire. Les problèmes de couleurs n'étaient pas faux, mais en fait dûs à mes images avec un contour coloré... bref, rectifié aussi et merci aux autres pour leurs retours. C'est donc un scénario d'initiation à jouer avec des enfants. Objectifs d'initiation : combat, combat à main nues,, ouverture de portes / coffres, défense, s'équiper (choisir équipement), et défense. Compréhension du système adverse : 2 activations / tour, paiement par activation, renforts, attaques. Le scénario est déséquilibré au profit du héros, afin que l'enfant ne soit pas frustré par une défaite par manque de gestion tactique. Variantes : si trop facile, enlever la capacité "insaisissable" de Vaniria OU jouer avec Conan à la place (et son attaque circulaire) OU jouer avec Savage Bêlit. Vaniria est dans le fort.pdf
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