@gabzeta : J'ai fait plus simple je t'ai mis la version sur Conan-scenario apres sa reste la même base mais légèrement remanié à ma sauce, si elle plait pas a l'auteur, je l’enlèverai sans problème. http://conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=379
Du coup c'est une peu une grosse compil ou j'ai mis un peu toute les idées que j'avais en tête (y compris le mode "core box" pour Telgar même si c'est pas en solo...)
ainsi que quelques idées qu'on a retenue moi et ma chérie
En gros l'idée reste la même (tarter la gueule du méchant)
-Mais vu la grosse quantité d’ennemis il faut user de l'utilité des deux heros et ne clairement pas y aller a la bourrin
-Pas besoin du Conan vagabond ici puisque Shevatas palie les faiblesse de Conan la ou yen a besoin (apres je pense que vous pouvez tester avec n'importe quel Conan pour voir, sa peut être interessant)
-j'ai rajouter le principe des chaise pour eviter de ce retrouver en début de partie avec une trop mauvaise pioche qui nous plombe en nous obligeant a recommencer
-ainsi que 2-3 regles optionnel pour donner un peu de rejouabilité au scénario
Premiere tentative en classique : victoire plutot moyenne des heros avec un Conan bien amoché (5gemmes restante, Shevatas 7)
Deuxieme tentative en "Picte edition" "Chaise DLC" "time attack a 15 tour" : Defaite par mort de Conan.... un peu bourin en meme temp le serpent nous a rameuter tout dans la tronche ^^) mais le sorcier etait mort, et le serpent à 4 PV)
3eme tentative a nouveau en Classique, mais avec les squelette qui repopait tout les 5 tours,Victoire AU POIL DE CHEVEUX PUNAISE SA C'EST JOUER A PEU DE CHOSE SBLDOZKJDk... (pas trop de chance niveau coffre sur celle la)
Bref, a vous de me dire ce vous en pensez, ce qui pourrai être changé