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Renand

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Tout ce qui a été posté par Renand

  1. Moi j'aimais bien BTM.... voilà j'ai dis ce que j'avais à dire.
  2. Allez, on se prend à rêver d'arriver à 13 636 contributeurs .... Bon ça va être chaud quand même
  3. Renand

    Mashup

    Voici une nouvelle publication de @Monsieur Phal sur FB. Alors si vous n'avez pas accès à FB, ben voilà.. C'est là. Et si vous voulez en profiter en live, ben créez vous un compte, et abonné vous, c'est là : https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=3704181243024015&id=800362960072539 J'ai définie 7 zones composants la Section 665 du Bloc 42. Je suis un peu obligé de les passer en revue les une après les autres afin de créer une image mentale de l'environnement réel des Intrigueurs, une base solide, même s'ils ne vont pas y vivre beaucoup d'aventures. Quoi qu'en écrivant tout cela, je me dis que... *********************************** Zone dortoir C’est sans doute dans la Zone Dortoir que le statut d’un individu est le plus mesurable. L’administration a fait de l’intimité un outil, et la Section 665 n’échappe pas à cette règle. Ici, le gigantesque espace est étalé sur plusieurs niveaux. La Zone accueille 90% des 25 984 agents lorsqu’ils ou elles ont besoin de repos. Les 10% du personnel n’ayant pas de couchage assigné dans la Zone Dortoir sont répartis dans les 6 autres zones. Cela concerne essentiellement des postes nécessitant d’être au plus proche de son activité. C’est le cas, par exemple, pour certains agents oeuvrant pour la sécurité ou en médecine. La manière dont on est logé ne laisse planer aucun doute sur son niveau hiérarchique, ses responsabilités et son aura. Les agents de valeurs, ceux qui ont belles réputations, souvent aux regards de leurs responsabilités et de leurs résultats, occupent les Secteurs D à G de la Zone Dortoir. Ils ont accès à des appartements privatifs proposant plus que le nécessaire pour se sentir chez soi. Les hauts cadres, en Secteur B et C, ont accès à de vraies suites, de véritables appartements avec de quoi se divertir ou organiser des repas privés sans quitter leurs pénates. Les plus influents, en Secteur A, se voient même affecter du personnel particulier afin d’assurer les tâches courantes. Pour les très haut placés, en Secteur triple A, il y a même des majordomes. Ces cadres-là n’auront qu’une idée en tête, conforter leur luxe. A contrario, les primo affectés, surtout ceux aux notes de stage peu élevées, vont subir une promiscuité pesante. Lorsque l’on débute, se retrouver à partager un lit en 3/8 dans les dortoirs de 30 places du Secteur double Z n’est pas rare. Le pire étant d’avoir, en plus, un mur mitoyen avec la laverie automatique. Si la chose est pratique pour laver son linge, le bruit des machines et des discussions passant à travers le mur peut rendre fou. Ceux-là n’auront qu’une idée en tête, bien faire pour monter en gamme. Entre les grandes salles de sommeil d’un Secteur X, reliées par des couloirs à l’activité permanente, et les spacieux cocons douillets à ascenseur privé d’un Secteur E, il y a une palette de possibilités, et beaucoup de déménagements. En effet, il est très fréquent de récompenser ou de sanctionner en utilisant le logement. Une promotion s’accompagnera souvent d’un accès à plus de confort et d’intimité, alors qu’une sanction éloignera des douches communes. Il est à noter que le Secteur G de la Zone Dortoir de la Section 665 du Bloc 42 est clairement utilisé à des fins temporaires. Lorsqu’un agent ou un groupe d’agents se voit inviter à séjourner dans ce secteur « confortable », défaire totalement ses valises ne sert pas à grand-chose. Il est probable que les agents concernés soient logés de manière plus permanente en secteur E ou, dommage pour eux, envoyé dans les tréfonds de l’alphabet. Quand un agent est logé en Secteur E, il y a fort à parier que l’administration est en train de statuer sur son avenir. Bien évidemment, les résidences « huppées » sont très séparées du casernement « spartiate » auquel est soumis le commun des agents, et nombreux sont ceux qui n’ont pas la moindre idée de l’écart énorme qui existe entre les deux extrêmes.
  4. J'aime beaucoup l'OSL de la gueule. Et puis... le reste.. en gros j'aime beaucoup, voilà.
  5. Je crois qu'au final Ymir dans MP:P çà à plus posé de problèmes que l'inverse. Mais franchement, l'offre de ce KS est à la fois top et raisonnable, il faut s'en réjouir.
  6. Il te faut juste accepté qu'avec ce niveau de pledge, si tu ne vas pas plus loin, en gros si tu veux un remboursement, ce ne sera pas possible, sinon ça roule. Tu pourras prendre n'importe quelle offre actuelles ainsi que les nouvelles qui arriveront durant le PM. Le montant que tu ajoutes ici, est une réserve d'argent qui sera dispo dans le PM.
  7. En fait, dans certains cas, c'est pas mal d'avoir sous les yeux le modèle 3D pour bien voir les détails de certaines zones au moment de la peinture. C'est pour ça que voue retrouverez tous les visuels dans l'espace dédié ici :
  8. Tandis que Thor fait tomber la foudre, que vous pourfendez les paliers, voici que Sif fait trembler le sol ! Ragaillardie par les hurlements guerriers des dieux au paroxysme de leur fureur, voici que s’avance celle qui ne fait qu’un avec la terre ! Sif fait partie de la longue liste des victimes de Loki qui, par pur vandalisme, s’était permis de lui raser la tête, la privant de sa magnifique chevelure dorée. Pour éviter que Thor ne le réduise en bouillie, Loki fit la promesse d’offrir une réparation à la hauteur de ce préjudice ; ce qu’il fit. Il alla trouver les nains Brokk et Eitri et se plia en quatre pour se faire pardonner, obtenant d’eux qu’ils créent Skidblanir, le navire portable (que vous pouvez admirer sur Freyr) ; Gungnir, la lance d’Odin ; et pour Sif, une chevelure d’or qui repoussait comme de vrais cheveux. Une histoire qui possède une suite dont nous parlerons au prochain palier… Vous nous aimez, et c’est réciproque. Il est temps de renforcer l’armée des jarls, mais aussi de montrer à ces bruyants guerriers du Nord que les Grecs n’ont pas à baisser le regard, soutenus par les plus braves d’entre eux…
  9. Alors que le Ragnarök vit ses dernières heures, nous souhaitions nous pencher sur une dernière pièce maîtresse de cette aventure : l’artbook. La partie artistique de nos jeux a toujours été chère à nos cœurs, et nous ne pouvions nous résoudre à simplement martyriser cette partie en la coupant systématiquement sur les tableaux de bord ou en lui ajoutant des mots et icônes comme sur les cartes d’activation. La mythologie nordique apportait un aspect intéressant pour une partie du globe, à savoir la découverte d’un univers riche, probablement autant que celui de la mythologie grecque, en partie grâce à ses héros mi-historiques mi-mythologiques et à un folklore qui a continué à se développer à une époque plus proche de la nôtre. Ce sont les deux points que nous avons choisis de mettre équitablement en avant dans cet artbook, d’où son nom : Tales of the Nine Worlds. Ce dernier contiendra donc les illustrations des unités, mais également celles des plateaux de jeu. Chacune bénéficiera d’une description, courte quand suffisante, étoffée lorsqu’il nous paraît opportun de creuser des mythes ou des sagas. Nous hésitons actuellement entre ajouter le visuel des figurines ou non, et vous montrons donc ici les deux possibilités. N’hésitez donc pas à nous donner votre avis car ça sera aussi votre livre ! Mais cela aurait été incomplet si nous nous étions arrêtés là. Il contiendra évidemment des chapitres sur la mythologie nordique de façon plus générale, son commencement, ses mondes, etc. Il sera vraisemblablement accompagné d’illustrations supplémentaires. C’est une réelle plus-value que nous souhaitons apporter, aussi bien aux afficionados de cet univers qu’à ceux qui souhaitent être accompagnés pour le découvrir et pouvoir s’y replonger rapidement à l’envie. Cet artbook sera disponible dans les deux langues ! Pour ceux n’ayant PAS pris l’Yggdrasil Pledge ou l’Ouroboros Pledge et souhaitant prendre cet add-on, il vous suffit de changer le montant de votre contribution (en cliquant sur « modifier mon engagement ») en ajoutant le prix de l’extension à votre pledge. Il ne faut SURTOUT PAS changer de pledge pour cela. Ainsi, ajouter l’artbook à un Norse God Pledge nécessitera de changer le montant de votre contribution de 119$ à 149$, sans changer de pledge.
  10. Restez à l'écoute, nous en saurons plus dans la journée à propos du ArtBook.
  11. Renand

    Joyeux Anniversaire !

    Dernier jour de campagne, et brochette d'anniversaire !! Allez hop: Happy birthday to : @Guiz, @Frank Irving, @OlivOil et @Tyne The .... Que les dieux d'Asgard soient avec vous ! Et ... premier jour sur TO, premier anniversaire @Muageto, belle perf
  12. le dernier SG sera gonflable..., Pratique, léger, différent
  13. Ils l'ont fait ! ça promet une grosse journée !
  14. Et si(f)? Dieu juvénile, beau et lumineux, Baldr est le plus aimé des êtres des Neuf Mondes. Tristement célèbre pour sa mort, il avait commencé à faire des cauchemars sur sa fin imminente. Odin et Frigg, ses parents, s’inquiétèrent de cela et Odin comme Frigg commencèrent leur enquête ; Odin en interrogeant une völva morte qu’il ressuscita pour l’occasion, Frigg en usant de ses dons de prophétesse. Elle comprit alors que Baldr mourrait bientôt, et fit donc promettre à chaque être et pierre de ne pas blesser Baldr. Chose faite, son soulagement fut de courte durée. Loki, sous les traits d’une femme, lui soutira une information fatale : peu inquiétée par le gui, jugé faible, elle avait décidé de ne pas l’importuner et ne lui avait donc rien fait promettre. L’information ne tomba pas dans l’oreille d’un sourd et, lors d’un banquet où les dieux s’amusaient à lapider (sans succès) Baldr l’invincible, Loki proposa à Hoder, le dieu aveugle, de l’aider à viser pour qu’il participe lui aussi. Hoder lança alors un bâton de gui, et Baldr périt sans que personne ne puisse le sauver. L’un de ses frères, Hermod, messager des dieux, fut alors envoyé en Helheim demander à la gardienne des morts de le libérer. Après neuf nuits de chevauchée, il atteignit le royaume pour transmettre sa requête, à laquelle Hel fut prête à consentir à condition que tous les êtres, vivants comme morts, daignent pleurer Baldr. Tous s’exécutèrent, sauf Thokk, une géante, arguant que « ce qui est à Hel appartient pour toujours à Hel ». Baldr resta alors en Helheim pour toujours, avec son épouse, Nanna, qui mourut de chagrin et l’accompagna pour l’éternité. Les dieux découvrirent alors que Thokk était un subterfuge de Loki déguisé, et l’enchaînèrent alors jusqu’à la fin des temps. Le royaume des morts laissé sans surveillance, il semblerait que le vacarme en Midgard ait sorti Baldr de sa léthargie, comme reprenant goût à la vie. Qui sait quels desseins peuvent motiver le plus aimé des êtres au point qu’il entame la remontée vers Midgard. Mais quelle est cette force qui fait trembler le sol, et dont les mèches de cheveux blonds flottent au gré de la brise ?
  15. Bonjour à tous, Ultime jour de campagne . 2 108 421US$ engagés 11 384 contributeurs 16 heures avant la fin Le seuil des 2100K est tombé, Les 10919 contributeurs de MB:P 1.5 aussi Les dernières heures vont être épiques ! Retour du les actus d'hier : Actus KS MB:R #38, Thors fearsome Goats. Actus KS MB:R #39, Mother of Monsters Actus KS MB:R #40, gard : A fine day to die Actus KS MB:R #41, 2M - over 10,000 Backers - Thank You! Bonne journée à tous, Stay Tuned..
  16. Cette actu fait vraiment plaisir ... Et..... c'est pas fini ...
  17. Voilà, les 2000K sont tombés... et devinez quoi ?
  18. Vous l’avez fait ! 2 millions. Lorsque nous avons conçu Mythic Battles : Ragnarök, nous avons été confrontés à de nombreuses hésitations après avoir analysé les retours des joueurs et nos propres retours sur Mythic Battles : Pantheon. De l’aveu de beaucoup de pledgers de l’époque, cette magnifique campagne avait déchaîné les foules, les stretch goals débloqués, et les add-ons en quantité. C’était la fiesta. Et la gueule de bois fut difficile. Ces cadeaux n’avaient été amortis qu’avec l’ajout de plus de six cents dollars d’add-ons. Une aubaine pour ceux qui ne prenaient que la boîte de base. Un budget pour ceux qui souhaitaient tout prendre (c’est toujours le cas). Comment faire Ragnarök ? Sur le même modèle, et pari ? Une offre identique ? Ou un all-in plus accessible ? Nous souhaitions clairement partir sur une offre plus accessible, tout en ayant une idée plus précise et maîtrisée de la partie la moins lumineuse des financements pour les contributeurs : les coûts. La course aux unités nous a paru une mauvaise idée doublée d’un risque aussi bien financier que d'équilibrage ; et ce malgré notre envie d'en proposer toujours plus, tant cette mythologie est riche. D’autant que nous souhaitons développer cette gamme sur la durée, pas juste sur un Kickstarter suivi d’une livraison, puis plus rien. Nous ne voulons pas non plus d’une 1.5 en prenant une charge de travail plus grande que possible avec à nouveau plus de 110 unités à équilibrer, et 50 scénarios. C’est peut-être une déception pour certains, mais nous l’assumons. Ce jeu n’est pas censé vous apporter du plaisir uniquement pendant cette campagne, mais pour les années à venir. Parmi les composantes essentielles pour qu’un jeu sorte plus facilement, il y a le rangement et la mise en place. Ce sont des points sur lesquels nous pouvions travailler, et sur lesquels un all-in plus contenu facilitait les améliorations. Et grâce à votre aide, ce souhait devient réalité. Habituellement, il y a une boîte de base, puis une boîte avec les Stretch Goals (qui inclut donc un peu tout, comme un doublon de la première). Ensuite, il y a une Storage Box en add-on. Celle de MBP était très pratique et permettait de contenir les dashboards et cartes de toutes sortes avec des séparateurs, ainsi que les tokens, dés, pierres divines, etc. Ici, nous franchissons un cap. La Deluxe Storage Box vous est directement offerte, et est améliorée. Nous avons écumé les forums et sections commentaires pour voir, en plus de nos expériences propres, ce qui pouvait être changé, et travaillons donc sur les pistes que nous avons. Cette boîte reprendra donc l’idée globale de la Deluxe Storage Box MBP, avec les ajouts et changements suivants : - tous les dashboards entrent et conservent de la marge pour de futures sorties ; - toutes les cartes entrent, sleevées, avec de la marge pour d’autres cartes ; - il y aura un double étage pour les tokens (avec plusieurs compartiments), dés, pierres divines et autres petits éléments, avec couvercles ; - il y aura moins de séparations déjà placées, ce qui vous permettra de moduler plus facilement vos sections en fonction de ce que vous possédez ; - elle accueillera également les aides de jeux, règles, et si tout va bien, les plateaux. Quid des Stretch Goals de figurines ? C’est là l’autre changement : elles rejoindront les figurines de la boîte de base. Certains l’ont peut-être déjà remarqué lors de certaines vidéos d’unboxing, mais la boîte de Mythic Battles : Ragnarök est un peu plus haute que celle de Pantheon, de sorte qu’elle puisse contenir tout cela. Vous aurez donc une boîte avec vos figurines de la boîte de base et SG, et une boîte avec toute la partie cartonnée du jeu, pour vous faciliter la mise en place, le draft, et le rangement. Et cela devait être tout. Nous n’en avions pas prévu davantage, vous êtes parvenus au bout de ce que nous souhaitions et pouvions raisonnablement proposer. Réellement. Mais nous ne souhaitons pas non plus en rester là devant tant d’engagement de votre part. Après avoir vérifié la configuration de la boîte de base en termes de place, ainsi qu’une estimation raisonnable de notre latitude, nous profitons donc de la lumière qui émane de votre enthousiasme pour un prochain Stretch Goal : Baldr. Attention, nous ne comptons pas sortir de profil de notre chapeau magique dans la nuit, les illustrations, sculptures, et profils viendront par la suite. Et vous, comment voyez-vous Baldr ? Team Monolith
  19. Toujours dans la course vers les 2000K, c'est le moment de rentrer dans de détail de l'extension Asgard. Les 2000K sont juste à porter.
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