Aller au contenu

jerome57

Membres
  • Compteur de contenus

    427
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par jerome57

  1. Ça ressemble a quoi le défaut sur le riddler ?
  2. voila j'ai tout depunché et je commence a penser au rangement. mais en dépunchant je me retrouve avec plusieurs tokens à insérer dans la board de l'overlord (avec différents niveaux de saturation des déplacent, relances et défense) et je n'arrive pas a trouver l'information sur lequel utiliser et a quel moment (c'est surement la fatigue).
  3. alors la chapeau ! c'est exactement ce qu'il me faut pour mieux jouer avec toutes ces compétences à la pelle. bravo !
  4. je te rejoins sur pas mal de points. Perso j'ai vraiment du mal avec toutes ces icônes (je suis plus un fan de texte), je comprend le but (place sur les tuiles, pas de langage dépendance) mais je vais devoir m’imprimer les petites cartes du forum.
  5. enfin !!! j'ai récupéré mon jeu ! déjà bravo a toute la team Monolith, il est magnifique, l'ouvrir fut un réel plaisir et une belle découverte ! on enchaîne directement avec une partie cette après-midi. Aucun problème sur le fig (sauf les socles) juste Duke qui manque à l'appel, un petit mail au SAV et ce sera bon.
  6. Dans l'attente aussi , le point relais n'ouvre que demain ... Il n'y attend depuis samedi 😵
  7. mail reçu ! livraison demain ! et je suis pas la ce WE
  8. Effectivement j'avais oublié le bonus aussi...
  9. Merci c'est très clair ! Effectivement le commandement me paraissait vraiment trop fort comme il est écrit.
  10. Je me tâte de le prendre car j'ai toujours pas mon mail de Chronopost
  11. J’ai un petit truc qui me trotte dans la tête depuis un moment: Quand on subit une blessure avec un héro, on puise dans les cubes de l'état de fatigue puis s’il n'y a pas de cubes dans les cases d'actions. C’est bien ça ? Donc voila mes questions: - on choisi la case que l'on veut ? - si une case est sauré (par exemple défense ou relance) et que l'on subit une blessure, alors cette action (défense ou relance) redevient disponible pour une éventuelle nouvelle attaque subit par le héro ce qui lui permet de se redéfendre et relancer ? Je reviens a la charge avec une question déjà posé mais la réponse reste floue. En tant que vilain il est bien possible de, bouger une troupe, faire une action et rebouger la même troupe ? (Tant qu'on peut le payer évidemment) Pour la compétence commandement d'un héro, on active toutes des figurines du sbire présent sur le plateau en réalisant une réflexion automatique donc ma question est, peut-on utiliser cette compétence plusieurs fois jusqu'à saturation de la zone de réflexion et ainsi activer plusieurs fois les même sbires ?
  12. Je suis touché pas le syndrome de la caisse de super marché donc je vais patienter. 😵
  13. C'est l'addon "mode solo" pour pouvoir jouer sans sa femme. Une sorte d'IA, j'en ai pris un aussi mais trop petite encore, pas assez d'années de machine learning mais elle est sur la bonne voie!
  14. En gros la logique est plutôt par transporteur: - Brexit donc DPD (uk, allemagne etc...) - Chronopost (France et certains autres pays)
  15. si sur discord Fred a demandé à Meeple L. début des envois pour la France jeudi si tout se passe bien
  16. d’ailleurs je ne sais pas si vous avez vu, Amygdala est passé furtivement sur Discord
  17. J'ai une certaine méfiance envers les films DC... J'irais donc je voir sans rien en attendre
  18. oui j'espère car si ca devient mon mode principal et que les maps des extensions restent dans leurs boites c'est quand même dommage.
  19. Merci pour l'éclaircissement, je suis pas du tout wargame 👍
  20. Oui j'avais bien compris le principe. 2 lieutenant dont un chef ( le grand héros et le grand méchant de l'arc narratif comme dans les comics, j'aurais une certaine tendance a souvent prendre le joker ...) Mais c'est vraiment le terme QG avec lequel j'ai du mal, c'est bien leader en anglais. C'est vraiment du pinaillage je sais, mais ça m'a donné une sensation étrange à la première lecture.
  21. Il faudrait ajouter des interactions entre héros pour éviter une course à la technologie des héros. Je m'explique, dans un scénario comme celui ci, l'OL aurait pour but de batte les heros (normaux + clayface) et les héros (normaux + clayface) de récupérer la technologie et de la garder jusque la fin, ça provoquerait une course à l'objet et un combat vs l'OL et c'est tout . Dans les jeux à rôle caché il y a toujours des choix un peu litigieux et borderline à faire. On pourrait imaginer que après x tours si clayface à la technologie il est obligé de se transformer, qu'il a infiltré des goons dans la rivière de l'OL pour l'aider dans le rush final je ne sais pas vraiment
×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité