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Judge Dredd

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Tout ce qui a été posté par Judge Dredd

  1. Oui, j'allais te dire franchement, ce n'est pas cher ! Moi j'ai un collègue qui me peignait mes kits de bust et de statue (je collectionnais cela autour de l'univers des comics), je pense lui confier les grosses figurines de MB:P comme les dieux, mais au delà, je ne pourrais pas ... En général c'est entre 70 et 100 euros le buste ...
  2. Quand j'ai vu les retours autour de ce test, en tant que néophyte du KS et bien je n'ai même pas cherché à jeter un coup d’œil ! J'attend le vrai Pm et au pire, je viendrai chercher des réponses à mes questions ici. D'ailleurs, un signe qui ne trompe pas sur la mauvaise gestion de la chose, Leonidas est très discret depuis le lancement de ce test, lui qui d'habitude n'hésite pas intervenir directement pour répondre aux critiques, interrogations.
  3. Tout en haut, la vidéo du KS, tu cliques sur le K qui apparaît en haut à gauche et tu vas directement sur le post du KS
  4. Aujourd’hui, nous allons vous montrer en détails comment jouer « La Côterie du Loup Blanc » et « Le Peuple du Nord-Levant », les deux premiers clans de la boite de base de Forteresses & Clans http://www.mycf.fr/fortresses-and-clans/ks/update-11/
  5. Hopopop, je ne me co pas le week-end donc pas d'emballement Donc récapitulons, en qq jours, les 11 000 euros ont débloqué depuis mon premier post, donc nous avons droit à des mercenaires gobelins en plus, mais également, les 12 000 euros débloquant les cartes murailles avec une porte ont été atteint : " Par exemple, avec la Porte que vous venez de débloquer vous pourrez envoyer une de vos troupes à l’assaut de la Forteresse ennemie sans avoir à dépenser de temps. Ce pouvoir est évidemment limité à une seule carte par assaut, et il faut que la troupe se trouve dans une zone de pose de la porte elle-même, mais souvent une troupe peut faire toute la différence ! " si le palier des 13 000 est atteint, de nouvelles cartes Bersekers (pour la horde de mercenaires) sont prévus. Et, comme le disait notre ami Ares, une première extension vient de voir le jour : Winter is coming ... Cette toute première extension va permettre d’ajouter les phénomènes météorologiques au déroulement d’une bataille. Son utilisation est extrêmement simple mais elle va apporter une grande rejouabilité en forçant les joueurs à anticiper ou être surpris par un potentiel changement de temps. En début de partie, placez 4 cartes météo autour de la piste de temps faces cachées. Chaque carte aura une influence sur les 6 emplacements de temps à côté desquels elle est posée. On retourne ensuite la première carte et la partie peut commencer. Les autres cartes sont retournées dès qu’un joueur entre dans la zone. Lorsque les deux joueurs ont quitté une zone, la carte correspondante est remplacée par une autre carte face cachée de la pile météo. Voici les effets des différentes cartes météo (prenez note du fait que ces effets ne sont pas définitifs et peuvent être ajustés d’ici l’envoi en production du jeu) La pluie : lorsque vous démarrez votre activation dans cette zone, dépensez 2h pour activer une troupe au lieu d’1h. Beau temps : lorsque vous démarrez votre activation dans cette zone, jouez votre tour normalement. Brume : lorsque vous démarrez votre activation dans cette zone, vous ne pouvez pas effectuer de phase de tir Tempête : lorsque vous démarrez votre activation dans cette zone, vous ne pouvez jouer vos cartes clan QUE face cachée. Neige : lorsque vous démarrez votre activation dans cette zone, défaussez une carte troupe dans chacune de vos zones d’assaut Remarque : le nombre exact de cartes de chaque type n’est pas encore définitif, mais l’extension devrait contenir au moins de 20 pour l’équilibrage des effets.
  6. Dans ce jeu pour 2 joueurs, pour des parties d’environ 50 minutes, vous incarnerez un Chatelain qui tentera de prendre d’assaut le Donjon ennemi. Installez vos machines de guerre, préparez vos troupes à l’assaut, et les membres de votre Clan dirigeront vos troupes à l’attaques du Donjon ennemi ! Je fais de la pub pour ce jeu qui est actuellement sur Kickstarter mais a déjà atteint largement son palier ! 10 905 euros sur les 6000 euros, de ce fait 4 Stretch Goals sont débloqués. C'est un jeu de cartes qui m'a l'air fort attrayant, des jolis dessins style Franco belge, un univers médiéval - héroic-fantasy, des règles assez simple de compréhension mais avec des combinaisons qui permettent la tactique. Bref, j'avais envie d'en faire la pub ici. Dans ces deux vidéos, ils parlent du jeu "La guerre des clans" mais il a été renommé " "Forteresses & Clans" " http://www.trictrac.tv/video/La_Guerre_des_Clans_de_l_explication http://www.trictrac.tv/video/La_Guerre_des_Clans_de_la_partie Et voici une version beta des règles : http://www.mycf.fr/fortresses-and-clans/download/[LaGuerreDesClans]_[BaseGame]_[FR]_[RuleBook]-1.pdf
  7. La campagne principale a des objectifs différents selon la race, par exemple l'Empire doit conquérir les principautés autour pour recréer l'Empire et battre les vampires. A côté de cela, la menace du chaos se fait petit à petit ressentir jusqu'à l'arrivé d'Archaon, épaulé par les barbares du Nord et les hommes bêtes. Là, tu dois vaincre tous les seigneurs légendaires du chaos pour faire disparaître la menace du chaos. En plus chaque seigneur légendaire à deux ou trois missions "scénarisées" leur permettant de récupérer un équipement unique. Après il y a des particularités, par exemple les nains n'ont pas de quêtes comme les autres factions mais le fameux livre des rancunes. Chaque outrage devant être "réparé" sinon tu as, dans la durée, des malus. Les orcs doivent constamment se battre pour éviter que tes troupes ne se battent entre elles, de plus, cela te permettra de former une terrible Waaagh, d'autres armés orcs venant te rejoindre pour un pillage d'ampleur etc. Les hommes bêtes et les elfes sylvains, ont une campagne personnalisé en plus de la grande campagne (mais parait qu'elle est courte). Pour la durée en grande campagne, c'est très aléatoire je peux pas te dire, car, tu peux décider de t'arrêter à la première, finir complètement avec un deuxième objectif voire poursuivre pour conquérir la map (bien que tu ne peux tout conquérir, par exemple l'Empire ne peut coloniser une forteresse naine, mais un château Vampire ou Bretonnien oui). Tu peux également faire la grande campagne en coopération avec un pote et ça aussi, ça apporte du fun en plus. Concernant l'IA, je n'ai pas joué aux autres TW, mais là dessus, les joueurs sont quand même assez unanime pour dire qu'elle est plus intelligente et agressive que sur les autres total war. Elle n'hésite pas à faire des sièges, les unités, notamment la cavalerie et les unités volantes, n'hésitent pas à contourner pour aller chercher les unités de tir ou armes de siège, etc. Désolé pour le pavé
  8. Tout de même, exploitation de la magie, des monstres (notamment volant), les embuscades spécifiques aux hommes bêtes, des modélisations de personne très personnalisé, là il est pas juste question de changer les habits, un homme est différent du nain, différent de l'orc et sans parler des monstres. C'est clairement du neuf notamment dans la gestion stratégique des batailles. Concernant les alliances cela est très versatile. Une chose est sure, lors de l'arrivé du chaos dans la grande campagne, tout le monde devient allié (sauf les orcs). Après le chaos est l'allié de personnes, il soumet les barbares du Nord, l'Empire peut s'allier avec tout le monde (même avec les vampires, mais ça ne dure qu'un temps et qu'après leur avoir montré les muscles) sauf, le chaos et les orcs (en tout cas moi, jamais réussi) etc. Les alliances c'est surtout un rapport de force. Et puis tu peux aussi confédérer ou avoir un vassal. Sinon, pour ceux qui veulent découvrir le jeu, je recommande de jeter un oeil au hors série de BaTBaiLeyS "De la fin des temps" riche en scénario et combat d'envergure ! https://www.youtube.com/watch?v=AyFzQXkXT7w
  9. Sur JVC, sur le forum, le prix des DLC est souvent critiqué en effet (sans parler de ceux qui crachaient sur le jeu avant même sa sortie, sans y avoir joué, juste parce qu'ils en veulent à la boite de ne pas avoir sorti un nouvel opus "historique" et c'étaient précipités sur steam pour mettre des avis négatifs), Mais je le jeu de base est déjà plus que jouable, et on n'est pas obligé de tout prendre ... Je me suis passé de la faction des hommes bêtes et des elfes sylvain (races qui n'existaient pas à mon époque donc je n'y suis pas attaché) et j'ai préféré renforcé les races existantes que sont empire, nain, vampires, et gobelin. D'ailleurs je n'ai même pas encore fait le tour, j'ai pas eu le temps de jouer une partie avec les Orcs et le chaos. Et il ne faut pas oublier qu'il y a du gratuit comme des héros légendaires le nain blanc ou Vlad Von Carstein, et bientôt une faction entière gratuite comme la Bretonnie. Après, je n'avais pas acheté de jeu sur PC depuis le deuxième épisode de starcraft 2... après je peux comprendre le gamer qui achète plusieurs jeux par mois et qui n'a pas envie d'investir dans un seul jeu.
  10. Premier total war pour moi, quand j'ai vu ce jeu en préparation, un rêve de gosse se réalisait. Malgré le coût, avec les DLC et avec les extensions, on est très loin de ce que j'aurai du mettre pour avoir l'équivalent en figurines (sans parler du piètre peintre que je suis). Et bizarrement, c'est d'acheter le jeu qui m'a redonné envie de m’intéresser de nouveau aux jeux de figurines sur plateau et du coup, suis tombé par hasard sur MB:P En tout cas, suis un gros gros fan de ce jeu sur PC.
  11. Total War: WARHAMMER est un jeu de stratégie dans un monde fantastique qui combine une campagne simulant la construction d'un empire au tour par tour à des batailles en temps réel, le tout dans l'univers épique de Warhammer Fantasy Battles. Premier opus d'une trilogie, Total War: WARHAMMER réunira deux autres extensions individuelles ainsi que des contenus additionnels. L'édition collector High King limitée à seulement 5 000 exemplaires dans le monde. Cette dernière proposera tout d’abord un superbe coffret en forme du Livre des Rancunes avec de véritables ornements en métal doré ainsi que des détails gravés en relief dans le style iconique des nains. De plus, le coffret intègre aussi un véritable artbook grand format. Une partie du Livre des Rancunes renferme les pages de l’artbook, tandis que l’autre partie est en fait constitué de fausses pages pour ranger à l’intérieur le reste du contenu : L’Anneau des rancunes : cette bague en métal de haute qualité dispose d’une bande intérieure pour la faire tourner autour de son doigt. Les numérotés à l’extérieur de l’anneau permettent du coup de l’utiliser comme dé. Le Pendentif à aiguiser du tueur : est conçu à partir d’une véritable pierre à aiguiser parfaitement utilisable ! Elle est ornée de la Rune Majeure d’Insulte talismanique. Une corne à boire de nain avec son socle : fêtez vos victoires avec cette corne à boire magnifiquement décorée d’icônes et de symboles dans le plus pur style artisanal nain. À utiliser pour boire ou seulement pour décorer, sa contenance est d’une pinte et elle est accompagnée de son support en métal. À Noter par contre, qu’on ne peut pas « siroter » sa boisson dans cette corne, on doit la « siffler » ! Enfin, il reste une map du jeu en tissus, le petit guide stratégique au format A5 ainsi que le boitier Metal Pak de l’édition limitée. Evidemment, on n’oublie pas non plus le fameux DLC day one avec le Pack du guerrier du Chaos. [youtube]wvAIL01boIA[/youtube] Photos personnelles : CA a annoncé la sortie en Février 2017 d'une nouvelle édition de Warhammer : Total War, la Old World Edition. Dans cette nouvelle édition vous pourrez trouver, le jeu avec tous ses Free-LC et le peuple Bretonnien, ainsi que tous les ajouts qui ont été faits au jeu via les mises à jour exceptés les DLC. Vous pourrez aussi y trouver le roman "Le Prince d'Altdorf" de Andy Hall. DLC déjà sortis : Du Sang pour le Dieu du Sang Du sang pour le Dieu du Sang ajoute de nouveaux effets gores L'Appel des Hommes-bêtes Le Pack de Campagne « L'appel des Hommes-Bêtes » introduit la race des Hommes-bêtes Le Sévère et le Cerceuil « Le Sévère et le Cercueil » est le premier Pack de Seigneur pour Total War: Warhammer. Rassemblant les forces de l'Empire et des Comtes Vampires, il ajoute à vos campagnes et vos batailles de célèbres ennemis, ainsi que de nouvelles unités Le Roi et le Seigneur de Guerre Le Roi et le Seigneur de guerre est le deuxième pack seigneurs pour Total War: WARHAMMER. Rassemblant les forces des Peaux-Vertes et des Nains, il ajoute à vos campagnes et vos batailles personnalisées ou multijoueur de célèbres unités et de nouvelles cartes de batailles le Nain blanc Grombridal "le nain blanc" est un nouveau seigneur légendaire pour la faction des nains Le Royaume des Elfes Sylvains Introduction de la race des Elfes Sylvains
  12. Dommage, cela aurait mieux rendu sur les maps.
  13. Je ne savais pas trop où mettre ce lien, donc au hasard ici : C'est un site que je suis depuis bien longtemps et pour ceux qui comme moi, pensent rajouter un peu de décor pour améliorer les cartes, voici quelques belles bases : http://sciborminiatures.com/en_,shop.php?group=135 Il y a de chouettes décors, un peu tous les styles (nain, elfes), mais en particulier "ancien", romain, spartiate mais aussi infernales. Et il y a également des bases prévues pour figurines.
  14. Merci pour ce retour précis les gars, et en particulier les photos de figurines. En tout cas elles rassurent, parce que c'est bien beau de montrer des figurines résines, donc de meilleures qualités, et souvent peintes par des pros , là au moins on voit que les figurines plastiques sont toutes aussi belles. Par contre question, au final, le socle de base des figurines, il sera gris ou transparent ???
  15. je t'avoue @Telgar que je ne vise personne en particulier, c'est le ressenti que j'ai eu en lisant globalement les dernières pages du post. Maintenant, je peux me tromper.
  16. Je viens de jeter un oeil sur la conversation de la commercialisation de conan. Je vois certains "s'offusquer" de l'aspect exclusif de certaines pièces. Moi je trouve ça intéressant (tant commercialement que pour l'aspect ludique du jeu) d'avoir des exclus. Une ça récompense ceux qui participent depuis le début, mais en même temps, ça permet d'apporter des surprises lors de partie dans des conventions, ou avec des nouveaux joueurs "ouah mais j'ai jamais vu cette pièce" mais aussi du challenge. Moi qui collectionnait notamment des comics mais aussi des bustes et statues en résine, je prenais plaisirs à chercher un objet devenue rare. La limite étant financière, mais je doute qu'un objet de ce jeu, même exclusif, aille dans des prix équivalent à une statue en résine, donc, de mon point de vue, cela reste abordable. Mais comme tu dis Ares, il ne faut pas qu'une exclu devienne la norme.
  17. Je pose une question après avoir lu sur facebook un commentaire parlant d'une non distribution dans les boutiques. Que ce soit vrai ou pas, avec le net aujourd'hui, on peut se passer de la boutique (même si je trouve cela perd le côté convivial). Non je rebondis sur les propos de Ares "les KS exclus ne seront plus dispo" donc, que ce soit clair, j'ai pris le jeu de base dans le ks, mais pour l'instant aucune extension, cependant, il se pourrait qu'une figurine exclu KS m’intéresse dans ces extensions, si jamais je loupe le coche avec le pledge, à moins de trouver un joueur qui revende l'exclu sur le net, c'est terminé, une fois le jeu sorti en décembre, cette exclu ne sera plus là ?! Je sais, vous risquez de me répondre, c'est le principe du terme "exclusivité" mais j'ai déjà vu dans d'autres contextes, des figurines de collection, sensé de se fait être limité, devant l'engouement général, être reproduite...
  18. Merci d'avance pour ceux présents et qui vont nous ramener des photos ! Les gars de mythic ont confirmé sur leur facebook que nous aurons droit à une vidéo également !
  19. De plus, les dieux nordiques sont mortels, ils vieillissent juste très lentement, donc pas besoin de "copier" le scénario de départ d'avec les dieux greco-romains, l'histoire de base se suffit presque en elle même. De plus, même si les dieux grecs sont dans une sorte de compétition entre eux, il n'y a pas de bons ou de méchants, alors qu'avec les dieux nordiques, entre Loki, Hell, et le ragnarok, y a du gros badass.
  20. Je suis impressionné par leur com autour de ce jeux, c'est quand même du très bon travail pour un "simple" jeu de plateau. On dirait limite une série télé netflix qui va bientôt sortir ^^
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