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FranHoiss

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Messages posté(e)s par FranHoiss

  1. Il ne faut pas non plus négliger que la période post-KS (Late pledge) . c'est cette activité qui théoriquement devrait attirer des gens qui n'ont jamais pledgés via KS, non?

    Si quelqu'un ne sait pas que qu'est KS, ou même s'il existe... pourquoi pledgerait il via KS plutôt qu'un autre support (Late pledge)?

    Juger le % de primo-pledgeurs, Ces stats ne servent qu'à juger si la plateforme KS est une bonne plateforme de publicité, pas à juger si Batman permet d'attirer des gens qui habituellement ne s’intéressent pas aux jeux de société.

    D'autant si l'offre finale est dispersée à tout va sur les forums suite à la fin du KS avec un lien direct vers le Late Pledge, elle attirera d'autant plus ce genre de personne.

    ... ... Enfin bon... les stats... je suis bien placé pour savoir que on peut leur faire dire ce qu'on veut...

     

    Du coup, je comprends mieux la volonté de Monolith (ou de Fred Henry... ou des deux... ou de Fred Henry...) de se passer des stretch Goals,

    Se passer des SG et proposer une offre globale sert à attirer les "Primo-Pledgers" ; ceux qui jugent l'offre, le jeu.

    En opposition avec les habitués de KS qui veulent (ou qui se sont habitués du coup) au show, à la mode.

    • J'aime 1
  2. il y a 4 minutes, Fred Henry a dit :

    Pcq là on ne voit que le net (afflux - départ) et je pense qu aujourd hui on aura pas mal de departs (mais beaucoup plus d afflux).

    ...

    On se débarrasse des aigris et on récupère les loufoques? (quel dommage :) )

    ...On ne pourra vraiment s'en rendre compte qu'avec un peu de recul.

     

  3. Il faudrait analyser ça correctement, mais les fluctuations des derniers jours doivent être en fonction des départs ou des fins de certains projets kickstarter (comme le début de pacific rim, ou la fin de robin des bois).

    Les KSeurs compulsifs quittent les projets et/ou en démarrent d'autres (surtout avec l'absence de early birds) sans réelle autre conviction que de participer au projet à la mode.

    • J'aime 2
    • Confus 1
  4. D'ailleurs, histoire de recentrer le sujet.

    Il a été abordé le sujet du prochain stretch goal?

    sisi, le blondinet qui a volé la vedette aux pingouins.

    Je me posais une question : est ce qu'il sera prévu de lui apporter de l'équipement (en version "bat-ceinture") ainsi qu'un arc/flèches comme équipement?

    Ou alors tout sera intégré à ses capacités de personnage?

    Je sais que rien n'est encore vraiment prévu, puisque Green arrow n'était pas censé faire parti de la fête, mais c'est un point de réflexion à creuser.

  5. Allez, j'en profite pour parler d'un sujet qui me tient à coeur car :

    Je n'ai jamais été fana des sculptures 3D pour la réalisation de figurines.

    Je comprends les facilités que cela octroie, c'est juste le rendu que je trouve étrange. Ça manque de vie, ça manque de poids, ça manque de dynamisme.

    Quand j'ai su que les figurines de Batman allaient entièrement être réalisées en 3D, j'ai été affreusement déçu.

     

     

    Et puis avec du recul, je me rends compte que ce n'est pas une histoire de medium, mais une histoire de sculpteur.

    Je ne connais pas tous les sculpteurs du KS Batman, mais je sais que Arnaud Boudoiron a beaucoup bossé sur de la sculpture "classique" (fimo, tout ça), et on ressent ça dans ses sculptures 3D : c'est plus organique, les volumes sont moins rond : ça vit !

    Les autres sculpteurs, je ne vais pas dire que c'est mauvais (surtout pas) (surtout qu'il y a un fossé entre les 1ères sculptures de certains et leurs nouvelles pour Batman), c'est juste que je trouve la plupart des réalisations... sans vie. C'est beau certes, mais ça n'a pas l'impact que je peux retrouver avec le "classique".

     

    Je ne dit donc pas qu'il faut retourner à la sculpture "classique" et laisser la 3D de coté, non. non, non.

    Je pense que les sculpteurs qui se sont habitué à ne travailler que sur support 3D devraient faire de la sculpture "classique" régulièrement. Pour appréhender le volume, pour peser les morceaux à greffer, pour créer quelque chose de fragile, qui ne peut être effacé juste par un clic droit, ou la taille des muscles et la taille de la poitrine est ajusté à coup de molette, ou la position dans l'espace se résume à déplacer les carrés qui définissent le mesh.

    Avec la 3D, on s'habitue aux raccourcis, aux mannequins pré-faits, auxquels il suffit (c'est pas si facile que ça en fait, mais passons) de cliquer sur des boutons pour personnaliser le personnage ; on ne fait pas de la cuisine, on sort un plat tout fait auquel on ajoute un peu de salade : on y perd l'amour (tout relatif) que l'on porte à sa création.

     

    Voilà... C'est un petit coup de gueule en fait... pas très constructif au final ... navré...

    Bref, Amis sculpteurs 3D, c'est pas parceque c'est moins chiant que de la sculpture "classique" qu'il faut en faire moins...

     

    Edit : Un gros problème avec la sculpture 3D peut trouver son parallèle avec la théorie de la vallée dérangeante. (ça s'applique pour les robots, mais aussi pour les jeux vidéo,... donc par extenso pour la sculpture 3D d'humanoïdes)

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Vallée_dérangeante

    Et j'ajoute que je ne veux pas faire de procès au projet Batman ou à ses sculpteurs, mais pour juste pour parler de la modélisation 3D de manière générale.

     

     

  6. Je pense que le format d'une map (découpage des zones) évolue en fonction des scénarios qui sont créées pour elle.

    Et que une map sans scénarios est une map non finie. Est ce judicieux de tendre le baton pour se faire battre?

     

    Mieux vaut plutôt compter sur le forum et la communauté (et le partage des WIP de Monolith) pour faire vivre les maps "qui sont tombées à l'eau" de batman.(en esperant que DC ne soit pas trop chiant... c'est vraiment ça qui m'inquiète pour la pérennité du truc)

     

     

    (Ou sinon, on met au dos un plateau de petits chevaux version Joker pour jouer avec des figurines de goons... comme ça, pas besoin de scénarios ... je suis fatigué je crois)

     

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