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Messages posté(e)s par JabbaTheHatt
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Mise à jour de l'acte 1 (éclaircissements + modifications pour renforcer la difficulté pour les héros)
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Mise à jour avec une version a priori moins facile pour les héros
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Premier test de l'acte 1. Sans doute un peu trop facile pour les héros. Je vais faire un ou deux ajustements.
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j'espère pouvoir tester ce week end pour voir comment ça tourne et si je peux déjà faire des ajustements
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12 hours ago, Foussa said:
c'est beauuuu
(ça manque de peinture qd mm hehe)
Ouais, faut que je patiente, le peintre à qui j'ai demandé a d'autres commandes à terminer d'abord
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Bien recu les miens ! Encore merci!
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perso je serais preneur et si je peux aider d'une façon ou d'une autre... par exemple s'il faut relire, assurer une traduction pour faire une version anglaise...
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Bienvenue!
dans Blabla
On 22/01/2017 at 1:23 AM, SentMa said:Je les ais fêté, mais j'ai surtout fêté les 200k de pages vues.
Je me disais, @Fred Henry a annoncé l'existence de ce forum sur Facebook, nous l'avons annoncé sur BGG.
Ne faudrait il pas suggérer à Monolith de faire une update KS en donnant le lien vers ce site? Je sais bien que c'est un forum français et que ça risque de faire chier une partie des backers internationaux qui ne parlent pas français, mais ça permettrait aussi de toucher tous les backers francophones qui ne sont pas sur facebook ou TT et qui ont pu rater l'existence de ce forum.
Ou alors peut être que c'est possible pour Monolith d'envoyer le lien uniquement aux backers francophones (ceux qui ont demandé à recevoir un VF du jeu en gros)
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Bienvenue!
dans Blabla
Je réalise que je n'ai pas pris le temps de me présenter ici.
J'ai un parcours ludique assez classique. Je suis tombé dans le jeu de plateau assez jeune, avec un grand frère de 10 ans mon aîné qui m'a fait découvrir des jeux comme Fief, full metal planète, armada space crusade et heroquest quand j'avais une dizaine d'années. Il était aussi à fond dans le jeu de rôle à partir du milieu des années 80, et j'ai chopé le virus au début des années 90, vers 13 ans. Plutôt à un moment assez vivace pour le jeu de rôle en France, donc. Entre 13 et 23 ans je n'ai fait quasiment que ça, délaissant pas mal le jeu de plateau, et jouant au JdR très régulièrement et de façon assez boulimique (j'ai testé des dizaines de JdR différents, et joué très régulièrement à une vingtaine, dont L5R, Rolemaster/Shadowworld, JRTM et les terres du milieu de façon générale avec différents systèmes, Warhammer, Pendragon, Shadowrun, Appel de Cthulhu, Deadlands, INS/MV, StarWars avec différents systèmes, Earthdawn, Bitume, Firefly, Buffy, Capharnaum, Hollow Earth Expedition...). Autant dire que pendant cette période, je n'ai quasiment pas joué au jeu de plateau. Et puis comme beaucoup, avec la fin des études, l'éloignement géographique (il y a 12 ans je suis passé de Strasbourg à Brest pour le boulot!), la vie professionnelle, le temps disponible se réduit et passer des heures (voire des we entiers) autour d'une table devient plus difficile à organiser. Je n'ai pas abandonné le JdR (on arrive en gros à se faire une grosse partie "en présentiel" une ou deux fois par an, plus de temps en temps des parties via Skype/Roll20), mais depuis une dizaine d'années j'ai clairement switché sur le jeu de plateau. J'ai aussi rencontré de nouveaux amis sur Brest qui ne sont pas intéressés par le jdr mais qui par contre aiment beaucoup les jeux de plateau. J'ai une préférence nette pour les gros jeux à thème, en particulier ceux qui me permettent de retrouver des sensations de jeu de rôle (demeures de l'épouvante ou la quête des terres du milieu par exemple). Avec Conan je suis donc bien servi J'ai suivi la campagne depuis le début avec beaucoup d'intérêt, j'ai découvert les textes de Howard grâce à ça, ce qui est déjà génial. J'ai été comme beaucoup un peu déçu par les revers essuyés par @Fred Henry et son équipe, mais globalement je trouve que le jeu est vraiment très bon et a un potentiel énorme. De mon point de vue de rôliste expérimenté, les règles (même en V1) ont peu de réel soucis, en tout cas rien qui m'ait empêché de jouer, et même si les V2 sont clairement plus claires et mieux écrites, je trouve que les soucis autour de ça ont été très exagérés. De même concernant l'"équilibre" soit disant inexistant de certains scénarios, qui ne m'a jamais pourri une partie jusqu'à présent. Bref pour moi Conan est un excellent jeu tel qu'il est aujourd'hui, et un jeu purement génial et qui restera une référence dans les années à venir, une fois son potentiel (futures extensions, contributions fan-made etc.) totalement développé. Quand on voit déjà tout ce qui a été accompli ici en quelques semaines seulement, franchement ça promet !
Longue vie à Conan
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Ce scénario utilise la boîte King (Amra the lion et son lion), les add-ons dragons noirs et arbalétrier, et Belit de la Brom guest box.
Il est sans doute possible de remplacer Belit par Shevatas, les dragons noirs par des gardes avec des caractéristiques améliorées, et les arbalétriers par des archers, mais je n'ai pas testé.
Synopsis:
Le roi Conan (Amra le lion) et ses amis visitent les terres du nord de l’Aquilonie et désirent passer la nuit dans un fort de l’armée. Ils ignorent que le capitaine de l’avant-poste l’a trahi, séduit par les promesses de richesses et de luxure d’un vieil ennemi. Il a versé dans la nourriture de sa garnison une drogue qui rend ses soldats incapables de tout jugement. Seuls deux gardes d’élite ont résisté à la drogue, et ont été jetés au cachot. Le capitaine a également fait capturer la fille du chef d’un village proche et sa fidèle suivante, afin de prévenir tout soulèvement des loyaux sujets du roi. Informé par des éclaireurs de l’arrivée de Conan et de ses compagnons, le traître décide de leur tendre une embuscade. Sans la moindre méfiance, Conan et ses compagnons pénètrent dans la cour de l’avant-poste au coucher du soleil. A peine ont-ils dépassé la herse de l’entrée que celle-ci se referme derrière eux dans un grondement sinistre. Les voilà pris au piège dans la cour, à la merci des archers postés sur les murs, et des soldats qui accourent de tous côtés en hurlant, répondant à l’injonction de leur capitaine corrompu « Apportez moi la tête du vieux Lion! ». Conan et ses compagnons vont devoir sauver leur peau. Heureusement, Belit qui a été retardée, arrive au fort quelques instants après que la herse se soit refermée et que le combat ait commencé. Peut être pourra-t-elle aider ses compagnons à se sortir de cette périlleuse situation?
Version française :
http://mathhatt.free.fr/conan/LEmbuscade.pdf
English version:
http://mathhatt.free.fr/conan/TheAmbush.pdf
Après trois tests, version mise à jour (11/02)
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Va falloir que je demande un pourcentage sur les ventes de Blood Rage si ça continue
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mise à jour
c'est maintenant complet
j'espère pouvoir commencer à tester bientôt
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Ouh il est violent le Conan
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je me suis posé la question en créant mes 3 scénarios pour cross over blood rage. En plus ce que les héros font/obtiennent dans un scénario leur donne des atouts ou non dans les suivants. Ca va être coton à tester... ça risque d'être trop facile pour les héros avec les bons atouts, trop dur voire impossible sans... sans faire plein de tests je pense que c'est vraiment difficile à estimer. J'étais parti pour faire un premier scénario relativement facile pour les héros a priori (pas de limite de tour, pas de renforts possibles pour l'Overlord) mais en leur mettant la pression (encerclés, pas de tour 0 et l'Overlord commence). Après, le scénario suivant peut être plus ou moins compliqué en fonction de ce qu'ils ont réussi à faire/obtenir dans le premier scénario. Et son objectif est de rendre faisable ou très très dur le dernier acte. C'était mon intention, mais est-ce que les setup, règles spéciales et objectifs auront permis de le réaliser, je ne le saurai pas sans avoir fait des tests.
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On 24/01/2017 at 0:06 PM, Popoff said:
Au si si, ça peut être une manière de résoudre la chose, en effet. J'y avais pas pensé, mais c'est une bonne idée, avec une partie bien dynamique à la clé !
J'ai fait un peu ça dans l'acte 2 de mon cross over Blood rage. Les héros gagnent s'ils sortent du village avec un objet avant le tour 8, et l'Overlord gagne s'ils n'y parviennent pas OU si un des leaders de l'Overlord sort avec l'objet en question.
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Super merci !
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Petite question en provenance de BGG: le scénario 3 indique des dés d'attaque en moins pour Thaug si Akivasha a été capturée ou tuée dans le scénario 2. Mais dans le scénario 2, je vois bien comment elle peut être capturée, mais comment peut elle mourir?
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Je suis aussi de l'avis de Budala. Je vois ça comme une sorte de grenade qu'il faut activer d'une façon ou d'une autre avant de la lancer. Donc effectivement quand on la lance en faisant 0 succès, ça nous pète aux pieds, mais si on crève avec ça dans sa poche ou dans son sac, ce n'est pas activé, et ça n'explose pas.
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Je pencherais aussi pour la combinaison des deux.
Ce qui entraîne que donner les deux compétences à un personnage ou un monstre/leader en fait un adversaire très dangereux effectivement!
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Pour ceux qui voudraient m'aider à tester l'aventure cross over blood rage, c'est par là :
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9 hours ago, Anathematique said:
Énorme taff, c'est génial tout ce que tu proposes !
Ca me donnerait presque envie d'acheter le jeu, presque...
Tout est issu de la boite de base blood rage ?
Il y a certaines créatures qui sont KS exclusives ou bien des add-ons comme le troll mystique ou Fenrir.
Tu peux voir tout le contenu sur la page KS de Blood Rage.
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[KS terminé] Rising Sun
dans Jeux de plateaux
Posté(e)
Le jeu me tente bien, et faire un cross-over Conan avec ces figurines ça serait bien fun