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  1. Non même pas. L'usage prime sur la valeur théorique des modes, dont il a été montré qu'elle ne correspondait pas avec le jugement du locuteur sur la réalisation du procès. Il y a le même genre de phénomène avec le fait que + indicatif/subjonctif, où le choix du mode n'a aucun impact sur le sens. C'est une variante que je qualifierais de "sociale", parce qu'elle n'a rien à voir avec le fonctionnement de la langue, mais elle est associé à certaines catégories de locuteurs. (mais c'est peu utile au topic, dsl, je sors)
  2. Pas "toujours", mais c'est la norme puriste, en effet (ça correspond à une approche jugeante sur les variétés du français). Les deux sont acceptables dans des contextes différents: pour moi, employer l'indicatif dans un milieu non puriste est parfois maladroit, car cela détourne l'attention vers la forme et nuit à la communication. Maintenant c'est pas pour épiloguer hein: je préfère que le texte des dashboards soit plutôt puriste.
  3. mzi

    Nom des cartes de Stygia

    Oui et il en manque deux. Je ne sais pas lesquelles (parce que celui qui m'a refilé l'extension l'a reconstituée). Apparemment ce sont deux sorts.
  4. mzi

    Nom des cartes de Stygia

    Merci mais je me suis mal exprimé: ce sont les noms des cartes (sorts, équipement) et non de la map, que je recherche.
  5. Salut à Toutes et Tous, Désolé si je ne suis pas dans la bonne partie du forum (je ne savais pas où poster). Est-ce qu'une âme charitable pourrait me dire quel est le nom des cartes de l'extension Stygia: je viens de la récupérer d'occasion et je pense qu'il m'en manque. D'avance, merci!
  6. Mes deux ¢ à nouveau. On a testé Echo en priorité (mais avec les autres profils). Honnêtement, elle fait le café, principalement à cause de sa mobilité. Bien entendu, elle reste en carton, mais je trouve qu'en l'état, elle vaut 3PR, compte tenu de son impact dramatique sur la partie: l'adversaire est toujours obligé de mobiliser un max de ressources, soit pour la gérer, soit en la subissant. On n'a pas essayé sur les scénarios qui demandent d'utiliser des AoW pour faire certaines actions, mais je pense que ce sera encore pire. AMHA, elle est gamebreaker actuellement. En gros, son pouvoir de nuisance est trop présent même si elle ne fait rien du tout. Je gage que le problème sera le même pour Orphée. Elle était bien équilibrée dans la V1, je trouvais.
  7. mzi

    Dashboards vierges?

    C'est chouette déjà. Merci encore.
  8. mzi

    Dashboards vierges?

    Merci: c'est déjà super! Sans vouloir abuser, existe-t-il avec une plus haute résolution?
  9. Salut, J'ai bien envie de porter des jeux dont j'aime les figurines dans le système de MB (Bushido, La Dorade et autres). Il y a des dashboards vierges quelque part? D'avance, merci! ++
  10. J'ai une question: les boîtes de la réimpression contiendront-elles les dashboards V1, auxquelles il faudra adjoindre le pack de MAJ? Ce serait cool, car cela permettrait aux casuals de mixer V1 et V2 en fonction des profils qu'ils préfèrent.
  11. Merci de la réponse. C'est globalement sain, je trouve. Je voulais juste parler technique (si je suis blessant, c'est pas exprès): je crois que les lignes de stats, c'est vraiment trompeur. Il suffit d'une carte activation en moins pour que deux profils aux lignes de stats comparables soient en fait très peu comparables. Et les playtests ne seront jamais assez nombreux: il faut aussi raisonner abstraitement sur ces comparaisons. Certains pouvoirs influencent aussi le card advantage (je pense à Echo). Et là, il ne faut pas se louper: c'est vite très très fort. Après, personne ne sera jamais à 100% d'accord avec tout le monde. C'est normal et rassurant (comme dans la phrase de Voltaire qu'il n'a jamais dite sur la liberté de dire ce qu'on veut toussa). Mais en tout cas merci de faire le taf que ce jeu fantastique mérite.
  12. Juste mes 2¢. D'abord je loue l'effort de partage et de transparence au niveau de la première étape de révision. Cependant @tony J'avoue ne pas comprendre la teneur d'une partie de la réponse. Il est constamment fait référence aux lignes de stats (p.ex. pour Talos). Or ce que les parties m'ont fait apprendre, c'est que si les stats sont importantes, le plus important, ce sont: 1/ la capacité d'être au bon endroit au bon moment; 2/ la capacité d'empêcher l'adversaire d'être au bon endroit au bon moment. En ce sens, tout ce qui facilite ou entrave l'activation sort de l'évaluation "normale" des profils: Orphée et Echo sont des exemples flagrants, mais tout profil qui a le vol est globalement beaucoup plus fort que les autres profils avec les mêmes stats. Continuez à écouter les joueurs, surtout quand ils vous disent tous la même chose
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