Aller au contenu

sakurazuka38

Membres
  • Compteur de contenus

    542
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par sakurazuka38

  1. Un pote vient demain pour essayer le jeu qu'un troisième larron nous as prêté!

    Quel scénario à part le 1er (que ce soit cette version ou la 1634, je n'ai jamais joué que lui, j’aimerai varier les plaisirs) vous me conseilleriez pour tâcher de le convaincre que ce jeu mérite qu'on y joue souvent et que par conséquent il faut que je me le prenne en mars ^^!

  2. Nouvelle partie solo!

     

    Les précisions m'ont permis de faire une partie sans erreurs...sauf une ^^. A la fin j'ai oublié que la saturation du pentacle où apparait le démon est à 5 pas 3!!

     

    Cela aurait pu changer un peu les choses mais je pense que les occidentaux auraient quand même gagné (contre l’éthéré)!

     

    190212055623767627.jpg

     

    Le système est vraiment bien foutu entre le tableau de destin automata, les cartes événements et les tuiles d'arrivée des PM!

     

    J'aimerai juste augmenter la difficulté car j'ai l'impression qu'il est assez aisé de gagner.

    • Merci 1
  3. Bonjour à tous,

     

    Un pote a mis en place un gestionnaire de collection pour plusieurs jeux, ce qui permet d'indiquer les figs que l'on possède et tenir à jour celles que l'on a peintes!

     

    Vu que je suis en pleine peinture de Mythic Battle je lui ai demandé si je pouvais ajouter le jeu dans sa base de donnée et Monolith a donné son accord.

     

    http://collections.librevent.com/dashboard

     

    Pour l'instant il n'y a que la core box...je vais rentrer le reste au fur et à mesure (c'est un travail de longue haleine)!

     

    Si ça peut motiver à peindre!

     

     

     

     

     

    • J'aime 2
  4. Il y a 14 heures, Gyldermist a dit :

     t'imagine juste une option dans le KS : la map de l'intérieur du GCPD (bureaux, bureau de gordon, cellules, armurie, pièces a conviction, salle d'intéro) et le toit du GCPD avec une "figurine" du bat-signal que tu peux allumer ! (le machin en gameplay te permet d'avoir un renfort ou un truc du genre !

     

    Voilà je recommence à rêvé XD

    Hier c'était pendant que je maté les photos de la dernière news et j'ai vu des cartes équipements pour les vilains. Du coup la j'imagine un "pack 2 de vilains" avec ceux que j'avais déjà dit y a quelques semaines et les équipements avec...

     

    Je signe de suite pour une extension comme celle-ci!!!!

    • J'aime 1
  5. Comme j'hésite à plegder en mars un pote me l'a prêté pour l'essayer.  J'ai pu tester que la version solo mais du coup comme je suis encore dans l'hésitation je pèse beaucoup le pour et le contre et voici quelques éléments :

     

    - Le jeu est excellent même en solo (pour énerver Croc c’est solo avec cartes sleevées ^^).

     

    - Les figs sont vraiment classes!!! Par contre avec toutes ces chairs et objets entremêles je pense que ça va être une plaie à peindre pour un fainéant comme moi.

     

    - Les tuiles sont superbes mais manque de lisibilités (trop sombres, du coup la chemin ne ressort pas toujours assez de la roche).

     

    - Les cartes : je pensais que le jaune des objets allait dénoter au final sur la table ça passe. Par contre comme l'a souligné notre ami allemand, un rappel du symbole sur les cartes instinct n'aurait pas été de trop.

     

    - Les fiches démons ont un mélange de symboles et de texte ce qui est très bien car on a le meilleur des deux mondes (l’icône si on se souvient, le texte si on a oublié). Dommage qu'il n'y ait pas eu la même chose sur la planche de destin (que des icônes).

     

    - Les fiches persos sont vraiment trop grandes, il y aurait pu y avoir un moyen d'optimiser (notamment au niveau de l'image qui est excellente pour l'immersion mais bouffe beaucoup trop de place).

     

    - Les icônes de stats des démons peu lisibles (petits carrés éparpillés autour de l'image et dont la lecture est gênée par le tableau de bord en carton si on est pas dans l'axe...ce qui est le cas quand on joue en solo).

     

    => Au final je trouve les fiches de perso de la version PnP de FranHoiss plus ergonomiques tout en étant très jolies. Si je prends le jeu lors du ks de mars j'envisage sérieusement de refaire des fiches profils avec sa mise en page.

     

    - Beaucoup de tuiles, cartes fiches perso etc en noir. c'est super classe mais ça marque énormément!!! Mélanger les tuiles est un crève cœur (surtout que c’est pas mon jeu). Sleeve obligatoire des cartes (notamment démons)

     

    - Les dés me paraissaient petits mais en fait ils sont très bien (les faces rouge sont peut être un poil moins lisible).

     

    - Manque d'une fiche récapitulative des pouvoirs mais c’est désormais téléchargeable.

     

    Voila. Je me tâte toujours à le prendre. J'ai vraiment aimé le jeu mais les quelques défauts m’empêchent encore de réellement craquer pour l'instant (mais bon je sais qu'au final je pledgerai surement....)!

     

     

    • J'aime 3
  6. Le 31 janvier 2019 à 15:15, Harrycover a dit :

    de rien, j'espère avoir quelques retours 😉

     

    Comme j'hésite à plegder en mars un pote me l'a prêté pour l'essayer. N'ayant pas eu encore eu l'occasion de jouer à deux j'ai testé ce soir ta variante solo!

     

    Alors je suis encore un peu coincé du derch' en ce qui concerne les jeux en solitaire mais je commence à m'y mettre et à apprécier.

     

    Bilan j'ai beaucoup aimé la partie!! Le frère rédempteur accompagné d'une brute et d'un éclaireur ont réussi à mettre fin aux agissements du fléau (mais le frère n'a pas survécu aux attaques combinées de deux molosses arrivés d'on ne sais où). 

     

    190210121733923608.jpg

     

     

    J'ai moultes questions, précisions à te demander!

     

    - Pour la préparation des cartes il faut retirer entre autre "destin funeste"...y'a pas de carte à ce nom. J'en ai trouvé une avec un nom rapprochant (avec destin dedans mais j'ai pas noté et je m'en souviens plus)

     

    - J'ai pas vraiment compris le système de répartition des dès sur la planche de destin. Pair/impair à priori c'est bon mais je pense avoir (très) mal joué l'enchainement des pouvoirs avec l'histoire des 1/2/3 par le haut (la j'avoue ne pas avoir compris)!

     

    - Est-ce que l'invocation de troglodyte et de molosse se fait uniquement si menace abyssale a été déclenché par un dé durant le tour ?

     

    - Quand un molosse rentre en jeu du fait du d10, on lui lance de suite un dé pour ses caractéristiques ? (je pense que oui mais c’est pour être sûr).

     

    - Idem quand le démon est apparu : on lance un dés de plus lors de la prochaine phase de préparation du démon ? Et vu que je n'ai pas compris vraiment comment fonctionne le système du choix de pouvoir sur la planche destin, comment fonctionne celle du démon ?

     

    - Pour la pose de pion menace sur chaque tuile avec au moins une issue non explorée et ne contenant pas d’humain. Est-ce que les tuiles qui ont une issue qui donne sur un bord de la zone des enfers doivent recevoir aussi un pion ? Au début j'en mettais mais après j'ai arrêté car je me suis dis que techniquement ces issues elles pourront jamais être explorées ? Quel boulet en relisant je viens de comprendre que la pile d'exploration secondaire avec ses coudes sert justement à fermer les issus vers le bord du monde (du coup la photo montre bien que la configuration des tuiles est fausse)!!! D'ailleurs dans le même paragraphe j'ai zappé l'histoire des don et cartes objets (j'avais tiré 2 tuiles caches dans la partie)!

     

    - J'ai tiré le fléau (qui a garde du corps) donc la question se posait pas mais sur la tuile du démon il y avait 2 troglo...est-ce que l'humain choisit sa cible ou c'est prioritairement le démon ou les troglo ? Si je vise le démon, la zone étant saturée et ne liquidant donc pas les troglo de la tuile pour faire de la place, que sont censé faire les autres troglos sur la tuile adjacente ?
     

    En tout cas merci encore pour cette variante qui est fort sympathique!

     

    Dans les propositions, une composition de bande type conseillée (persos + objets/don) pour une première partie serait idéale pour les débutants!

    Sinon j'ai vu quelques coquilles, je tacherai à l'occasion de t'en faire la liste.

     

     

    • J'aime 1
    • Merci 2
  7. Il y a 8 heures, Fred Henry a dit :

    GrandKhan44 a correctement résolu l énigme du Sphinx.

     

    Quand on a tout pris (versus, vilains, asile et dés) sauf le manoir et la bat mobile c'est considéré comme un all-in ou cela se fera lors du deuxième envoi comme les pledge secs ?

     

    apres je me dis que comme à priori toutes les extensions arrivent lors du premier envoi la plateforme logistique voudra évacuer tout cela pour faire de la place.

  8. On a fait 4 parties cet après-midi.

     

    Dernier scénario de la campagne d’Œdipe et les 3 premiers de la campagne du compendium (entre Achille et Hector). Ce jeu est une tuerie!!! Voila c’est HS mais il fallait que je crie ma joie.

     

    J’espère qu'il y aura une nouvelle campagne car j'avais rien pris cet fois ci faute de joueurs, le jeu ne sortait jamais..mais là on s'est lancé et je regrette de ne pas avoir pris la campagne Hera!

    • J'aime 3
  9. Les dockers ne fêtent pas le nouvel an ?

     

    Parceque que si les usines ne tournent plus j'imagine que sur les ports ça doit être en stand by. Sont curieux ces chinois avec leur mois d'août en février.

     

    enfin ca c'est si les boîtes ont quitté l'usine car avec cette histoire de livret dont le formulaire est à remplir avant le 20 février ca laisserait penser qu'ils laissent passer le nouvel an avant de finir la dernière touche ?

  10. Il y a 23 heures, Tepes a dit :

    La V1 est très bien comme cela (avec les clarifications apportées par la FAQ).

     

    Mes conseils :

    * Ne joue pas avec Bellorophon, il est trop fort et risque de dégoutter les gens.

    * Tityos : ajoute lui un en mouvement sur ses 2 premiers PV.

    * Considére que l'escalade ne se perd pas lors d'une action complexe (c'est le seul point négatif de la FAQ selon moi).

    * Augmente l'interet des troupes avec une règle maison (en voici 2 pour ex. "Les gens doivent pick un Dieu, une fois que c'est fait en continuant dans l'ordre tout le monde doit pick une troupe" ou "Leader s'applique au départ de l'activation ou à la fin de l'activation, si une troupe est dans la zone")

    * Il faudrait modif de ci de là quelques unités (Prométhée avec 1 AoW en moins, Acama avec 0... ) mais sincérement tu peux jouer avec la V1 et t'éclater sans crier au scandale

     

     

    Merci énormément!!

     

    Je vais intégrer tes suggestions (on avait déjà intégré la modif du pouvoir leader que tu suggères).

     

     

  11. La vidéo est prometteuse! Le plateau est très beau et les unités semble très bien modélisées. Les troupes semblent un peu petites du coup du mal à les distinguer et les animations me semblent un peu lente (notamment les déplacements).

     

    En revanche le coup de la gestion des dès est optionnelle ?? C'est une des essences du jeu avec le card-driven!!! Après j'imagine que c'est parceque tout le monde à tendance à faire les même choix en optimisant le nombre de 5 (enfin je dis ça j'en sais rien je joue finalement très peu faute de joueurs) mais c’est dommage de passer à côté!

  12. Le 16 novembre 2018 à 11:39, Tepes a dit :
     

    2.       Les unités de la V1 sont équilibrées à 95%. Il n'y a des soucis qu'à la marge. Quelques unités un peu faibles, d'autres un peu fortes (une broken).
    La clarification de certains dashboard est nécessaire vis-à-vis de la FAQ ( on arrive à jouer sans, mais ça sera plus propre).

     

     

     

    Tu conseillerais quels ajustements pour un joueur casual qui n'a pas pledgé pour la mise à niveau 1.5 mais qui aimerait quand même améliorer un peu l'expérience de jeu grâce aux retours des parties jouées depuis un an ?

×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité