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zalex

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  1. Oui, mais en lisant ce doc word, et je cite : " Une unité ennemie ne peut pas collecter de pierre divine qui se trouve dans la zone d'une unité avec bloqueur." Je comprends moi que la collecte est impossible si il y a un bloqueur (le dit bloqueur agit sur la gemme) et non sur l'unité. Je résume ce que je pense être correct avec la phrase citée : - un collecteur de gemmes dans une zone avec un bloqueur peut collecter dans les environs mais pas dans la zone ou il se trouve (a cause du moqueur) - un collecteur de gemmes dans une zone adjacente à un bloqueur ne peut pas collecter de pierre dans la zone ou il y a ce bloqueur.
  2. Bon, défaite hier soir sur le fil avec les nouvelles règles (pour les troupes, le reset des cartes, le nouveau leader dans les environs, les volants et vol rapide possible) sur la map du volcan pour voir les effets de la lave en live. C'est bien pour les troupes qu'elles commencent sur la carte, tout de suite dans l'action, j'avais choisi deux troupes avec gardien, elles ont servi très souvent, j'étais gavé de AdG pour le rappel, cela ne m'a pas empêché de perdre... Juste une question pour la lave : un unité de deux de mvmt fait une marche : en premier sur la case de lave, elle se prend 1 dégât et est ensuite placée sur une case adjacente sans lave. On a joué en considérant que cette sortie de lave comptait comme le second mvmt, pour ne pas faire la traversée de la map en une seule marche (même si cela fait perdre deux dégâts). Mais encore une légère interrogation avec le talent collecteur de gemmes et bloqueur. Le bloqueur empêche la collecte d'une pierre dans une zone ou il se trouve. Si je comprends bien, un collecteur de gemmes dans la zone d'un bloqueur peut collecter une pierre venant d'une autre zone. On jouait à l'envers depuis le début : pour nous un collecteur pouvait collecter une gemme placée dans la zone d'un bloqueur si le collecteur n'était pas dans la zone du bloqueur. On a bon cette fois ou bien....
  3. zalex

    Hephaistos 1.jpg

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  4. zalex

    Hephaistos 4.jpg

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  5. zalex

    Hephaistos 2.jpg

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  6. zalex

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  7. zalex

    Prométhée 3.jpg

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  8. zalex

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  9. zalex

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  10. A moi pour une question: les volants sont-ils toujours insensibles au talent bloqueur ? Tout le temps ou les volants ne sont pas gênés dans le mouvement mais ne peuvent pas collecter, ou alors il faut passer en vol rapide pour passer tranquillement au dessus des bloqueur (ou sortir d'une zone avec un bloqueur). En tout cas on essaie ce soir avec le up des troupes : elles ont toujours leur talents a moins qu'il ne reste qu'une figurines (je pense déjà aux hoplites avec leur gardien et leurs 5 figs ou aux guerriers des enfers qui remettent une figs a chaque activation...)
  11. J'ai parcouru rapide le fichier : bonne simplification pour les zones de lave. Plus de jet de dés: un point de vie en moins et c'est fait. Pareil pour les crevasses, c'est clair. J'avais cru comprendre que le vol rapide permettait de passer à travers une zone contenant des unités ennemies, je ne vois pas cette précision dans la règle (pour moi, elle est importante). C'est tout....pour le moment. Edit : peut -être serait-il souhaitable d'avoir un exemple pour l'attaque aérienne, surtout avec le critère 1 : "l'unité ignore les effets de sa zone".
  12. zalex

    L'obsolescence programmée

    Bon, je kiffe ce topic, surtout vers la fin....
  13. Il faut conserver cette échelle : différence entre dieux et autres (monstres, qui peuvent être massifs, héros et troupailles). C'est une des nombreuses raisons qui m'ont poussé à prendre ce jeu et qui me fait aimer ce jeu lorsque une partie est en cours. La toute puissance et en même temps l'importance du dieu est très importante et doit rester visible. Après, combien de troupailles sont prévues pour MBP ragnarok ? Peut-être peu, vu leur faible impact sur le jeu...vivement les grecs contre les nordiques, ça va donner....
  14. zalex

    Phénix dos.JPG

    De rien, pas trop long à faire : le corps rouge au départ et les ailes jaunes. Ca fait moche au début puis a force de lavis orange, puis rouge et rouge foncé sur les ailes, cela fait un peu mieux. Pour finir, brossage jaune très clair sur le dessus des ailes.
  15. zalex

    Taureau colchide 1.jpg

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  16. zalex

    Talos 3.jpg

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  17. zalex

    Talos 1.jpg

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    Talos 2.jpg

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  19. zalex

    Golem Lave.jpg

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  20. zalex

    Atlas 4.jpg

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    Atlas 1.jpg

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    Atlas 2.jpg

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  23. zalex

    Atlas 3.jpg

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