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Irandhal

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Messages posté(e)s par Irandhal

  1. il y a 32 minutes, Fred Henry a dit :

    Oui sans doute. Mais la problématique de la saturation matérielle revient de plus en plus souvent. Je ne sais pas si ajourd hui elle relève plus du déclaratif que du factuel (c est pour ça, notament, que le prochain Zombicide sera interessant à suivre).

     

    Je pense aussi que le prochain Zombicide va cartonner, en dépit du phénomène de saturation,  mais les projets ne sont pas comparables.

    Autant j'adore Conan (et donc Batman, car basé sur le THS), mais ça ne s'adresse pas du tout à la même catégorie de joueur.

    Bon, Ok Conan/Batman et Zombicide sont des jeux de figurines, mais la comparaison s’arrête là ! Zombicide est un jeu familiale, qu'on sort avec n'importe qui, les règles s'expliquent en 5 minutes, et c'est parti pour la partie. Conan, ça reste beaucoup plus compliqué, je ne le sortirai pas si je reçois des amis non joueurs de JDS.

    J'ai déjà essayé, mais avec l'installation du jeu (un bon 20 minutes, et pourtant j'ai pimpé ma boite pour moins galérer), 30+ minutes pour expliquer les règles/compétences (peut-être que j'explique mal), c'est tout de suite plus compliqué pour tout le monde, une partie de zombicide serait limite déjà terminée avant le début de la partie de Conan.

     

    Donc il ne faut absolument pas comparer une campagne Zombicide à celle de Batman, ce n'est pas du tout le même genre de jeu (et même public).

    De plus, Zombicide bénéficie de la compatibilité, on peut mixer plusieurs saison entre elle, donc le phénomène "je veux avoir la collection complète" entre en jeu, ce qui n'est pas le cas de Conan/Batman.

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  2. Salut, je n'ai pas eu le temps de lire les 3 pages de "gros pavés", mais j'ai quand même survolé une grosse partie, donc désolé si j'aborde des choses déjà évoquées :

     

    1) Dynamique de la campagne : personnellement je suis plus dans la vision de Fred à savoir dévoiler tout dés le début, voilà l'offre, le prix, le contenu total (avec donc tous les SG dévoilés dés le début). Ça aurait certe choquer beaucoup de monde parmi les habitués de KS, mais pas la "nouvelle cible" visée (les lecteurs de comics).

    Je pense qu'un lecteur de comics qui voit la pub dans son dernier achat du bookstore va sur le lien, survole la page, ne comprend pas vraiment ce qu'il voit (ne connaissant pas kickstarter, le fonctionnement d'une campagne, les SG), et se dit "pourquoi je mettrai 140$ dans un truc qui n'a pas l'air fini, mais en cours de finition".

    Et dévoiler tous les SG dés le début, c'est se priver de pouvoir sortir des SG "non prévus" (comme green arrow, la bat cow, !!! les penguins a roquette !!! O.o).

     

    2) Les Règles / Scénarios dévoilés : Ayant Conan a la maison, avec les règles V2, je comprend bien la volonté de Monolith d'éviter tout "trou dans la raquette". Mais il va falloir trouver un juste milieu entre "règles floues", et "règles rédigées comme des articles de loi / contrat d'assurance". Pour un habitué de jeu de société, ça passe (et encore), mais pour attirer un public non joueur de JDS, c'est un obstacle majeure ! (Je pense qu'un non joueur qui ouvre un des scénarios dévoilés ne pige rien, j'ai eu du mal a tout comprendre, mais j'ai joué a conan de longues heures, donc je ne partais pas de zéro)

     

    3) Le prix: comme vous l'avez vous même constater, l'offre de lancement a 140$ c'est cher pour capter un public "non joueur".

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  3.  

    Il a l'air bien sympa ce scenario ! Merci pour l'actu :icon12:

     

    Quelques remarques :

    - comme sugeré par @Guiz, les noms des heros, ca serait bien. Pour les gens (dont je fais parti) qui connaissent plus batman par les films / serie TV que les comics, et qui ne connaissent donc pas tous les heros/vilain du jeu, ca evitera les "tu veux jouer la nana au cheveux rouge? Ou tu preferes celle a lunette?"

    - la formulation : "l'etape en cours est : verification des conditions de fin de partie 1 du tour 7", on comprend, mais c'est vraiment tordu comme formulation. Pourquoi pas : "a la fin du tour 7, verifiez les conditions de victoire" ?

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  4. à l’instant, jerome57 a dit :

     

    pétage de câble mdr

     

     

    image.thumb.png.e3d0a02ab6b0a477f2f5a2bb8dd749c7.png

    J'ai beau regardé je ne vois pas ou et sur la vidéo tric trac il y a bien un compte tour.

    Juste au dessus des 2 tuiles, il y a 2 jetons joker et bane. Ca sera le compteur de point de vie (avec un petit cube au dessus de chaque jeton que tu deplacrra). J'imagine bien la meme chose a droite avec un jeton "sablier" pour compter les tours :D

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  5. il y a 46 minutes, Syntaxerror a dit :

    Sinon pour la formulation des conditions de fin de partie? 

    Je ne comprends toujours pas ce que signifie la première phrase...

     

    C'est clair qu'il faut reformuler ça, en gros, c'est :

    A la fin tu tour 7, on vérifie les conditions de victoire :


    Victoire des héros si 0 ou 1 bombe est amorcée.
    Victoire du vilain si 2 bombes ou plus sont amorcées.

     

    La 2ème phrase voulant dire que peut importe le nombre de tour, si a un moment de la partie le camp des héros a neutralisé 4 bombes, ils ont gagné de suite (pour ne pas continuer la partie inutilement, car comme il y a 5 bombes au début de partie, le vilain ne peut plus remplir sa condition de victoire :D)

     

    Par contre, je n'ai toujours pas compris ce que signifiait le picto drapeau du personnage Renée Montoya, j'ai beau relire les règles, je ne vois pas (le picto des autres perso étant a priori une bat-ceinture)

  6. il y a 10 minutes, Brice Dem a dit :

     

    si tu regardes ton Monoply, derrière c'est vide ^_^

    Je propose que vu que la boite de base soit d'office achetée lorsqu'on prend cette extension, on pourrait avoir simplement une version alternative (pluie => neige) d'un plateau existant.

    On pourrait par exemple avoir une impasse sous la neige, ou un truc comme ça.

     

    Ça impliquerait de créer de nouvelles compétences, genre "glissage", "faire une bonhomme de neige" pour se mettre a l'abri derrière, ajouter des cartes équipements "Ski", "Luge", ça parait compliqué je pense :D

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  7. La question a été posée en début de topic, mais je n'ai pas vu de réponse, quelqu'un a une idée pour le picto drapeau du personnage Renée Montoya ?

    Le '+' signifie par exemple pour Red Hood 'Bat-ceinture' + 'Red Hood magnum' ? Dans ce cas pourquoi avoir mis ce '+'pour Batman, qui a donc la Bat ceinture + rien :D

     

    Il y a 12 heures, Ariochson a dit :

     

    Questions :

     

    - C'est quoi les symboles sous les portraits des héros ?

    (j'ai peut-être raté l'explication)

    La pochette ==> bat ceinture ?

    Le drapeau ==> ???

    Le + ==> ???

     

     

     

  8. Super idée de publier un scenario, ca aide bien a visualiser les choses, principalement pour cette histoire de traduction. En gros les seuls mots anglais sont les quelques équipements notés sous le nom des heros, et les 2 cartes equipements à disposer sur le plateau de jeu, ca reste vraiment tres discret.

    J'ai quand meme une question, la tuile 'warning' de l'overlord, ou il est noté :

    1) 5 points de renforts

    2) 5 points de renforts + injection de venom, etc...

     

    Ca veut dire que la 1ere fois que le vilain active cette tuile, il a juste 5 renforts, et a la 2eme activation il a 5 renforts + Bane qui s'empoisonne ?

    Puis a la 3eme activation, pas de renfort, activation de bane empoisonné, qui perdra 2 point de vie a la fin de son activation ?

     

    En tout cas merci d'avoir publier ça :icon12:, j'espere qu'il y en aura d'autres (un scenar mettant en scene la batmobile ou le T Rex serait top, qu'on voit comment ca s'integre et s'utilise).

  9. Ben je ne vois pas pourquoi 'le monde' ne serait pas pret aux changement d'habitude sur les campagnes KS. 

    Je pense tout le monde sait que Monolith a prevu X stretch goal sur Y jours, que quoi qu'il arrive ils seront debloqués, que la score KS finisse a 4 millions ou 6 millions, Fred a suffisament communiqué la dessus avant et pendant la campagne. Ca pourrait limite faire du bien de tout devoiler car dans les catégorie de bakers je vois :

    - les bakers des 2 premiers jours (dont je fais parti) qui avaient entierement confiance en monolith et le projet

    - les futur baker qui attendent de voir si leur heros/vilain favoru sera en SG. Et la tout devoiler les decidera (ou pas)

    - et surtout les non joueur/amateur de comics qui ne connaisse ni KS, le fonctionnement d'une campagne, etc... qui disent 140$ c'est trop cher. Peut etre que montrer le contenu final de la core box les fera changer d'avis sur le rapport prix/contenu.

     

    Et sinon monsieur @Fred Henry,  t'avais pas de bonnes nouvelles a annoncer suite a ton voyage a brooklyn chez monsieur KS. T'as fait du bon teasing, mais j'ai pas vu la suite :D

     

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  10. il y a 15 minutes, Foussa a dit :

     

    'tain, sans déconner, entre ceux qui voient une pause caca là : 

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    Bah je me dis qu'il doit se passer des choses bien fun derrière la porte des toilettes chez certaines personnes :D 

     

     

    J'avais pas fait spécialement ce rapprochement quand le SG est sorti, mais maintenant que tu le dis ... :D

     

    1521130956-temp.jpg

  11. Bonjour,

    Tout d'abord bravo Monolith de nous proposer un jeu bien pensé, joli, qui donne envi d'etre en avril 2019 !

    En tant que peintre amateur de figurine, et pledgeur du all in, j'ai hate de decouvrir tout de qui sera dans les boites de jeu, m'amuser a peindre tout ça et jouer les nombreux scenarios :)

    Par contre, autant la peinture des heros, vilains, troupes diverses me fait deja rever, autant la batmobile me fait peur (enfin j'ai peur de faire un massacre !). Je n'ai jamais peint de vehicule, et le coté noir metallique, pas trop brillant m'a l'air difficile a réaliser.

    Est ce que durant la campagne il est prevu une actu montrant la fameuse batmobile peint par un vrai peintre ? Comme martin Grandbarbe, Mohand ou autre cador du pinceau ? 

    Merci de m'avoir lu

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  12. il y a 2 minutes, Guiz a dit :

    Désolé pour le changement de sujet !

    J'aurai voulu savoir s'il était prévu d'intégrer des fiches "résumé" concernant les compétences ?

    Parce que même avec l'iconographie, cela va demander pas mal de gymnastique dans le livret de règle pour bien s'en rappeler !

    L'idéal à mon sens serait un petit paquet de carte format mini-US avec 1 carte = 1 compétence (ou carrément des grandes fiches avec des compétences par thématique - cac, attaque à distance - etc), comme ça on distribue les cartes nécessaires aux joueurs et inutile de se palucher le livret de règle pour retrouver LA bonne compétence (car y'en a un paquet...). Je ne sais pas si ça paraît superflu, mais je pense qu'en ergonomie de jeu, ce serait un gros plus.

     

    Sur Conan, il y avait une fiche (format moitié d'une feuille A4) recto/verso, avec toutes les compétences (icône + explication). J'imagine que ce sera un peu pareil, ça aide bien a se familiariser avec les multiples compétences des différents perso

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  13. il y a 39 minutes, Leduendas a dit :

    Faut peindre le voyant rouge quand tu l'arme et gris quand tu le désarme. Un pinceau et deux pots de peinture pour jouer c'po compliqué quand même.

    Si la bombe explose, il faudra alors prevoir une bouteille d'essence et un briquet ? :D

  14. Bonjour,

    en parcourant les règles du prochain Batman, j'ai vu que Monolith avait eu la super bonne idée d'ajouter un système de "marqueur" prêt des centre des zones sur les plateaux de jeu pour savoir si une ligne de vue entre 2 zones existe ou non. 

    Est ce que selon vous ce système de marqueur peut être adapté aux plateaux de jeu de Conan ? (ça me dérange pas de coller de petite étiquettes sur mes plateaux de jeu, si ça peut éviter les débat en cours de partie).

     

     

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