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SentMa

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Messages posté(e)s par SentMa

  1. il y a 24 minutes, Roolz a dit :

    C'est pas tant un pb de notif franglish que de "type de notif" et de "pourquoi cette notif" :

    Le "did this answer your question" j'avais jamais vu ça comme notif.

    Et j'avais jamais eu jamais de notif pour un topic tout seul.

    Vu que je je paramètre mes notifs pour avoir tout dans un mail par jour...

    Et en plus j'ai pas posé de question donc balek if someone answers or not :)

    Bah écoutes, ravi d'avoir pu t'aider, ou pas, ou si, ou bien...

     

    *Se resserre un verre*

     

    Bah du coup, effectivement,c'est une maj a jour, datant de samedi dernier, qui ajoute tout ça.

    Mais on s'en fout, ou pas, ou alors...

     

    *Se resserre un nouveau verre*

  2. Un sapin a quand même pour intérêt de décorer une maison, de donner un petit air bonhomme a un intérieur... les chats, comme les enfants, on hercheur encore leur utilité.

    J'ai deux chats et deux enfants et avec recul, j’aurais peut-être mieux fait de prendre deux sapins.

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  3. Le franglish ! 😆😆😆

     

    Il y a 1 heure, Roolz a dit :

    Tiens, je reçois des truc chelous dans mes notifs e-mails depuis qq temps.

    Genre ça :

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    Tu peux me mp la copie du mail au complet ?

    J'ai un peu plus de 2400 entrées a traduire! Je vais prioriser ce qui est en devanture du coup. 😅

  4. Il y a 1 heure, Argone a dit :

    Quelle différence avec le contenu non lu personnalisé ?

    C'est sensiblement la même chose, sauf qu'au lieu d'aller sur une page spécifique, tu l'as dés la page d'index, par ailleurs, sur la colonne de droite, tu choisis précisément, rubriques  par rubriques ce que tu souhaites voir apparaitre dans le déroulé.

    Au final, tu as une maitrise pointue de ce qui apparaitra sur ce fil/index/simili-mur Facebook.

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  5. C'est un peu ma faute, beaucoup de tests et bidouilles sur l'index ces derniers jours, au moment de virer  les conneries j'ai eu la main lourde sur les clics. :D

    D'ailleurs le système d'index fluide a un peu évolué dans son fonctionnement.

     

    Les onglets aussi ont dégagés, mais c'est bien volontaire de ma part.

     

     

    Pour information, la prochaine MAJ sera purement esthétique.

    Probablement une des interfaces qui aura demandée le plus de taff. Assez ambitieuse, je suis content de bosser en duo avec @Renand

    Le menu du haut devrait être réorganisé, pas de promesses, on verra car c'est actuellement juste sur la todo list des admins.

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  6. il y a 16 minutes, Sokoben a dit :

    Je crois que je vais partager un peu du pessimisme de SentMa, sur ce coup-là.

    Je m’insurge !  Je nie ! Monsieur le fauteur de trouble !

    J'ai bien précisé que c'est la version optimiste !!!

     

    Il y a une autre version moins jolie ou tout, ou presque, est déjà signé et dans laquelle, début janvier, le Larzac comptera un nouveau éleveur de chèvre alors que la Corrèze comptera, elle, un nouveau fromager.

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  7. Je vais aussi me permettre de donner mon avis, juste mon avis, seulement mon avis de moi :

     

    Je ne vois pas, aujourd'hui, dans quel monde cette entreprise se relève.

    Vraiment.

     

    Qu'est-ce que je lis dans leur communication ?

    Je lis qu'ils vont proposer de bien meilleur jeux et quelle est la solution pour cela ?

    Remplacer les créatifs qui sont partis par des communicants. Ah!

     

    Je lis aussi qu'ils vont lancer une nouvelle boutique. Ok, pour proposer quoi ? Visiblement pas grand chose puisque les jeux actuellement proposés sont des licences vendues à Monolith et CMON et ne resteront donc pas proposées longtemps... il n'y aurait donc que la première vague de DD.

    Et pourquoi refaire ce qui est déjà fait ? Pourquoi une nouvelle boutique ?

     

    Et la production de deux jeux et demi a payer entre temps, la production, ça représente en moyenne 50% d'un KS a la louche.

     

    Peu ou pas d’équipe créative pour l’équivalent de deux jeux a développer, produire et enfin envoyer. La boutique qui sera leur seul moyen de réaliser de l'argent qui aura une proposition famélique pendant longtemps. L'impossibilité de proposer un nouveau KS avant au moins un ou deux ans au mieux. Et ces ventes de licences comme seul moyen de subsistance d'ici la.

     

    Sincèrement, avec tout l'optimisme béat dont je suis capable, je ne pense pas que l'entreprise passe l'hiver.

     

    J’espère sincèrement me tromper pour mes amis backers.

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  8. Bon, comme promis, c'est revenu.

     

    L'index est tout propre et allégè. Pas mal de modifs en arrière-boutique qui ne vous concerne que peu. D'autres modifs a venir car elles demandaient trop de temps pour que ce soit mit, correctement, a disposition aujourd’hui.

    Du coup, un second rafraichissement bientôt.

     

     

    PS; c'est le "bientôt" de "je n'ai absolument aucune idée de quand, je ne m'avancerais même pas sur le mois".

     

    Ps2: comme d'hab, s'il y a de l'anglais ou des trucs qui déconnent, n’hésitez pas a le rapporter moi-même.

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  9. Petite annonce:

    au vu des derniers événements, nous fermeront le forum demain vers 10h, si on arrive a se lever, et cela pour une durée de 2h max, si on a du café.

    Pour les curieux, une petite MAJ et surtout une ré-organisation de l'index qui commence a être bien trop long et qui n'y survivra pas.

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  10. 𝗠𝗼𝗻𝗼𝗹𝗶𝘁𝗵 𝗮𝗰𝗾𝘂𝗶𝗲𝗿𝘁 𝗥𝗲𝗶𝗰𝗵𝗯𝘂𝘀𝘁𝗲𝗿𝘀 𝗲𝘁 𝗦𝗼𝗹𝗼𝗺𝗼𝗻 𝗞𝗮𝗻𝗲 𝗮𝘂𝗽𝗿𝗲̀𝘀 𝗱𝗲 𝗠𝘆𝘁𝗵𝗶𝗰 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀 !
     
     
    Monolith a le plaisir d'annoncer l'acquisition des jeux Reichbusters et Solomon Kane auprès de leur ancien propriétaire Mythic Games. Reichbusters est un univers que nous aimons depuis le premier jour. Ici, les joueurs luttent en coopération contre un Reich nazi alternatif rempli de technologies occultes, étranges et extraterrestres. Ce jeu de plateau sera de retour, mais avec un ensemble de règles différent, frais et rationalisé, enrichi de contenu supplémentaire.
     
    En ce qui concerne Solomon Kane ... Il est bien trop tôt pour en parler en détail, mais comme vous l'avez vu lors de la dernière annonce du JDR Conan, nous avons beaucoup, beaucoup de projets en cours dans l'univers de Robert E. Howard.
     
    Notez que Monolith n'a aucun lien avec les précommandes de Solomon Kane effectuées sur la boutique Mythic Games.
     
     
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    Vous retrouverez sur The Overlord les forums dédiés ici : Futurs projets.
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  11. Gothamites,

    Le maire a validé l’exposition Pledge Manager, qui ouvrira ses portes du 15 décembre au 15 avril.

    Elle se déroulera dans Fluent PM, chacun recevra une invitation personnelle. Nous confirmons à nouveau que les saisons 1 et 2 seront également disponibles, ainsi que le late pledge pour ceux qui souhaiteraient rejoindre l’aventure !

    Voici un tour d’horizon à dix mois de la livraison.

     Jeu de Plateau

    • Toutes les sculptures sont faites, nous entrons déjà dans la phase des impressions résines, puis des moules.
    • Toutes les illustrations sont faites ainsi que les tuiles, fiches de héros, cartes d’équipement et plateaux de jeux, tous maquettés.
    •  Les livres de règles révisés sont en phase de relecture dans les deux langues, ainsi que les livrets de compétences.
    • La version anglaise des règles solo-coop subit quelques corrections, mais est terminée (et maquettée). Nous pourrons vous en montrer davantage cette année, et nous atteler à la version française.
    • Les derniers tests pour Un Nouvel Eden et Gotham City en Flammes sont en phase terminale, accompagnés de leur réécriture/modifications.
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    Jeu de Rôle

    • Toutes les illustrations sont faites, à l’exception de la carte de Gotham City, toujours en cours.
    • Tous les textes du Corebook et du Livre d’Aventures sont écrits et traduits, tous deux en cours de maquettage et de relecture.
    • Le Guide de Gotham City termine sa mise à jour de texte. Nous avons en effet souhaité avoir un guide le plus à jour possible au moment de sa sortie, et y avons donc intégré les informations les plus récentes provenant des derniers comics sortis. Sa traduction est en cours, ainsi que sa relecture en français. Sa maquette progresse.
    • La plupart des autres composants (écrans, dés, plans, etc.) sont en préparation pour tests à l’impression auprès des usines.
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    Nous ferons un nouveau point sur tout cela le mois prochain, en attendant, rendez-vous la semaine prochaine pour le Pledge Manager !

     

    Vous pouvez toujours rejoindre nos communautés Discord sur les liens suivants :

    FR : https://discord.gg/NUg2W5k8qp

    EN :https://discord.gg/yxVpExSZFv

    Vous pouvez nous retrouver sur Instagram, nous postons régulièrement des photos de figurines et des illustrations:

    https://www.instagram.com/monolithboardgames/

    Et bien entendu, vous nous trouvez également sur Facebook:

    https://www.facebook.com/monolithedition

    L'équipe Monolith

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