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SentMa

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Messages posté(e)s par SentMa

  1. C'est dommage qu’après la modération et l'appel au calme de Doucefeuille de voir que vous choisissez de l'ignorer et continuez piques et attaques.

    J'ai une idée du passif des uns et des autres mais on a fait le choix, ici, de laisser a chacun la possibilité de faire table rase et de s’intégrer, ou au moins essayer. Ça me déplairais fortement d'avoir a trancher ici des histoires qui n'ont pas leur place.

    Si vous n’êtes pas capables de vous contenir, de faire la part des choses, ou, au moins essayer de modérer la forme,  je passerais chacun des comptes qui "remettra une couche" en validation, c'est a dire que vos messages devront être validés par un admin ou une modératrice, pendant 48h...

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  2. Un topic pour vous tenir au courant des petites modifications que j’apporterais au forum.

     

    Vous pouvez modifier votre profil, il y a désormais une nouvelle section ou vous pouvez indiquer ce que vous possédez comme boite et add-ons Conan.

    On me demande a l'oreillette : "mais ça va servir a quoi?" Franchement, si je me posais systématiquement la question du sens avant de faire un truc... :jester:

    • J'aime 9
  3. Un de mes jeux de société favoris fait le mix entre techno et interactions sociales :

    header.png

    Le pitch est simple et reprend un des poncifs des films d'actions des années 80: Le héro est devant la bombe qui va exploser très rapidement, il est en contact téléphonique avec le copain démineur de profession (forcement) qui va lui dire s'il doit couper le fil rouge ou bleu.

    En pratique, c'est un jeu geek, un joueur a un pc avec la bombe représentée sur un écran, les autres joueurs un tonne de documentation. Le héro explique ce qu'il voit, les autres fouilles dans la documentation. Le héro voit la bombe mais n’accède pas a la documentation, les démineurs ont la documentation mais ne voient pas la bombe, simple et efficace.

    ça peut se jouer autour d'une table, par téléphone/skype et il a une bonne marge de progression.

    Personnellement, je propose moins d'exemplaires de documentation qu'il y a de joueurs. :ph34r:

     

  4. il y a 5 minutes, Arzok a dit :

    Merci. Je pense que cela justifie bien toutes les remarques sur le sexisme de la société..

    On est d’accord.

     

    il y a 27 minutes, Roolz a dit :

    Avec les Schtroupmfs aussi, ça saute aux yeux (Peyo, un dégénéré notoire).

    Ils passent leur journée a empêcher un barrage de se déverser.... niveau symbolique phallique, on ne pourrait pas faire plus explicite.

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  5. Je me permettrais donc un p'tit commentaire:

    puisqu'il s'agit d'un jeu d'affrontement, il me parait important que toutes les cartes visibles de tous. Ca me parait plus pertinent de pouvoir les glisser comme sur l'exemple de ton premier message, d'autant plus que les cartes sorts, par exemple, on pose des gemmes dessus lorsqu'on les active.

    Après ton système de cartes verticales peut aussi servir pour d’éventuels scenarios a informations cachées.

     

    Pour moi, c'est du tout bon.

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  6. Oui, je peux créer une étiquette, faudra juste que l'auteur initial édite son sujet ou qu'une petite main le fasse, La c’était d'ordre pratique; j'ai automatisé pour que ce soit fait en un seul clic. Ça ne me paraissait pas nécessaire puisque tous les topics sont centralisés dans une même rubrique.

     

    Hop, elle est créé.

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