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Posté(e) (modifié)

Bonjour à tous,

 

Le sujet a été débattu sur discord et le consensus semble être qu'il manque du goon pour les héros...notamment en ce qui concerne la variété par rapport aux types de missions (entre ceux qui manipulent et ceux qui piratent notamment).

 

Citation

sur douze, il y en a trois sans intérêt, et sur les 9 derniers, tu finira toujours pas choisir les mêmes.  

 

Quels sont les 3 finalement peu utilisés ? A priori il s'agit des chauves-souris, du drone avec turret mais je sèche sur le 3ème.

 

En tout cas de nouveaux vont arriver au printemps prochain mais en attendant (et comme j'ai eu un méga coup de cœur pour le mode versus) je me disais qu'il serait intéressant d'en concevoir des fait-maison pour varier un peu les plaisirs.

 

- première tentative : peut-on simplement passer la capa de piratage du drone avec bras en manipulation (il a une pince après tout) ?

Est-ce que cela serait suffisant ou y'aurait des retouches éventuelles à faire (à l'image des gardes de "belle rêve" de l’extension suicide squad qui ne sont pas un simple miroir des gardes de base) ?

 

Screenshot_20190605-105602__01.jpg

 

 

- deuxième idée : partir sur les figs de sdf pour du flic sous couverture. Par contre quel profil (de héro ou de vilain) se servir comme base ? Et peut-être même ajouter la compétence enquête pour le coté fluff même si elle ne sert à rien dans les scénarios actuels (mais peut être dans les 10 nouveaux). Voire une règle comme dans le scénario"échappée suicide" où ils sont inoffensifs jusqu’à ce qu'il fassent une action les compromettant (ou qu'on arrive à un certain nombre de tours).

 

Si vous avez d'autres idées!

 

 

Modifié par sakurazuka38

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