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  1. Je crois qu'on est nombreux à penser que les rochers de la boîte de base de MB:P sont un cauchemar à monter en plus d'être moches. Je me vois mal y hisser Artemis dessus par exemple. Hormis la solution d'aller chercher des pierres dans le jardin, vous avez déjà pensé à des solutions alternatives sympas et adaptées au jeu que vous pourriez partager pour remplacer ces rochers en carton?
  2. Une question ? Une tactique ? Tout ce qui concerne le plateau des Thermopyles se trouve ici ! Pour facilité les échanges j'ai numéroté les zones sur l'image ci-dessous.
  3. Bonjour, l'association le cercle des mages basé à saint raphael (83) va organiser un tournoi MBP en 2 VS 2 le 23 novembre. Mais avant d'en dire plus nous aurions voulu enter en contact avec quelqu un de chez monolith. Si un moderateur du site ou quelqu'un d'autre peut nous donner un contact, nous lui en serions tres reconnaissant. Merci par avance.
  4. Une question ? Une tactique ? Tout ce qui concerne le plateau du Styx se trouve ici ! Pour facilité les échanges j'ai numéroté les zones sur l'image ci-dessous.
  5. Hier soir nous avons joués deux parties de Mythic Battles : Panthéon. Nous avons appliqués 2 modifications tirées des nouvelles règles de la version 1.5 du jeu. Tout d'abord, le déploiement des troupes sur le plateau après la phase de positionnement des omphalos sur la carte puis la nouvelle mouture de Leader qui s'applique desormais dans la zone et les environs du détenteur de ce talent. Je suis très satisfait de ces 2 modifications qui permettent enfin aux troupes d'être plus présentes et actives dans la partie. Le très grand nombre d'unités qui possèdent Leader permet d'activer plus souvent les troupes près déployées en début de partie. Cela simplifie le jeu et le rend plus fluide ainsi que les decks qui sont moins polluées par les cartes d'activation des troupes tout en évitant de laisser pourrir ces même troupes dans un coin de map car on a en général de meilleures unités à activer. Ces modications de règles permettent aussi de redonner un intérêt supplémentaire à de nombreux "petits" héros. Je n'ai pas trouvé ces changements trop lourds ou rendant l'usage des troupes trop puissant. Donc pour moi qui aime bien ce type d'unités et qui les trouvaient plutôt nases au niveau gameplay dans la première mouture des règles ces modifications qui dynamisent le jeu, c'est du tout bon. Bon boulot les gars du Monolith!
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