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  1. Hello, Je suis en train de m'investir dedans. Je fouille donc un peu les Internet et j'ai trouvé un fil de discussion intéressant chez BBE : http://www.black-book-editions.fr/forums.php?a=last&topic_id=9601 Les mecs ont planchés sur des compléments et des refontes de règles. Personnellement je n'utiliserai pas le système natif avec les dés explosifs, préférant largement le système Mashup (que j'adapte moi même) Mon idée est de pouvoir se refaire un truc aussi vaste que D&D mais à la sauce Monolith (tant qu'à faire profitons de toutes ces belles figs) D'intégrer les PJs dans une géopolitique entre les Dieux qui ont tous des desseins particuliers Une fois la quête principale sur les Dieux faite je passe à un Méta niveau sur les Titans et on repart pour un tour. Je change juste la mécanique mais je base le reste sur l'excellent travail de Romain Lhuissier.... En commençant à me projeter j'ai pas mal de questions qui me viennent pour @Fred Henry et autres. De ce que j'ai compris Fred aimerait développer l'aspect JDR chez Monolith. Est ce que ça se fera en capitalisant sur la licence MBP ou sur un autre univers ? Quid de l'avenir de la gamme MBP JDR ? Était ce un clin d’œil au moment du KS ou est ce que Monolith va développer la gamme ? Dans le cas (favorable) ou la gamme MBP: JDR continuerait, quels seraient les axes de développements (scénar, plateau (modulables ou non), PNJ, cartes équipements, addendum divers et varié pour développer le fluff, etc.) Peut on espérer un écran ou devrons nous a jamais nous cacher derrière le couvercle de la boite du JDP ? Quid de l'intégration de Ragnarök dans ce cadre ? Si la gamme est abandonné par Monolith est ce qu'on pourrait bénéficier des sources graphiques pour faire un développement communautaire ? Merci ++ EDIT : En résumé : Hello, Je viens de mettre en ligne quelques aides de jeu pour des MJ souhaitant adapter le système MASHUP à MBP LE JDR. Au menu dans ce cloud : Dossier « Fight » : Vous trouverez la planche avec les cartes combat Dossier « Legendary Stuff » : Vous trouverez une planche avec quelques objets mythologiques Dossier « Skill » : Vous trouverez les planche avec les cartes compétences. Je précise que j’ai pris des libertés pour les faire à ma sauce. Dossier « Stuff » : Vous trouverez les planches des cartes équipements (hors armes et boucliers), chaque équipement existe en 4 exemplaires (fond vert, bleu, mauve et or) selon sa qualité Sur ces cartes j’ai porté un cartouche « Valeur monétaire » à droite et « Valeur de Défense » à gauche. Ces cartouches sont volontairement vide pour vous permettre de les renseigner vous-même avec le moyen de votre choix (avant ou après impression) Dossier « Weapons » : Vous trouverez les planches des cartes armes et boucliers, chaque armes et/ou boucliers existent en 4 exemplaires (fond vert, bleu, mauve et or) selon sa qualité Sur ces cartes j’ai porté quatre cartouches vides (comme pour les cartes « Stuff » : « Valeur monétaire » en bas à droite « Valeur de Défense » en bas à gauche « Valeur de Dégâts » en haut à gauche « Portée » en haut à droite Voili voilou, c’est ma première contribution à l’adaptation du système MASHUP à l’univers de MBP LE JDR. J’espère que BBE ne prendra pas ombrage au fait que j’ai récupéré leur fond de page du bouquin de règles pour le fond des cartes compétence. Idem pour le logo du jeu sur le dos de cartes. Le reste est « fait maison » par mon épouse et moi-même. Egalement je précise que je mets à disposition ce contenu sans aucune volonté de le vendre ou d’en faire commerce. Ce matériel est destiné UNIQUEMENT A UN CADRE FAMILIAL et dans le but de faire connaitre le plus largement possible et le jeu et le système MASHUP. Bon jeu à tous…..et vive le JDR !!!
  2. Bon, comme vous le savez, j'ai été vérifier le week-end dernier comment les gars du sud ils savent bien organiser les tournois de Mythic Battle : Pantheon. Bah oui, parce qu'on en entend beaucoup parler (Ben par-ci, @Peps par là), mais est-ce que c'est vraiment bien ? Et bien oui. Très bien. Je vais donc vous débriefer quelques parties faites là-bas, et parti comme je suis, j'ouvre même un sujet pour que tout le monde puisse raconter ses parties, ses choix stratégiques, ses petits coups malins et ses grands désespoirs quand l'adversaire lui a sifflé Cerbère lors du draft. Oui, l'adversaire est cruel. J'étais donc inscrit avec Kevin, dont j'ai fait la connaissance le jour même puisqu'il est du sud et pas moi. Nous avions décidé de nommer notre équipe les Dieux Niaisos aux Longs Phallos, parce qu'on aime bien les calembours et les jeux de mots laids. Sauf que ça rentrait pas dans les cases alors ils nous ont appelé DNLP, ce qui casse un peu l'effet, il faut bien l'admettre (ça, messieurs les organisateurs, c'est pas top, à noter pour la prochaine). Première partie de poule. Nous rencontrons les Terreurs Nocturnes (Romain et Amélie, si ma mémoire est bonne). La carte sera celle du volcan, dont la lave est considérée comme explosive (7D de dégâts). Les compos sont les suivantes : TN : Arès / Ulysse / Héraclès / Hoplites + Hadès / Hydre / Amazones / Guerriers des enfers DNLP : Zeus / Achille / Minotaure + Athena / Cerbère / Leonidas / Spartiates Nos adversaires choisissent un déploiement rapide, à grands coups d'AdG. Toutes leurs unités sont rapidement sur la carte. De notre côté, nous adoptons un déploiment prudent, en laissant nos dieux à l'extérieur le plus longtemps possible. Les TN continuent dans le rush et font rapidement rentrer leurs dieux aux centre de la carte et absorbent deux omphalos, coup sur coup. Nous étions partis lentement car nous avions vu lors des premières parties sur cette carte que ceux qui amenaient leurs dieux sur l'ilôt central de la carte le payaient généralement par la mort d'un dieu. Mais là, on se dit qu'on a peut-être été trop lents, et menés 4 points à zéro, il yavait un peu urgence. Nous jetons donc nos unités les plus fortes dans la bataille du centre (Cerbère et Minotaure, suivis pas Achille et Leonidas). Zeus reste en retrait et Athéna n'est peut même pas encore rentrée (je ne sais plus bien. Edit : en fait non). Objectif : s'acharner sur le maillon faible, Hadès, au milieu de la carte. Arès est un peu plus costaud... Les premiers coups tombent, Hadès faiblit, et grâce à une habile projection, il est envoyé dans la lave pour des dégâts supplémentaires. C'est là que je fais une erreur : au lieu de ramener Hadès sur la case de Cerbère (bloqueur, pour le garder au chaud et le finir), je l'envoie sur un îlot latéral... avant de me rendre compte qu'il est hors de portée et à côté d'un omphalos ! Mais qu'ai-je fait ??? Seule solution pour rattraper le coup, Kevin jette sont Zeus dans la lave (sans dégât, par miracle) pour l'amener sur un îlot qui le met à portée d'Hadès, et lui décoche une foudre bien sentie. Encore une projection pour l'éloigner de l'omphalos, puis une charge immédiate du Minotaure à travers la lave, qui vient achever le pauvre Hadès... Cerbère se tenait prêt à faire de même au coup suivant si besoin. En conclusion, une belle partie incertaine où la tactique du rush aux omphalos aurait pu payer, mais nos adversaires ont oublié qu'exposer ses dieux est toujours prendre un grand risque, surtout quand en face il y a des unités prêtes à s'acharner et à faire du dégât. Victoire des DNLP par 9 points à 4 (mort d'un dieu). La suite du tournoi, bientôt...
  3. Et voilà, c’est parti ! On commence avec Zeus, grand seigneur un peu déchu mais bien décidé à ne pas se laisser faire. Ca va être que du bonheur ce jeu
  4. Deathkah

    MBP by Deathkah

    Voici mon sujet où je mettrais mes figurines peintes de MBP. Pour choisir l'ordre de peinture, j'ai utilisé les cartes de recrutement. J'ai commencé par un monstre, le hasard m'a désigné Prométhée.
  5. Deathkah

    IMG_1395.JPG

    Depuis l’album : MBP by Deathkah

  6. Deathkah

    IMG_1394.JPG

    Depuis l’album : MBP by Deathkah

  7. Deathkah

    IMG_1393.JPG

    Depuis l’album : MBP by Deathkah

  8. Deathkah

    IMG_1389.JPG

    Depuis l’album : MBP by Deathkah

  9. Deathkah

    IMG_1390.JPG

    Depuis l’album : MBP by Deathkah

  10. Deathkah

    IMG_1386.JPG

    Depuis l’album : MBP by Deathkah

  11. Deathkah

    IMG_1385.JPG

    Depuis l’album : MBP by Deathkah

  12. zalex

    Circée et loups.JPG

    Depuis l’album : Peintures MBP Zalex

  13. zalex

    Circée face.JPG

    Depuis l’album : Peintures MBP Zalex

  14. zalex

    Toxotes 2.JPG

    Depuis l’album : Peintures MBP Zalex

  15. zalex

    Circée dos.JPG

    Depuis l’album : Peintures MBP Zalex

  16. zalex

    Toxotes 1.JPG

    Depuis l’album : Peintures MBP Zalex

  17. Sylvain Mochet

    Encelade

    Depuis l’album : Mythic Battles: Pantheon par Sylvain M./Helyan

    Encelade le géant, fils de Gaïa. Un vrai plaisir à peindre :)

    © Sylvain Mochet

  18. zalex

    Jason 1.JPG

    Depuis l’album : Peintures MBP Zalex

  19. zalex

    Jason 4.JPG

    Depuis l’album : Peintures MBP Zalex

  20. zalex

    Jason 2.JPG

    Depuis l’album : Peintures MBP Zalex

  21. Telgar

    [JdR] Mythic Battles : Panthéon

    Une première critique du jdr: http://sandyjulien.com/jeu-de-role/mythic-battle-pantheon-le-jdr-la-critique-larticle-le-point-final/ Pour ma part, je suis encore plongé dans la lecture... (et je me suis proposé en masteuring pour dans un mois; faut que je me grouille !)
  22. Deathkah

    IMG_1313.JPG

    Depuis l’album : MBP by Deathkah

  23. Deathkah

    IMG_1312.JPG

    Depuis l’album : MBP by Deathkah

  24. Deathkah

    IMG_1311.JPG

    Depuis l’album : MBP by Deathkah

  25. Vu que le Ragnarök est encore loin, j'ai décidé de m'attaquer au Jarl Jorund pour me faire patienter. J'ai essayé autant que possible d'être proche de l'illustration même s'il est un peu dur de bien voir les détails et couleurs tellement elle est sombre
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