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  1. Un grand merci à @MartinG pour son tutoriel (et les autres à venir) de peinture des figurines MB:P. Mais plutôt qu'un compliment, le mieux est après tout d'en faire un retour : 1ère étape = couches de bases + lavis La figurine a déjà un bel aspect. J'ai dû déroger aux indications de peintures en fonction de mes propres pots : cuir noir = noir Lefranc & Bourgeois cape = mélange de rouge et de noir L&B (beaucoup de rouge, le noir écrasant les autres couleurs) lame = Vallejo Natural Steel armure & bouclier = Vallejo Bronze lavis peau = Army Painter Soft Tone (2 couches) lavis reste = Army Painter Strong Tone Pour le reste, ça doit être assez proche avec des références Vallejo.
  2. Version 1.0.0

    368 downloads

    Enquêtant sur l’existence et les propriétés de différents métaux disséminés à travers la planète depuis des millénaires, Batman découvre un portail ouvrant sur un anti-multivers ; des dimensions parallèles où l’Histoire a déraillé et où des Chevaliers Noirs terrifiants ont supprimé les membres de la Ligue de Justice. Aujourd’hui, ces derniers décident d’envahir notre dimension Figurine Batman Qui Rit, présente exclusivement dans le Coffret Batman Métal d'Urban Comics (marché français). ---------------------- While investigating the properties of various metals scattered across the planet, Batman discovered a portal opening to an anti-multiverse--a parallel dimensions where history has been altered and terrifying Black Knights have eradicated the members of the Justice League. Today, they have decided to invade our dimension. Batman Who Laughs miniature, included exclusively in Urban Comics' "Coffret Batman Métal" (for the French market).
  3. Sujet avec mes machins peints pour Conan, par ordre chronologique. Je mettrai à jour ce 1er post au fur et à mesure. Le 1er gros morceau correspond à la POM organisée par @Rafpark, fin 2016 - début 2017. L'idée de la POM étant de peindre un bon tas de figs permettant de jouer plusieurs scénars "full peints", dans un temps donné (3 ou 4 mois, de mémoire). Soit dit en passant, Conan se prête bien à la peinture "suivant les scénars", avant de peindre un truc je regarde dans quels scénars je peux le placer. J'ai attaqué les hostilités assez tard because j'ai été dans les tout derniers à recevoir le jeu (mi-novembre 2016). Règle générale : Mes schémas de peinture sont tirés des illustrations officielles d'Adrian Smith. J'aime bien quand une fig ressemble à la fiche de perso/monstre. Sauf exception. Aussi, je regarde ce que d'autres peintres ont fait, quand ils ont peint une fig donnée avant moi (entre autres, @MartinG et @Rémy Tremblay). Pas forcément pour pomper, mais dans tous les cas ça permet de voir certains détails de sculpture mieux que sur la fig non-peinte (car ces mecs voient tous les détails !). Quand je ne trouve pas de référence peinture (ou que celles que je vois me plaisent moyen), ben je fais à ma sauce en partant juste du dessin de Smith. [edit] En réalité, le tout 1er truc que j'ai fait pour Conan c'était le logo Monolith en 3D (octobre 2016). De mémoire, @MadTotoro m'avait demandé si ça pouvait se faire.Il y a eu plusieurs itérations de taille et protos avant de trouver "la bonne qui plaise ". Et j'avais jamais commandé de pièces imprimées "full colour" avant chez Shapeways ou Sculpteo. J'ai galéré à mort pour réussir obtenir un fichier en couleurs qui soit compatible avec le software maison de chez Shapeways (au final, il fallait que j'édite mes fichiers couleurs manuellement en mode texte, de manière bien spécifique. Bref grâce à ça j'ai appris le truc.). Après j'ai vu que le software maison Sculpteo était plus puissant pour les fichiers couleurs (tout passe tranquille, bref...). Voilà donc un joli monolithe 3D en couleurs, imprimé en poudre de gypse. C'est ce modèle qu'on voit parfois sur des photos des salons. [ fin edit] Concernant les figs, pour commencer j'ai tapé dans le gros : De la hyène ensuite : Et du picte basique. Par groupes de 4 en mode "united colors of bande de cons" qui permet de s'affranchir des bagues colorées dans certaines configs de scénars (et il faut une bonne lumière aussi). Du picte MC Hammer pour accompagner ses potes : Ce qui fait un bon tas de brutes quand même. Bien relou à peindre, les pictes. Trop de détails. Et il me reste encore tous les archers, et 1 ou 2 marteau et basique non peints (mais je crois pas qu'il existe de scénars utilisant plus de 4 marteaux ou plus de 12 basiques). Photo de groupe: Enfin, le chef des pictes, Zogar Sag: Et la princesse dont tout le monde a oublié le nom (allez, je vais l'appeler Moufida, j'ai toujours trouvé que ça faisait classieux comme prénom. Ca ou Gertrude). Et voilà c'est tout pour aujourd'hui, la suite demain. __________________________________________________________________ Après la princesse j'ai fait mon 1er compteur de PV en 3D. Du gadget, mais en jeu je trouve ça assez pratique. Et on attaque les héros, Hadrathus et Conan pour commencer : Et une autre version du Compteur de PV 3D, plus compacte et qui peut faire socle de fig. Je l'aime bien, principalement parce qu'elle est plus "technique" que le modèle précédent, il y a plus de challenge en conception (si on veut que ça marche évidemment). On continue sur les héros, Shevatas, Belit, Valeria : Et il me restait encore un chouia de temps avant la fin de la POM, donc j'ai enquillé les 6 tentacules "basiques". Photo de groupe de mars 2017 pour le finish de la POM : Et voilà, tout ça permet de jouer en mode 100% peint les scénars officiels suivants : "Dans les griffes des pictes", "Le dernier rituel", "L'aube rouge", "La chose du marais". Dans La chose du marais il n'y a que 3 tentacules, mais je les ai toutes faits vu que ce sont des pièces faciles à peindre. Note : Tout ça permet peut-être aussi de jouer 100% peint d'autres scénars qui sont sortis ensuite en pdf, mais je les connais pas tous par cœur. Si un expert voit un scénar officiel "compatible", merci de poster en-dessous :). ____________________________________________________________________ Vu que j'étais dans les tentacules, j'enchaine sur les autres bouts du bestiau, c-à-d 3 tentacules "spécifiques" et Thaug. Ca servait absolument à rien à l'époque (zéro scénar officiel avec Thaug), mais j'avais envie de m'amuser avec un gros monstre, pour changer. Vue que j'étais content de mon socle/PV/clic, je me suis demandé si ça marcherait aussi pour les + gros monstres, en le déclinant en + grand (1 modèle "grand", un modèle "super grand"). En effet, techniquement, c'est pas parce qu'un truc donne satisfaction à une taille donnée, qu'il marchera aussi bien en plus grand ou plus petit. Par exemple, un cure-dents de la taille d'un séquoia sera hyper difficile à ranger dans le tiroir. Bref, ça marche. J'ai tout de même du itérer sur 1 ou 2 protos pour les mettre au point. Bref je reprend les choses sérieuses avec les archers bossoniens. Il y a plein de scénars avec les archers, ils sortent souvent. J'ai vu que Rémy Tremblay avait rajouté des flèches sur ses figs, ça rendait hyper bien. Donc il fallait que je fasse pareil, obligé. Avec qq épingles et qq bouts de papier ça se fait relativement facilement (pas vite, mais ça va). La peinture...rhaa. Hyper longues à peindre à cause de la chiée de détails. J'ai passé un temps de malade sur ces 5 gusses qui survivent en moyenne 3 secondes sur le plateau. Bon, au moins ils ont de la gueule. Un petit coup de pimp 3D, avec des cloisons explosées pour remplacer les tokens carton. Dans tous les scénars ou Conan pète des cloisons (y'en a pas mal), ca fait joli et c'est très visible. Hyper rapide à peindre. Et des effets de sorts 3D (halo de Set et de Mitra). Pareil, juste pour faire joli. Et les halos carton ont parfois tendance à se barrer, alors que ceux-là non. Hop fin de l'épisode (avril 2017). A ce moment, break peinture de 6 mois. La suite plus tard ! _______________________________________________________ Reprise en mars 2018 (entre nov 17 et mars 18 j'ai peint d'autres trucs évidemment, mais pas de Conan). Je commence par les gardes de Belit. Car Belit sans ses gardes c'est un peu comme un jambon-beurre sans beurre. Je poursuis sur le Démon noir, le Démon des ténèbres, et Thak, qui servent dans pas mal de scénars : J'attaque les pirates, vu qu'on les voit souvent aussi. Une grosse masse de figs identiques. Toutes servent (maxi 15 pirates dans les scénars officiels, si je me goure merci de me dire). Donc fallait que je peigne les 15. Je comptais peindre aussi les 5 alternatifs (avec hache), mais marre. Un jour, peut-être... Dans la foulée, le méchant sorcier/nécromant Skuthus. Plein de détails encore, mais ça change de la peinture à la chaîne. Et la sculpture est vraiment sympa. Voilà. Pour la suite, c'est en cours (mais pas difficile de déduire les prochaines, il me manque juste 3 figs pour pouvoir jouer 4 scénars officiels supplémentaires - hors pdf - en 100% peint). ___________________________________________________________________________________ Et hop, et un Zaporavo. Pour limiter le temps de peinture j'ai semi-speedé sur plein d'éléments, mais j'ai tenté de soigner un minimum les métaux de l'armure et du casque. Je peux maintenant jouer "La chasse à la tigresse" en 100% peint. ______________________________________________________________________________________________ Le capitaine des gardes, avec sa célèbre pose "toi, tu sors". Et sa putain de cuirasse avec 300 clous de merde. Maintenant je dois pouvoir jouer "La poursuite infernale" (1 & 2) en 100% peint. Joie. ____________________________________________________________________________________________ Khosatral Khel. Il me permet de jouer "Au cœur des ténèbres" en 100% peint. Qq écarts par rapport à l’illustration de Smith : Pas de doré sur le corps, pour améliorer la lisibilité (comme a fait @MartinG), et 2 trucs à ma soupe (les parties métalliques du corps avec des vraies peintures métalliques, et les yeux avec un petit halo bleu). La photo est pas tip-top, mais je suis très content du résultat "en vrai", en particulier les vraies peintures métal sur la peau. ________________________________________________________________________________ Et là j'attaque une série que j'appréhende depuis le début : Les gardes bossoniens. Mais il faut bien y passer, il y en a dans moult scénarios. Et souvent plein. En gros faut que je peigne les 15. Pas compliqué, mais vu le nombre ça ne va pas être très funky, et ça va prendre du temps. Évidemment il y a toujours des clous un peu partout sur la fig, on dirait qu'ils ont là exprès pour faire chier. Je ne vous remercie pas, Adrian Smith :). Et voilà le 1er set de gardes. La sculpture se prête bien à de la séquence de peinture basique (tous les aplats, puis tous les lavis, puis tous les éclaircissements, fini). Mais même comme ça c'est long, plus que les pirates. J'en ai déjà marre . Et le 2ème set de gardes. Ce qui me permet de jouer en "100% peint" : "Pour tout l'or d'Ophir", "La colère d'Anu", "Faits comme des rats", et "La clé de Kutchemes". Donc 12 scénars officiels total. Youpi ! Et en bonus 1 scénar fan du Compendium I ("Grabuge à la Cinvalent Inn"). Je pense que je vais faire une pause sur les gardes bossoniens. Là ils me saoulent, et c'est pas le but de la peinture. Pour ça j'ai de l'alcool. Après vérif, il n'y a que 4 scénars officiels qui utilisent plus de 10 gardes : "L'ombre rampante", "Héros sacrifiables (20 gardes ! = les 15 de base + les 5 alternatifs... merci @tony!), et deux scénars de la campagne. _________________________________________________________________________ Reprise janvier 2019 avec... ...des gardes bossoniens ! En fait c'est juste pour éviter de sortir les marqueurs de socle pour les scénars où il y a 3 couleurs de gardes. Pour ceux ou il y a 4 couleurs (y'en a pas beaucoup), bah je mettrai les marqueurs. Il manque un garde, il avait un gros défaut de moulage que j'ai remarqué trop tard, et le temps que le Mulliput durcisse j'avais déjà attaqué les 4 autres. Je le ferai dans la foulée en même temps que d'autres figs. L'effet collatéral est que j'ai assez de gardes peints pour tous les scénars officiels existants, sauf un (Des héros sacrifiables). Février 2019... Le 5ème garde bossonien vert mastiqué (pas en photo, il est comme les autres avec qq défauts, à 10cm le rafistolage ne se voit pas, sur plateau encore moins). Et 4 archers pictes. Ceux-ci sont présents dans une bonne dose de scénars : 1 scénar King, 4 scénars officiels pdf/Livre de Set, qq scénars de la campagne du Diable d'Airain que je ne jouerai probablement jamais donc on s'en fout... mais aussi pas mal de scénars de fans/Compendiums. L'archer picte est donc une valeur sûre d'un point de vue jeu. Mais, comme tous ses potes pictes, il ne se peint pas en 5 minutes, car il est à la fois à poil et habillé, le fourbe. Bref, à l'instant T, ces archers pictes me permettent de jouer "Face au Spectre Serpent" en 100% peint. Thog, Thog, qui est là ? Ce streum me permet de jouer "L'ombre rampante" en full peint. Et le 1er des Chasseurs de sorcieres Kushites. J'ai fait le bouclier en rouge + cuivre, ça rend plutôt bien, mais on le voit très mal sur la photo. Long à peindre, et ça va être pareil pour ses potes. Et le 2eme Kushite witch hunter, avec encore une chiée de détails. Et un 3ème witch hunter, celui qui lance des sorts. Pas évident à peindre vu que le dessin d'origine est une tache noire avec un peu de noir autour. Mon idée était qu'il soit différentiable des autres sur le plateau (because sorts), tout en ayant un air de famille. J'ai fait au mieux en tentant 2-3 trucs qui marchent bien chacun de leur côté, mais tous ensemble c'est pas foufou. Enfin, ça fera le job. Et le 4ème witch hunter, ainsi qu'une photo de famille des 4 gusses. Au final, mes objectifs sont tenus : ils ressemblent tous vaguement au dessin d'origine, ils sont différentiables entre eux, et les deux qui ont les mêmes stats ont la même thématique couleur. Et je peux jouer "Les miroirs maudits" en 100% peint. Joie. Et Yogah de Yag, logiquement : Il me permet de jouer "Le piège de Yara" et "La renaissance de Yogah" en 100% peint. Pas du tout compliqué à peindre, mais assez long dans l'ensemble (car pas mal de lavis etc). J'ai fait un petit découpage/tigeage du bas de la lance sur la cuisse, pour la réaligner et redresser (maniaquerie). J'ai pas trouvé de références couleur qui me plaisaient vraiment, donc je suis parti sur un truc à ma sauce, et au final je suis content du résultat : c'est lisible, ça ressemble à l'illus (en moins dark), et c'est fidèle à l'esprit du perso dans son heure de gloire comme décrit par Howard. Micheune akomplich'd !
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