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Guillaume Corty

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Messages posté(e)s par Guillaume Corty

  1. il y a 8 minutes, Arzok a dit :

     

     

    Le premier KS, extension du mode aventure  + BTM devait faire 700k€.

     

    Ce deuxième KS, extension (un peu différente) du mode aventure seul, risque de faire pas loin de 700k€.

     

    On peut donc considérer le mode BTM quasi financé... :fascination:

     

    J'ai tout bon ?

    Un add on BTM ?? :fascination::fascination:

    Un add on versus Conan pour préparé BTM ??? :fascination::fascination::fascination:

    Ca vaudrait peut être le coup de caler la core syst box en add on comme pour batman. 
    Avec  2- scénario d'initiation du mode versus. 
    Ca fait un peu bricolo et les tuiles ne sont peut etre pas adaptées ceci dit  ( valeur en points des unites etc)

    • J'aime 2
  2. il y a 15 minutes, Roolz a dit :

    Perso j'ai voté pour Polypheme. Il colle super bien avec la sculpture du Deep One.

    Des streums serpentesques genre Hydre il y en a déjà.

    Bref on verra, de toutes façons m'en cogne un peu, quel que soit le machin, je ne le peindrai pas avant 2050...

     

     

    Certes.

    Le truc c'est qu'il faudrait trouver un moyen de "toucher" les possesseurs de la boite Retail. Ca fait un potentiel de x2 clients (dans mon calcul prévisionnel moisi qq pages avant j'avais tablé sur la base clients installée, KS+Retail). Y'a une méga-chiée de boites Retail qui ont été produites et vendues via le circuit classique (quand bien même en solde), genre autant que le total des pledges sur les KS Conan précédents. Les possesseurs de boite Retail ne recevant pas d'update KS et tutti quanti, quand bien même ils seraient intéressés par l'extension, bah si ils sont pas au courant ils risquent pas de cliquer.... 

    Par contre, comment atteindre efficacement ce "public", bah je sais pas :). Asmodée pourrait faire une news "pub-copinage", mais j'y crois très moyennement :D.

     

     

    Je n'ai que la boite retail, j'ai pris un pledge a 169 et je vais refiler, l'autre boite de base a mon franjin .

    • J'aime 3
  3. il y a 14 minutes, Elrad a dit :

    Bah Mono va devoir sortir l'artillerie pour maintenir la foule pendant le reste de la campagne...sinon ça va se tasser... moi s'ils ont les moyens, je leur propose de remettre des extension de 2015 payantes en prod...mais je crois que leur but c'est justement de virer tout le contenu 2015 qui leur reste, donc on aura pas ça...

    Disons que ca va être compliqué :

    sortir de nouvelles extensions?

    ca va brailler parceque toujours plus de fig

     

    Plus de sg figurine comme le titan et le serpent?

    blablabla monolith spé recyclage .

     

    perso si vraiment il faut plus de sg j y verrai bien un peu de décors.

    * Un kit terrain comme pour mbp.

    * Une tour a dés  en mdf estampillé conan

    * Pourquoi pas un monolith tour a dés.

    * Ambiance sonore comme pour claustrophobia.

    * Des fiches récapitulatives de compétences, des aides de jeux.( Comme celles de batman dans to ou sur le forum)

     

    Bref tout ce qui favorise l experience de jeu autre que plus de contenu.

    • J'aime 3
  4. Il y a 4 heures, Roolz a dit :

    Il n'est pas impossible que je t'aie piqué l'idée des cartes à jouer :). Je l'avais vu avant sur une photo mais je sais plus de qui...

    Pas con le coup du paquet de cartes, effectivement si j'en fais un j'utilisera un bout de gomme ou carton ou équivalent.

    Là j'ai déjà collé des cartes sur les socles du Joker + les deux HQ.

    je fais une scéance photos de ce que j'ai peins pour le moment je mets en ligne ce soir 

  5. Le 30/01/2020 à 17:08, Roolz a dit :

    Pas de pb !

    J'ai pas encore tout utilisé mais j'ai tout testé en impression/découpage/collage.

    Les trucs les + chiants c'est les cartes à jouer (petites) et les boites à pizza (si on veut les "construire" évidemment).

    J'ai eu la même idée pour les cartes, j'ai pas trop galéré, 
    Les boites à pizza je n'y ai pas pensé par contre :)
    J'ai fait un paquet de carte en découpant un petit morceau de gomme ou j'ai collé une carte dessus . 

  6. Le 05/02/2020 à 23:52, madcollector a dit :

    Vu comment c'est parti, si BTM Conan un jour il y a, ce sera en Second Life.

    Reste le soucis du manque de troupes à gérer

    Il est bien là encore le problème second life ok mais tu prends quoi comme base a compléter ?

    L offre présentée en janvier etait plus que correcte.

    Avec ce nouveau conan ca va etre encore pire de faire un second life. :/

    • Merci 1
  7. il y a une heure, Gon a dit :

    Peut-être que ce n'est pas la même temporalité de jeu aussi... Là Conan, de mémoire, on est sur des parties à 6-10 tours... Peut-être que pour BTM, on est sur des parties à 15-20 tours.

     

    Avec de manière générale 1 activation par tour, voire 2 assez souvent mais pas tous les tours non plus et dans c'est cas là, ne rien faire si ton adversaire ne fait qu'1 activation en face, c'est moins pénalisant. Et tu peux toujours faire 3 activations pour un gros boost mais une grosse pénalité aussi. Et le jeux est plus dynamique dans l'échange entre joueurs.

     

    Le coup de 2 activation par tour, c'était surtout dû à un équilibrage pour le monde aventure contre 3 ou 4 héros... Ce n'est peut être plus valable en versus BTM.

    15-20 ca me parait très long, quand le but annoncé est de faire des parties d '1H30 

  8. T as volontairement changé la methode de récupération ? Parceque c est juste 3 strain cube que tu récupères si tu ne joues.

    Ensuite je vois le système comme un jeu de placements.

     

    Tu passes 2 3 tours a te placer correctement , y compris les tuiles de la rivière.

    Et au tour 4 ou 5, t envoi la sauce avec 4 activations. Tu te reposes au suivant, et tu fini au suivant.

    Il faut juste arriver a se créer les opportunités sans que ce soit trop visible par l'adversaire.

  9. il y a 49 minutes, XofMdS a dit :

    Ils proposent TOUS une gamme de figurines NOUVELLES => scroll et découverte de nouveauté

    (CMON communique uniquement - peu - là-dessus, en même temps, c'est son nom - coolminiornot pour les mono-Monolith de passage)

     

    La leçon #1: un joueur ne rachètera JAMAIS son matériel qu'il a, dont il est content (et qu'il chéri aussi pour ces deux raisons).

    (a fortiori sur KS ou les budgets sont… conséquents)

    Doublon => no way

    Plateau reskinnés => no way

    (on était à la limite du no way pour les tuiles, mais ça va qu'il faut y mettre des infos supplémentaires dessus, c'est Batman qui aurait du faire l'effort de se caler sur le format des tuiles Conan, mais tant pis, ce bateau a quitté le port depuis longtemps)

     

    Et de la, shitstorm du noyau dur de fan Monolith (le nombre de gens avec all-in Conan, mais aussi, en plus, all-in Mythic et Claustro!!! qui se plaignait, même en mode fatigue intellectuelle) et ça écrase tout.

    Leçon #2: quand on a une fan-base aussi étendue et fan de ses produits que Monolith, on essaie de construire sur elle, voire avec elle, mais certainement pas contre elle.

     

    Là encore, ce sont des constats que je fais a posteriori, même si j'ai pu appartenir au camp des sceptiques sur tel ou tel pari fait par ce KS.

    Monolith ne peut plus se permettre une posture d'avoir raison seul envers et contre tous - de la même manière que tu ne peux faire porter l'échec du KS sur tout ces non-backers feinéants qui n'ont pas passé 40mn à comprendre l'offre. Une plaquette commerciale, ça doit être paf-de-suite.

     

    En deux phrases de présentation du gameplay, kaptain m'a plus appris sur les nouveautés dans Conan VS que tout le KS et ses updates (le draft pour construire sa rivière)!

    Chacun de ces points a été évoqué et expliqué. 
    Que ca ne plaise pas ok , ya aucun problème la dessus.

    Aucune autre possibilité n'a été proposée, donc faut passer à autre chose et c'est  pas en essayant de crier plus fort que les autres qu'on obtient quelque chose. C'est là ou je veux en venir. 

  10. Maintenant pourquoi BTM n'a pas fonctionné ? 
    J'y vais de mon analyse de guignol que je suis qui n'y connait pas franchement grand chose. 

    Comme d'habitude quand il s'agit de monolith/ @Fred Henry , une partie des "clients" sont d'une malhonnêteté affligeante . Ou alors , ca peut être "ET aussi"c'est de la pur fainéantise intellectuelle.
    Désolé pour le discours présomptueux qui va suivre, encore une fois je le précise, c'est dit sur le ton de l'amitié malgré tout.

    Dès le premier post de FH pour présenter BTM, le gros du projet était clair, Je ne vais pas le copié collé mais il est facilement récupérable. 
    Le second post arrivé quelques jours plus tard, a précisé les modalité du projet, avec ses points noirs et les manoeuvres mises en place pour les minimiser. 
    Encore une fois le message était clair. 

    Sauf que, et je ne peux pas leur en vouloir, le projet n'avait plus rien à voir avec les multiples mini teaser sur le second KS conan. ( qui sous entendait , poursuite de l'aventure conan)
    Ceux qui s'attendaient à cela, du moins ceux ayant les avis/discours les plus cinglants, se sont appuyés sur les "points noirs " du projet pour cultiver leur déception. 
    Et tout c'est focalisé la dessus. TOUT

    Les doublons : FH l'a dit , dès le début, que oui c'était un problème mais que pour faire avaler la pillule il y aurait des remises, et que si ca ne suffisait pas tant pis il fallait passer son chemin ce n'était pas grave, il y aurait d'autres choses dans le futur.
    Ca ne  parle que business :  Les 2 premiers pavés officiels parlent pour l'immense majorité du système et de sa vision sur le moyen/long terme, 
    Ca ne parle pas assez du jeu Ca a été matraqué des milliers de fois, que c'était le versus de batman, c'est déjà infiniment plus d'informations que n'importe quellks avant sa mise en ligne. J'entends pas beaucoup brailler sur le manque d'infos sur ankh de CMon par exemple, du prochain MG , du prochain Awaken realms.... bref
    Ensuite dans le même sujet, Ok le forum dédié au gameplay est arrivé tard, sur the overlord, mais avant la mise en ligne du ks y avait meme pas 10 posts dessus, sur le forum dédié au discount 10 pages. Vous en conclurez ce que vous voulez.
    On comprend rien c'est trop compliqué : Là franchement c'est la pire remarque possible. Si j'étais mesquin je dirais : 
    "Pour des gens qui pledge des jeux avec des règles de 40 pages en anglais pour la plupart, ne pas comprendre ce projet c'est faire preuve d' une sacré fainéantise intellectuelle. " Mais je vais pas le dire :D
    Y a eu suffisamment de réponses a ces questions, par FH lui même sur FB ou trictrac, via les vidéos mises en ligne en décembre. Notamment celle du 17 Décembre via M PHAL pour tout comprendre du projet.

    La page KS est imbuvable Euh pas moins que n'importe quel autre KS. 
    je vous laisse feuilleter les pages KS d'autres projet. Je ne mets pas les liens pour ne pas surcharger la page mais au pif, 
    The great wall : Matos scroll Matos scroll Matos scroll Matos et on descend comme ca jusqu'en nouvelle zélande. 
    Solomon Kane, joan of arc, mythic battle  Zombicide V2 ....ou return to dark tower, pour un ks en cours, bref toutes en fait. 
    D'ailleurs quand je les reregarde c'est quand même un sacré foutoir ces pages KS .


    Tout ça pour dire, que POUR MOI, le très très très gros des critiques qui ont émergées sont malhonnêtes. 
    Que le projet ait déçu par sa forme, c'est évidant.
    Que le mode 1V1 only ne corresponde pas au standard sur ks, c'est évidant ( et même assumé  par l'intéressé) 
    Si tout ce serait déroulé dans le calme aurait il réussi ? 
    Aucune idée, mais si j'en étais convaincu avant le ks , maintenant que c'est passé je le suis beaucoup moins . 

     

    Maintenant, que faire ? 
    Je pense que , du haut de ma ceinture jaune en analyse de mes c...., si y a un prochain BTM , il faudrait de quoi combler tout ce que représente le projet. 
    Donc : 
    Une core box 
    Des univers box d'un nouvel univers
    Du second life 

    Tu balayes comme ça tout ce que se veut être BTM.
    S'appuyer sur le coté SECOND LIFE, qui lui est super vendeur. 
    Les univers box seraient la cerise sur gâteau chaque année.  Un gros univers, présenté chaque année, pour les fans les  plus hardcore du système de jeu. 
    Je ne sais pas si tout cela est possible réalisable réaliste, mais a mon sens le mode 1V1 étant tellement pas le standrad, qu il faut peut être commencé "petit" ( volume finance) et donc mettre plus en avant le second life pour "distribuer" du core système. 

    Notez que perso je suis plus à l'opposé , j'adhère pas des masses au second life, pour une seule raison : 
    le bordel de mise en place.
    Sortir sa système box, sortir son jeu de base pour piocher les fig, sortir le kit second life pour le reste du matos. Mouais ca va vite me gaver.


     

     

     

    • J'aime 3
    • Merci 1
  11. il y a 9 minutes, XofMdS a dit :

    Et pourtant, la proportion d'amateur de comics touché par le jeu Batman fut - de ce que j'ai lu de Monolith-ou-FH - très très minime. Apparemment, les amateurs de comics sont amateurs de… comics.

     

    C'est donc bien la population des backers qu'il faut avertir et appâter.

    Tout comme triton noir à eu du mal a federer les joueurs exclusif de jeux vidéo ( assassin s creeed) sur leur jeu . 

    Faut pas se leurrer, déjà "entrer" dans le monde du jeu de plateaux c'est pas simple avec toutes les légendes qui tournent . 
    Règles compliquées
    Temps d'apprentissage hyper long
    Place et installation du jeu .

    Si en plus tu leur colles un tickets d'entrée a plus de 100 balles faut pas s'étonner. 
    déjà que des "vrais joueurs" ne passent pas le cap...
    Je ne suis pas là pour faire la leçon, loin de moi cette idée, mais tu ne feras pas débourser autant quelqu'un pour un type de produit qu'il ne connait/maîtrise pas.
    Je suis sûr que les lecteurs de comics ont un uno marvel, un monopoly marvel ou un échiquier marvel par contre.
    Tout ça pour dire, " il faut faire sans eux", si certains passent la porte, il faut les accueillir du mieux possible mais ca sera pas une déferlante.

    • J'aime 1
  12. Moi je suis sur un univers complet.

    versus de dinosaures. ( Bien avancé, je galère pour dessiner les maps, les idées et croquis sont fait mais pour faire un truc présentable avec mon niveau ceinture jaune de graphisme j en chie)

     

    Le truc qui est cool avec ce ths c est que tu peux le calquer sur tout.

    J ai commencé a survoler aussi une univers box sur le thème du dessin animé dragon, mais là, pour gérer la verticalité c est autre chose .

     

     

  13. J en ai deja parlé sur un autre topic.

    Ma vision du zombicide versus.

     

    Hymain vs humain "pollué" par les zombies.

    Rivière 1 : troupe/hero/zombie/hero/runner/troupe/fatty

    Rivière 2 idem.

     

    Quand une tuile zombie/abo arrive dans l emplacement 1 de la riviere, au tour du joueur. Il est obligé de la jouer( sans payer de cube énergie) et suit les règles originales de zombicide.

    Déplacement de x vers les héros en ligne de vue ou case ayant le plus de bruit.

    Tuile événement : renfort de zombies.

     

    De cette façon t as un versus de héro, dans un environnement de zombie, qui sont gérés comme une "ia" et non pas joué par un joueur qui "contrôle" les zombies.

     

    Ca limite également le contenu necessaire dans une boite second life.

    Il manquera vraiment que quelques troupes de héros.

     

    • J'aime 4
  14. Jvais ptet dire un truc stupide mais faire un ks juste la core système box .

    Sans rien pour jouer avec mais présenter l état d avancement des futurs second life sûr et certain de voir le jour .

    Un truc plus intimiste. Avec un objectif faible pour un pool de joueur qui adhèrent totalement au système. Ca parait faisable ?

  15. il y a 7 minutes, sakurazuka38 a dit :

     

    Y'a tout un fil de discussion ici même...qui n'a reçu aucune réponse en une semaine ^^ !

     

    Edit : tu y as même participé (en postant une vidéo de Francis mini)!

    Le topic sur les discount ya 18 pages, le topic sur le gameplay ya 17 posts . 
    C'est un peu ce que je voulais illustrer :) 

  16. il y a 1 minute, shambhala a dit :

     

    Sauf si les différences sont de l'ordres d'icône rajoutées.

    Il a été précisé que des zones ont été redessiné,entre autre.
    Sincèrement si ce sont juste des icones, tu ne penses pas qu une solution a base d'autocollant ou autre aurait été choisie? j'aime à penser que si .

    à l’instant, xiaolong a dit :

     

    Ou bien tu mets de l'huile, et ça arrête de couiner......

     

    Bon, OK, pardon pardon pardon....

    Sur internet ?? impossible que t'arrive a graisser suffisamment.
     

    • J'aime 2
  17. il y a 2 minutes, SentMa a dit :

    Pourtant, les questions sur la modifications des cartes est justement une question sur le gameplay,

    dommage de  l’évacuer aussi rapidement.

    De mon point de vue, c'est plus une question sur le pourquoi je ne peux pas jouer avec les cartes que je possedent déjà  PLUS qu'une question de gameplay. 
    Et pour moi, encore une fois avis perso, la seule chose qu'on doit savoir, c'est que les maps d'avant n'étaient pas jouable en l'état, que maintenant elles le sont. 
     

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