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YoshiRyu

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Messages posté(e)s par YoshiRyu

  1. Le Yoshi Crafted World, j'ai peur qu'il soit trop simple.

    Je suis un fan absolu du tout premier Yoshi's Island, et j'ai bien aimé Woolly World qui reprennait exactement le même gameplay.

    Dans ces deux jeux, l'accessibilité était de mise, mais si vous vouliez finir le jeu à 100%, c'était une autre paire de manche.

    Mais on a aussi eu le droit à des Yoshi's Story qui n'offraient aucun challenge et visait plutôt les tous petits.

    Ce Crafted World m'a l'air plus dans la veine du second que des premiers.

     

    Pokémon, j'ai joué que la mouture Bleue/Rouge, jamais retouché depuis, c'est tout le temps la même chose.

    En 7 minutes, ils ont simplement montré la qualité graphique du nouvel opus, et introduit les 3 starters de cette 8ème génération.

    Rien de bien suprenant...

    Certains s'attendaient peut-être à un renouvellement à la Zelda, mais Pokémon, c'est Game Freaks, et pas directement Nintendo.

    Et ça, ça change tout, mine de rien.

  2. Vu ce que contient la boite de base, je doute fort que les plateaux individuels coutent plus de 5 euros pièce à produire.

    Sinon, ces trois plateaux, à eux seuls, représenteraient plus 10% du prix du jeu... hautement improbable.

     

    Quand Fred parlait du prix du carton, il parlait du coût pour doubler les 21 fiches, 56 tuiles, et 59 cartes (pour les avoir en vf).

    Moi je parle juste du prix d'un unique plateau individuel... je pense que 5 euros, c'est large.

  3. J'ai bien aimé l'annonce de Super Mario Maker 2 :

    Tenez, des pentes, des pentes, et encore des pentes, voilà, vous les avez vos pentes, vous êtes contents !?

    On peut dire ce qu'on veut sur leur com, mais chez Nintendo, une chose est sûre, ils connaissent bien leur fans XD

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  4. Le 22/02/2019 à 14:42, FranHoiss a dit :

    Je pense que s'il y avait sur batman 2019 une boite "extension 5ème joueur" avec quelques scénarios fait pour, elle serait plébiscitée.

     

    Personnellement, je voudrais carrément qu'on puisse acheter les plateaux individuels à l'unité.

    Parce qu'avec la quantité astronomique de matériel qui est prévu, à 3 de ces plateaux près, il y a de quoi lancer plusieurs tables en parallèles (sur un scénario multitable ?).

    Je suis prêt à les payer 5 euros pièces si il faut...

     

    Bon, on a le reste de la ligue qui est prévu, je croise encore les doigts pour Superman (et j'espère que Lucius Fox sera de la partie aussi, même si j'ai pas tilté immédiatement, plus j'y pense, plus je trouve que ça fait bizarre de ne pas l'avoir avec les Alfred, Gordon, et autre Bullock).

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  5. Le 17/01/2019 à 17:02, Leduendas a dit :

    Y a un trailer sur youtube, ça a l'air officiel.

     

    Si tu parle d'une des vidéos ci-dessous, elles ne viennent pas du tout de Nintendo.

    Ce sont deux vidéos faites par des fans, d'une qualité certes impressionnante, mais pas du tout officielles.

     

     

     

     

  6. Il y a 3 heures, SentMa a dit :

    Il y aurait du Mario 64 reskinné en 2D a ce que j'ai compris et un stylet serait offert pour pouvoir développer directement sur l’écran tactile.

    Quand je parle de plus d'options cosmétiques, je parle plutôt de pouvoir placer des arrière-plans qui ne sont pas des plateformes semi-solides détournées, de nous fournir plus d'ennemis même s'ils ont plus ou moins le même comportement (par exemple, je sais que je peux presque simuler un Rex de SMW en empilant 2 Goombas, mais moi je préfèrerais un vrai Rex), pouvoir poser des block "?" déjà utilisé (ça serait cool pour faire un niveau en ruine).

     

    Sinon, c'est où que tu as entendu parler d'un SMM Deluxe ? Je ne trouve rien sur internet à ce sujet.

    Je ne doutes pas qu'il y aura tôt ou tard un SMM sur Switch, mais pour l'instant, rien d'officiel n'a été annoncé, ni même vaguement suggéré.

  7. Le 14/01/2019 à 23:48, SentMa a dit :

    Sinon, j'ai vu passer l'annonce d'un Mariomaker Deluxe pour la Switch.

     

    P'tain....

    C'était couru d'avance.

    C'est un des rares jeux qui ont réussis à être rentable sur cet échec commercial qu'est la Wii U, il n'y avait aucun doute qu'ils allaient nous le ressortir sur Switch.

    J'espère que cette version Deluxe nous apportera enfin la possibilité de mettre des pentes, et aussi plus d'options cosmétiques (quand on voit comment les gens ont bricolé comme des malades avec le peu d'option qu'ils avaient pour faire des décors esthétiquement agréable, on peut être sûr qu'il y a de la demande).

    J'espère aussi qu'on pourra exporter nos données, aussi bien en ligne que locales, depuis la Wii U vers la Switch... ça m'emmerderait de devoir tout refaire de zéro...

  8. Il y a 2 heures, Gyldermist a dit :

    Je voie que ça parle Smash Bros 😛

     

    Moi dans les 4 dlc restant je vous dit mes espoirs après je sais que déjà ci un seul d'entre eux apparait ce sera pas mal.

    Du plus probable au plus faible voir quasi aucune chance :

     

    - Professeur Layton / Stage : le mystérieux village (gros symbole de l'air de la Nintendo DS)

    - Sora de Kingdom Heart / Stage : Le chemin de Traverse

    - Rayman

    - Tails (Sonic)

    - Eggman (Sonic)

    - Bomberman

    - Waluigi

     

     

    Rayman est extrêmement improbable, il est présent dans le jeu sous forme d'esprit. Si jamais Nintendo avait l'intention de l'ajouter en tant que personnage  jouable, ils auraient attendu l'update correspondant pour ajouter les esprits Ubisoft.

    Tails et Eggman sont très improbable aussi, comme chaque DLC contient un stage et une sélection de musique, on peut extrapoler sans trop de risques que les combattants proposé en tant que DLC seront tous issus de licence qui seront inédites, donc pas de personnages secondaires pour un jeu déjà présent.

    Bomberman et Waluigi, c'est mort. Les gens n'ont pas envie de l'accepter, mais un trophée aide, c'est un boulot assez significatif. Sakurai n'ajouterait pas un personnage en tant que trophée d'aide s'il envisageait de le rendre jouable plus tard, il en profiterait pour mettre un autre personnage en tant que trophée d'aide.

    Professeur Layton et Sora sont plus crédibles, mais contrairement à toi, je pense que Sora est bien plus probable que le Professeur Layton.

     

    Personnellement, mes prédictions actuelles sur les DLC, c'est :

    - un personnage de Bandai Namco : probablement Lloyd Irving. Bandai Namco ont travaillé sur SSBU, mais n'ont que Pac-Man pour les représenter. Un sprite d'Heihachi a été ajouté à la provocation de Pac-Man, mais rien pour Lloyd Irving (alors que les deux avaient fait l'objet d'un costume mii dans SSB4), je pense donc qu'il faut s'attendre à voir Lloyd dans la liste.

    - un personnage de Square-Enix : Sakurai a déclaré que ça avait été difficile de négocier avec eux et que Cloud avait failli ne pas être dans le jeu. On sait aussi que lors de SSB4, c'est Square-Enix qui ont insisté pour que Cloud soit un DLC. J'en déduis que Square-Enix préfèrent leurs personnages en DLC et que Nintendo a du leur en négocier au moins un en échange du retour de Cloud mais dans la sélection de base. J'ai d'ailleurs une petite hypothèse comme quoi Sakurai pourrait avoir initialement planifié d'ajouter Geno dans le jeu (il a une position qui est comparable à celle de Ridley et de K Rool), mais que Square-Enix pourraient avoir insisté pour le repousser en tant que DLC (les fichiers du jeu montre dans tous les cas qu'il y a un personnage qui avait été prévu très tôt, mais qui a été annulé). Sauf que si Square-Enix ont été si difficiles sur Cloud, on peut supposer qu'ils ont eu la main haute dans cette négociation, et c'est donc probablement un personnage de leur propre choix, et là, la liste est longue.

    - un personnage de Ubisoft : ça me parait hautement improbable que Ubisoft aient accepté que Rayman soit un esprit sans avoir aussi négocié pour un personnage jouable. Du coup, même si je pense que Rayman est déjà disqualifié, il est possible qu'on ait le droit à un autre personnage Ubisoft, je placerais personnellement mon pari soit sur Le Prince (of Persia, il n'a pas de nom,), soit sur un des assassins d'Assassins Creed (sans doute Ezio)

    - enfin, un personnage de Microsoft : la relation professionnelle entre Nintendo et Microsoft va grandissante, je serais étonné qu'on ai pas un personnage Microsoft dans les DLC. Si Nintendo et Microsoft la jouent sympa, on pourrait avoir Banjo & Kazooie, mais s'ils décident de la jouer plus rationnelle, ça pourrait être Steve de Minecraft.

     

    Je sais ce que vous allez me dire, Bandai Namco, Square-Enix, Ubisoft, et Microsoft, de bien grands noms comparés à Altus... sauf qu'Altus en réalité, c'est Sega maintenant, du coup, Joker de Persona 5, c'est pas aussi petit que ça en a l'air de prime abord.

  9. Il y a 4 heures, jerome57 a dit :

    en plus il y a un DLC de prévue, j'ai regardé, 25 euros 5 persos et 5 arènes ça fait un peu cher je trouve mais bon

    C'est un sujet compliqué, c'est sûr que du point de vue acheteur, quand on vient d'acheter un jeu avec 70 personnages jouables (sans compter les echo fighters) pour 60-70 euros, le personnage supplémentaire à 5 euros pièces, ça parait élevé. Mais il faut aussi se rendre compte que c'est pas tant les DLC qui sont cher que le jeu de base qui est généreux. Honnêtement, en terme de contenu apporté par un combattant, 5 euros c'est un peu beaucoup, mais ça vaut vraiment le travail qu'il y a derrière, surtout que si tous les DLC sont dans la même veine que Joker, on aura très clairement à faire à de nouveaux gameplays.

     

    Après, en matière de DLC en général, j'ai adopté une philosophie qui me simplifie la vie depuis quelques années déjà : je ne me pose plus tant la question de savoir si un DLC vaut son prix que celle de savoir si le jeu de base mérite que j'en finance le(s) DLC(s). Si le jeu en lui même m'a plu, c'est pour moi une façon de rétribuer un peu plus la société qui l'a produit. Depuis que je vois les DLCs de cette manière, je suis beaucoup plus zen quand je décide d'en acheter un.

  10. Le 17/12/2018 à 21:36, YoshiRyu a dit :

    Partant du principe que le mieux signifie le plus rapide, c'est faire des matchs de 2 joueurs à 1 vie ou tu suicide le second joueur.

    Tous les 10 matchs, un challenger fera sont apparition et tu devras le vaincre pour le débloquer. Si tu perds, tu pourra l'affronter à nouveau après le match suivant.

    Sinon, tous les personnages peuvent être débloqué dans l'émissaire subspacial. Tous sont "obligatoires" sauf 3 qui sont cachés dans certains niveaux.

    Et je me rends compte que moi, j'ai légèrement confondu avec SSB4. C'est pas tout les 10 matchs dans Brawl, c'est exponentiel.

    Tous les détails sont disponibles ici : https://www.ssbwiki.com/List_of_unlockables_(SSBB)

  11. Je pense que vous répondez en pensant à Ultimate.

    Il avait demandé pour Brawl 😜

     

    EDIT : Oh putain, y'a un smiley qui fait un clin d’œil et tire la langue en même temps sur ce forum 😮 !!!

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  12. Il y a 4 heures, Foussa a dit :

    Ok, donc online, on peut se retrouver dans un combat Mario vs Mario, mais avec des carac' un peu différentes à cause des esprits que chacun aura configuré différemment ?

    Ou alors c'est interdit online ?

    Non, c'est juste dans les modes solo, ou en multi local si c'est activé. Pas d'esprits online.

    • Merci 1
  13. Il y a 20 heures, Foussa a dit :

    Bon j'ai pas encore le jeu, mais j'ai rien compris à ce truc d'esprit.

    1297 personnages à collectionner sous forme d'artwork.

    Tu les obtiens de plusieurs façons différentes :

    - parfois tu en as gratuitement (le jeu t'en offre par exemple un au premier démarrage).

    - tu sors vainqueur de matchs évènements soit dans le cadre du mode aventure (gain automatique), soit dans un tableau de missions (gain soumis à un mini jeu)

    - tu peux en acheter soit avec la monnaie générale du jeu dans un menu, soit avec la monnaie du mode aventure dans les magasins du mode aventure

    - certains esprits peuvent aussi se transformer en un autre esprit de rang supérieur lorsqu'ils atteignent le niveau 99.

    - il y a aussi des esprits purement collectible (un pour chaque combattant lorsque tu fini le mode classique avec)

     

    Ces esprits sont de 2 types :

    - les esprits primaires qui vient booster les caractéristiques d'attaque et de défense de ton combattant (tu peux n'en choisir qu'un)

    - les esprits secondaire qui utilisent les 1 à 3 emplacement dont disposent certains esprits primaires pour te donner d'autres avantages (une immunité, un item,...)

     

    Tu peux équiper des esprits sur ton combattant dans le mode aventure, dans le tableau de missions, et aussi dans les combats normaux si tu l'autorise dans les règles.

    Si tu connais Brawl, c'est un peu comme les stickers, mais sans l'aspect puzzle pour les coller sous le socle de ton combattant.

    • Merci 1
  14. il y a 2 minutes, Sokoben a dit :

    Clayface ?

    Je ne pensais à rien de particulier lorsque j'ai écrit ce message si ce n'est qu'il faudrait justifier son nom.

    Et 30 minutes plus tard, je me dis que la structure moléculaire monolithique, ça pourrait être plutôt un truc du genre toutes ses cellules sont des sortes de cellules souches, capable de changer de rôle au besoin, le premier exemple qui me vient à l'esprit serait de reconfigurer les cellules cutanées en cellules osseuses pour se pourvoir d'un exosquelette, mais c'est juste une idée.

  15. La série animée a créé Harley Quinn.

    La série vidéoludique a créé Arkham Knight.

    On se le fait ce personnage inédit BGCC ?

     

    Quelqu'un sur l'autre sujet a proposé Monolith-man, mettons de côté la touche kitch à l'ancienne et créons plutôt The Monolith !

    Bon qui est le Monolithe ? Un psychopathe à l'esprit monolithique ? Une expérimentation ratée possédant une structure moléculaire monolithique ? Un mec normal avec un équipement monolithique ?

  16. Il y a 2 heures, Foussa a dit :

    C'est quoi le mieux pour débloquer tous les perso à Smash Brawl ? 

    Partant du principe que le mieux signifie le plus rapide, c'est faire des matchs de 2 joueurs à 1 vie ou tu suicide le second joueur.

    Tous les 10 matchs, un challenger fera sont apparition et tu devras le vaincre pour le débloquer. Si tu perds, tu pourra l'affronter à nouveau après le match suivant.

    Sinon, tous les personnages peuvent être débloqué dans l'émissaire subspacial. Tous sont "obligatoires" sauf 3 qui sont cachés dans certains niveaux.

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  17. Le 08/12/2018 à 01:07, Foussa a dit :

    Une pensée à @YoshiRyu dont la vie sociale s'est arrêtée : Smash Brawl est sorti. :lanceur_sort:

     

    Presque...

    Mais j'ai en effet déjà débloqué tous les combattants, et fini le mode Classique avec chacun d'entre eux, hier à 14h, et j'ai attaqué le mode Spirit depuis qui est bien sympa.

    Le jeu est vraiment bon, plus nerveux que SSB4, mais plus abordable que SSBM.

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