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YoshiRyu

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Tout ce qui a été posté par YoshiRyu

  1. Effectivement, une partie plus tard, j'ai pu voir que 46, c'est un nombre tout à fait cohérent (il en faut 43 pour le premier scénario). J'ai été présomptueux de croire directement à une double erreur devant la différence de valeur au lieu d'aller vérifier dans un des scénarios.
  2. Petite question pour les gens de Monolith qui sont au fait des détails de la prod : Combien de cube rouge on est sensé avoir dans la boite ? C'est vraiment 33 ? Sur la boite, il est écrit 33, et moi j'en ai eu 46, donc je pense qu'il y a peut-être une erreur sur la boite mais aussi que j'ai reçu un peu trop de cube dans mon exemplaire. Je pose la question car j'aimerais savoir avec certitude de combien de cubes on peut considérer que tout possesseur du jeu dispose. Ainsi, je saurai où se situe la limite lorsque je voudrais écrire des scénario utilisant des cubes supplémentaires pour des usages qui sorte du cadre habituel. Merci d'avance pour la réponse Hop, c'est à mon tour de te faire la blague pourrie à laquelle tu as déjà eu le droit plusieurs fois : T'as qu'à me l'envoyer, j'ai plein de copains pour lui qui l'attendent bien au chaud dans ma ludothèque
  3. Bon, maintenant que je me suis tapée la lecture des règles à tête reposée et non plus en diagonal, je peux revenir plus sérieusement sur mes bat-tablettes à l'unité. Dans la pratique, pour pouvoir ajouter un joueur, il faut donc une bat-tablette supplémentaire, mais aussi un jeton d'activation, et 11 cubes en plus. Pour pouvoir lancer deux tables en parallèle (avec le plateau Versus), il manque donc 3 bat-tablettes, 3 pions d'activation, et un 2nd sachet de 48 cubes. Mais bon, avec 3 bat-tablettes seulement, il y a moyen de s'en sortir, le pion d'activation étant plus une question de confort qu'une nécessité, et les cubes étant standards. Idéalement, en plus des bat-tablettes vendu à l'unité, j'aimerais pouvoir aussi acheter un sachet de cube supplémentaire en picking zone, et s'il reste de la place sur un punch board de la saison 2, trois pions d'activation aux couleurs des vilains seraient sympa (y compris pour les joueurs qui ne veulent pas de bat-tablette supplémentaire mais qui pourront quand même utiliser ces pions lorsqu'ils jouent les vilains en mode fiches individuelles). Et comme Fred a dit qu'il notait : Tant je suis sur le sujet, S'il vous reste à nouveau de la place sur les punchboard, n'hésitez pas à nous mettre des pions qui servent à rien, on leur trouvera des usages. Un batarang, c'est sympa, mais je me dis par exemple qu'un pion représentant fidèlement la pièce de Double Face aurait pu me servir dans un scénario maison... EDIT : Quand je parle de la pièce de Double Face, je parle d'une pièce avec laquelle on peut effectivement faire des choix à pile ou face.
  4. Bon, première tentative de version Android car je joue ce soir... - L'installation m'a demandé accès à tous les périphériques du téléphone... visiblement, l'absence de manifesto signifie maintenant "accès à tout" et non plus "accès à rien", moche. Faudra que j'apprenne à faire un manifesto correct pour demander explicitement accès à rien, je suppose. - Le système de sécurité d'Android a du s'améliorer car j'ai eu un message me disant "je ne reconnais pas cette entreprise"... bon, en même temps, j'ai mis Wayne Enterprises... Côté fonctionnel, ce premier test sur un téléphone m'a amené à deux conclusions : - les boutons de 50 pixels de haut (sélection du scénario, swipe), c'est beaucoup trop petit (genre plus petit que mon pouce, et j'ai pourtant pas de gros doigt). - le swipe est encore plus pourri en mode tactile qu'en mode souris, c'est obligatoire, faut que je fasse un autre système de détection. Todo list : - agrandir les boutons scénario à la même taille que les boutons de choix du camp. - remonter les interfaces de 50 pixels (tant pis pour le titre du jeu) pour pouvoir doubler la taille de la swipe zone. - refaire la détection du swipe en version moins bricolée (parce que j'avais recyclé une scroll area pour le faire sans trop me fouler).
  5. Je vais te simplifier la vie. Le carton "All-in" contient contient exactement les "paquets" suivants : - la boite de base côté héros - la boite de base côté vilains - une pochette séparée avec les règles et scénario de base en vf (si version vf demandée) - l'extension Arkham Asylum - l'extension Wayne Manor - l'extension Versus - la boite Batmobile - la pochette Un mariage arrangé - un sachet de dés supplémentaires à part - un flyer pour la saison 2 Si t'as tout ça, il ne manque rien.
  6. Faatalis a déjà commencé une appli web, il serait peu être intéressant que vous travailliez ensemble. Mais sinon, fais toi plaisir, les deux formats me paraissent assez pertinents pour exister en parallèle : - d'un côté une appli web, qui nécessite une connexion internet, mais qui à l'avantage d'être automatiquement à jour. - de l'autre côté une app autonome pour smartphone, qui se met à jour manuellement, mais qui fonctionne sans accès au net. Chacun pourra utiliser celle qui lui convient le mieux. EDIT: j'ai mis à jour ma todo list, les effets des équipements seraient pertinent à ajouter... reste à trouver comment.
  7. Pokémon n'est pas le seul JCC, loin de là. Il y a de tels classeurs qui sont totalement neutre, et il y a différent format de carte. Ça vaut peut-être la peine de fouiller un peu.
  8. Bah du coup, personnellement, après y avoir un peu réfléchi, je pense que Superman est plutôt l'occasion de faire une mini boite d'extension. Contenu de la boite : - la figurine bleue de Superman bleue + 1 fiche individuelle "Superman affaibli" + X tuiles overlord "Superman enragé" + 1 tuile allié "Superman végétatif" - la figurine grise de Lex Luthor en armure + 1 ou 2 tuile(s) overlord + 1 fiche individuelle - la figurine orange/bleue de Loïs Lane + 1 tuile overlord orange/bleue (voir les deux) + 1 fiche individuelle (éventuellement) - les 3 pions de points de vie des personnages (+ des pions krytonite s'il reste de la place ?) - un livret avec une mini campagne On peut aussi imaginer mettre au dos de la fiche individuelle de Superman son profil over-powered à pleine puissance. Qui sait si quelqu'un n'arrivera pas à pondre un scénario exploitant un Superman normal malgré la contrainte street level. Par exemple un scénario où l'overlord peu activer sa tuile événement pour forcer Superman à retourner sa fiche...
  9. Extension Superman : contient une figurine de Superman (bleue), une figurine de Lex Luthor en armure (grise), et une figurine de Loïs Lane (orange ou bleue). Mini campagne Batman VS Superman : Luthor a passé un deal avec la Cour des Hiboux qui travaille sur la synthèse de Kryptonite liquide (3 Scénarios pour 3 joueurs). - Scénario 1 (???) : Batman et son acolyte partent à la rescousse d'un Superman maintenu dans un état végétatif par Luthor et la Cour des Hiboux. - Scénario 2 (Melting Point) : Batman tente d'arrêter un Superman, toujours affaibli, qui se lance dans une rage aveugle et destructrice en réclamant sa Loïs. - Scénario 3 (Hardened Steel) : Batman et Superman, toujours affaibli, font finalement alliance pour aller délivrer Loïs Lane, retenue prisionière par la Cour. Les trois scénarios peuvent s'enchainer sans se soucier du résultat des parties, ou on peut imaginer un petit parcours selon le camp qui gagne à chaque fois. Scénario 1 : ??? (Superdemoiselle en détresse) - Map : Ace Chemical (vous voyez la grosse cuve pleine de liquide vert ? qu'est-ce que cela peut-il bien être...) - Joueur A (individuel) : Batman (normal ou Dark Knight) - Joueur B (individuel) : Robin (Damian) ou Nightwing ou Batgirl - Joueur C (overlord) : Lex Luthor en armure, Talon, les Owls, etc... - Neutre : Superman végétatif (allié des héros, tuile orange, faible caracs, mobilité réduite) L'objectif des joueurs A et B est de faire sortir Superman de l'usine avant le temps imparti (règle pour activer Superman, zone prédéfini à atteindre) Scénario 2 : Melting Point (ou quand Superman voit rouge) - Map : Crime Alley - Joueur A (individuel) : Batman (normal ou Dark Knight ou Trasher) - Joueur B (overlord) : Superman enragé (plusieurs tuiles, chaque tuile correspond à un des pouvoir de Superman : Superforce, Vol, Vision Laser, Souffle, etc...) - Joueur C (individuel) : Lex Luthor en armure (soit dans le même camp que Batman, soit on bricole un système à trois camps pour ce scénario) L'objectif du joueur A est de neutraliser le joueur B avant que celui-ci ne neutralise le joueur C (Le joueur C gagne si la partie se fini au temps ?) Scénario 3 Hardened Steel (Allons sauver la presse libre) - Map : à définir - Joueur A (individuel) : Batman (normal ou Dark Knight) - Joueur B (individuel) : Superman affaibli (donc avec des caracs street level) - Joueur C (overlord) : Lex Luthor en armure (?), Talon, les Owls, etc... - Neutre : Loïs Lane (alliée des héros, tuile orange) L'objectif des joueurs A et B est de secourir Loïs (aspect fonctionnel à déterminer). Assez jouable ?
  10. Je viens de voir qu'il y a une sous-section dédier aux outils. Du coup, si un modérateur veut déplacer ce sujet, ça sera probablement mieux placé là bas.
  11. Je pense qu c'est le mail de Monolith que les gens disent "de Philibert". Ça doit être à cause du orange dans le mail, la persistance rétinienne, toussa toussa.
  12. C'est gratuit, déjà vérifié. Mais ça reste compliqué je trouve pour juste installer une app. Si je veux diffuser la mienne, ça va pas le faire. Au passage : nouvelle version en ligne ! - j'ai ajouté le truc que j'avais connement oublié : les alliés imposés par le scénario du côté des héros. - j'ai aussi ajouté l'affichage des pions associés aux compétences quand pion il y a. - j'ai ajouté le contenu des extensions (sauf le mode versus... parce que celui là, je vois même pas comment ça pourrait se faire, vu que c'est choix libre des figs) - j'ai intégré quelques icônes de personnage (en résolution pourrie, mais ça donne une idée de l'effet voulu). - j'ai ajouté un peu de mémoire des actions de l'utilisateur (par exemple, conserver les héros sélectionnés tel quel tant qu'on ne quitte pas le scénario). - et j'ai ajouté la touche entrée. Prochaine étape : la Batmobile ? la selection des sbires ? refaire le swipe ? EDIT : Accessoirement, hésitez pas à me faire remonter les erreurs de données, avec 42 scénario, j'ai bien du me tromper de figurine à un endroit ou à un autre.
  13. Ouais, je suis en train de regarder, et comparé au développement Android, ils ont l'air d'avoir pris plaisir à rendre les choses compliquées. Apparemment, n'importe qui peut installer une build sur son iPhone, mais il faut quand même passer par XCode, avoir un compte, etc, etc... bref du lourd. On est effectivement loin du "téléchargement et exécution d'un fichier d'installation" comme sur Android, même si ça reste faisable dans l'absolu.
  14. Ça serait étonnant, parce que les mecs qui développent des apps pour iPhone, ils doivent bien pouvoir tester leur travail sans passer par le store ni hacker leur téléphone... J'imagine pas un codeur uploader les milliers de versions intermédiaires de son app, dont certaines buguées, sur le store pour faire ses tests.
  15. Je peux pas te répondre avec certitude pour un iPhone (j'ai jamais essayé). Sur un Android, le fichier généré a un format spécifique (.apk de mémoire), et il suffit de cliquer dessus pour que le téléphone de propose d'installer l'application. J'imagine que ça doit être peu ou prou la même chose pour iPhone.
  16. Nan, Unity c'est cross-platform normalement, c'est juste que je peux pas tester par moi même si tout fonctionne correctement. Quand j'avais fait le TSST par exemple, il y avait eu un problème avec les chemins d'accès aux ressources de l'application sur la version iOS, et il m'avait fallu plusieurs aller-retour avec des utilisateurs Mac avant de comprendre ce qui clochait, faute de pouvoir tester moi-même. Mais dans l'absolu, c'est juste une compilation supplémentaire et quelques cheveux arrachés en travaillant à l'aveugle si problème il y a (ce qui n'est pas d'ailleurs une certitude de toute façon).
  17. Par téléchargement direct ^_^' J'ai pas prévu de la mettre sur un store, je fais ça juste comme ça (il faut un compte pour pouvoir uploader des apps sur les stores des smartphones). L'idée c'est de faire un swipe à gauche pour revenir en arrière et à droite pour passer à l'écran suivant (ce que tu aurais du faire sur l'écran avec le nom des persos). Ce ne sont pas des boutons. Mais je t'accorde que c'est bricolé vite fait, c'est perfectible (et des assets graphiques adapté rendraient aussi le truc plus intuitif). Le cas échéant, la touche échap permet de déclencher "précédent", je vais ajouter la touche entrée pour "suivant" (ça servira à rien à terme, mais en attendant, ça dépannera).
  18. C'est pas la version prévu pour les smartphone pour l'instant, j'ai juste mis une version Web en ligne pour que les gens puissent tester et me faire des retours. L'idée à terme, c'est d'avoir une version directement installée sur le téléphone, comme ça tu peux l'utiliser comme aide de jeu sans avoir besoin d'accéder au net. Je ferai une version Android, par contre pour ce qui est de l'iPhone, j'ai rien pour tester, je peux au mieux faire ça à l'aveuglette et croiser les doigts pour que ça marche. Dans l'app, pas de connexion au net requise, c'était l'idée de départ.
  19. Je pense que vous avez zappé l'utilisation du futur dans sa remarque.
  20. Bon, j'ai créé un nouveau sujet pour le BatPhone (le swipe to next/back est implémenté), comme ça j'arrête de polluer celui de faatalis.
  21. Je travaille sur le développement d'une application pour smartphone qui servira d'aide de jeu pour BGCC. Une version en cours de développement est accessible ici : https://www.m-games.fr/WayneOS_v2/ Le package Android de cette même version est accessible ici : http://www.m-games.fr/WayneOS_v2/WayneOS.apk La version actuelle de l'application, bien que disponible via navigateur internet, est calibrée pour une utilisation sur smartphone : tout se fait à la souris. La base de données de l'application incorpore tout le contenu du jeu de base et des extensions (les 42 scénarios) ainsi que le scénario TOM. N'hésitez pas à me faire des retours, que ce soit pour me proposer une idée d'amélioration, pour me signaler un bug, ou même pour une typo.
  22. Et carton reçu dans la fourchette horaire indiquée. Y'a plus qu'à déballer.
  23. SMS reçu à l'instant pour me donner une fourchette plus précise : mon colis arrive entre 10h50 et 11h50. Et j'ai toujours "samedi" écrit sur la page de suivi
  24. De toute façon, on sait tous que le mvp de la boite Batman Inc, celui qui va nous la faire acheter, c'est le Batman de Moscou... il pète trop la classe.
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