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XyLiS

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Messages posté(e)s par XyLiS

  1. Il y a 11 heures, madcollector a dit :

    Je retiens que le mode Versus de Batman doit pouvoir remplacer la Engine Box. Je croise les doigts pour que ça soit vrai :D

     

    Dixit Fred lui-même, c'est le cas : https://www.trictrac.net/forum/sujet/beyond-the-monolith?page=2&limit=32#post-61054c4050ed3b7262b5a9be23d6c55dbb3b

    D'ailleurs sur qq post, il lâche qq infos supplémentaires sur le mécanisme 🙂

    image.thumb.png.094e94897527c580ec65eee35eb9fa93.png

    • Merci 1
  2. Merci, tu fais avancer ma réflexion mais du coup me fait poser d'autres questions ! 🙂

     

    Question 1:

    En fait, en reparcourant les règles, je suis tombé sur une phrase qui m'aide à comprendre et change tout :

    Citation

    Attention : lors d'une partie à 4 joueurs en équipe, la partie  se joue avec une mise en place à 2 joueurs

     

    J'avais fait une mise en place à 4 joueurs, donc 13 pierres divines sur le plateau... Voilà pourquoi seulement 4 cela me gênait ^^

     

    Question 2 :

    Hmmm... Pour être sûr.

    Leader si tu fais sur ta propre troupe, tu n'es pas obligé de la jouer de suite ? Peut-on faire Leader avec sa 2eme activation (du coup on ne pourra pas jouer la carte qu'on vient de piocher) ?

     

    Par contre si tu fais Leader sur la troupe de ton binome, t'es obligé de la jouer directement (ds la limite du nb d'activation) et de la déposer dans la défausse de ton binome ?

  3. Bonjour,

     

    J'ai testé pour la première fois une partie à 2vs2 et des petites questions se sont posées concernant les règles de fin de partie.

     

    Concernant la fin de partie par absorption des pierres divines, la règle dit :

    Citation

    Quand la divinité ou les divinités d’un camp ou d’une équipe absorbent un total de quatre pierres divines.

     

    J'avoue être perdu dans les "ou"...

     

    Faut qu'un seul Dieu d'une équipe en absorbe 4 ou que chacun des Dieux en absorbe 4 ou que le total des pierres absorbées par les Dieux d'une équipe fassent 4 ?

     

    Et une 2ème question concernant le terme "allié", dans la règle il y a d'écrit :

    Citation

    Une unité est alliée à une autre si toutes les deux sont contrôlées par le même joueur ou si les deux joueurs qui les contrôlent sont dans le même camp

     

    Cela veut dire que le joueur A de la Team 1, peut utiliser leader pour prendre la carte d'une troupe du joueur B de la Team 1 ?

    Cela fout un peu le bordel dans le deck, non ?

     

    Merci bien la commu !

     

  4. Il y a 6 heures, noe66 a dit :

    « Pour le cas, dans les environs mais non-visibles, dans le Labyrinthe de Minos, les murs ne sont pas des zones donc il y a des environs non-visibles dans le bas de la carte. »

     

    pas seulement. En fait beaucoup de carte ont cette circonstance. 

    Qq exemples:

     

    F94F2700-8E8A-488B-9148-3E2D16287DB0.jpeg

    C0A4E2EF-FF7F-489D-B343-6A5F90134253.jpeg

    BFEB2C71-171A-4723-A8F8-CB06D656A68C.jpeg

     

    Donc entre ces cases, impossible d'attaquer à distance aussi ?

     

    J'ai franchement du mal avec l'idée de cases adjacentes non visibles :s

     

    Il y a 6 heures, Leduendas a dit :

     

     

    C'est super pas clair et ça a soulevé une question donc je reprécise. On peut toujours collecter un omphalos libre sur sa zone (ou dans les environs si on est collecteur de gemmes) SAUF si le talent bloqueur nous en empêche. Posséder le talent bloqueur permet d'ignorer le talent bloquer des ennemis. Donc une unité bloqueur peut TOUJOURS collecter un omphalos libre dans sa zone (ou les environs si il est collecteur de gemmes vive Ephaistos et Dyonisos).

     

     

    Question bête, s'il y a 2 bloqueurs vs 1 sur une zone, est-ce que la team avec 2 bloqueurs peut collecter ? Où du moment qu'il y ait un seul bloqueur peut importe qu'il y a en face c'est mort.

     

    Sinon, j'ai un aussi un peu de mal avec le fait qu'on ne puisse pas collecter s'il y a un bloqueur mais le dieu adverse puisse quand mm absorber... Cela vous semble logique ?

  5. De ce que j'ai pu voir, il y avait bcp de critiques sur les troupe en v1, qui étaient inutiles.

     

    Je suis un novice MBP, en ayant joué à la 1.5 (2 parties à 2 joueurs). En draft en gros ça a donné : 1 divinité + 4 (héros/monstres) + 2 troupes chacun.

    Et les troupes sans être fofolles ont super bien dépanné 🙂

     

    Il me semble aussi qu'il y a aussi un rééquilibrage de pas mal d'unités (d'où tous les nouveaux dashboard)

  6. il y a 40 minutes, Marc Alexandre a dit :

     Rien ne t'empêche de le faire après le deuxième assault, au contraire, je pense même que c'est une meilleure idée de prendre la décidée projeter après avoir vu combien tu as fait de blessures et quelles sont les stats de l'unité maintenant. 

     

    Les règles, si justement 😉

    Projection avec le résultat du 1er assaut, tu déplaces la fig, tu continues l'attaque.

     

    image.png.2eb5b0129b014e1395be57af32b9e264.png

  7. Merci bien @Barbi cela confirme pleins de choses que je pensais 🙂

    Cependant comme @noe66 pour la réponse 9, j'ai du mal.

     

    Citation

    9/ Concernant le talent "Leader", il est écrit "visible dans les environs".
    " Dans les environs " est décrit comme : " Les environs d’une unité sont constitués de la zone dans laquelle elle se trouve et de toutes les zones adjacentes à celle-ci. "
    => Comment peut-on être dans les environs (donc ds une case adjacente) et non visible du coup ?

    contraintes terrain: la case d'a coté est une foret, il est caché dans les arbres (=obstacle)

     

    Dans la règle, les cases adjacentes ont l'air tjs visibles. C'est pour cela que je bloque sur le "visible" dans ses environs.

    Si environ = sa zone + les zones adjacentes. Tout est tjs visible.

     

    image.png.98d6cc03dcc212f0a3283e3f105693dc.png

     

    Regarde la flèche A, il y a une forêt ce n'est pas un obstacle.

    image.thumb.png.6c48785bee5791c71546e7be3e579721.png

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