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Lyandr

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Messages posté(e)s par Lyandr

  1. Le 01/02/2019 à 21:19, Lyandr a dit :

    Bon ben grosse deception 😪 Je voulais faire ma premiere partie ce soir et je m'aperçois que je n'ai pas la carte du templier mais que à la place j'ai un une carte d'éclaireur condamnée en double. Est ce que quelqu'un peut me confirmer qu'il n'y a normalement que 2 cartes d'éclaireurs condamné?

     

    Je viens de recevoir ma fiche manquante du sav 👍 Je vais pouvoir enfin jouer 😎

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  2. Bonjour,

     

    alors première partie avec echo. J'avais hesité et franchement je n'ai pas regretté même si j'ai perdu :) elle est vraiment chiante pour l'adversaire.

     

    J'ai une petite question sur le hurlement: est ce considéré comme une attaque de zone? Car je voulais savoir si echo utilisait son hurlement sur une zone voisine avec le Dragon de Thebe et d'autres troupes, est ce que ce dernier avec son pouvoir "la source sacrée" empêche les attaques du hurlement sur les autres unités dans la meme zone que le dragon de Thebe

     

    vu que dans le texte il n'y a jamais indiqué le mot zone, nous avons considéré que ce n'en était pas une et que donc le dragon ne protégeait pas les autres troupes dans sa zone.

  3. Bonjour,

     

    dans ce scénario il est écrit: "Les unités qui ont été détruites au cours du scénario précédent commencent la partie avec la moitié de leur vitalité"

     

    Du coup comment cela se passe t il pour les troupes: vu que page 7, chapitre "cartes de troupes", il est écrit que les unités de troupes "n'ont donc pas besoin d'une caractéristique de vitalité" je dirai qu'elles reviennent complètement. Est ce bien cela?

     

    Si oui, alors plus globalement, les unités de troupe sont elles concernées par les règles spéciales suivantes de la campagne "les maux pour le dire":

    - dur a cuire: du coup les unités de troupe sont elles retirées du plateau quand toutes les troupes sont mortes?

    - bonus offert par les kokai et plus particulièrement le regain de vitalité.

     

    Vous remerciant d'avance pour votre aide

    Cdt

    Lyandr

  4. Bonjour,

     

    après avoir essayé ce scénario, j'ai plusieurs questions:

    - Les cartes d'activation des héros et monstres prisonniers doivent elles être dans le deck dès le début? Si oui, tant que le héros ou le monstre n'est pas libéré, est il possible d'utiliser 2 de ses cartes d'activation pour effectuer une manœuvre?

    - Les talents des prisonniers sont ils actifs tant qu'ils sont prisonniers? Par exemple si une unité (héros ou troupe) sans le talent bloqueur veut traverser la cage du Cerbère, peut elle le faire?

    - Une troupe tuée des alliances d'ithaque ou spartiate ne peut donc par être rappelée car il n'y a pas de dieu?

    - Le pouvoir "Appel des âmes" d'Hades est il déclenché quand une unité meurt car avec la règle dure a cuire de la campagne "Les maux pour le dire" ce n'est pas très clair: "une unité qui perd son dernier souffle de vitalité n'est pas encore tout à fait morte"

     

    Merci d'avance pour votre aide.

    Cdt

    Lyandr

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