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Messages posté(e)s par Snerven
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Dans la même veine (j'étais pas fan du dragon, donc je ne l'ai pas pris), j'ai aussi regardé ce qui se faisait dans les dimensions de la figurine en dino avançant sur 4 pattes. J'en ai pas trouvé des tonnes dans les collections principales, mais il y en avait deux qui faisaient l'affaire. Le premier, on voit tout de suite que c'est un (plus ou moins) paisible herbivore donc j'arrive pas à me le figurer avec tout un tas de dents sanguinolantes, tandis que le deuxième, c'est le euh... 'tendez voir que je vérifie... Dimétrodon. Ben dans son rôle de gros méchant il rend plutôt bien et en plus il est raccord côté couleurs :
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Oui je m'étais aussi posé la question, mais il se trouve que cette précision était là pour expliquer qu'on ne peut pas tirer sous un ponton qui porte une cloison.
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Je n'ai pas la vraie carte sous les yeux donc je ne peux dire que ceci : seules les quelques cloisons qu'on peut trouver sur les pontons peuvent arrêter une ligne de vue sur cette carte.
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Effectivement., je crois qu'on s'est tous laissé emballer par l'aspect épique de la confrontation.. Bon, de toutes façons, il faut que je revois tout ça avec les lignes de vue adéquates.
Ceci dit, les chasseurs peuvent avoir l'avantage de respawner à 3 à l'endroit qui arrangera le plus l'overlord et peuvent être intéressants s'il est possible d'activer leur tuile dans la foulée de l'événement. Sachant que l'ol n'utilise que peu de gemmes en défense, il doit pouvoir en placer pour avancer un peu jusqu'à la cible si nécessaire.
Bon mais encore une fois, on n'a pas du tout joué avec les bons paramètres, donc à suivre...
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Joué aussi.
Bon l'overlord c'est vraiment une histoire d'opportunisme. Le tigre, Il n'est pas fait pour le combat frontal, c'est sûr. Et plus que Conan, c'est Balthus dont il peut avoir peur je trouve.
J'ai joué à fond sur les événements en 1ère tuile avec la possibilité finalement, grâce à marche forcée, de doubler le nombre de point de mouvement de la seconde tuile, ce qui a quasiment toujours mené à la possibilité de réaliser une/des attaques (avec relance si nécessaire pour tuer au moins une fois par tour).
J'utilisais aussi souvent la double activation du tigre ou le couplage avec l'événement pour le faire attaquer puis fuir (plus ou moins) à l'abri.
J'ai utilisé la défense d'unité uniquement pour le tigre. Vu le coût de renfort des archers, et selon la situation, ça peut peut-être parfois valoir le coup de tenter de les sauver aussi ?
Mes guerriers pictes n'ont servi à peu près à rien (peut-être une ou deux gemmes dépensées pour essayer de les buter). Il faut dire que toute l'action s'est déroulée dans la zone centrale, avec les piquiers rescapés dans chaque trous dispo à venir chercher.
Au final, le dernier y est passé au 7ème tour, les Héros ayant fêté un peu trop tôt leur victoire.
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Il devrait peut-être aussi y avoir les valeurs de difficulté des sauts ?
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Bien utile en effet pour se faire une idée des couleurs dont parle chacun. Sur ce lien, il y a le même tableau avec en plus les peintures Army Painter : https://www.dakkadakka.com/wiki/en/Paint_Range_Compatibility_Chart
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Quoiqu'en allant voir la discussion sur les règles, je me rends compte qu'en effet il y a la possibilité de purger la rivière et donc de faire de la place pour d'autres tuiles.
(... et qu'en plus chaque activation de la tuile événement entraîne la réalisation de toutes les actions... ce que j'avais compris de travers...)
Du coup ça changerait pas mal de choses...
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Le 09/03/2017 à 12:34, Roolz a dit :
1- Aujourd'hui "la chose du marais" est bien le seul scénar officiel dans lequel il y a des tentacules?
>> oui
2- Dans "la chose du marais", 6 tentacules maxi sont suffisantes (je ne vois pas comment en mettre plus) ?>> pour moi aussi. Il n'y a de la place que pour 2 nouvelles tuiles, donc 6 tentacules.
3- Y'a pas encore de scénar officiel avec Thaug?>> non
4- Y'a pas de tuile pour les 10 tentacules "pointues" et le gros tentacule "arceau" 45mm?>> non
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Ma p'tite pierre, Conan vagabond :
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les socles
dans Peinture
J'ai répondu noir, mais en fait, c'est beaucoup plus festif : je base d'abord en brun carbonisé avant de passer deux lavis de noir.
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Pour le rendu, la photo fait ce qu'elle peut, mais vu que la base est un mélange métal/chair mais que les éclaircissement sont à base de peinture mat, de visu ça donne un rendu qui diffère totalement selon l'éclairage... en tout cas à côté des autres on comprend bien qu'il est pas du même tonneau (en plus de ça, il a un reflet rouge dans les yeux et des extrémités progressivement plus métallisées, c'est dire s'il ne passera pas inaperçu en entrant dans une taverne).
Donc pour ce que ça vaut :
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@Bawon Samdi ce qui explique à mon avis l'aspect métallique non cuivré qu'a donné Adrian Smith à KK, c'est que le titre original de la nouvelle est "The Devil in Iron". En français on a remplacé iron par airain, ça laisse une bonne marge pour choisir sa couleur du coup...
Il y en a qui ont aussi désaturé les couleurs, ... pour ma part j'ai fait un mélange couleur chair/métal (donc ça désature et ça donne un aspect euh satiné (?)), en ne donnant une vraie texture métal qu'aux extrémités et quelques veines saillantes (comme sur l'illustration donc).
Blood bowl.
dans Jeux de plateaux
Posté(e)
Ca, quelque part c'est déjà arrivé dans l'histoire de Blood Bowl. Je me souviens de la figurine cartonnée d'un Thrud le barbare présente dans Zone Mortelle, l'extension de la première édition :