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Messages posté(e)s par Promet
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Je reposte ici mes impressions déjà postées ailleurs :
CitationJ’ai lu la bd ce week-end du coup, j’ai été bien déçu.
Les illustrations sont jolies mais très confuses, ce qui rend l’action difficile à suivre. La quasi absence de dialogues n’aide pas. Il est parfois même difficile d’identifier les personnages importants. On sent qu’il y a un univers sous-jacent à découvrir, mais il est donné très peu d’infos au lecteur sur celui-ci. De la même manière on aimerait en savoir plus sur les différents peuples/clans et leur histoire mais rien n’est révélé. Comme il y a peu de dialogues ça se lit très vite ce qui n’aide pas à s’immerger. Niveau violence il n’y a finalement pas grand chose ; je m’attendais à quelque chose de plus dérangeant.
Bref après avoir lu la bd j’ai eu l’impression d’avoir à peine effleuré cet univers sans jamais rentrer dedans. En particulier la fin m’a beaucoup surpris tant elle est abrupte.
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Si, il "suffit" de prendre un all-in
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Il y a 21 heures, Budala a dit :
Eeuuuhhh ils ont dit qu'il y a un mode 2 joueurs, mais que le cœur du jeu c'est le mode campagne (jusqu'à 6 joueurs).
C'est du CMON, je verrai donc plutôt du 4 joueurs de base.
On aura certainement d'autres éléments d'éclaircissement d'ici peu
Dans l'interview de Lang il dit "the core game is 2 player" à 1 min 56.
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Les photos parlent d'elles mêmes je crois
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il y a 17 minutes, Foussa a dit :
Corebox 1 vs 1 ... bon faudra voir le matos, mais j'espère qu'ils nous ont pas fait un pauvre découpage d'une boite 4 joueurs histoire d'avoir des SG tout fait.
Il y a de grandes chances ^^ et 2 joueurs additionnels en addons...
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A priori la corebox sera 1v1. Je pense qu'on peut supposer des joueurs additionnels en SG et addons pour arriver au total de 6 évoqué précédemment.
Chaque clan comprendra un petit (?) nombre d'unités qui seront améliorables individuellement au cours de plusieurs parties qui composent la chronique. Et la mort d'une unité est définitive.
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Dans le post originel de Budala :
"I was able to grab designer Eric M. Lang and get the lowdown about Hate, a new bloody and brutal board game that will be CMON next Kickstarter project."
Source : http://www.tabletopgamingnews.com/cmon-previews-hate-at-gen-con/
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C'est Eric Lang je crois.
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Ce "dragon"... On pourra prendre l'extension sans pledger le jeu de base hein ? Allez quoi...
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Il y a 23 heures, khaali a dit :
Moi je suis pas très fan de cette DA, encore du Adrian Smith, encore des barbus dents serrées qui ont abusé de stéroids, et la description fait pas mal penser à un erzatz de Blood Rage... Les jeux de plateau vont-ils devenir comme les autres produits culturels (cinema, litterature, BDs, Jeux videos...) : lorsque qu'une recette marche, on la photocopie jusqu'à ecoeurement du public? (Edit : remarque, CMON fait déjà ca depuis des années depuis des années avec Zombicide)
Si je me souviens bien Lang avait dit vouloir faire 3 jeux de la même famille, le 1er était blood rage, le 2e rising sun, et du coup on peut penser que le 3e c'est hate. J'espère qu'ils vont s'arrêter là comme promis sinon ce sera dur pour mon portefeuille
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Pareil. C'est juste trop beau.
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On dirait un bloodrage/risingsun like en plus violent et avec surement plus de baston. Et peut-être un système de campagne où tu joues plusieurs parties.
La DA me fait tellement rêver
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à l’instant, Meteor a dit :
C'est l'italien rigolo ? ca remonte à loin... J'avoue ne plus trop le resituer. Je crois qu'il a rejoint la guilde vers la fin. Un très bon joueur toujours de bonne humeur. Il gérait bien le gars.
Oui c'est ça Le gars toujours à fond
Le T4 c'était sympa avant les nerfs, maintenant c'est easy mode ça se fait en PU.
Le T5 et T6 sont difficiles comme il faut (surtout le T5 je trouve, et le dernier boss T6). Malheureusement la communauté FR sur le jeu est toute petite. Je crois qu'il ne reste qu'une ou deux guildes FR qui raident ensemble mais qui ont du mal à progresser. Le reste des français sont éparpillés dans les guildes internationales. Perso c'est ce qui m'a fait arrêter. Ca et le fait que le jeu ne verra plus aucune mise à jour majeure.
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C'est rigolo Meteor sur ton screen je vois des gars avec qui j'ai joué aussi (mais en 2016) et certains qui jouent encore je crois (genre Kill)
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C'est un jeu très sympa oui, j'y ai joué pendant environ 3 ans avec des pauses. Les fans de l'univers doivent être comblés je pense. Le leveling est très agréable je trouve.
Le jeu a plusieurs points qui le rendent appréciable et le différencient des autres MMOs :
- Le gameplay de combat et en particulier de melee avec les combos
- Les donjons exigeants, au lvl80 c'est surtout le skill qui compte plus que le stuff
- Le système de collisions (on ne passe pas à travers les persos dans ce jeu)
- Les musiques qui sont juste sublimes. La meilleure OST tous MMOs confondus (à mon goût)
- La direction artistique et les graphismes, pour moi le plus beau MMO sorti à ce jour (dans le genre réaliste)
- L'univers de Conan évidemment et son aspect adulte (scènes, dialogues, démembrement)
Quelques points négatifs :
- En tout premier l'abandon du jeu par Funcom (le studio de dev). Des promesses non tenues et un jeu qui n'a fait qu'évoluer dans le mauvais sens depuis 2014. Très peu de nouveau contenu depuis 4 ans, et le peu sorti n'est pas à la hauteur du reste du jeu
- Les cartes qui sont relativement petites pour un MMO, et très cloisonnées
- Le doublage des voix des NPC qui est souvent absent passé le niveau 20
- Le système de guild city qui ne sert à rien
- Le système de craft qui ne sert presque à rien
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Première étape dans l'exécution du plan de SentMa pour prendre contrôle de Monolith
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Bravo à SentMa pour la récompense de son boulot, et bravo à Monolith pour la reconnaissance.
Comme dit plus haut, ce n'est que justice
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Perso la façon dont je l'ai jouée, c'est 1 gemme pour 1 zone. Et évidemment rien n'empêche de lancer 3 fois le sort pour déplacer 3 cibles d'une zone.
Pour la LDV, je l'ai jouée selon la règle suivante : "il doit ne pas exister une ldv entre le lanceur et sa cible". Sans cette règle le sort deviendrait encore plus fort !
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Le 6/17/2017 à 16:44, Waylander a dit :
et sur le KS de 2019, ça sera plusieurs extensions j'imagine ? il y aura des SG ? Vous imaginez quoi ? 😊
Ce que l'on sait :
- le mode de jeu en versus (OL vs OL)
- de nouvelles contrées
Perso je vois bien 2 extensions au même format que les existantes, chacune avec 2 maps illustrant une région nouvelle.
Pour les SG c'est une bonne question, je ne pense pas qu'ils soient adaptés pour ce genre de campagne, mais on n'est pas à l'abri d'une surprise ^^
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Généralement je n'aime pas les films de super-héros, mais j'ai été le voir après avoir entendu les critiques positives.
J'ai pas aimé.
Gal Gadot est bien. Mais à part ça tout est super cliché, ça me fait rouler des yeux toutes les 5 secondes. Que ce soient le scénario, les scènes ou les personnages (est-il possible de faire plus caricatural ?!) j'ai l'impression de regarder un DA Disney destiné aux enfants.
En plus de ça il y a certaines scènes et certains dialogues qui se veulent comiques, mais qui pour moi ne fonctionnent pas car le film n'assume pas ce décalage.
Pour finir j'ai trouvé certains effets spéciaux gênants visuellement (donc mal faits à mes yeux) en particulier sur l'île au début du film.
Je sais que je ne suis pas le public cible pour ce genre de film mais je reste quand même déçu.
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Il y a 5 heures, Popoff a dit :
7, de mémoire, en tout cas sur le premier et je crois pour les autres. Mais c'est pas moi qui ai la campagne, donc je ne peux pas vérifier...
5 sur le scénar n°1, 7 sur le n°3 et n°6.
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Ce ne serait pas la première fois
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Moi j'ai hâte de voir les extensions qui seront proposées dans le KS 2019
C'est très cool de faire vivre le jeu sur la durée de cette façon. Ce KS (2019) serait peut-être une bonne opportunité pour vendre les addons non-KSE de la première campagne qui n'ont pas trouvé leur place en boutique.
Conan 210 : The Rise of Set is Nigh
dans Dernieres informations de l'univers Monolith
Posté(e)
Le niveau de troll sur ce thread