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Doucefeuille

Retraité au vert
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Tout ce qui a été posté par Doucefeuille

  1. Ok, mais le truc c'est que il n'y a pas indique que c'est un surcout de mouvement, contrairement aux autres competences de mouvement... (defoncer les cloisons, natation, escalade) Dans la logique des regles de mouvemnt je dirai que c'est un surcout mais selon la dichotomie de Budala, dont je suis une fraiche adepte : "si c'est pas marque c'est que tu as le droit" Donc la je bug et j'ai juste besoin de savoir comment se joue la regle pour aviser sur les heros/sorts/sbires/leaders ensuite
  2. Sauf que selon le scenario il n'a pas teleportation Et dans le cadre d'une araignee controllee par les Heros ca bloque tous les sbires et meme la plus part des leaders qui ne peuvent pas plus que doubler le mvt de leurs tuile. Certes ils sont presques tous magicien mais ca necessite obligatoirement de donner teleportation au leader et il reste Zaporavo qui ne pourrait pas s'en degager du tout (alors que les sbires qui pourraient ce sont plutot les pirates en plus des animaux)
  3. Doucefeuille

    Conan en 3D

    Ca meriterait que tu nous fasses un sujet rien que pour ca!
  4. la regle du jet de toile mentionne que la figurine atteinte doit depenser 4 points de mouvement pour s'en degager. Habituellement, les actions qui font depenser des points de mouvement ce sont des points de mouvement supplementaires que l'on doit depenser en plus du mouvement. (defoncer un mur, ouvrir une porte, escalader un eboulis, passer une tenture) Doit on appliquer la meme chose dans le cas de la toile? Le personnage entoile doit il depenser 4pt de mouvement pour s'en degager +1 mvt pour changer de zone obligatoirement au meme tour? (ce n'est pas precise donc je suppose que non.) Ou la figurine peut passer un tour a se degager et ne changer de zone que au tour suivant? (je suppose que oui) Exemple d'Hadratus qui a 2 pts de mvt gratuit et une sturation de 2 il ne peut pas depenser 5 points de mouvement dans le meme tour... je suppose qu'il n'est pas indefiniment bloque dans sa toile, j'ai bon? Un intangible est il bloque par la toile? (je suppose que non) Autre chose, une figurine entoilee peut elle realiser d'autres actions? -attaque a distance, tir - lancer des objets - boire des potions - ouvrir un coffre sur sa zone - donner/prendre un objet (Je suppose que oui) Alors, j'ai tout bon?
  5. Quand un leader a des sort comment doit il etre joue? Dans le meme tour de jeu, peut il : - bouger puis lancer des sorts? - peut il attaquer et lancer des sorts? - peut il lancer plusieurs sorts? - mis a part l'action de mouvement qui doit etre effectuee en premier, y a t il un ordre pour attaquer/lancer des sorts si les deux sont permis au cou du meme tour?
  6. faudrait savoir ce que vous voulez! Et au lieu de dire des betises, allez le tester un peu ce scenario tiens!
  7. voila tu as ton tuto! tu m'enverras des photos hein!
  8. c'est bon, vous avez raison mes minions! Je suis la reine, baisez-moi les pieds!
  9. non c'est que tu refutes que c'est un travail d'equipe
  10. pfff, toi j'te like meme pas! Un travail d'equipe, c'est chacun fait ce qu'il sait faire! et au final y'a un super truc, voila. Rien a voir avec la MATERNITE d'une idee
  11. ca va venir! ca va venir!!!! La je testais un scenario de Popoff (apres avoir teste un de Sabreur, et demain on refait encore des tests! youhou!)
  12. Alors on l'a refait avec 3 gemmes et la l'OL gagne mais les heros auraient pu gagner tour 10 Si ils avaient eu plus de chance sur les coffres il sortaient peut etre plus tot. L'OL se retrouve a court de gemmes mais c'est sa faute il a bien grille avec l'Hyperboreen J'ai du coup plusieurs questions qui concerne le controlle des leaders magiciens par l'OL a leur activation peuvent ils - se deplacer et jeter des sorts? (on a considere que oui) - attaquer et jetter des sorts? (on a considere que non) - jetter plusieurs sorts lors de la meme activation? (on a considere que oui) Si ils ne peuvent jetter qu'un seul sort, ca me semble toujours en faveur des heros (c'est grace a l'enchainement des sorts que l'OL a pu bien enquiquiner les Heros, sans, ils sortaient avant) en consequence si l'hyperboren ne peut jetter qu'un seul sort par activation, suggestion de levier a utiliser : eventuellement mettre la seconde tuile de l'hyperboren dans la riviere pour enchainer les sorts. Pareil avec l'araignee qui a du mal a placer la toile tout de meme, peut etre mettre sa seconde tuile? Et on s'est pose une autre question : la toile, il est dit dans la competence qu'il faut 4 points de mouvement pour s'en degager. Mais hadratus a 2 pts de mvt et une saturation de 2, donc 4 mouvements maximum dans le tour. D'habitude les genes de deplacement on doit les payer en plus du deplacement, donc Hadratus devrait payer 5 mvt pour se deplacer d'une zone, mais il ne peut pas du tout. donc plutot que de le bloquer on a considere que se degager de la toile coutait du mouvement mais n'etait pas du mouvement, donc il paye 4 et n'a plus la toile et il pourra bouger au tour suivant. Compte rendu detaille : Tour 0 Hadratus repos Taurus monte l'eboulis sur les remparts N et va jusqu'au coffre qu'il ouvre. Tour 1 OL Hyenes > monte l'eboulis Est et se repartissent sur les remparts Araignee va cracher sa toile sur Hadra qui esquive Heros Hadratus avance dans la cour Taurus va sur l'Hyperboreen et ouvre le coffre. Tour 2 OL evenement > renfort squelettes tour NE Hyperboreen > controlle mental sur Taurus qui recule sur le rempart N Heros Taurus reviens dans la tour et va sur les squelettes, en tue 2 Hadratus va dans la tour SE et ouvre le coffre Tour 3 OL Hyenes sur Taurus Araignee sur Hadratus elle rate encore sa toile Heros Haratus va sur le rempart Sud et ouvre le coffre Taurus se repose Tour 4 OL Evenement >renfort momies tour SE Hyperboreen > avance sur la zone de ses squelettes, controlle mental sur Hadratus qui recule vers l'ouest, Drain d'energie sur Taurus et reveil de Yajur Heros Hadratus fonce sur les remparts Est Taurus repos Tour 5 OL Squelettes sur Taurus Araignee entoile Hadratus Heros Taurus > tue 3 squelettes Hadratus > ouvre le coffre Tour 6 OL Hyenes sur Taurus Monmies sur Hadratus Heros Taurus > tue une hyene et sort rempart E Hadratus se degage de la toile Tour 7 OL Hyperboreen > drain d'energie sur Taurus, controlle mental et recule dans la tour NE, Reveil de Yajur Heros Hadratus fait l'anguille pour se degager des momies et va ouvrir un coffre Taurus repos Tour 8 OL Araignee entoile a nouveau Hadratus (a court de gemmes) Heros Hadratus enleve sa toile Taurus tue 2 squelettes et sort de la tour Tour 9 OL Les hyenes restantes se mettent devant les eboulis de la sortie Est Heros Hadratus fait l'anguiille et passe les momies mais n'a pas assez de mvt pour sortir il reste bloque sur les eboulis Taurus avance vers les momies Tour 10 OL A court de gemmes... la tuile renfort gene la riviere depuis un long moment Les momies tapent sur Taurus Heros Hadratus sort avec 4 pts de tresor Taurus n'a pas assez de mvt il pourra sortir tour 11
  13. On te fait le CR en live si tu veux? (mais ca va flooder le coin)
  14. On le reteste a 5 gemmes et on te dit!
  15. Alors j'ai mis Taurus hors de porte des hyenes en montant le rempart Nord (la tour NE n'a pas d'issue sur la cour). Comme elles sont au fond de la cour et n'ont pas escalade c'est chaud pour elles de le rejoindre! Je ne pense pas qu'il y ait forcement besoin d'une grosse bete, sur ce scenario la je le vois plutot avec de la gene et l'ombre menacante de l'hyperboreen. tu peux utiliser plusieurs leviers: - rajouter une tuile evenement (pour mettre des renforts plus pres si les heros ont change de tactique en voyant l'OL en placer) - de rajouter un evenement de deplacement - mettre un peu plus de gemmes a l'OL ? - mettre des portes pour entraver un poil les heros? - splitter les coffres sur la carte?
  16. nan c'est une collaboration! Je l'ai fait avec une idee de @Bêêêêêlit, mis en forme sur l'editeur de @tet2brick, avec une belle mise en page de @genesteal28, et l'intro par @Pallantides. Puis @Foussa m'a relu et puis il y aura tous les autres qui vont tester, relire, faire des remontees etc! C'est une COLLABORATION! c'est pas MON scenario
  17. Merci Pallantides Le debut je vais le prendre, c'est bien plus epique! La fin, je reflechis, je vais voir a faire un mix (j'aime bien l'idee de faire un clin d'oeuil a l'histoire du loup envoye par Zelata, plus tard) j'espere que ca ne te derange pas?
  18. Donc les heros gagnent tour 4 avec 4 points de tresor sortis (ou tour 5 avec 6 points) 5 coffres ouverts sur les 8 Compte rendu detaille de partie : Tour 0 Taurus monte l'eboulis et finit son deplacement sur les remparts nord (1 gemme en deplacement) Hadratus se repose Tour 1 OL Les hyenes sur Hadratus > Halo de Mitra en reaction l'araignee sur Hadratus > esquive Heros Taurus avance de 1 et ouvre un coffre et laisse tomber son bouclier (pour l'encombrement) Hadratus lance peau d'anguille et gagne insaisissable puis il avance de 2 dans la cour Tour 2 OL L'hyperboreen primitif lance nuage mortel sur Taurus Renforts dans la tour ouest Heros Taurus ignore l'hyperboreen et va ouvrir le coffre de la seconde piece de la tour nord-est (celle ou il n'y a pas l'hyperboreen) Hadratus avance dans la cour vers la tour sud-est, depense des gemmes pour l'atteindre et ouvre le coffre de la premiere piece Tour 3 OL renfort dans la tour sud-est (l'OL est a court de gemmes) Heros Taurus va sur le rempart Est Hadratus va sur le rempart Est Tour 4 OL l'araignee crache sur Taurus pour tenter de l'arreter, il esquive (l'OL est toujours a court de gemmes, ses autres monstres sont trop loin des heros) Heros Taurus ouvre le coffre, avance sur le rempart, descends des eboulis et sort de la carte Hadratus ouvre le coffre, laisse tomber la masse de mitra (pour l'encombrement) et la soit il descends les eboulis et reste coince au bord de carte mais il pourra sortir tour prochain, soit il saute au risque d'encaisser 1dO/R? et sort ce meme tour. Tour 5 OL Il a 3 gemmes, aucune de ses creatures ne peut arreter Hadratus qui est a 1 zone de la sortie, elles sont trop loin, et meme le sort de l'hyperboren ne suffirait pas a le tuer (il a pris un seul pt de degats)
  19. question tatillone, les objets doivent etre sortis des coffres ou du plateau ? (c'pas la meme chose cote encombrement XD) Oui je chipote c'est surtout pour affiner la formulation dans ton scenar (au cas ou des gens auraient pas compris que l'interet etait de partir avec les tresors...)
  20. Pas besoin de place! c'est tout demontable et tout plat, c'est tout riquiqui une fois demonte (si tu fais pas les toits qui eux en bouffent...) Je suis fan des maps 3D mais pas la patience et pas la place la pour le coup...
  21. Doucefeuille

    Conan en 3D

    merci (on y est, on y est!)
  22. Doucefeuille

    Conan en 3D

    j'en ai finit une, d'ailleurs je l'ai poste pour ceux qui cherchent des alternatives simples pour avoir des decors sympas sans y laisser 1 rein et demi (et s'on s'atelle a ton scenar tkt pas!)
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