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JabbaTheHatt

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Messages posté(e)s par JabbaTheHatt

  1. 15 minutes ago, Rimoan said:

    Les chasseurs Kushites sont bien sortis en magasins! 

    Ils sont sortis en même temps que les arbalétriers et Yogah.

    Selon ce qui a été annoncé il y a 2-3 semaines, ces add-ons seront d'ailleurs finalement les seuls à être commercialisés, en dehors des 3 grosses boîtes d'extension.

     

    Le scénario à l'air très sympa en tout cas!

    Une question: je ne possède pas moi-même l'add-on ''Dragon'' mais pour ceux qui l'ont, tu penses que le scénario est jouable avec? Parce qu'il me semblait qu'il était plus grand que le serpent géant... Mais peut-être que le socle fait la même taille finalement...

     

    Edit: je ne vois pas le lien de téléchargement en VF: pas encore dispo?

    Le dragon est peut être un peu grand (il n'a pas de socle par contre, comme la figurine de Komodo Papo que j'utilise). Je n'ai pas encore testé, mais je pense qu'on peut raisonnablement faire en sorte que les figurines soient placées sur la zone du Megalania même quand il n'y a pas beaucoup de place. A voir.

    La VF n'est pas encore prête.

  2. 3 hours ago, Arzok said:

    C'est rigolo, on a fait tous les deux un scénario avec :

    +la carte marais

    + des flèches de couleur dessus

    +les chasseurs Kushites (je les ai eu à Noel)

    +Zelata, son loup

    +Balthus, son chien

    + et des pictes !!!

     

    Après, ce sont des scénarios très différents !

    Je le testerais avec la version VF...

    Effectivement :)

    Il vaut mieux attendre que je l'ai testé et ajusté une ou deux fois...

  3. 4 hours ago, Ellou said:

     Parmis les scénarios absents, il faudra s'assurer que la plupart ont été suffisamment testés, et simplifier certains (par exemple Vague démoniaque m'apparait un peu compliqué).

    Meuh nan :P

    Sérieusement, je l'ai fait jouer à 3 joueurs qui connaissaient à peine Conan, et ça leur a posé aucune difficulté pour comprendre les spécificités du scénario. Après effectivement je suis d'accord que je crée plutôt des scénarios avec plus de complexité que les scénarios officiels, avec éventuellement des mécanismes différents voire du matériel nouveau, justement pour offrir quelque chose de différent, et plutôt à destination de ceux qui ont envie de complexifier les choses et de faire des parties de 2h, 2h30 plutôt qu'une heure (ce qui est plutôt l'orientation des scénarios officiels, offrir une expérience de jeu relativement plus simple et plus courte).

  4. 1 hour ago, Lucas v said:

    C du bon sa!! Mais on a pas les chasseurs... faudrais qu'on imprime les tuiles!! Sa SE trouve en magasin?

    Il me semble que les chasseurs kushite ne sont pas sortis en boutique pour l'instant, mais ils devraient sortir un jour.

    Mais effectivement en attendant les tuiles s'impriment et tu peux utiliser des figurines proxy

    • J'aime 1
  5. 2 minutes ago, Lucas v said:

    Plus sérieusement, on peu aidez? Moi JE.ai une campagne des plus velue qui est au fours depuis quelques mois! 10 épisodes avec des arcs scenaristique! JE rêve d'une partie de longue haleine... sinon , on peu faire des scénographie s'en photo?! Tester à bloc les scénarios? Chez moi on est une dizaine de joueurs actif, sinon peu aidez! SE serais avec honneur!

    Les auteurs sont toujours preneurs de retours sur leurs scénarios. Personnellement j'ai testé avec des amis mais on a sans doute pas vu toutes les tactiques possibles ou les problèmes potentiels...

    • J'aime 1
  6. 8 hours ago, Popoff said:

    Thanks for your comments ! :x And you're right about the things missing in the english version. The french versions had been enhanced and clarified, but the en versions would need a new translation to be ok (sorry about that). I'll ask to the translator to do so...

    I hope you'll enjoy the part 3 too ! :)

    The life points for the giant snake and the outer dark demon are already given in the current version.

    I have updated all English files and sent them to @Popoff

  7. 9 minutes ago, Bawon Samdi said:

    A ce niveau la conversation pourrait même être scindée vu qu'on parle plus de l'utilisation d'un sort que du scénario.

    A noter que ce "que" sur lequel tu insistes tant est de ton invention et n'apparait nulle part. Tu es tout à fait en droit d'analyser le texte d'une carte pour être certain de bien comprendre comment l'utiliser et j'ai fait assez de JCC pour savoir que les textes courts balancés un bout de carte peuvent prêter à confusion. Par contre inutile de faire passer une de tes interprétations comme une vérité qu'il faut asséner à coup de majuscule/gras/souligné. La discussion gagnerait en sérénité.

    Il y a deux phrases expliquant chacune un effet du sort selon que la cible dispose de la compétence blocage ou non. La condition de l'activation n'apparait que dans la première phrase:

    - si la fig n'a pas blocage, elle ne pourra se déplacer lors de sa prochaine activation,

    - si la fig a blocage, elle perd l'usage de cette compétence jusqu'à la fin du tour.

    Lier la perte de Blocage à la condition d'être activé rendrait l'effet tout simplement inutile car le tour prend fin après l'activation des héros et donc le sort se dissiperait avant que l'OL n'ai eut l'opportunité d'activer la tuile.

    C'est comme ça qu'on l'a joué aussi.

  8. french flag.jpg

    5 joueurs - Difficile (3 corbeaux) - King pledge et récompenses, extension chasseurs Kushites

    huntingthemegalania.jpg

    "Dans ce scénario, Conan et ses compagnons partent à la chasse au reptile géant pour rapporter son coeur à l'alchimiste du roi d'Aquilonie. L'Overlord contrôle des pictes et les chasseurs Kushites qui tentent de protéger le reptile, qu'ils considèrent comme un dieu."

    Idéalement la figurine de dragon de Komodo proposée par PapoTM est utilisée pour le Megalania. On peut utiliser sinon le dragon ou le serpent géant.

    Synopsis:

    "Conan et ses amis ont été chargés par l’alchimiste du roi de lui rapporter le cœur d’un Megalania, une créature reptilienne géante et quasiment disparue qui hante les marais boueux d’une forêt éloignée de la capitale. Il s’agit du dernier ingrédient manquant à une ancienne formule qui pourrait prolonger la vie du roi, et il a promis au groupe dirigé par Conan une absurde somme d’or s’ils parviennent à lui rapporter le précieux et rare organe. Après plusieurs jours passés dans les marais à affronter les moustiques, Conan et ses mais sont finalement parvenus à trouver la trace de la bête et ont réussi à l’attirer dans les ruines d’un village abandonné, dans lesquelles ses mouvements seront gênés, espérant pouvoir l’abattre plus facilement. Malheureusement, ils ignorent que le Megalania est vénéré comme un dieu par une tribu picte récemment passée sous le contrôle d’un sorcier Kushite et ses guerriers. Ayant découvert que des étrangers essayent de tuer leur divinité, ils arrivent en force pour la protéger..."

    Télécharger casse au Megalania

    Bien que cela ne soit pas obligatoire pour jouer le scénario, la tuile ci-dessous peut être utilisée :

    Megalania2.pngMegalania2_verso.png



    english flag.jpg

    5 players - Difficult (3 ravens) - King pledge, stretch goals, add-on Kushite hunters

    huntingthemegalania.jpg

    "In this scenario, Conan and his friends are hunting a giant reptilian creature to bring its heart to the King's alchemist. The Overlord controls picts and Kushite hunters that try to protect the reptile they consider as a god."

    Ideally, the Komodo dragon mini sold by PapoTM is used to represent the Megalania. Alternatively, the Dragon or the Giant Serpent can be used.

     Synopsis

    "Conan and his friends have been commissioned by the King’s alchemist to bring him the heart of a Megalania, a nearly extinct giant reptilian creature that dwells in the muddy swamps of a forest far from the Capital. It is the last missing ingredient to an old formula that could grant an extended life to the King, and he has promised the group led by Conan a preposterous sum of gold if they can deliver the precious and rare organ. After several days in the swamps fighting mosquitos, Conan and his friends have finally tracked down the beast and managed to lure it to the ruins of an abandoned village in which its movements will be hindered, so they hope they will be able to bring it down.  Unfortunately, unbeknownst to them, the Megalania is worshipped by a tribe of picts recently passed under the control of a Kushite sorcerer and his warriors. Discovering that strangers are tracking their serpent god to kill it, they move in numbers to protect it…."

    Download hunting the Megalania

    Although it is not required to play the scenario, the following tile can be used.

    Megalania2.pngMegalania2_verso.png

    • J'aime 1
  9. 4 minutes ago, Fred Henry said:

    Non mais la gratuité c'est important. Pcq vous fournissez le contenu. Le montage est le suivant aujourd hui :

    TO : réalise les scénarios

    Fred Henry : paye la couv

    Monolith : paye l'impression

    Les Utilisateurs : payent les fdp.

    Ça fait parti de l'entretien de la gamme Conan et nous ça nous plait. Toute initiative contribuant à créer une émulsion autours de Conan se doit d'être soutenue par Monolith. Il ne faut surtout pas négliger le plaisir qu'il y a à voir que les joueurs s'amusent et s'investissent dans Conan. Si on parvient à avoir une certaine régularité sur le Compendium ce sera super. Même Clarencko est chaud. 

    C'est vrai que si en plus on arrive à en faire une série de plusieurs numéros, ça serait top :)

    Si mes scénarios finissent par être publiés dedans, je serai heureux :)

    • J'aime 5
  10. 5 minutes ago, Telgar said:

    Passé le moment d'emballement, je souhaite faire une remarque :

    Pourquoi c'est gratos ? Vu qu'il faut payer les frais d'expédition (et donc mettre en place une transaction financière), ça ne demande pas plus d'effort de mettre un montant pour les frais d'impression, non ? Moi perso ça me dérange un peu que Fred Henry (qui reconnait ne pas se rémunérer avec Conan) y aille encore de sa (généreuse) poche. Et donc je serais pour payer un peu plus pour ce super livret.

    J'allongerais volontiers quelques brouzoufs aussi pour ma part

    • J'aime 5
  11. 23 hours ago, Anathematique said:

    Testé ce week-end et victoire écrasante de l'OL au tour 6 après avoir acculé Yogah dans une hutte. Je trouve que ce scénario a un fort coté die and retry, ma stratégie a été de rusher le premier coffre juste à coté de la position de Yogah, 3 gemmes en manipulation, 0 réussite ^^ 2 gemmes de relances et toujours 0 réussite, à partir de là le scénario est déjà terminé. Je joue quand même jusqu'au bout et on s'entraide avec l'Overlord pour trouver les meilleures stratégies.

    On est tombé d'accord sur le fait que s'occuper des coffres en premier n'est pas une bonne idée, rien que sur mon premier tour au lieu de dépenser 5 gemmes en ouverture de coffre j'aurais pu éliminer tout un groupe de garde par exemple et me libérer un coté de la map. Yogah doit aussi éviter de se retrouver sur la même case que le combo Thak et capitaine (bloqueur + sacrifice  et grosse défense du capitaine).

    J'ai eu le même soucis (plusieurs gemmes sacrifiées en vain pour tenter d'ouvrir les coffres). Malgré cela j'ai quand même failli réussir à sortir, il me manquait une gemme pour sortir du village au dernier tour! J'ai pas mal traversé les murs, et utilisé une fois le sort permettant d'annuler la compétence bloqueur de Thak.

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