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Lex-Talionis

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Messages posté(e)s par Lex-Talionis

  1. 508604d13f5c180c15edd45e73adf7f6_origina

     

    The Conan Board Game Sourcebook for Robert E. Howard’s Conan Roleplaying Game will feature a major storyline set along the Black Coast as Conan and Belit are faced with their greatest challenge yet. The adventure will incorporate brand new board game scenarios for fans of the Conan board game as well as a full RPG adventure and bonus content. The adventure and scenarios are being cunningly entwined so you can play them as one big epic adventure – the scenarios will describe the progress of Conan, Belit and the crew of the Tigress, whilst the heroes will be following their own linked adventure, or can alternatively use the provided pre-generated characters of Conan and Belit etc for the roleplaying game. 

    Scenarios will use the official Conan board game tiles as well as new tiles being created by Modiphius for the roleplaying game. Monolith’s board game fans will be able to grab the new scenarios from the book to play them out with the Conan board game and can pick up Modiphius’ tile sets to expand their game. The sourcebook will contain advice on using these new tiles to expand your board game experience giving you lots of new options. The results of the board game scenarios featuring Conan and Belit will have a big impact on the roleplaying adventure and so GM and player's alike will be in for a truly challenging experience. Each set of characters will be exploring different yet linked aspects of the same great story leading to an epic finale. 

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  2. Disons que si conan est seul à foncer sur le sorcier kushite déplacé par Hardathus, pas sûr qu'il le tue à lui tout seul vu le nombre de dés de défense utilisables par l'Overlord, il lui faut donc l'assistance de Yogah qui sera ensuite vulnérable aux 5 hyènes (:blue:) s'il utilise des gemmes contre Shubba. Donc un tel démarrage compromet plutôt les chances des héros, plus que celles de l'Overlord qui perdra son sorcier presque à coup sûr sans jamais avoir pu l'utiliser (frustrant mais pas insurmontable).

     

    Pour cela, déplacer la zone de départ du Kushite d'une seule case évite ce genre de coup d'éclat frustrant pour tout le monde (perdre son sorcier dès le départ pour l'overlord, et croire à tort avoir rempli 50% des objectifs côté héros alors que le scénario est presque plié). A voir...

  3. Bon ça va j'ai bien joué la tuile d'évènement ^_^

     

    J'ai joué Overlord durant la partie et cette entame violente est ce que les héros m'ont fait, effectivement j'ai pu tuer Yogah par la suite qui avait été bien affaibli au départ. Je me demandais juste si en déplaçant Shubba ça n'éviterait pas ce genre de départ ultra violent qui règle pour ainsi dire le résultat du scénario dès le 1er tour des héros...

  4. Petit bug dans le texte d'introduction, dernier paragraphe : "traqués par un groupe d'implacables et dangereux chasseurs de sorcières, les Kushites." [Kushite est une nationalité, pas le nom du groupe donc "chasseurs de sorcières Kushites" sans virgule ni article devant]

     

    Sinon la position de départ de Shubba permet qu'il soit tué facilement dès le premier tour des héros, en effet si Hadrathus utilise contrôle mental sur lui il peut l'amener sur la 1ère zone portant le numéro "1" et lui et ses compagnons peuvent ensuite l'éliminer très vite malgré les dés de défense que peut utiliser l'Overlord. S'il commençait tout en bas à droite du plateau il serait un peu moins exposé.

    Certes cela met les héros à portée des hyènes ensuite...

  5. Testé tout à l'heure, vraiment excellent, Yogah a perdu par manque de temps, il a atteint la sortie au tout dernier tour mais il lui manquait juste 1 point de mouvement pour sortir du plateau, et moi (l'Overlord) je n'avais plus que 2 figurines sur le plateau !!!!

    Bon il est vrai que le dernier artefact était dans le dernier coffre (mais s'ils avaient été tous 2 dans les 2 premiers coffres la partie aurait été sûrement un peu trop en faveur de Yogah).

  6. En tout cas moi j'en veux :w00t:

    Sans blague c'est vraiment cool pour la longévité du jeu, entre les scénarios officiels bonus + ceux des extensions + ceux de la communauté, Conan devrait étriper pas mal de monde avant d'en être lassé !

    Et pour ceux qui comme moi ont participé en plus au Kickstarter du Jeu de Rôle, on aura aussi de nouveaux plateaux/scénarios compatibles. Idem avec les bonus du Kickstarter de Mythic Battles.

    Ma hache me démange :circulaire:

  7. Je voudrais d'ailleurs avoir qq petites précisions. On sait que depuis les remparts on voit toute la cour ainsi que les 2 pièces sans toit qui s'y trouvent.

     

    Ma question est :

    Depuis la cour (ou depuis les 2 pièces sans toit), ai-je une ligne de vue vers les remparts ou seulement vers la zone de rempart dont je suis adjacent à cause du dénivelé ?

    2nde question :

    A-t-on une ligne de vue vers un autre rempart ou non puisque cela traverse un mur (le mur/créneaux de l'autre rempart) ?

  8. il y a une heure, jfmagic16 a dit :

    @BadKam.semble avoir précisé qu'il n'y avait pas de denivellé sur la map dês bateaux ce qui est selon moi dommageable.

    Pourtant il précisait dans les précisions du scénario sur le site de Monolith que " On peut tirer dans et à partir des escaliers (de la cale), et vous bénéficiez d’un bonus de surplomb quand vous tirer dans cette zone. Effectivement on ne peut en sortir des escaliers que vers la zone directement devant "

  9. Ils devraient préciser dans "faits comme des rats" qu'un seul héros doit s'enfuir pour que ce soit une victoire des héros et que les murs de la cellule ne sont pas destructibles comme ils l'ont précisé sur le site de Monolith section scénarios...

    il y a 3 minutes, Nicowa a dit :

    Oui, c'est compliqué à gérer pour que ce soir réaliste mais pas trop chiant à mettre en place. Par exemple, si il y a 2 personnages qui se combattent au CaC sur le bar, pourquoi un bonus...? J'avoue que ça m'a interpelé. Pour allonge depuis une table également.
    Mais bon, suffit de trancher pour être ok sur les règles. Maintenant que c'est écrit, ça sera plus simple.

    Je vois pas le problème, ils précisent que le personnage gagne allonge (pour attaquer à côté) et qu'il a un bonus de surplomb pour ses attaques au CàC et à distance ce qui implique qu'il n'a pas de bonus de surplomb si sa cible est au même niveau (sur le bar comme lui ou sur une autre table).

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