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Lex-Talionis

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Messages posté(e)s par Lex-Talionis

  1. Dans la section "ALERTE! " , la règle concernant le test des gardes pour repérer des héros armés en fonction du poids de leur équipement n'est pas très claire.

     

    On parle de l'équipement "le plus lourd" du héros pour déterminer le dé lancé mais si le poids est de 4+ on peut relancer, pourtant aucun objet ne pèse plus de 3. Donc soit cette règle de relance n'a pas lieu d'être, soit on parle du poids TOTAL de l'équipement et non du poids de l'arme la plus lourde pour déterminé le dé lancer... 🤔

     

    Moi j'ai opté pour le poids total de l'équipement du coup...

  2. Pourquoi des capacités comme "bloqueur" seraient toujours actives et d'autres ne le seraient pas ? o.O

     

    Si elles sont toutes actives ça rend le choix d'attaquer telle ou telle tête crucial, même chose pour l'Overlord qui s'il n'active pas certaines têtes à temps risque de perdre de précieuses capacités.

     

    Si sur le papier ça semble dur, je l'ai pourtant joué 2 fois en alternant les camps et les 2 fois victoire des héros (une en battant l'hydre, une en emportant la tête de Méduse). Ça doit rendre le jeu bien trop simple pour les héros avec une Hydre affaiblie... ;)

  3. Merci, c'est bizarre, la version que l'on trouve sur la page principale du Kickstarter (en cliquant sur le contenu de l'extension corinthia) ne montre pas les zones de spawn non plus...

     

    Alors je ne sais pas s'il y a eu pls versions avant celle du livret ? Et si celle que tu as dénichée est la version finale ou pas. Mais bon en attendant une confirmation officielle on partira là-dessus.

  4. 100_3313.jpg

     

    Dans le 1er scénario ils ont oublié les zones de renfort, je vais considérer que ce sont les 2 zones avec des amazones...

     

    Ce serait cool d'intégrer ces scénarios et les plateaux dans la section FAQ de Conan "officielle" (puisque ce crossover est officiel).

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  5. J'avais loupé ton explication sur le fait que c'était ton interprétation, ne m'étant basé que sur ta version finale, c'est vrai que de l'officiel serait pas mal un de ces jours... car s'ils ont ajouté qq explications dans la V2, y'a quand même pas mal de choses qui restent plutôt floues. Et effectivement dans un jeu compétitif les points de divergence peuvent être problématiques, surtout quand on se rend compte d'un point de discorde en cours de jeu lors d'une action critique (quand on l'a repéré avant et qu'on s'est mis d'accord au départ ça va), et le pile ou face c'est tjs un peu dommageable pour l'un des 2 camps.

     

    En tout cas merci pour ton super boulot ^_^

  6. Question sur le contexte de la campagne :

     

    Suis-je le seul à me poser la question sur ce qui motive Conan et ses compagnons à enquêter du jour au lendemain sur Khosatral Khel ? A aucun moment je n'ai trouvé de lien entre cette légende du Diable d'Airain et le but initial de leur enquête (retrouver Flavia), hormis dans le scénario final. En cours de route on dirait que le groupe change d'objectif sans aucune raison. Ne manquerait-il pas une info qq part pour dire qu'ils se rendent compte que la dame enlevée a un lien avec la légende ? (ce qui donnerait une bonne raison au barbare pour aller à Xapur).

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