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Biel el'Jonson

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Messages posté(e)s par Biel el'Jonson

  1. Q : Une unité peut-elle déposer 2 omphalos dans une même activation ?

    Pour être clair je parle de 2 omphalos différents.

    Exemple : Polyphème porte un Omphalos. Au début de son activation, il souhaite déposer cet omphalos. Ensuite, 1re action simple, il collecte un 2e omphalos dans une zone adjacente grâce au talent "collecteur de gemmes". Puis il souhaite déposer ce nouvel omphalos. Enfin, pour sa 2e action simple il souhaite marcher simplement vers une zone adjacente.

  2. Il y a 3 heures, Sokoben a dit :

    Le pouvoir précise bien que c’est l’attaquant qui doit défausser l’AdG (donc « moi »).

    Sur la FAQ oui. Mais qui est l'attaquant ?

    Je dirais le joueur qui contrôle l'unité et donc le joueur "ennemi" quand vient le moment de résoudre l'attaque contre Aphrodite : "If an area attack targets a friendly unit, the attack against that target is resolved by the enemy player as if they owned the attacking unit." (p.21 des règles).

    Or, je rappelle que la p.21 des règles (pile entre les deux colonnes) précise aussi que : "The enemy player cannot spend art of war cards, [...]".

     

    Donc si on fait une application stricte des règles, il me semble qu'Aphrodite n'est jamais affectée par les attaques de zone alliées. J'ne pense pas que ce soit voulu et une rédaction nouvelle des règles ou du pouvoir "Irrésistible" me semble nécessaire.

  3. Q : Une unité avec une caractéristique de combat de 0 est-elle capable d'attaquer ?

     

    Exemple : Icare est dans les environs d'Eurytion. Si Icare est activé et qu'Eurytion le provoque, Icare doit-il tenter une attaque à 0 (hors bonus) ?

    D'autres unités ont une valeur de combat de 0 comme Echo ou Pandore. Je sais de source informelle que Benoît n'aurait pas souhaité qu'Icare puisse attaquer. Dans ce cas ne serait-il pas préférable de remplacer son 0 en caractéristique de combat par N/A ?

  4. J'aurais bien aimé souligner "alliée" dans le titre.

     

    Q : Qui choisit et peut défausser une carte art de la guerre pour qu'Aphrodite soit affectée par une attaque de zone alliée ?

     

    Imaginons je joue Aphrodite et Phénix. Ils sont tous les deux dans la même zone ainsi qu'une unité ennemie. Je déclenche les flammes du Phénix. Qui choisit et peut défausser une carte art de la guerre pour qu'Aphrodite soit affectée par ce pouvoir ?

    - Moi ? Auquel cas il y a peu de chance que je choisisse de défausser une carte d'art de la guerre.

    - Mon adversaire ? Mais le peut-il alors que les règles stipulent p.21 (pile entre les deux colonnes) : "The enemy player cannot spend art of war cards, [...]"

  5. Il y a 3 phrases dans ce pouvoir. La première est conditionnée par l'entrée d'une unité ennemie dans la zone du Renard par une marche ou une course.

    La 2e est conditionnée par le même évènement par ces deux mots : "peut ensuite".

    La 3e phrase n'est pas conditionnée.

     

    Pour plus de clarté :

    - Si Monolith souhaite conditionner la 3e phrase, il faudrait ajouter un truc du genre "pendant ce déplacement".

    - Si le Renard n'est jamais affecté par bloqueur, remplacer "pas" par "jamais" et séparer les 2e et 3e phrases par un interligne retirerait toute ambiguïté.

  6. Circé peut être intéressante si tu sais quand et comment utiliser ses pouvoirs. Pour le coup il lui manque leader qui serait vraiment bien dans son cas, même dans la version actuelle du leader.

    Le leader "dans les environs" me semble aussi un peu tout much. Je préfère la possibilité d'activer leader avant le déplacement du dit leader ou une activation du leader et de sa troupe dans l'ordre souhaité comme je l'avais proposé.

  7. il y a 43 minutes, Tepes a dit :

     

    Ca voudrait dire qu'il faudrait pick une troupe juste après le dieu, ça changerai vraiment beaucoup trop le jeu je pense.

    Les Divinités avec troupes associées (Artémis, Héphaïstos, etc...) pourraient ne pas être concernées. Le draft de troupes pourrait être "bloqué" s'il en reste juste assez pour que chaque divinité en ait une. Un joueur pourrait ne pas être concerné par cette obligation si toutes les troupes sont déjà draftées. Ca peut se faire de différentes façons Tepes et j'n'en ai encore testé aucune.

  8. Le 16/02/2018 à 21:09, Tepes a dit :

    Oui et faut voir si c'est possible de lâcher l'omphalos quand on rentre dans une zone de marais ou si on n'a pas le temps. J'imagine qu'avec votre lecture c'est possible mais pas avec la mienne.

    A la lecture des règles, pas possible non plus pour moi car l'entrée dans le marais met immédiatement fin à l'activation. Or, on ne peut lâcher un Omphalos que durant l'activation de l'unité qui le porte.

  9. Il y a 13 heures, Sokoben a dit :

    Non, c’est un pouvoir passif, pas une attaque « action simple ». Ce n’est donc pas contre-attaquable. 

    Ca mériterait une précision dans la description du pouvoir pour retirer tout doute car ce pouvoir est quand même décrit comme une attaque dans son descriptif. Un simple "cannot retaliate vs this power" ou un truc du genre serait nickel.

  10. Il y a 4 heures, Bebert a dit :

     

    Hum... Tu triches alors ?

    Tu ne peux porter qu'un seul Omphalos à la fois. Une activation pour te déployer. Une activation pour aller sur la case de l'omphalos. Une activation pour le ramener. Tu ne peux pas faire mieux. 

    Si tu peux faire mieux, tout en respectant les règles. Sans bouger le Dieu au max j'en suis à 3.

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