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Gulix

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Messages posté(e)s par Gulix

  1. Ca y est ! Première étape terminée : le Draft 1 est disponible !

    J'ai fait beaucoup de relecture, de réécriture, de réorganisation. J'ai pris en compte les retours obtenus. Et j'ai donc abouti à cette version "Draft 1". Pas encore finale (loin de là), mais déjà jouable à mon sens. Sur le lien au-dessus, j'ai mis à disposition le PDF de cette Draft, la feuille des Motifs et vous trouverez aussi un lien vers le document en cours, que vous pouvez commenter si le cœur vous en dit.

    Je vais ouvrir les tests dans la région Nantaise courant janvier, et j'ai commencé à préparer le futur : mise en page, traduction et idées de développement.

    En attendant, les contacts ont avancé pour les illustrations, et voici le premier sketch/test réalisé par Roger Heal (qui a bossé pour ICRPG et Whistling Wizard) :

    Image

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  2. Père Noël surprise du service. J'ai reçu le Dico des Injures Oubliées. Et y a pas que des injures, ce qui est plutôt cool ! Donc, maintenant, je vais là où le Roi va en marchant pour poser une sentinelle. Je vais bien attention à remonter l'habitavit. Et quand je verrais ma belle-mère, je lui demanderai s'il a plu sur sa mercerie. Culture++ ! 😀

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  3. Le 14/12/2018 à 22:12, Foussa a dit :

    Donc la fiche de titan, c'est déjà le fruit de la phase du titan ?  

     

    Non, la fiche du Titan correspond à ce que l'on prend une fois le Titan révélé (un double en Phase des Compagnons, ou au début de la Phase du Titan). La fiche révèle qui est le Titan (un texte d'ambiance, un nom, une illustration), quels sont ses Tons (5 généralement), quelles les Menaces et les Mystères associés.

     

    J'ai presque fini le premier Draft, et il y aura une feuille des Motifs fournie avec. En gros, c'est juste un tableau en 4 par 5.

     

     

    Il y a 23 heures, Brique a dit :

    Du coup ça ne se joue qu'en one shot par contre?
    Je trouve l'idée intéressante (car ça rappelle Shadow of the colossus, mais aussi Kingdom Death Monster d'autre part). Le truc qui sera important par contre c'est le système de combat, il faut quelque chose d'assez fourni sans être trop complexe. J'imaginerais plutôt la même chose mais avec un MJ qui révèle des infos sur le monstre au fur et à mesure en fonction des actions des joueurs pour garder la surprise et l'excitation du combat, avec certaines infos qu'ils auraient pu obtenir en amont dans la phase "enquête". 

     

    Oui, ça ne se joue qu'en one-shot. Même si j'imagine qu'il est possible de faire une mini-campagne, en reprenant des personnages contre plusieurs Titans. Ou en rejouant des années plus tard contre un Titan qui n'a pas été vaincu, et en réutilisant des éléments (héritiers, villes ...).

     

    Pour le combat, par contre, ce n'est pas le but du jeu. Ce n'est pas un jeu avec un défi ludique à résoudre. L'objectif est de raconter une histoire, de mettre en avant les personnages, et d'être libre dans sa narration. D'autres jeux proposent ce genre de défi (Reach of Titan, Titanomachie par exemple). De base, il n'y a pas de MJ déjà. Tous les joueurs sont sur un pied d'égalité. L'un d'entre eux changera de rôle à la toute fin, cependant. La surprise viendra de ce que les joueurs injecteront, de leurs réponse, de la surprise quand un double arrivera.

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  4. La page officielle du projet : http://www.gulix.fr/blog/face-au-titan/

     

     

    Depuis cet été, j'ai accumulé des notes, des idées à propos d'un jeu permettant de vivre des aventures dans le style de Shadow of the Colossus. En gros, on y joue un groupe de Compagnons dont l'objectif est d'abattre une bonne fois pour toute un Titan qui erre, détruit et ravage le monde. Un jeu où l'on raconterait ces Compagnons, le Titan et le Monde, avant de partir à l'affrontement.

    Ce jeu, je commence à le mettre en forme. Il a un titre, Face au Titan, et il s'inspire dans ses mécaniques de Sorceress Bloody Sorceress. Peu de tactique, beaucoup de narration. Un story-game. Parce qu'il sera en plus sans meneur.

    J'ai commencé à en parler sur mon blog, et j'ai mis à disposition une beta des règles, non mises en forme. Il y aura aussi des parties tests / démos. Je suis en contact avec un illustrateur pour mettre en image les Titans. Voici l'un d'entre eux sous ma plume :

    Image

    Je préfère me concentrer sur l'écriture que le dessin, par contre :D .

    Et voici une fiche de Titan :

    Image

    L'image n'est pas de moi, et est utilisée sans autorisation. Elle est là pour inspiration et pour donner une idée des Titans, en attendant que je refonde ces fiches (elles étaient prévues pour une Convention).

    J'ai pour objectif de sortir / terminer ce jeu au printemps 2019, via Kickstarter, histoire de le ranger dans la catégorie "Terminé" une bonne fois pour toute.

    Pour information, le jeu aura 5 Phases, à jouer dans l'ordre :
    La Phase des Compagnons, où l'on découvre qui nous allons jouer
    La Phase du Titan, où l'on découvre l'entité que nous allons affronter
    La Phase du Monde, où l'on découvre le monde que nous devons sauver
    La Phase de Préparation, où l'on expose notre plan pour abattre le Titan
    La Phase de Confrontation, où l'on part à l'assaut du Titan

    Chaque Phase est à peu près égale en temps. Ce n'est donc pas un jeu de Combat contre le Titan. La préparation, l'environnement, les personnages importent tout autant.

     

    Pour ceux qui seraient intéressés, je lance des tests en play by post : http://faceautitan.forumactif.com/t4-pa ... oueurs-1-4

    Du jeu asynchrone par forum, pour découvrir les mécanismes. Le jeu permet normalement de jouer sous cette forme, avec moins d'interactions certes. Tests "lives" prévus en Janvier autour de Nantes.

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  5. il y a une heure, Bebert a dit :

    Je vous conseille plutot le "Blood bowl 7" pour une variante en une heure mais en gardant les règles BB et la tactique qui va avec

     

     

    Nope, le Blood Bowl 7 est assez mauvais en fait. Pour pas mal pratiquer le Blood Bowl et avoir testé ses nombreuses variantes, celle qui a le plus le "Blood Bowl touch" et qui reste la plus intéressante en format court c'est le Beach Bowl. Et de loin. Dans mon asso, on initie au Beach Bowl principalement.

  6. Vu que la licence concerne les Comics, et que récemment il y a eu un crossover avec les Tortues Ninjas, est-ce qu'on pourrait se la jouer Cowabunga ? Bon, dans le pire des cas, j'ai mes figurines de déjà prêtes et ce sera Custom-Made. Mais c'est complètement canon vu que ça apparaît dans le comics ^^.

     

    Et puis y a d'autres crossovers avec Elmer Fudd notamment, ou Alien ?

    • Haha 2
  7. C'est du "Powered by the Apocalypse". C'est pas lourd, mais c'est très orienté "histoire" plus que "technique".

    La base du système, c'est 2D6+Carac, avec 6- "C'est la merde", 7-9 "Ca passe mais va falloir payer d'une façon ou d'une autre", 10+ "C'est qui le boss !"

    Les actions sont vraiment orientées vers le style de jeu et d'histoire que l'on veut émuler.

    • Merci 1
  8. logo-TLPL-2-230x230.png

     

    Laissez-moi vous présenter un projet tout neuf. Trop Long ; Pas Lu ! est un site internet vous proposant de multiples JDR gratuits, courts et variés. Les auteurs de ces JDR sont variés, et vous trouverez des jeux avec ou sans meneur, des ambiances posées ou délurées, des  systèmes classiques ou très originaux.

     

    L'objectif de ce site est de regrouper et de donner une visibilité à cette frange du JDR qui permet de lire rapidement un jeu, de le poser à table et de jouer pendant une ou deux heures (ou plus !) sans avoir à ramener 15 kg de matos.

     

    J'ai deux jeux sur le site, dont un que j'ai utilisé par exemple aux Utopiales l'année dernière. Une page. Une heure, et les joueurs repartent avec le jeu complet !

     

    N'hésitez pas à fouiller le site pour y dénicher des perles !

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