Aller au contenu

razorspoon

Membres
  • Compteur de contenus

    3 798
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par razorspoon

  1. VO + trésor à sec... je passe la main pour ce KS...

    C'est un peu dommage pour moi, parce que effectivement, il y des pièces vraiment très intéressantes. Je compte sur une édition spéciale, comme pour Blood Rage.

    Par contre niveau game play, ça m'a l'air tout de même plus lourd que Blood Rage.

     

  2. Il y a 22 heures, Telgar a dit :

    J'en pleure encore après avoir comparé mes "meubles" avec ceux de @razorspoon

    Bah, non, y faut pas!!! ;)

    Tiens je te donne ma recette: couche de base terre ombre brulée LB (le rhinox hide GW doit faire l'affaire) en suite, j'ai passé un petit brossage sec d'ocre jaune LB (on doit pouvoir utiliser le XV88 GW ou le underhive ash GW) pour démarquer les angles et enrichir ma base (c'est à ce moment que tu  peux "veiner" ton bois), puis un lavis abondant d'agrax earthshade GW.

    Partant de là il ne reste qu'à corriger les angles avec à l'ocre jaune bien dilué (évantuellement additionné de blanc). J'ai passé  du vernis satiné (j'en met un peu partout) pour l'aspect ciré.

  3. Le 30/01/2017 à 20:24, Anathematique a dit :

    Je cherche à reproduire cet effet "verre" mais sur les crânes dans le dos de Skuthus (donc sans le liquide)...

    Des conseils ? Possible ? Pas possible ?

     

     

    J'ai corrigé les points points sur mes fioles depuis. Ce sont mes premiers essais pour le verre. j'ai du y passer 20 min et autant pour "remplir" les bouteilles. Je suis satisfait de mon rendu. 

     

    ça ne parait pas, mais cette petite bibliothèque m'a demandé pratiquement la matinée pour la réaliser. il y beaucoup de teintes et de textures différentes. un bon exercice en somme.

     

    exempl11.jpg

     

    Détails de ma texture verre:

     

    exempl12.jpg

    exempl10.jpg

     

    J'ai d'abord réalisé un dégradé de bleu ciel (mélange de bleu primaire LB et blanc titane LB), j'ai ensuite réalisé les éclats de lumière au blanc, puis, un leger glacis de bleu et correction au blanc. J'ai ensuite "rempli" mes fioles (jaune verdatre Amsterdam, violet lavande amsterdam et mon vert "Peaudorc") que j'ai dégradé puis passé au lavis (de la couleur d'origine additionné de sa couleur complémentaire). j'ai ensuite repassé le reflet du "verre" des bouteille avec du blanc et un glacis bleu ciel de ma couleur de départ.

     

    La lisibilité des coups de pinceau au focus est assez parlante quant à la méthode employée. Heureusement, à cette échelle, la perspective joue pour le peintre. Mon style est assez brut, mais il me semble que l'illusion est acceptable à distance d'observation.

     

    Je vais affiner tout ça... 

     

    Je travaille sur la texture en ce moment. du coup le mobilier des SG propose un petit kit sympa pour la texture du métal, du bois, du cuir /papier, et du verre.

     

    mobili10.jpg

     

    J'ai testé une nouvelle recette pour les flammes (base blanche, lavis casndora yellow GW, correction au glacis bloodletter GW, et finition au rouge primaire LB). c'est pas trop mal, mais au final, je me demande si je n'aurais pas mieux fait de faire des flammes bleues, façon butagaz.

     

     Le tonneau est un petit accessoire de ma création. assez vite peint (20 min).

     

    Détails: 

    detail10.jpg

     

    Pour le petit "oeuf" j'ai réutilisé ma technique en putoisé que j'avais utilisé pour mon Géant de Feu dans Blood Rage.J'ai testé deux exposition pour tester la réaction de mon travail à la lumière.

    • J'aime 10
  4. Le 01/03/2017 à 15:03, Anathematique a dit :

    Pour les lavis de bleus et de violets je peux avoir des détails ? Je trouve le rendu super :)

    Je travaille mes ombrages dans le frais pour ce type d'effet. pour faire simple, disons que je dilue fortement la couleur de base (dans le cas de Belit du ton chair LB éclairci au blanc) puis j'ajoute ma couleur d'ombrage (pour Belit, j'ajoute une goutte de seraphim sepia et du violet permanent LB). ensuite, répéter la manœuvre en assombrissant.

    Le plus important, c'est de gérer la dilution pour avoir un lavis très fluide. j'applique au pinceau plus au moins fin en lavis successifs. 

    Pour Bêlit, j'ai fait 4 passages en tirant vers le violet. 

    J'essaierai de clarifier un peu tous ça dans un tuto.

    • J'aime 2
  5. Khitai (celle qui me manque) confirmée pour bientôt :), dans ma crèmerie. 

    Je reste un peu déçu par l'absence de commercialisation des box artistes... j'en avais promis une à mon beau frére, pour son anniversaire... tant pis pour lui, il aura du Zombicide... :horreur:

    Je reste toujours (et désespérement) dans l'attente d'un signe du destin pour la commercialisation d'autres extensions de Conan, bien que je me rende compte à ce jour, que le jeu, tel qu'il existe aujourd'hui, est un cadeau de fan pour les fans... longue vie à la communauté de Conan, et à Monolith!!! :rougerel:

    • J'aime 2
  6. Le 25/02/2017 à 14:18, Budala a dit :

    Moi c'est du Ghost In The Shell qui me plairait :w00t:

    Perso, Scarlet n'a pas plus la gueule de l'emploi qu'Arnold en Conan (même si, il faut l'avouer, je ne dormirai pas dans la baignoire si elle passait à la maison - aie non chérie, pas la tête-). 

    Par contre, oui, en VO option cyborg sexy (qui à dit Parente ???) là je plusois "ad mortem"!!! :rougerel:

  7. il y a 13 minutes, Popoff a dit :

    J'aime beaucoup les tabourets en colonnes corinthiennes ! :P (par contre, j'espère pour l'équipe que c'est du plastique et pas de la pierre de taille...)

    Y'en a pas un de  prévu avec mon Titan bundle?  :icon12:

    Quand je vois tout ces jolis pitous tout pleins de couleurs, ça me laisse rêveur. dire que je suis cantonné en Gironde ce  week end! :/ :horreur:

     

    L'attente sera longue....

     

  8. il y a 5 minutes, Popoff a dit :

    Pourquoi pas ? Mais à condition peut-être que ce soit avec des plateaux modulables (genre Gears of war ou Assaut sur l'Emp), pour que l'espace de jeu se déploie au fur et à mesure de l'explo, justement. Je ne vois pas trop ça avec des maps fixes, comme pour Conan (et Batman, à présent)...

    Le plateau modulable, permet aussi le jeu en coop (c'était le principe avec Advanced heroquest et la V1 de warhammer quest il me semble). pour avoir testé ça sur assaut sur l'empire, je trouve que c'est super long à préparer... ça casse un peu le rythme de la journée. brefn je suis un peu mitigé (sauf pour l'aspect coop).

  9. Ton système de jeu est fluide et très clair en tout cas, et il me permet d'improviser par moment). Il me plait beaucoup (depuis que j'ai vu la première demo de Conan en fait). En tant que vétéran de D100 du système basic de Chaosium, je n epeux qu'approuver ton point de vu sur le sujet. La régle d'un jeu n'est qu'un support pour faire évoluer un univers, aucune raison de changer un équipe qui gagne!

    • J'aime 4
  10. il y a 2 minutes, Hild a dit :

    Y a pas d'dragon dans l'univers de Batman ? Pas beaucoup de chance d'avoir de gros bestiaux alors. En même temps faudrait pas que ça devienne la norme les fig de 60 mm, ça coûte plus en peinture !

    Sinon avis perso, ça m'emballe pas plus que ça pour l'heure, mais je suis pas non plus la cible.

    Alors, personellement, c'est du 30, ce qui ne m'etonne pas, mais j'avais secrétement espéré une échelle plus grande (malgrè le spoil du début d'année sur le décors 3d).

    du coup, pour moi c'est là que l'enthousiasme baisse d'un poil. J'espérait vraiment peindre du Battounet en 54...

    J'attends la suite... B|

  11. il y a 6 minutes, khaali a dit :

    Toujours les mêmes bimbo qui prennent des poses de pin-up, avec le juste le costume qui change d'un univers à l'autre.

    J'espere que la direction artistique du jeu sera plus originale et interessante.

    hop, hop, hop...c'est un peu réducteur ça.

    C'est vrai que M Parente est connu pour ses jeunes filles, mais c'est surtout le papa des alchimistes de Dirz et il a une vision assez unique et organique des uchronie.

    Si,si, il faut du Parente chez Batman. :icon12:

    • J'aime 2
×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité