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UrShulgi

Team Monolith
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Messages posté(e)s par UrShulgi

  1. J'adore son travail. Et j'apprécie ce qu'on voit du bonhomme (dit comme ça ^^)

    -pas la grosse tête

    -est capable de dire en plein CF "je n'ajoute plus de SG, sinon, je tiendrai pas mes délais" (et c'est moins simple à avouer que ça n'en a l'air).

     

    Sa façon de faire les maps 3D change de ce qu'on trouve, la découpe des plans est top, surtout pour le jdr.

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  2. J'entends bien ce discours, et je pense également qu'il peut amener à de vilaines dérives, mais dans le cas des scénaristes par exemple, si on ne prend que les pros, comment le devient-on?

    Le secteur du jeu reste un milieu avec beaucoup d'entre-soi et, parfois de copinage, y a plein de "pros" qui ne le sont que de nom, et d'amateurs qui, de même, ne le sont que de noms.

    Cette idée de rémunérer, c'est aussi une façon de donner du crédit (uhu) à l'œuvre, et à son auteur, qui pourrait, ainsi, rentrer dans le cercle des "pros".

     

  3. Beaucoup de bonnes idées. J'ajouterai qu'il faut voir ce que vous attendez du mode Versus Conan. Ce qui serait le bienvenue pour un mode du genre, c'est d'ajouter au KS concerné des troupes typiques de l'univers. Un peu comme avait tenté, par deux fois, Pulposaurus avec Rise of Monsters.

    Mode versus, quelques figs, quelques maps, et t'as un ticket sous les 100 euros avec de gros ajouts de gameplay (vu que les troupes permettraient aussi de varier les scénars déjà sortis).

     

    Sortir des maps est une super idée, et comme d'autres, je pense qu'il faudrait les agrément d'un scénario, ou mieux encore, d'une mini-campagne! Ce qui a un peu tué Conan, c'est que par rapport aux promesses ou propos tenus, les scénars sup sont arrivés très tardivement (tout n'est pas encore là d'ailleurs, alors que les années passent).

     

    Une double map, quelques scénars, hop là.

     

    Ce qui pourrait coûter moins cher, et qui tient pas mal dans le temps, c'est des maps assez fines comme le fait Paizo pour Pathfinder. Je peux vous en faire parvenir une si vous voulez voir ce que ça donne, c'est ultra léger, et pour le moment les miennes ne tombent pas en miettes.

     

     

    Pour rebondir sur l'idée de faire des petits KS, si plus rien de neuf ne se trouvera en boutique (on s'oriente par là), pourquoi ne pas tenter une extension par an? Une ou deux double map, scénars, figs, et, s'il faut vraiment des SG, simplement des scénarios supplémentaires.

  4. Plop,

     

    J'essayerai d'éditer au fur et à mesure des remarques et idées si besoin mais en voyant le dernier KS en date, on voit qu'il y a toujours moyen de faire mieux. Parfois on voit passer de bonnes idées ou remarques (qu'on oublie), parfois noyés dans la masse des commentaires KS, on ne les voit même pas.

     

    Qu'est ce que vous voyez à améliorer ou à tenter pour la suite, de façon précise?

     

     

    Au milieu des com', je suis tombé sur quelqu'un qui proposait l'idée, la prochaine fois, de faire un sondage auprès des backers. Ça c'est fait pour Darksouls apparemment. Cmon, pour des raisons de production, faut aussi un sondage (après le KS pour eux, mais avant le PM).

    Un sondage permettrait peut-être, la prochaine fois, de juger de manière plus fiable les aspirations réelles de la communauté loin du bruit, et des forums fr?

     

     

    EDIT : la frontière entre le conseil/ressentiment/vécu et la condescendance est parfois maigre, l'idée, ça n'est pas de faire du bashing ou d'expliquer à Monolith qu'ils ne savent pas gérer une boîte, merci d'éviter ce genre de commentaires qui ne fait que nuire aux remarques, y compris aux critiques constructives.

  5. Setait la bonne nouvelle du jour!

     

    Tentons la suite :

     

    A-merci, c'est ce qu'on voulait!

    B-fallait y penser avant!

    C-et mon add-on que je veux et qu'il est pas dedans?

    D-On s'en fout c'est Monolith, donc caca.

     

    EDIT : arf, first shot pas dans la liste " $14 shipping for one book, taking the piss or what "

    KS :laughing1:

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