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Gotham central


bonk

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Hi Gothamites !

 

Je me suis mis en tête de travailler sur une campagne pour le jdr de Batounet.

 

J’ai vraiment adoré la série de comics Gotham Central, que je recommande chaudement, et je compte m’en inspirer pour la campagne. Pour ceux qui ne connaissent pas, ces 4 gros bouquins parlent des flics de Gotham, du commissariat, de certains de ces agents, au travers de leurs enquêtes mais aussi de leur vie perso. c’est franchement intéressant. On vit la vie du commissariat, leurs états d’âme et la relation qu’ils ont avec le Batman ou les super-vilains par exemple. (Batman n'est pas franchement apprécié et la relation est ambivalente)

 

Je suis en train de commencer la lecture des règles, et mon idée est de faire jouer des flics du GCPD à tous les joueurs

 

Je vois plusieurs avantages et difficultés à cette idée :

 

  • Créer un petit univers dans l’univers dans lequel les joueurs peuvent suivre des enquêtes, en manquer, revenir, changer de perso (accueillir de nouveaux joueurs). c’est souple.
  • Les sujets d’inspiration ne manquent pas. En plus du comics Gotham central, des personnages iconiques comme Gordon que je peux retrouver dans les règles, je compte m’inspirer de la série Bosch, riche en personnages intéressants, ou de la série Gotham, des romans du 87e district de mc bain. Dans la série Bosch, on voit aussi l’aspect administratif et bureaucratique de la vie de flic. çà peut être intéressant (peut être lourdingue, à tester)

 

  • Cote difficultés, je sais pas comment faire jouer les binômes de la police sans couper la table en deux ou 3. J’aimerais vraiment faire ressortir cet aspect de la vie du flic. On dirait presque que deux partenaires flics sont mariés. c’est une relation intéressante, très bien retranscrite dans les exemples nommés plus haut. J’imagine que plusieurs équipes peuvent travailler sur une même enquête. (d’autant que certaines menaces du Batverse sont assez effrayantes). Les réunions ou la vie de bureau peuvent permettre de faire se croiser plusieurs équipes
  • J'ai peur qu'avec ces rôles de flic, les personnages ne deviennent spectateurs sur certaines affaire à la menace trop grande. Je voudrais pas qu'ils restent cachés pendant que les superslips s'affrontent à grands coups de super pouvoirs. 

 

Que pensez vous de cette(ces) idée(s) ? Vous auriez des conseils ?

 

Est-ce que qqn aurait déjà écrit un truc dans le genre ? des scenarios ? une campagne ? j'avoue je serais pas mal interessé

 

bonk

 

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Je partage ton attachement à la série Gotham Central, et il n'est pas impossible que du contenu officiel scénario/campagne se passe du côté du GCPD. Wait & see...

 

Edit : je n'étais plus sûr de ce qui devait être édité et dans quel ordre mais c'est donc officiel, la campagne en 5 parties Hiver tragique à Gotham City est au sommaire du Livre d'Aventures et va mettre le GCPD à l’œuvre

 

Pour développer sur ta difficulté principale, effectivement jouer par exemple deux binômes indépendants à la même table est assez limitant en soi. Pourquoi pas essayer d'alterner les scènes en passant d'un binôme à l'autre, mais alors comment impliquer les joueurs des PJ momentanément hors-champ ?

Ils peuvent par exemple incarner des personnages secondaires qui accompagnent momentanément le binôme actif (un rookie, un "collègue" des affaires internes, un journaliste, un indic).

Autre idée jetée comme ça, je sais pas ce que ça vaut : fournir des docs à analyser aux joueurs hors-champ, comme une timeline avec des codes d'alerte aux patrouilles ou un rapport scientifique, et leur faire incarner en pointillés des PNJ ponctuels tels que le coroner ou le dispatch ; bon là ça ajoute une sacrée lourdeur en préparation mais ça garde tout le monde mobilisé tout le temps et peut participer à animer la vie du Central.

 

Modifié par goupil
Sommaire du Livre d'Aventures
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