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    Dionysos

    Depuis l’album : Mythic Battles: Pantheon par Sylvain M./Helyan

    Dionysos

    © Sylvain Mochet

  2. Sylvain Mochet

    Aigle du Caucase

    Depuis l’album : Mythic Battles: Pantheon par Sylvain M./Helyan

    Aigle du Caucase

    © Sylvain Mochet

  3. zalex

    Kronos 4.jpg

    Depuis l’album : Peintures MBP Zalex

  4. zalex

    Kronos 3.jpg

    Depuis l’album : Peintures MBP Zalex

  5. zalex

    Kronos 2.jpg

    Depuis l’album : Peintures MBP Zalex

  6. Sylvain Mochet

    Kronos

    Depuis l’album : Mythic Battles: Pantheon par Sylvain M./Helyan

    Kronos, père de Zeus

    © Sylvain Mochet

  7. Sylvain Mochet

    Talos

    Depuis l’album : Mythic Battles: Pantheon par Sylvain M./Helyan

    Talos et ses golems de lave

    © Sylvain Mochet

  8. Sylvain Mochet

    Prométhée

    Depuis l’album : Mythic Battles: Pantheon par Sylvain M./Helyan

    Prométhée

    © Sylvain Mochet

  9. Sylvain Mochet

    Taureau de Colchide

    Depuis l’album : Mythic Battles: Pantheon par Sylvain M./Helyan

    Taureau de Colchide

    © Sylvain Mochet

  10. L’association Le Cercle Des Mages organise un tournoi Mythic Battle Pantheon le 14 mars 2020 . Ouverture de la salle (et de la maison des associations) à 9H. Lancement de la première ronde à 10H. Localisation : Maison des associations, 214 rue de la soleillette, 83700 saint raphael. La Maison des associations a un parking avec place gratuite mais en nombre limité sinon multiples places payantes autour. Nous sommes à environ 10 min à pied de la gare ferroviaire (gare de saint raphael valescure). Organisation : Le tournoi est limité à 16 équipes. PAF : 15 euros par équipe. Préinscription obligatoire : lecercledesmages@gmail.com Merci d’indiquer le nom et le prénom de chaque joueur et le nom d’équipe, ainsi que si vous avez la possibilité de prêter du matériel de jeu. Si nous en avons besoin, on vous recontactera. Le Tournoi se ferra en mode escarmouche 2 VS 2 avec recrutement sous forme de draft. Il y aura plusieurs tables avec chacune un pool de draft différent. Chaque table aura une map différente qui changera entre les rondes. Le Tournoi se déroulera en ronde suisse. Il y aura 4 rondes sèches. Chaque ronde durera 1H30 draft compris. Les règles appliquées seront celles de la 1.5. Un temps d’une heure sera laissé pour le repas. Impossibilité de manger dans la salle. Il existe plusieurs endroits pour manger autour de la salle, de la boulangerie au McDO (mais là faudra marcher un peu), au snack ou au restaurant. Ce tournoi, certes compétitif, ce veut être avant tout un moment convivial. Alors soyez fair-play et garder bonne humeur. Dotation : Lot garanti pour 8 équipes (sauf impondérable) : 1ere équipe : 1core box1.0+1pandora box 1.0+ la peinture d’une de ses figurines personnelles de Dieu (hors poséidon) par un peintre (M Jean Loup Venon) en qualité table top. 2eme équipe : ymir+La peinture d’une de ses figurines personnelles de monstres (non humanoide) par un peintre (M Jean Loup Venon) en qualité table top. 3eme équipe: 1 boite heroes of the trojan wars 4eme équipe: 1 boite heroes of the trojan wars 5eme equipe: 1 set de dé frozen Une map surdimensionnée 70*70 par équipe (ce sera la même pour tout le monde). Des lots supplémentaires seront rajoutés en fonction du nombre d’équipe. Règlement du tournoi Mythic Battle Pantheon Temps de jeu Les rondes durent 1h30 draft inclus. L’organisation fera savoir qu’il reste seulement 15 minutes avant la fin du temps règlementaire. Puis au bout des 1h30, l’organisation annonce la fin du temps règlementaire. Les joueurs terminent alors le tour en cours, appelé tour additionnel, jusqu’au dernier joueur. Chaque joueur doit avoir fait le même nombre de tours à l’issue de la ronde si la partie va jusqu’au Time limit. Début de partie L'équipe qui gagne le tirage au sort détermine l'ordre des joueurs. Une équipe aura le 1er et le 3éme joueur, l'autre équipe le 2nd et le 4éme joueur. Puis le choix des numéros de joueurs se décide en interne dans chaque équipe. L'équipe disposant du 2ème et du 4éme joueur pourra choisir le côté de la map où ses unités se déploieront. Les règles de draft restent fidèles à la version 1.5 des règles de MBP. Victoire et points La partie s'arrête immédiatement par la victoire d’une équipe qui absorbe 4 pierres divines ou tue un dieu adverse. Si aucune de ces 2 conditions n'est remplie à l'issue du temps imparti, on compare alors les Points de Parties pour déterminer le vainqueur de la ronde. Les Points de Partie (PP) : PP = 2x(Nombre de pierres divines absorbées) + (points de vie perdus par les dieux adverses)/2 Les Points de Victoire (PV) : Victoire : 3 PV (4 pierres divines absorbées/ 1 dieu adverse tué / max PP si partie en Time Limit) Match Nul : 1 PV pour chaque équipe (en cas d’égalité de PP si partie en Time Limit) Défaite : 0 PV pools du tournoi MBP 23 novembre.xlsx liste des map tournoi MBP 23 novembre.xlsx
  11. Hello , j'ai récemment fait l'acquisition de la 1.5 (en occasion ) , sauf que l'uppgrade Kit 1.5 est mélangé avec les cartes de la 1.0 . Impossible de faire la différence entre les 2 cartes ou plateaux. il y a t'il un moyen de les différencier , ou existe t'il un visuel ? Merci de votre aide . Arnaud .
  12. zalex

    Gaia 1.jpg

    Depuis l’album : Peintures MBP Zalex

  13. zalex

    Gaia 2.jpg

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  14. zalex

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  15. zalex

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  16. zalex

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