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Messages posté(e)s par Tepes
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Le 19/12/2016 à 14:44, SentMa a dit :
Pour le coup, le king ajoute quelques exclusivités,
si le prix de la king et les SG n'est pas excessif (moins de 200€), j'aurais tendance a te conseiller de le prendre et offrir ta retail a un proche.
Vous êtes balèze, il reste 2 min d'enchère et le King+SG que je zieutais est à 203€^^.
Je n'ai pas pris, car j'ai déjà la corebox peinte au 2/3. -
Sous-couche de Noir pour toutes tes figurines ou juste les gardes ?
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Pour Don de vie je me suis aussi posé la question.
Il ne faudrait pas que le rôle du mage se résume à transférer 2 gemmes par tour à ses potes. Il est "vital" pour le scénario, ce qui est une bonne chose, sinon un "wining play" aurait pu être de le sacrifier après un transfert intégral de ses gemmes (mais 0 fun).Téléportation (en lieu et place de "Don de vie") aurait amené pas mal de challenge pour le joueur du mage. Doit il chercher les herbes et s'exposer, risquer de prendre un étourdissement, pourra-t-il soigner ses coéquipiers ?
Chipotage 2 :
* Dans les objectifs des Héros " Afari et Shubba doivent être tués pour mettre les Kushites en déroute", est-ce qu'il manque la règle spéciale correspondante : "Si Afari et Shubba sont tués alors les Kushites fuient". Cela peut avoir son importance, cela voudrait dire qu'il ne resterait plus que les hyènes sur le plateau (?) et le chemin plus libre pour aller faire la potion.
* Si les Hyénes rentrent dans le Houfon alors qu'Hadratus est dehors, comment fonctionne la saturation de la hutte pour la fabrication de la potion, ou même le combat ?- 1
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Mon moniteur est réglé avec une sonde (le moniteur fut le cadeau de Noel avant l'heure, mon père faisant de la photo il l'a réglé :p)
Le problème vient de mon téléphone. La photo n'a pas un rendu "réelle" il semble y avoir une correction mais qui dénature vraiment les couleurs.
Je vais tenter demain avec la lumière du jour peut être qu'il corrigera moins la luminosité. Après c'est sûr y a plein de maillons dans la chaîne qui fait que l'on aura jamais le rendu tel que nos yeux perçoivent la chose.- 1
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Merci, tu es trop indulgente avec moi .
Ne m'y connaissant pas, je fais plein de tests d'un picte à l'autre pour voir ce qui me plait le plus. J'ai changé les couleurs de peaux et de pagnes pour pas faire 15 fois le même surtout.Mais mon téléphone capture bizarrement l'image, celui de gauche semble gris au centre ce qui n'est pas le cas, les socles ont l'air jaunâtre et celui de gauche voit du jaune apparaitre alors qu'il est vraiment foncé^^.
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De très bonnes idées, très claires.
Je pense que l'OL est avantagé dans le scénario. Il dispose d'un nombre important d'options ce qui est cool, mais le fait de pouvoir priver de 2 gemmes la récupération d'un héros me semble trop fort et trop punitif. C'est imparable par les héros, rien dans leur action ne permet de s'en prémunir, au contraire de "braves de la tribu" qui est équilibré car les héros peuvent anticiper en bloquant les lignes de vue.
Je teste ce scénario dés que je peux acheter les chasseurs^^.
Chipotage :
* L'image du nombre de gemmes de l'OL n'est pas cohérent avec ce qui est dit plus bas.
* " Hadrathus doit avoir confectionné et le barbare ingéré le contre-charme pour être libéré la malédiction" doit s'écrire " Hadrathus doit avoir confectionné le contre-charme que le barbare doit avoir ingéré afin d'être libéré de sa malédiction"- 1
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Oui pardon je parlais pour Conan. Le Serpent peut lui le faire sans gemme supplémentaire
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Oui, le problème c'est que n'ayant que la core box, il n'y a pas d'alternative viable au Serpent permettant de donner l'Avantage aux héros coté monstre.
Un équilibrage pourrait venir d'un lieutenant, mais c'est moins "emblématique" qu'un monstre. -
Le mot clef est "supplémentaire". Il faudrait un mouvement pour aller dans la casse, s'il n'y avait pas le mur en bois, le fait de le détruire rajoute 2 au mouvement. Cela fait donc 3 mvt (soit une gemme et le mouvement gratuit, c'est un mouvement complexe).
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J'ai commencé la peinture y a 3 semaines. Je suis un noob total. Mon téléphone détruit les couleurs par contre. Il fait ressortir des jaunes qui n'existent pas
J'ai retiré la photo, ça rend trop mal lol -
En y repensant ce que j'aimerai surtout trouver dans un scénario c'est une échelle de difficulté en 3 niveaux.
Le scénario serait décrit en difficulté "Normale" pour les héros. Puis serait ajoutés 2 modes de difficulté : une difficile (des gemmes en plus pour l'OL, une arme en moins etc.) et une difficulté Facile avec chaque fois le set-up associé.
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Le seul artwork de Guillem que je ne trouve pas supra classe c'est celui du Titan, qui par la même est la figurine que j'aime le moins.
L'add-on le plus dispensable pour moi est l'artwork. Coté gameplay le plus dispensable pour MBP est le cross-over mais il est super pour ceux ayant MBP et Conan.
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Rho ce noob, oui effectivement c'est la Chimère
Cool pour votre réalisation de ceux d'Echidna. (J'espère que le renard est mis à contribution, il est excellent :p). Tu as voté pour ton add-on, c'est bien^^.
Peps et Ben ont travaillé sur ceux du compendiumAll-in gameplay pour moi donc je pourrai tester toutes vos créations
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Mon top 3 :
1 - Oedipe et le Sphinx (la figurine d'Oedipe est superbe, l'artwork qu'on verra à chaque activation (!) rend parfaitement le drame que vit le personnage. Il y a un scénario)
2 - Le compendium (peinture, scénarios, et diorama = du métagame et du gameplay)Les 3 grosses extensions se valent, Poséidon pour la peinture de figurine, Hephaistos pour le gameplay (Pandora est must have), Hera pour campagne à 2.
Du coup pour mon 3- ça sera plutôt les Héros de Troie (Paris a un gameplay excellent, et les figurines sont magnifiques)
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Il faudrait que je retrouve la statistique mais ce KS a attiré pas mal de personnes n'ayant jamais participé à un KS avant celui là (moi compris).
C'est effectivement un tour de force pour un jeu qui n'est pas une licence connue ou la suite d'un KS à succès. -
Ce qui est bien avec ce site "the-overlord" c'est qu'il fédère une réelle communauté et pas uniquement ceux ayant participé au KS.
De mon coté j'ai uniquement la boîte retail, je veux pourtant apporter ma pierre à l'édifice, et ce fofo est une mine d'info.
La map des membres est un outil excellent.- 5
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Ah non pas le chameau, laissons le tranquille !
Effectivement les SG regorgent d'Héros, je vais surveiller ça. Bellit est magnifique d'ailleurs.
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Effectivement, c'est plus simple pour les gens du 13 d'aller sur Aix en fin de semaine que Marseille un mercredi.
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il y a 4 minutes, Roolz a dit :
Sinon je vous envoie ma femme, et là vous allez comprendre la signification du mot "douleur".
C'est un héro jouable dans le scénario des pictes ?
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il y a 5 minutes, Foussa a dit :
désolé pour le boulot de ta femme
Manquerait plus qu'elle doive vendre des allumettes par le froid qui arrive. Courage à toute la famille (restante).
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Super merci. On l'a joué à la logique (et donc de la bonne façon), les lignes de vue ne s'arrêtant que si ça touchait/traversait une hutte ou une tenture.
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Pour les lignes de vue : les jarres, bancs, tonneaux, buissons gênent les attaques à distance ?
Exemple : de la casse où on voit l'aile gauche du corbeau peut-on viser la casse au dessus de la niche des hyènes (celle où y a des pots) ?
La Traque (V7)
dans Scénarios en tests
Posté(e)
Est-il possible d'attaquer de l'extérieur (alors qu'il y a une tenture) s'il y a saturation de la zone ? [c'est surtout ce "glitch" qui me faisait lever l'alerte sur la situation possible]
Attention si la réponse est oui alors cela implique le corollaire suivant : si on peut attaquer de l'extérieur, malgré la tenture, alors au tour 1 avant que les joueurs aient pu bouger, pour 3 d'activation (1 +2 de mouvements) toutes les hyénes peuvent attaquer les héros (optimalement 1 fois sur Hadratus, tout le reste sur Shevatas).
Parfait pour le reste cela permet d'être limpide.