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Xavier44

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Messages posté(e)s par Xavier44

  1. J’hésite pas mal sur ce jeu, je n’ai ni blood rage ni rising sun (j’ai chaos dans le vieux monde qui est leur ancêtre)

    les points positifs: le thème de l’Égypte, l’apparente simplicité des règles et la durée de jeu contenu, l’auteur

    les points négatifs: la situation financière de cmon, le prix (140$ qd même pour un jeu de conquête de territoire...) surtout comparé à d’autres KS (même CDMD de chez eux était plus fourni), le gameplay qui ne fait pas l’unanimité surtout la partie alliance entre Dieux

    en fait je cherche une vidéo partie pour me faire un avis définitif... je n’ai rien trouvé sur YouTube...

  2. Gotham: à part les décors et l’ambiance générale,  c’est quand même super décevant, on va de clichés en clichés et les acteurs en font trop ou pas assez (la palme au couple Bruce/Selina ridicules, à moins qu’elle ne revienne à Barbara ou à poison ivy version adulte ou à...)

     

    arrow/flash /legends of tomorrow/supergirl : nul

     

    titans: 👎 

     

    daredevil : pas trop mal

    jessica Jones : perso attachante mais scénario zéro 

    iron fist : nul

    luke cage : bonne ambiance Bronx, sinon pas grand chose

    defenders : 0+0+0+0=la tête à Toto 

     

    pennyworth: humour British sinon ça reste moyen

     

    agent of shield : trop long

     

    agent carter 👎 

     

    the boys: enfin une super série de super héros (qui n’en sont pas vraiment - no spoil)

     

    watchmen: bon début puis pschiit 

     

     

     

     

  3. 78

    moi j’avais fait l’album de Tom sayer , olive et Tom, les crados , du foot, cobra (mon préféré) ... et aussi un avec du camel trophy dedans (honnêtement je sais pas pourquoi) ; mon premier c’était rox et rouky.

    mon fils a fait celui du roi lion l’an dernier et bien c’est de l’arnaque: un euro les 5 images dont une carte qui ne se colle pas mais qui est juste à collectionner ; rendu à 50€ on n’avait pas fait la moitié de l’album donc on a abandonné...

    là il a commencé le jeu de cartes Ninjago, c’est déjà mieux car même si tu as des doubles tu t’en fiches car tu peut avoir plusieurs fois la même carte dans ton deck. Bon le jeu ne casse pas des briques mais avec 2 ou 3 modifications de règle maison ça passe .

    78

    moi j’avais fait l’album de Tom sayer , olive et Tom, les crados , du foot, cobra (mon préféré) ... et aussi un avec du camel trophy dedans (honnêtement je sais pas pourquoi) ; j’ai retrouvé la couverture :

    image.jpeg.75dfc26bf006096deaca486f6de15eac.jpeg

    mon premier c’était rox et rouky.

    mon fils a fait celui du roi lion l’an dernier et bien c’est de l’arnaque: un euro les 5 images dont une carte qui ne se colle pas mais qui est juste à collectionner ; rendu à 50€ on n’avait pas fait la moitié de l’album donc on a abandonné...

    là il a commencé le jeu de cartes Ninjago, c’est déjà mieux car même si tu as des doubles tu t’en fiches car tu peut avoir plusieurs fois la même carte dans ton deck. Bon le jeu ne casse pas des briques mais avec 2 ou 3 modifications de règle maison ça passe .

    • J'aime 1
  4. Pas faux... du coup defense possible si l’on subit une riposte ? Ça me paraîtrait logique de pouvoir ajouter des dés à sa défense mais d’un autre côté tu peux te dire que tu es surpris de la riposte et que tu n’as que ta défense de base (genre ton armure)

    Comme quoi ma question initiale fait réagir ! Cool :Tacticien:

  5. @Arzok pas de problème ! Maintenant tes héros auront une chance de gagner😎 (en fait ça ne change pas grand chose  car même si les héros  récupèrent tous leurs cubes ils vont en fatigue donc pas utilisable de suite, ça a juste une incidence mineure sur le nbre de relances payantes possibles pour les héros  lors du tour de l’OL) 

    D’ailleurs le fait que l’OL ne récupère pas en zone de fatigue les cubes utilisés en mouvement et relances additionnels à la fin de son tour n’a également qu’une influence minime sur le nombre de relances possibles lors du tour des héros ...

  6. il y a 20 minutes, Foussa a dit :

    @Xavier44 : je ne comprends pas bien ce que tu veux dire. Je pense qu'il y aura un scénario ou deux avec la mini-map proposée en dernier SG. Ca fait du scénario en + (et des possibilités de scénario fanmade). Pourquoi ça rendrait l'addon à 9 euros useless ? Cet addon te propose deux autres scénarios. Faut juste voir si tu estimes que 2 scénarios et une mini-map recto verso, ça vaut 9 euros. Ou alors j'ai mal compris :) 

     

    Bon sinon de mon côté, je vote pour la mini-map. 


    je suis d’accord avec toi , je voulais juste savoir si il y aurait un scénario fournit avec, au cas quel cas je vote pour ! Et si c’est vrai je trouve que c’est un peu redondant avec l’add on hidden chambers qui perd de son intérêt à mes yeux 

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  7. Pas sûr car de toute façon même si tu déplaces les cubes utilisés à la fin du tour des héros vers leur zone de fatigue , ils ne pourront pas servir pendant le tour de l’OL puisque situés en zone de fatigue.

    De plus il me semble bien avoir lu que cela avait lieu en fin de tour des héros dans leur phase d’entretien.

    En fait la seule différence est : si on fait comme tu l’indiques, les cubes utilisés restent en place partout et donc cela va limiter le nombre de relances / défenses possibles pour les héros durant le tour de l’OL (si j’ai déjà 2 cubes en zone de relance avec une saturation à 4 et bien je n’ai que 2 relances possibles pendant le tour de l’OL alors que si je rapatrie tous les cubes pendant l’entretien des héros alors j’ai de nouveau mes 4 relances dispo si tenté qu’il me reste des cubes à dépenser ici bien sûr)

    suis je clair ?

    en tous cas merci @Arzok de te pencher sur ma question !

    • J'aime 1
  8. Comme le sujet est inactif depuis un certain temps, je réalimente le fil ...

    non je plaisante, en fait j'ai refait des parties avec des amis et nous avons eu un point de divergence concernant les cubes d'énergie que l'on rapatrie à la fin du tour des héros: doit on rapatrier tous les cubes d'énergie utilisés durant ce tour vers la zone de fatigue (ce qui est écrit dans la règle) ou tous les cubes à l'exceptions de ceux alloués à la case de relance payante ? le doute me vient car cette case est grise comme celle de la défense qui elle ne revient en fatigue qu'au début de tour du héros (ce qui logique car la défense des héros a lieu principalement dans le tour de l'OL sauf exception comme lors d'une contre attaque d'un perso de l'OL)

    Il serait logique de considérer que la zone de relances payantes n'est vidée qu'en début de tour de héro car son "rayon" d'action s'étant sur un tour de jeu complet (héros+OL)

    En gros: les cases bleues sont reversées en fatigue à la fin du tour du héros et les cases au début de tour des héros.

  9. Actu 10 sur le mode solo très intéressante mais j’en retiens surtout une modification de la façon d’activer les figurines de l’OL : chaque fig d’une même tuile va pouvoir se déplacer puis combattre les unes après les autres. Cette modification est elle applicable au mode aventure? En principe oui mais je me souviens d’avoir lu quelque part sur le forum que cela pouvait déséquilibrer certains scénarios qui n’avaient pas été pensés avec cette règle .

    qu’en pensez vous ?

    (en gros je suis pour un rapprochement entre les règles de bgcc et de Conan car j’ai toujours du mal à jongler entre les 2)

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