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AmericanJo

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Messages posté(e)s par AmericanJo

  1. Bonjour,

     

    Je déterre ce sujet afin de me poser ma question dans un environnement approprié.

     

    Que se passe-t'il si notre Personnage Élite ou pire notre QG sont neutralisés? Je suppose, déjà, qu'il n'est plus possible de faire l’évènement spécial.

     

    Y a t'il un moyen d'inverser cette situation car ils n'ont pas de coup de retour?

     

    J'attends de savoir ce que vous faites et quel est votre avis là-dessus.

     

    Merci d'avance,

    AJ

     

     

  2. Le 23/04/2021 à 12:18, Arzok a dit :

    Je n'avais pas compris l'électricité comme ca. Pour moi, le +1 s'applique si l'attaque a obtenu plus de succès que la défense, y compris la défense active. 

    La lecture de la règle ne me permet pas de trancher réellement entre les deux visions.

    Je l'ai joué comme ça aussi mais il vrai que le coup d'électricité n'intervient pas beaucoup lorsqu'on prend en compte la défense active alors c'est peut-être plus cohérent de le faire comme ça.

  3. Salut,

     

    Oui c'est au moment de l'étape de fin de l'attaque à distance que tu réalises la riposte. Donc après les blessures.

    Il faut que le possesseur de cette capacité dispose d'une arme à distance qui n'est pas à usage unique si c'est un héros et il faut avoir une ligne de vue.

     

    Par contre, on ne prend pas en compte le bonus de l'arme ni le bonus d'un éventuel surplomb.

    On ne constitue la réserve de dés qu'avec des dés jaunes.

  4. Bonjour,

     

    Petit résumé sur le résultat de cette partie que j'ai joué hier. OL l'emporte car je jouais les héros et que j'ai toujours une malchance incroyable surtout en fin de partie.

    Tour 6 des héros, OL dépense tous ses cubes pour défendre Clayface contre Red Hood et son Minigun dans la pièce où Black Mask se trouvait au départ et où il a été neutralisé au tour 3.

     

    Il me reste 4 cubes avec Bullock pour une manipulation complexe et Crochetage 1 donc il me faut 5 réussites pour obtenir mon dernier indice la mallette. Montoya est également présente pour nous faire bénéficier de Soutien 2.

    - Dépense de tous les cubes pour obtenir 4 dés jaune à lancer = 2 réussites (sur 2 dés différents)

    - Relance de 2 dés avec Chance 2 de Bullock = 0

    - Relance de 2 dés avec Soutien 2 de Montoya = 1 réussite

    (Il faudra me dire si ça fonctionne Chance puis Soutien ou si c'est l'inverse ou si ça n'est pas possible du tout)

     

    Donc bien évité sur ce coup et plus de cube pour payer. Mais, attendez, il y a pire...

     

    Il me reste 5 cubes avec Montoya pour une manipulation complexe et Crochetage 1 donc il me faut 5 réussites pour la même opération que précédemment. Du coup c'est Bullock qui va nous apporter son Soutien 1 ou pas...

    - Dépense de tous les cubes pour obtenir 5 dés jaune à lancer = 2 réussites (sur 2 dés différents)

    - Relance de 1 dé avec Chance 1 de Montoya = 1 réussite, soit 3 au total

    - Relance de 1 dé avec Soutien 1 de Bullock = 0

     

    Toujours trop court et ça commence à être pénible mais on a encore un peu d'espoir...ou toujours plus de poisse.

     

    Il reste 3 cubes disponibles a Red Hood donc on y retourne :

    - Dépense de tous les cubes pour obtenir 3 dés jaune à lancer = 5 réussites...ESPOIR!

    Vous vous dites que c'est gagné pour les héros? Non car pas de crochetage pour Red Hood donc il faut 6 réussites

     

    - Relance du dé qui n'a qu'une réussite avec Soutien 2 de Montoya = pas mieux

    - Relance de ce même dé avec Soutien 1 de Bullock = 0

     

    POISSE quand tu nous tiens!

     

    Fin de Partie!

    Je suis allé boire quelques verres pour oublier mais écrire ces lignes rouvrent les plaies qui n'ont même pas vraiment pu se refermer.

     

    Pour conclure, n'hésitez pas à me proposer des parties qui se joue sur un coup de dés car vous pouvez largement gagner même si vous ne pouvez plus rien faire.

  5. Bon après une nouvelle relecture du livret des règles concernant la gestion du matériel p.24, le point 6.5 de la nomenclature des cartes équipements/bat-gadgets : il s'agirait de l'ajout d'un succès automatique.

     

    Donc, si mon compte est bon, lors d'une attaque à distance avec cette arme, nous ajoutons un dé rouge relançable et un succès automatique. Alors, avant de lancer les dés nous avons déjà au moins une réussite.

     

    Est-ce qu'un grand Maître ès règle pourrait confirmer? 😉

    • Merci 1
  6. Hello,

     

    Mon poste aurait-été mieux dans cette section effectivement 😉

    Les grands esprits se rencontrent...ou pas.

     

    C'était exactement ma question hier mais je ne suis toujours pas certain de l'histoire du multiplicateur. Pourquoi sur cette carte il y aurait un coefficient de 1 qui n'est pas présent sur les autres. Si ça avait 2 ou plus je comprendrais mais là c'est étonnant.

  7. Salut,

     

    Je viens de débarquer et découvre ce forum. Je suis sur Nancy en 1h et je connais quelques amis joueurs autour, un jour peut-être nous pourrons vivre à nouveau et pourquoi pas autour d'un apéro-jeu et de pizzas 😉

     

    Tu parlais d'une map dans ton post alors je la cherche éventuellement pour regarder un peu les secteurs de jeu. Je suis preneur si quelqu'un à le lien car en recherche elle ne ressort pas.

     

    A bientôt, j'espère.

    AJ

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