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paulonium

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Tout ce qui a été posté par paulonium

  1. https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan-the-conqueror-adventure-mode-expansion/posts/2779014
  2. Mon hypothèse est très simple la licence Conan n'est pas taillée pour beyond To Monolith pour le moment, celle de Batman oui. Mais je pense qu'à bien y regarder Arzok comme il y a énormément de licence de jeu de figurine dans l'univers de l'heroic fantazy, c'était a envisagé. Mais l'immense problème c'est la licence "le seigneurs des anneaux" qui aurait tout défoncé sur son passage, et pris dedans Games Workshop. pour le reste je me suis déjà exprimé peut être d'autre souhaite donner leur avis. Je pense que tout l’intérêt de BTM c'est l'approche réaliste du système de jeu, proche du JDR voir même de la simulation (vous le savez). la démo avec monsieur Phal de Conan 2015, le montre on peut vite arriver dans un registre jeu de rôle en jouant à conan et forcément batman. J'attends de voir une partie ou monsieur Phal connaissant les règles joue la partie à fond, je pense que cela peut être passionnant sur le plan stratégique avec une dimension rôliste captivante. Pour moi le souci de BTM pour le moment est la représentation des situations d'échauffourée sur une map de la taille actuelle de conan. une partie pourrait durée 20 minutes ce qui n'est pas un problème en soi mais à l'avantage du lancé de dé donc du hasard et la c'est moins intéressant. exemple de combat d'unité à l'épée complétement improbable, on peut trouver cela beau mais c'est totalement surréaliste. mais en y mettant un peu de technique voila ce que l'on peut avoir qui est plus réaliste et plus beau selon moi. bonsoir pirlouit je suis aussi un inscrit récent. Je pense que tu peux passer par le "late pledge" la participation à l'offre pour les retardataires, à voir en message privée adressé à Monolith. Mais en toute logique maintenant ceux qui ont raté une campagne ont de plus en plus la possibilité d'y participer durant le "pledge manager" on me corrigera si j'écris une bêtise. 7 scénarios c'est déjà pas mal non? je ne crois pas qu'il y en a moins, c'est 12 annoncés normalement avec l’ensemble des supplements.
  3. @Vinciane bonjour Ne connaissant pas complétement ce qui c'est passé sur l'ensemble du projet Mythic Battle Panthéon. Pour la livraison de MBP 1.5, j'ai regardé les commentaires sur la page kickstarter du projet en question, suite aux nombreuses remarques des contributeurs sur la page BTM au mois de janvier 2020. Est ce utile d'en finir avec le problème de livraison de cette campagne pour entamer une nouvelle? Mythic games continue avec tout les problèmes même extérieurs. J'en souris 😅 parce que poissard comme ça c'est incroyable, manque plus l'arrivée d'une météorite sur le cargo de livraison de super fantasy brawl! Pareil je n'en dirais pas plus mais j'ai trouvé cela vertigineux pour MBP 1.5, c'est bien un des risques de kickstarter à prendre en compte : les délais de livraison. Pour tout les éléments que tu donnes je pense qu'effectivement c'est de bonne augure. Une campagne longue, oui je partage cet avis. Pour Beyond To Monolith, le projet est très ambitieux, j’attends que Monolith parle du jeu, quand l’épique le jugera utile. J'attends de mon côté tranquillement la gestion des contributions de Conan. J'attends de voir le formulaire, et je pense qu'il va être bien construit. j’attends moins de discours sur l'économie même si très intéressant, je pense que (nous tous) les souscripteurs le savent mais en ont rien à faire dans le genre : "Je sais, prenez mon argent! et taisez vous! et je donne mon avis quand même pour participer à tout ça! C'est notre projeeet!".🥳 En tout cas de mon côté je vais faire une nouvelle session de peinture en commençant par les demeures de l'épouvante, après c'est claustrophobia 1643, reichbusters, Batman.
  4. bonjour Edrahil Je partage ton avis, c'est pour cela que j'ai chercher à savoir si le fait que dans l'exemple qui nous occupe lorsque qu'une société cite clairement un forum partenaire dans sa campagne peut il y avoir un impact sur le forum en question? Mais je partage totalement ton avis, étant très tech plutôt qu'orthographe 😅 je vais sur des forums ou effectivement c'est les mêmes qui y participent, je me rappelle du temps des newsgroupe il y a 20 ans, pareil que maintenant. bonjour Madcollector Je partage ton avis madcollector si et seulement si c'est l'unique moyen de connaitre ce que pense les usagers. Dans le cas d'une gare (ton exemple est très bon) cela fait parti d'un des nombreux moyens pour connaitre le taux de clientèle compilé avec d'autre facteur pour savoir si oui ou non il ferme cette même gare ou cette ligne. bonjour Arzok c'est tout à fait cela, le retour d'avis tels quel n'a pas d’intérêt pour l'usage d'un forum comme le dit Edrahil. Cependant comme il est cité dans une campagne institutionnel, c'est intéressant de voir si une clientèle se présente ou pas. Ça indique pour le forum quel va être l'objectif si Monolith continue à citer le forum dans ses campagnes (faut il modifier la présentation? qui va être visé en particulier ?). Et c'est important pour la pérennité de la communauté, comme il en est de l'utilisation de tout le matériel mis à disposition. Je prend juste l'exemple de l'application des demeures de l'épouvante, la première réaction est : "si FFG ferme ou arrête le jeu que ce passe t'il pour l'application? Y a t il un service après-vente?" J’insiste vraiment sur le point : c'est parce que Monolith cite le forum the overlord dans sa campagne qu'il me semble nécessaire de faire justement un retour d'avis. C'est là où c'est intéressant puisque le forum the overlord n'est pas, et surtout pas, un service après vente, malgré les applications, les scénarios ou les schéma 3D "d’organizer" mis a disposition. Et pour moi c'est très intéressant parce que c'est 2 mondes qui se croisent la vente et la gratuité, entre l'implication bénévole d'une communauté dont font partie les personnels de la société Monolith et les joueurs qui nourrissent le jeu. En plus pour la licence Conan c'est un moyen de la faire vivre au-delà des romans en respectant l’œuvre.
  5. Donc bilan du sondage. Merci SentMa de m’avoir autorisé exceptionnellement à faire ce sondage et me conseiller sur la durée de celui-ci. Le but était de connaitre plus ou moins la quantité de participants contributeurs actifs ou non sur cette campagne, sans les nommer d’où le souhait d’un sondage anonyme. Ensuite avoir une idée de la constitution des contributions pour cette campagne. Car conditionné par le fait que la contribution the hyborian conqueror n’a pas rencontré son public ce qui est une donnée commerciale intéressante et significative à prendre en compte. Le questionnaire pouvait être plus précis cependant il sera beaucoup plus efficace s’il est mené par Monolith, parce que la société possède l’ensemble des mails des souscripteurs des différentes campagnes. Et dans ce cas précis c’est une opportunité sérieuse de les sonder très régulièrement, car les souscripteurs des campagnes de Monolith au-delà de couiner en faisant de l’humour ; ils adorent piailler, caqueter bref commenter et donner leur avis. J’ai souhaité aussi faire un sondage sur une courte période pour me rendre compte de la réactivité et de la participation volontaire, un peu avant la fin de la campagne et un peu après. De plus, je n’ai pas souhaité en faire de la publicité pour relancer les inscrits du forum, afin de voir si l’après campagne allait être réactif ou non. Parce que je voulais avoir une idée de l’implication et de l’impact des discussions sur le forum. Cela est lié au fait que Renand et moi-même avions constaté le jour même avant le début de la campagne que quelque personne ne c'étaient pas rendu compte que cela allait être un raz-de-marée. Et ce n’est pas faute d’avoir prévenu, avec un peu d'humour. 1erpoint est ce que le sondage est valide oui et non ? Oui car l’ensemble des participants à souhaiter y répondre. Non car en faisant un rapide calcul : 6176 inscrits sur 64 participants cela donne 1,03% de participation au sondage. Pour un premier sondage 1% c’est déjà pas mal. 10% aurait été bien. Marqueur potentiel : Le faible taux de participation peut s’expliquer par ma démarche individuelle, qui n’est pas liée à la firme Monolith, et ne répond pas au cadre d’un sondage institutionnel. Ensuite du fait de ma récente arrivée sur le forum. Est-ce que le sondage aurait été plus impactant si diffusé par sentMa, Renand ou Barbi ? Cependant pour ce dernier point je pense qu’il est à relativiser étant donné que 100% des participants on souhaiter répondre à ce sondage. Sur cette partie je m’arrête ici. 2e point Est ce que la quantité et la réactivité de la participation sur le forum ont été déterminantes ? Les définitions et descriptions sont claires sur la page de cette campagne malgré qu’elle ne soit pas traduite en français. Je ne l’ai pas précisé en question, car je pense que c’est un choix volontaire de Monolith (structurel) car il y a bien une version française pour la V2 de Batman. Ensuite Monolith a présenté dans ses actus la forme et la mise en place de scénario. Marqueur potentiel : Le sondage semble indiquer que la quantité des interventions n’est pas déterminante sur le forum. Cela peut s’expliquer par la clarté de la présentation de la page kickstarter avant son démarrage, et que celle-ci a été « scrupuleusement » analysée par les intéressés au vu du résultat du sondage. Elle s’explique aussi par l’échec de la précédente campagne qui a conduit à scruter les prochaines annonces sur les réseaux sociaux et le forum. Question 11, 13 et 14. Le forum francophone semble avoir été d’avantage perçus comme un lieu d’animation et d’analyse du déroulement de la campagne que d’analyse de l’extension du jeu à proprement parlé. C’est ce que démontre les réponses des questions 15 et 16 : discussions utiles, mais informations importantes plus ou moins trouvées en vue de la décision de contribution. Comme quoi une discussion n’est pas forcément la preuve de confirmation d’un acte d’achat ou de contribution, ce peut être une prise de renseignement, de contact. Cette prise de contact n’est pas à prendre à la légère car elle est déterminée par ce que dit Monolith sur l’importance de ladite famille. Cela peut être une prise de contact pour voir si le forum est toujours actif et qu’il y a des contributions gratuite et bénévole en cours : de scénario, application ou autre. Il est a noté que la présentation du forum the Overlord sur la page de la campagne conan the conqueror n’est pas sensiblement visible sur ce sondage pour de nouveau contributeur. Elle se trouve être très faible. C’est à mettre en parallèle avec le faible nombre d’inscrit pour la première fois pour une campagne de souscription sur Kickstarter. Pourtant je note que beaucoup de non inscrit passe régulièrement sur le forum. La question 11 concernant les moyens d’informations est importante sur 2 points : Premier point, bien que le site de Monoltih spécifiquement sur Conan ne bénéficie pas de mise à jour concernant cette campagne, on peut toute fois y trouver les présentations du jeu ainsi que des vidéos explicatives datant de 2015. http://www.monolithedition.com/conan/videos-presse/ Est-ce un élément déterminant pour la participation ou non à cette campagne? Cela reste à définir. Comme Il est à prendre en compte la réorganisation des sujets sur le forum avant la campagne, ainsi que la nomination de membre actif dit "petites mains", font parties de l’animation d’un forum. Deuxième point : même si le jeu de société en général connait un essor significatif. La campagne conan the conqueror montre les limites d’un système visant « involontairement » à exclure ou plutôt discriminer de potentiel nouveau contributeur non anglophone. Pour preuve, et sans smartphone, essayez d’expliquer à quelqu’un qui pense souscrire pour la première fois : comment atteindre facilement la page de lancement avant le début de la campagne kickstarter ? Cette campagne réussit pourrait se traduire par 2 facteurs : une licence connu mais dans un milieu très codifié et qui connait plus ou moins les codes (respect de l’univers de Howard et connaissance de kickstarter), et un système de jeu qui a fait ses preuves autour d’une communauté forte (consultation régulière sur le site et les campagnes réussies). Les résultats du sondage le montrent, question 9,10, 14, 17. Je vais m’arrêter la sur ce point pour ne pas faire trop long. En guise de conclusion. Sur le plan de la communication le vrai test pour Monolith va être Mythic Battle Ragnarock (MBR), pour faire une campagne sans une licence trop forte ou contraignante mais s’appuyant sur un système de jeu plébiscité sur le forum, et des figurines expressives favorisant la collection. (Cependant je ne vais pas y contribuer, trop c’est trop : batman V1+V2 va me calmer pour très longtemps, je suis inquiet pour le nombre de colis). L’échec de BTM et la réussite de Conan the Conqueror démontre peut-être que la licence Conan n’est pas prête pour être imbriquée directement dans un univers Pulp. Cette licence actuellement poursuit une reconsidération de l’image du personnage principal ainsi que le respect de son univers, Conan ne doit pas être assimilé aux seigneurs des anneaux. A l’inverse, Batman peut être le vecteur de nombreuse itération et transformation. Cependant Batman est une licence tellement forte et performante ; qu’elle peut aveugler sur la pertinence des moyens de communication que l’on met en place pour vendre son projet. Dans le cas de BTM c’est prendre le temps de présenter le jeu, et de ne pas tomber dans un discours économique qui est juste mais perçu comme idéologique et va parasiter la souscription, et obliger « des ambassadeurs » à aller expliquer le jeu, le projet sur d’autre forum ou les trolls sont légions. C’est la meilleure façon d’aborder une communication de crise en la créant soi-même. A l’inverse de Conan the Conqueror où c’est le jeu, l’univers à respecter et les figurines à présenter par exemple qui est déterminé par la réponse 6, 7, 12. C’est la simplicité de la communication qui est accès d’abord sur le jeu et ensuite sur les particularités économiques de conception lié à l’effet de rareté, mais ce point reste une question annexe à traiter pour Monolith. Mais l’explication de cette erreur c’est le fil continu du discours commercial de Monolith sur sa gamme de jeux. « Si le public suit pour Batman, il est « forcément » acquis, il suivra pour Conan intégré à beyond to monolith. » Cela se précise dans le sondage par les questions 13, 14, 8. La licence Batman seule est aussi puissante et évocatrice commercialement que tout le Marvel Univers réunit indépendamment de Spiderman. En février 2020 CMON vient de vendre 2 millions de dollars de kilo-pastique avec comme support la licence Marvel (avec un add-on spécifique Spiderman à 25€ pour 4 figurines du même "personnage" sur 5). Qu’en aurait-il été s’il n’y avait pas l’appui de celle-ci ? Concernant le Forum, peut être qu’une bannière en haut de page signifiant la campagne en cours permettrait d’avoir une visibilité plus accrue sur le travail fait. Par exemple pour la campagne Conan the conqueror elle pourrait indiquer les applications de Cochon et de tet2brick. Une partie de la bannière pourrait renvoyer à la première page de la discussion en cours concernant le projet Conan et la compilation d’information faite par Renand. Voila j’espère ne pas vous avoir trop saoulé, bon jeu et bonne soirée et bonne nuit. edit : je repasse pour corriger les fautes et expression, je ne change pas le texte.
  6. Maintenant je souhaite parler des choses qui fâches mais en creux en ne les nommant pas directement. Je vais comparer ici avec d’autre campagne. Mon choix c’est orienté sur l’hypothèse que Monolith est une petite structure donc je n’ai pas choisi de compagnie importante comme CMON. 2eme X-odus de bored games ink : https://www.kickstarter.com/projects/619812083/x-odus-rise-of-the-corruption/posts/2753281 http://www.kicktraq.com/projects/619812083/x-odus-rise-of-the-corruption/#chart-daily J’attire votre attention sur 3 éléments importants : - Le nombre de commentaires et à quel moment le nombre est le plus important, - La durée de la campagne. - L’espacement entre les paliers stretch goal. - La traduction de la page en français (qui n’est plus accessible aujourd’hui) mais dont on peut voir la traduction de la FAQ en français et des actus. Le premier élément est que la société a pris le temps de faire la publicité sur son projet avec des vidéos de démonstrations faite par des youtubeurs reconnus dans le milieu. De plus sur la fin de la campagne, les souscripteurs ont été sollicités pour personnaliser le jeu par le biais de concours. Je qualifie cette campagne de propre et efficace car actuellement le jeu est fini et bientôt en cours de livraison étant en avance sur la prévision de la société. Ensuite la page de campagne a servi de site officiel sur toutes les interventions des collaborateurs de la société en vidéo ou en articles. Donc pas besoin de site à mettre à jour et pas besoin exclusivement de page facebook ou seulement dans le cadre des SG sociaux et la publication des interventions. 3eme Turbulence de Thomas Planète : https://www.kickstarter.com/projects/thoplanete/turbulences/description http://www.kicktraq.com/projects/thoplanete/turbulences/#chart-daily J’attire votre attention, tout particulièrement, sur : - Les contributions. Elles sont limitées dans le nombre. Je profite pour dire que j’ai souscrit à la version Deluxe. Pour les autres « super baker » notamment, bah tant pis pour eux fallait suivre ! - La traduction de la page et des actus. La campagne c’est déroulé sur le plan du financement exactement comme pour conan the conqueror c'est à dire rapidement atteinte, normal puisque la rareté des contributions était indiquée dans la page de présentation de conan comme de turbulence. Alors il y a eu des remarques et autres sur la quantité limitée mais de toute façon Thomas Planète est quasi tout seul à faire le jeu. Donc comme pour conan sur la fin effectivement il y a eu des désistements. 4eme , TACTIC 3D: Storm on Normandy 44, ART of WAR: Normandy 44, ou EPIC BATTLES : Normandy 44 Campagne en attente https://www.kickstarter.com/projects/1358328949/tactic-3d-storm-on-normandy-44/comments http://www.kicktraq.com/projects/1358328949/tactic-3d-storm-on-normandy-44/ https://www.kickstarter.com/projects/1358328949/art-of-war-normandy-44?ref=nav_search&result=project&term=normandy%2044 http://www.kicktraq.com/projects/1358328949/art-of-war-normandy-44/ https://www.rp-games.com/ Prenez le temps de bien regarder les pages de ces campagnes il s’agit du même jeu. J’attendais avec impatience de pouvoir souscrire à celui-ci pour finir ma liste de jeu. Et me concentrer à l’avenir uniquement sur les extensions. Mais Conan sera le dernier système auquel je souscris. L’argument de Monolith pour donner le vrai montant du palier de financement est estimable et sur le plan commercial honnête. Cependant il peut ici être battu en brèche par le palier estimé sur la première campagne de RP-Games à hauteur de 500 000€. Il faut prendre en compte que le jeu ne s’appuie sur aucune licence forte que c’est un wargame ; qu’il n’y a pas de campagne solo à proprement parler. Le calcul du nombre de souscripteur pour réussir la campagne serai au moins de 4000. C’est impossible sans publicités et publications ciblées et pourtant sur une campagne qui durait 45 jours…. en première conclusion : Il y a bien des réglés données par Kickstarter, mais les sociétés peuvent proposer comme elles le souhaitent différentes façons de financer leur jeu en respectant le cadre de financement, soit sur un financement complet du projet ou pour permettre à des banques ou des investisseurs de voir le potentiel d'un projet et de participer au financement par la suite. exemple : ensuite il y a une situation qu'il faudra un moment éclaircir : Un souscripteur n'est pas un acheteur, kickstarter heureusement met le maximum de protection en place pour faire en sorte de le protéger. Mais il conduit à croire que l'on peut tout demander en suivant la règle "l'acheteur a toujours raison".
  7. Bonjour, Ici je vais amener quelques éléments de réflexion sur la campagne conan the conqueror. Qui n'affecteront en rien le sondage. IL me semble opportun d’intégrer aussi la campagne Beyond To Monolith (BTM) qui a conduit à l’élaboration de cette campagne qui est une belle réussite. Je ne souhaite pas cibler tels ou tels mais dire que de toutes les façons que ce soit par l’intermédiaire de Fred Henri ou d’autre intervenants officiels, ils parlent et écrivent tous au nom de Monolith. Mon objectif n’est pas de casser du sucre mais de travailler sur des hypothèses : La première hypothèse est que monolith par l’intermédiaire de Fred Henry s’est enflammé après la réelle réussite de la campagne V2 de batman. https://www.kickstarter.com/projects/806316071/batman-gotham-city-chronicles-season-2/description Pour ensuite prendre des décisions qui stratégiquement pouvaient s’expliquer mais qui dans les faits ne pouvaient pas être : 1 valides car ne s’appuyant pas sur des campagnes similaires, notamment sur l’engagement de 700 000€ (et pourtant en cherchant bien). 2 efficaces car une campagne de promotion construite d’abord sur un discours économique, pourtant véridique et argumenté, qui a dénaturé le contenue de la campagne kickstarter. 3 opérationnelle construit sur 2 nouveautés opposés sur le plan commercial : - Proposer un nouveau type de souscription ne respectant plus les codes établis par un certain nombre de concurrent représentatif par le biais des add-on et strech goal. CMON pour le citer directement, zombicide a posé les bases d'une campagne dite animés. - Proposer un nouveau système de jeu utilisant les figurines de la gamme Monolith et plus tard des concurrents mais « amis ». Tout en s’appuyant sur une licence à l’univers très fort qui indépendamment des droits accordés travaille pour réhabiliter l’identité et l’univers de Conan crée par son auteur Howard. Deuxième hypothèse en m’appuyant sur la discussion avec ludema. Fred henry explique que Monolith est une petite structure. Que chacun de ces membres est actif et Monolith sollicite beaucoup la communauté et des partenaires extérieurs, dans cette campagne je pense à « la collaboration » avec modiphius. Cela conduits à des décisions stratégiques fortes concrétisés par exemple par la non-traduction en français de la page de kickstarter, pour œuvrer sur d’autre levier, notamment sur la conception des add on en dernière minutes. Il me semble que c'est très probable. Pour étayer tout cela je vais faire des comparatifs ciblés avec des campagnes kikcstarter qui se sont déroulés sur l’année 2019. 1er Commençons par Monolith l’une des caractéristiques de la campagne de batman V2 c’est qu’elle répond à tous les arguments présentés par Fred Henry que ce soit dans la conception et la présentation. Dans celle-ci on voit que Monolith a appris de ses « erreurs » en mettant d’abords en avant l’univers et les différentes façons de jouer et en proposant que des ajouts décoratifs, comme les figurines ; celles-ci sont liées à l’intérêt du figuriniste qui est de collectionner. oui car en définitives, la figurine ne modifie pas en profondeur la mécanique jeu mais apporte des variantes limités sur les personnages à utiliser. Et d'une certaine façon le figuriniste "joue" au moment de la campagne. Oui cela peut vous paraitre étrange mais je pense de plus en plus que beaucoup ne jouent pas au jeu dans sa globalité voir même pas du tout. Pourquoi n’ont-ils pas refait exactement la même chose pour la V2 de Conan en mettant en avant l’univers et en proposant en « add on » le versus qui pouvait devenir plus tard BTM ? A suivre…
  8. bonjour Sauf erreur, pour qui est intéressé "urban opérations" vient d’être réédité info du 3 mars 2020 le jeu n'est plus en stock depuis le 8 mars 2020 en attente de réédition https://www.nutspublishing.com/eshop/nos-jeux/urban-operations-fr avis sur tric trac https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/urban-operations/avis Attention le jeu est en anglais toute les règles en français sont sur le site nuts!. Cela pourrait aider en vue d'une réflexion sur les scénarios de beyond to monolith.
  9. je reposte le sondage si vous souhaitez y répondre
  10. c'est cool je vais ouvrir une corona Superman dégouté de ne pas avoir son kickstarter monolith Non ce n'est pas encore fini Renand va falloir prévoir pour le pledge manager ça risque de saigner très fort.
  11. Bonsoir Aerth Dans les faits c'est juste en lisant les commentaires de la page ulule. Il y a de tout et lors de la fin de cette campagne, je pourrais prendre le temps de chercher, mais de mémoire il y avait peu de commentaire ultra négatif. Plutôt de nombreux commentaire comprenant que cela prendrait du temps, et des souscripteur souhaitant être patient pour avoir une super qualité. Après moi cela me semblait évident au vu du voyage à Providence. non? je viens de faire un tour sur les commentaires ulule actuel, c'est sans souci.
  12. Bonjour teil Mais vas y, bon sang, tu risques une brulure au 3eme degré! pour le retard idem que the cryptkeeper. C'est sans risque et c'était compris que cela allait demander du temps. Vu la quantité de volume à traduire et la volonté de faire de la qualité.
  13. je sais bien mais c'est tout a fait normal, c'est ce qui arrive constamment sur un grand nombre de campagne. Et c'est ce qui m'a le plus surpris lors de la campagne V2 de batman. Mais c'est rassurant sur un point, c'est que ceux qui souscrivent actuellement ne vont pas lâcher le morceau après. SI vous passez pour la première fois sur le forum n’hésitez pas à poser des questions, si vous hésitez pour la souscription.
  14. Cela peut s'expliquer par le nombre de souscripteurs qui ont déjà fait une campagne, ils savent nous savons où trouver l'information.
  15. oui c'est vrai, je pense que c'est conjoncturel. En gardant bien à l'esprit que l'année 2019 pour les kickstarter de jeux de figurine et jeu de plateau était formidable. ensuite faut bien jouer au jeu à un moment donné. si vous avez l'occasion de regarder la revue PLATO janvier février 2020 il y a 2 articles intéressants sur le phénomène kickstarter et la révolution de x-wing le jeu de figurine
  16. bon je m’arrête la au niveau gif animé pour ne pas perturber. la situation sur le forum TT comme sur d'autre forum est plus..... spécifique.
  17. normal elle ne bouge pas, je m'en fous si ça couine bloqué moi j’insiste.
  18. l'orthographe c'est ma plus grande plaie j'essaie de la soigner tout les jours
  19. je m’excuse des gif animé que j'envoie dans la journée bloqué moi si vous voulez! mais qu'est ce que je suis contant. J'arrive pas à trouver des gif correct de conan 3D avec jason momoa.
  20. Je fais le pari d'un pic en fin de journée. 🤑 plutôt important même.
  21. bonjour delpratm Super taf merci En faite dans la logique il faudrait le comparer avec ci-après au moment de la sortie des paliers. en tout cas pour moi si, c'est plutôt lisible, première indication le palier "stretch goal" n'est pas en corrélation avec le supplément "add on" ou il est en décalage. ensuite il faut prendre en compte l'intervalle entre chaque palier, est il pertinent ou non? Est il facile à atteindre? A qui s'adresse le palier le souscripteur occasionnel ou celui qui a déjà contribuer et qui connait la marche à suivre. (le mouton de base, béééé)?
  22. j'ai retrouvé le vote concernant RA's c'est vrai que la figurine n'est pas super dynamique. https://www.kickstarter.com/projects/806316071/batmantm-gotham-city-chronicles/posts/2134216
  23. bonjour, Paulonium se préparant à l'analyse du ks conan the conqueror à partir de demain. Je vais écrire des choses qui vont forcément choquer. (oh cette annonce de malade!) J'écris cela d’après ce que je lis ici. Information importante : Si des personnes ont des hésitations des questions sur le jeu ou quoi souscrire c'est le moment, il y a un monde fou ici aujourd'hui pour y répondre
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