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Messages posté(e)s par Pirouette
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Il y a 7 heures, Cheese a dit :
Est-ce que vous savez si le SAV est encore ouvert : https://sav.meeple-logistics.com/monolith/batman
Car j’ai découvert la semaine dernière que j’avais 2 Robin identique mais pas de NightWing...
Donc j’ai fais une demande mais je n’ai toujours pas de réponse
Aucune idée mais ça me paraît tard...
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Ce serait avec plaisir, mais pour moi ça ajouterait un deuxième jeu : le "1000 bornes"...
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De toute façon, ce principe d'extra-life ne m'attire pas du tout. Je comprends le concept, c'est loin d'être bête, mais c'est pas pour moi.
J'aime qu'un jeu ait son ambiance et ses règles spécifiques et dédiées ; même en JdR je n'ai jamais aimé les systèmes génériques.
Bref, moi je suis déjà All-In prévu sur MB:R depuis que c'est annoncé - MB:P est dans mon top 5 tous jeux confondus. Mais si c'était juste un "extra-life", ça m'intéresserait carrément moins. Voire plus.
D'ailleurs, j'imaginais que le reprint de Conan aurait par exemple une boîte d'extension genre Stygie/Khitaï et pour moi c'était déjà dans le panier.
Là, voir des boîtes de "factions", ça m'attire tout de suite moins qu'une boîte thématique - dans l'idée, ça se dirige plus vers le mode versus apparemment (qui ne m'intéresse pas par manque de joueurs) ; je vais attendre et voir, mais la hype est déjà descendue d'un ou deux crans.
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Ouaip, tout le monde n'a pas Blood Rage, et encore moins ses exlus KS... Et puis pour le coup, si c'est juste le revamp d'un jeu qui ne m'a pas intéressé (peut-être à tord, hein), je ne suis pas du tout emballé.
Mais je ne pense pas que Mono emprunte cette voie. (on a déjà vu des concepts originaux après tout)
Quant aux figs, j'avoue que j'aime la diversité de MB:P ; et si c'est pour avoir seulement une 60aine de figs pour presque 300 euros... ça fait cher par rapport à Batman par exemple !
Non, j'espère effectivement moins de petites boîtes, mais du contenu assez foisonnant pour offrir aux pinceaux et aux drafts assez de variété.
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il y a une heure, madcollector a dit :
Le cousin de Jacques Vabre
Et café ce monsieur pour se rendre si indispensable ?
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On pouvait tourner la video sans lui, non ? C'est qui déjà, ce Henri Fred ?
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Bon, d'abord Mono qui soutient JoA, maintenant CMoN appelle à soutenir JoA aussi sur son FB...
Vous envisagez un ménage à trois chez Mono ???
Ca fait penser à un triumvirat cette histoire...
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Non, c'est clair comme ça - mais ça rend la tâche des héros encore plus imposs... enfin, plus hard quoi.
Pour un goon, on ignore donc aussi sa défense passive ? Donc goon à 1PV dans terrain dangereux saute quasi-tout le temps, c'est bien ça ?
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Il y a 4 heures, Edouard Le sec a dit :
Il me semble qu'il y a un passage du message original qui n'apparaît pas dans la traduction de @Pallantides et qui pourtant m'emoustille pas mal:
Ce qui m'émoustille, moi, c'est la fin ; "third gameplay option". On a versus, on a overlord... un coop ??? (bon, on a maybe, mais quand-même ! )
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Moi je dis ça je ne dis rien, je suis souscripteur JoA 1.5. Et j'ai eu aujoud'hui une notification disant que Monolith soutient la campagne... Du coup, non seulement ça semble montrer que la hache de guerre est enterrée mais en plus ça donne des idées de coopération.
En revanche, je ne vois toujours pas quel intérêt il y aurait à jouer à JoA ou SFB avec d'autres règles que celles d jeu en question.
Le seul truc susceptible de me faire changer d'avis, ce serait un moteur capable de jouer en coop les jeux d'affrontement - mais je doute que Mono se lance là-dedans vu son amour pour le coop
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Il y a 8 heures, Oroshi a dit :
Bonjour,
Comme toujours lorsque tu lances des dés (que ce soit parce que tu as dépensé des cubes pour, ou bien lors d'une chute ou d'une explosion - l'explosion qui revient à une augmentation du niveau de terrain dangereux), tu peux dépenser des cubes pour t'acheter des relances.
Donc pour répondre à ta question : pas de défense contre ça, ce sont des blessures directes, le nombre de succès correspond au nombre de points de vie que ta figurine perd. Mais tu peux relancer les dés pour essayer d'obtenir moins de succès.Edit : ninja'd
Pas même de défense passive (armure par ex) ?
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Il y a 4 heures, FranHoiss a dit :
Hmm...
On peut prendre par exemple les différentes itérations de zombicide. Qui même si elles utilisent la même mécanique, offre une expérience sensiblement différente (ou du moins me semble il)
Bof, à 3 ou 4 petits changements près, c'est du kif-kif les zombicides.
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Oui, j'ai rapidement échangé avec Fred sur FB ; l'annonce me laisse froid, j'ai peur que tous les jeux se ressemblent au final. J'ai Conan et Batman, et j'en suis content, mais je ne sens pas de différence majeure entre les 2 pour me dire "je vais investir dans un univers de plus" et au final jouer le même jeu.
Fred a répondu qu'il en était conscient mais que :
1 - si on veut diversifier, il y a plein d'autres bons jeux sur le marché
2 - il ne vise pas l'innovation à tout prix, il préfère des systèmes éprouvés.
De mon côté, pas encore essayé le mode versus - et pas sûr d'essayer un jour, le 1v1 c'est hyper rare dans mon groupe de joueurs. MB:P a une mécanique géniale ; j'attends la suite avec impatience, mais pas besoin du THS dessus. Je n'achèterai pas un 3eme jeu avec le THS : recommencer à peindre des platrées de goons pour au final les mêmes sensations de jeu, non merci !
Bon, je modère tout de même : si Hawkmoon sort, je prends, au moins pour les figs, car c'est mon univers fétiche depuis plus de 25 ans. Mais je serai(s) clairement déçu si le jeu n'est qu'une itération de plus du THS.
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Il y a 2 heures, c@ssidy a dit :
La même !
J'étais sûr d'avoir pigé et d'un coup en relisant j'ai eu un doute.
On verra avec les infos qui vont commencer à tomber parce que Janvier c'est bientôt l'air de rien. Mais c'est très intrigant ça c'est certain
Mais du coup, jouer à Conan avec des consoles de commandement de Batman, ça fait faute de goût...
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Le 7 octobre 2019 à 09:33, kpitaine-crochet a dit :
Non pas la corde!! Pas la corde SVP.
Bien sur que vous pouvez la jouez sauf que vu qu'elle n'a pas été réédité... Il faut mieux ne pas la jouer et la garder de coté comme une pièce collector 😁
Oh, on va attendre... mais j'avoue que je suis davantage pour la planche dans ton cas
Mais bien sûr que je vais la jouer ! Je ne vais pas laisser une fig (peinte en plus) de côté !
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Le 6 octobre 2019 à 11:44, Popoff a dit :
De rien et tu peux accorder aux Héros de démarrer full gemmes en zone d'énergie disponible, aussi. Ça change pas mal la donne, mais avec un petit risque de rush, éventuellement...
Oui, on peut changer des paramètres ; le truc, comme on ne fait pas des parties hyper souvent, c'est de ne pas rendre le scénario trop facile non plus - si on jouait tous les jours, on testerait et on verrait ; là, pas le temps de passer des parties-tests...
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Le 4 octobre 2019 à 17:29, kpitaine-crochet a dit :
Oui il n'existe plus
Euh, ben quand-même, c'est un peu fort... On achète un add-on et tout-à-coup "il n'existe plus, ne le jouez plus"... Oh, eh, Kapitaine !
Si, il existe ! (d'ailleurs, bizarre de s'être arrêté à 1 fig d'une révision totale - même sans volonté de le rééditer)
Bref, @Shika merci - je n'avais bêtement pas vu que l'attaque aérienne était complexe elle aussi (je pensais que seul le vol rapide l'était). Ça résout le pb ; je vais pouvoir jouer mon unité-qui-n'existe-pas !
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Il y a 14 heures, Popoff a dit :
Celui avec Deathstroke dans la banque n'est pas trop dur.
Tu peux aussi accorder 2 tours supplémentaires aux Héros. Enfin c'est plus facile à dire qu'à faire, évidemment...
On testera celui avec Deathstroke, merci
Les tours supplémentaires, oui, c'est certain que ça rééquilibre - 2 tours sur chaque scénar donc. Pareil, on essaiera.
Pour le reste, il s'agit de gros gamers, donc les tactiques d'opti ça va - mais ça ne passe pas pour autant.
Merci en tout cas de ta réponse !
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Il y a 7 heures, sakurazuka38 a dit :
Je vais contrebalancer les (trop) nombreux commentaires comme quoi les scénarios sont inintéressants et que seul le mode escarmouche est valable.
Pour en etre à notre 3ème campagne, les scénarios meme si ils ne sont pas toujours équilibrés au poil (et encore en jeu rien de discriminant) ils apportent un souffle épique qui manque désespérément au mode escarmouche (que personnellement je trouve fade).
Ah justement, pas encore essayé les scénarios ; ceux en coop me tentent bien, mais je n'ai lu quasi que des mauvais retours dessus - tu as un avis contraire ?
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2 nouvelles parties, et 2 nouvelles victoires de l'OL - 0-10 en gros depuis qu'on joue.
Résultat, ma femme ne veut plus y jouer "je veux bien perdre, mais quand on ne gagne jamais, c'est pas drôle"... L'inverse est vrai aussi : l'OL se balade et s'ennuie un peu.
Du coup, quelqu'un a essayé de rééquilibrer les scénarios pour donner autant de chances aux 2 camps ?
Le 27 août 2019 à 17:11, Ismaël a dit :Vous avez bien pris vos badgagets? Par exemple la cape de batman qui absorbe un dégât au cac ça change tout!
J'ai beau avoir un all-in, j'ai pas ça - j'ai 2 batcapes contre les tirs mais aucune contre le cac
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Le 3 octobre 2019 à 11:00, FranHoiss a dit :
C'est aussi comme ça que je préfère les boobgates.
Mais je m'égare..
6 boobs, même bien réalisés, c'est trop pour moi...
Pour les maps, un peu plus de contraste, effectivement serait bienvenu - des maps su niveau visuel de Conan/Batman, ce serait top ! Et dans ce cas, plus on en a, mieux c'est !
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Oui, ça existe pour le Héraut de Typhon !
Quant à l'attaque aérienne, je n'avais pas compris qu'elle était complexe - je pensais que seul le vol rapide l'était. Si c'est ainsi, effectivement, ça résoud le pb.
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Moi je vote pour plein de maps (genre 4 R+4V) + un bon vieux boobgate !
Faut ce qu'il faut tout de même !
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Et est-ce que le bonus de force de la nature peut se cumuler avec celui accordé par une attaque aérienne ? Ca paraît étrange mais je n'arrive pas à voir ce qui l'empêcherait.
Beyond the Monolith
dans Conan Universe: Legacy & BTM
Posté(e) · Modifié par Pirouette
On peut même dire que maintenant que c'est passé, Fred en rit...